3d streets rage 2 is return classic brawler action
23 जुलाई को सड़कों पर वापस जाना
बड़ा होकर, मेरी पसंदीदा शैलियों में से एक थी, साइड-स्क्रॉलिंग बीट-से-अप। से अंतिम लड़ाई सेवा दोहरे ड्रैगन , मुझे अलग-अलग चरणों में यात्रा करने और गिरोह के सदस्यों और ठगों के हमलों को लात मारने में पाया गया, जो मुझे गलत लगा। वर्तमान आउटलुक के अनुसार, यह लौकिक कला की तरह महसूस करना शुरू कर रहा है, जिसमें केवल कुछ आला शीर्षक ही लौकिक अग्नि को ले जा रहे हैं। शुक्र है, सेगा अभी भी उस ताकत और सम्मान को पहचानता है, जो क्लासिक गेम्स को अब तक के सबसे पसंदीदा बीट-हीम-अप्स में से एक में वापसी के साथ कमांड करता है।
शीर्ष खेल कंपनियों के लिए काम करने के लिए
के रिलीज पर निम्नलिखित आगे बढ़ना तथा थंडर ब्लेड पश्चिम के लिए निर्धारित 3 डी क्लासिक्स का खिताब, क्रोध की सड़कें २ , जेनेसिस लाइब्रेरी के बीच एक लोकप्रिय शीर्षक बना हुआ है और एक बहुत से प्रशंसकों के लिए संघर्ष कर रहा है। अपनी रिलीज़ से ठीक पहले, सेगा के लोगों ने डेस्ट्रक्टॉइड को अपनी रीमैस्ट की गई स्थिति में आगामी ब्रॉलर को खेलने का अवसर दिया। निर्माता योसुके ओकुनेरी के साथ हमारी बातचीत के दौरान, हमने 3 डी रिलीज़ के विकास के बारे में सीखा, और यह कैसे दिन के प्रकाश को लगभग कभी नहीं देखा।
1992 में रिलीज़ हुई, क्रोध की सड़कें २ , बुलाया सिर्फ अंगुली II जापान में, उत्पत्ति मालिकों के साथ एक तत्काल हिट था और आज भी बीट-हीम-अप प्रशंसकों के बीच पसंदीदा के रूप में खड़ा है। पहले गेम की घटनाओं के एक साल बाद सेट करें, हमारे स्ट्रीट-फाइटिंग ब्रॉवेलर्स को अपने आपराधिक सहयोगियों के सिंडिकेट अपहरण के बाद वापस नियंत्रण लेना है और शहर को अराजकता में डाल दिया है। प्रो-रेसलर मैक्स, और एक युवा रोलरब्लाडिंग ब्रॉलर नाम स्केट (के भाई) के साथ मिलकर SoR1 एडम), एक्सल और ब्लेज़ को शातिर ठगों के साथ खुरचते हुए शहर को खंगालना पड़ता है, जो कभी-कभी मायावी मिस्टर एक्स के लिए काम करते हैं।
मैंने कई घंटे साथ बिताए क्रोध की सड़कें २ जब मैं एक बच्चा था, और आकर्षक नीयन रोशनी और बमबारी का माहौल - युज़ो कोशीरो के बंपिंग सिंथेटिक्स स्कोर के साथ - उन शानदार उत्पत्ति दिनों की मेरी यादों में अंकित है। आश्चर्यजनक रूप से, इन शीर्षकों में कथानक पर एक मजबूत फोकस है। जबकि अधिकांश बीट-ए-अप वाई प्लॉट से एक्स को बचाने के लिए व्यवस्थित होते हैं और इसे एक दिन कहते हैं, पंक्ति सरकारी साजिश में लड़खड़ाने और यहां तक कि कुछ पागल विज्ञान फाई कोण में फेंकने से थोड़ा आगे निकल जाता है। यद्यपि कथा बी-स्तर की एक्शन फिल्मों के साथ बहुत अधिक है, फिर भी यह स्वर और वातावरण सेट करने के साथ एक लंबा रास्ता तय करता है। जबकि एक और अनुवर्ती था SoR3 दूसरा गेम मेरा पसंदीदा है और उल्लेखनीय रूप से अच्छा है।
सौभाग्य से हमारे प्रशंसकों के लिए, सेगा सहमत है और यह Xbox Live, PlayStation नेटवर्क और यहां तक कि iOS सहित कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है। हालाँकि, 3DS पर आगामी रिलीज़ के साथ, यह पहली बार है जब आप 3D में गेम खेल पाएंगे।
' क्रोध की सड़कें २ श्रृंखला में तीन खेलों में से सबसे लोकप्रिय था, इसलिए हमारे पास वास्तव में था 2 शुरुआत से ही एक रूपांतरण उम्मीदवार के रूप में स्लेटेड ', निर्माता Yosuke Okunari ने कहा। 'हालांकि, जब हम पहली बार इन खेलों पर विकास शुरू कर रहे थे, तो इस गेम को 3 डी में लाने के आसपास तकनीकी मुद्दे थे, और इसे एक असंभव कार्य माना जाता था इसलिए हमने इसे छोड़ दिया। यदि आपने गेम खेलने में समय बिताया है, तो आपने शायद देखा है कि साइड-स्क्रॉलिंग बीट-हीम-अप के ये प्रकार त्रिविम 3 डी के लिए बहुत अच्छी तरह से अनुकूल हैं (हम वास्तव में जापानी में उन्हें 'बेल्ट एक्शन' गेम कहते हैं क्योंकि यह है) एक कन्वेयर बेल्ट पर होने की तरह)। नेत्रहीन रूप से पुष्टि करने में सक्षम होने के लाभ कि आप अपने दुश्मन के साथ पंक्तिबद्ध हैं और इस तरह से बचने से बहुत बड़ा है '।
मूल से दूर, अगली कड़ी में कई नवाचारों और उन्नयन दिखाई दिए, जिसने इसे अपने पूर्ववर्ती से अलग खड़ा कर दिया। स्पष्ट दृश्य उन्नयन के अलावा, जिसमें तेज ग्राफिक्स और अधिक विस्तृत वातावरण और चरित्र डिजाइन शामिल हैं, नए यांत्रिकी-विशिष्ट चाल और सुपर हमलों को शामिल करने के लिए लड़ाकू यांत्रिकी का बहुत विस्तार किया गया था। जबकि मुझे यकीन है कि कई ऐसे थे जो मूल से पुलिस बैकअप लेने से चूक गए थे, चरित्र विविधता और विकास पर ध्यान केंद्रित किया गया था क्रोध की सड़कें २ एक सच्चा उन्नयन। मूल 3 डी रीमास्टर पर अपने काम के दौरान, डेवलपर्स ने इसके सीक्वल को लाने के लिए अद्वितीय दृश्य शैली का अनुवाद करने की चुनौतियों पर काबू पा लिया।
'इन खेलों में ग्राफिक्स आधुनिक 3 डी की तरह नहीं थे, इसलिए बहुत सारे छद्म 3 डी चल रहे हैं (विकर्ण पक्ष-स्क्रॉलिंग चरणों का उल्लेख करते हुए), और जब आप इसे लेते हैं और इसे वास्तविक त्रिविम 3 डी लागू करते हैं, तो आपको विरोधाभासी दृश्य मिलते हैं। । इसलिए, उस समय, हमने सोचा कि हम खेल को 3 डी में लाने में सक्षम नहीं होंगे ', ओकुनारी ने समझाया। 'उस ने कहा, क्योंकि हम श्रृंखला में पहला गेम 3 डी में प्राप्त करने में सक्षम थे, कर्मचारियों की क्षमता और पता है कि कैसे लगभग 3 डी रूपांतरणों में भारी सुधार देखा गया, और हमने इन प्रकार की परस्पर विरोधी स्थितियों के आसपास काम करने के तरीके ढूंढे, और इस तरह बना एक वास्तविकता परियोजना '।
3 डी रीमास्टर के साथ कई प्लेथ्रू के बाद, मैं पोर्ट की गुणवत्ता से प्रभावित था। मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि चित्र खेल न्याय नहीं करते हैं। साइड-स्क्रॉलिंग विज़ुअल्स वास्तव में 3 डी सक्षम के साथ पॉप करते हैं, और कई एनिमेशन और एक्शन दृश्यों को अधिक स्पष्ट लगता है। 3DS पर दृश्य तीखे लगते हैं और बिना किसी मंदी या नुकसान के प्रदर्शन के साथ, जो तब बहुत अच्छा होता है जब चीजें वास्तव में व्यस्त हो जाती हैं। जबकि खेल काफी हद तक जैसा कि था, गेमप्ले ठीक उसी तरह लगता है, जैसा कि उत्पत्ति के दिन अपने खेल में वापस था। यह खेल के डिजाइन के लिए एक सच्चा वसीयतनामा है, और यह हाथ में घर पर सही लगता है।
अन्य 3 डी क्लासिक रिलीज के साथ, सेगा ने नए गेमप्ले मोड के अलावा प्रशंसकों को एक बेहतर करने का फैसला किया है। में 3 डी SoR2 , खिलाड़ी अब राग रिले नामक नई विधा का अनुभव कर सकते हैं, जो लोगों को उनके रन के दौरान अन्य पात्रों के रूप में खेल रहे हैं। मृत्यु के बाद, आपका शुरुआती चरित्र रोस्टर से अगले एक पर स्विच हो जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप एक्सल के साथ खेलना शुरू करते हैं और आप एक कठिन मुठभेड़ के दौरान उठते हैं, तो आप रिस्पांस पर मैक्स पर स्विच करेंगे। शुरू में, मैंने इसे एक बहुत ही अजीब नौटंकी के रूप में पाया, लेकिन मैं मानता हूं कि यह कठिन मालिकों या दुश्मनों के दौरान काम में आया था, जो थोड़ा अधिक क्रूर बल के लिए कहते थे। डेवलपर्स ने इस वैकल्पिक मोड को अन्य पात्रों को आज़माने के लिए प्रोत्साहित करने के तरीके के रूप में शामिल किया, यह ध्यान देने के बाद कि खिलाड़ी अपने पसंदीदा के साथ कितनी बार चिपकेंगे।
'मूल विकास टीम जो काम करती थी SoR2 से काफी प्रभावित था स्ट्रीट फाइटर II इस खेल को बनाते समय, एक सामान्य बीट-से-अप के बजाय, वे वास्तव में चाहते थे कि प्रत्येक चरित्र की अपनी भावना हो, इसलिए प्रत्येक चरित्र की उनके साथ एक बहुत ही अनोखी नाटक शैली होती है ', निर्माता ने कहा। 'हालांकि, प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम्स के विपरीत, लोग केवल बीट-हीम-अप्स के लिए पहले पात्र के साथ ही खेलते हैं, और हमें नहीं लगा कि ज्यादातर लोग उस शुरुआती पसंद से भटक गए थे। यहां चार वर्ण हैं, प्रत्येक अपनी स्वयं की नाटक शैली के साथ, इसलिए हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि प्रत्येक चरित्र को एक शॉट मिले और खिलाड़ियों को उन पात्रों को आज़माने का मौका देकर दिलचस्प बना दें, जो वास्तव में उत्पत्ति युग में उपयोग नहीं किए गए थे। इस पर हमारा जवाब रेज रिले था। '
कहने के लिए मेरे पास एक महान समय था 3 डी SoR2 एक ख़ामोशी होगी। मैं बहुत खुश था कि यह रीमास्टर कैसे निकला। न केवल नई सुविधाओं के अनुभव को बेहतर बनाने में मदद करते हैं, कोर गेमप्ले अभी भी दिखाता है कि सरल बीट-स्टफ-अप एक्शन एक टन मज़ा हो सकता है। और उपलब्ध स्थानीय प्ले के साथ, आप मिस्टर एक्स को लेने के लिए दोस्तों के साथ टीम बना पाएंगे।
इसके रिलीज होने के साथ, मैं बता सकता हूं कि इसके कई प्रशंसक हैं क्रोध की सड़कें २ 3D रीमास्टर के साथ घर पर सही महसूस करेंगे। न केवल इस शीर्षक को अच्छी तरह से आयोजित किया गया है, बल्कि यह 3DS हार्डवेयर के कुछ त्रुटिहीन उपयोग करता है। एक बार जब आप खेल को आग लगाते हैं, और कोशीरो के सिंथ स्कोर स्कोरिंग क्रॉल के माध्यम से बदल जाता है, तो आप चौंक जाएंगे। यह अतीत से कुल विस्फोट है, और यह कुछ ही समय में आपके एड्रेनालाईन पंपिंग को प्राप्त करेगा।