aja ka eldana ringa paica kucha purani samasya om ko thika karata hai

अर्थात्, सहना, और अपरिहार्य उन्माद
आप जानते हैं कि कहावत कैसे चलती है: आप एक चीज को ठीक करते हैं, आप दो और तोड़ते हैं। सॉफ़्टवेयर गेम से बहुत बड़ा है, और परिणामस्वरूप, एक पैच में बदलाव से उनके गेम के कुछ छोटे हिस्से पर लहरदार प्रभाव पड़ सकता है। आग का घेरा उनके द्वारा शुरू की गई सबसे बड़ी परियोजनाओं में से एक है, इसलिए एक और नाबालिग आग का घेरा पैच दिया गया है।
आज सुबह जारी , 1.07.1 पैच मुख्य रूप से संबंधित है सहना (युद्ध की एक राख), और 'उम्मीद से अधिक खेल संतुलन पर अधिक प्रभाव' के बाद, इसे बंद कर देता है। लाइनों के बीच पढ़ना, टीम ने एंड्योर को ओवरबफ कर दिया, और इसे खेल में सबसे दुर्जेय क्षमताओं में से एक बनने की अनुमति दी, बिना पसीने के टैंकिंग क्षति (आप देख सकते हैं कि यह नीचे दिए गए वीडियो में कैसे खेला गया)। यह अपरिहार्य उन्माद (और एक एफपी खपत बग) को भी संबोधित करता है।
हाउसकीपिंग के एक बिट के रूप में, कुछ चीजें जो पूर्व पैच नोट्स में लाई गई थीं (1.07 - फेल गॉड और गुर्रांक के बीस्ट क्लॉ की भस्म ज्वाला) वास्तव में चार्ज करने के लिए नहीं हैं), इसलिए नोट्स को स्वयं संपादित किया गया था आइटम की सीमाओं को सही ढंग से चित्रित करें। 'भविष्य में' बाएं हाथ के लोडआउट के साथ उपयोग किए जाने पर भस्म ब्लैक ब्लेड को एक अनुवर्ती हमला भी मिलेगा।
c ++ बनाम जावा अंतर
पैच आज सभी प्लेटफॉर्म पर लाइव है।