an yatha uttama khelom mem 10 sabase kharaba stara
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हर कोई महान वीडियो गेम स्तरों के बारे में बात करना पसंद करता है, लेकिन खराब वीडियो गेम स्तर भी उतने ही यादगार होते हैं। हालाँकि, अन्यथा दोषरहित खेल में सबसे खराब स्तर वास्तव में एक भयानक स्तर है।
जब भी कोई महान खेलों में खराब स्तरों के बारे में बात करता है, तो ज्यादातर लोगों के दिमाग में पहला विचार जल मंदिर का होगा समय का ऑकेरीना . हालाँकि, मेरा मानना है कि वहाँ बहुत सारे बेहतर उदाहरण हैं, जैसे कि ये 10।
( मूल ) डार्क सोल्स से ब्लाइटटाउन
मुझे ब्लाइटटाउन की अवधारणा पसंद है। मौत की ऊर्ध्वाधर भूलभुलैया 'सीवर चरण' का सही विकास है जिससे हर कोई नफरत करना पसंद करता है और एक उत्कृष्ट है आत्माओं स्तर। इसमें महान ऊर्ध्वाधरता और डिज़ाइन विकल्प हैं जो पहले उन लोगों को नरक में डाल देंगे जो इसकी साजिश को समझने की हिम्मत करते हैं लेकिन बाद में उन्हें पुरस्कृत करेंगे। ब्लाइटटाउन पहले तो यातना है, लेकिन एक बार जब आप इसके रहस्यों का खुलासा कर देते हैं तो डार्क सोल्स मानकों के अनुसार यह एक सामान्य स्तर बन जाता है।
लेकिन यह हमेशा से ऐसा नहीं था. कब गंदी आत्माए सबसे पहले PS3 और X360 के लिए सामने आया, ब्लाइटटाउन अपने भयानक फ्रैमरेट के कारण लगभग खेलने योग्य नहीं था। मैं इस गेम के किसी भी अन्य क्षेत्र में इससे भी खराब फ्रैमरेट को स्वीकार कर सकता हूं, लेकिन उस क्षेत्र में नहीं जहां लाखों बार मरने से बचने के लिए सावधानीपूर्वक पैंतरेबाज़ी की आवश्यकता होती है।
सभी आत्माओं प्रशंसकों को कठिनाई पसंद है, लेकिन एक उचित चुनौती है, और फिर ब्लाइटटाउन का प्री-पैच संस्करण है।
मार्वल के स्पाइडर-मैन में गुप्त मिशन
मूल में मैरी जेन के रूप में अभिनय मार्वल का स्पाइडर मैन ऐसा महसूस होता है कि आपको अपना गेम खेलने से पहले माता-पिता द्वारा निर्देशित होमवर्क करना होगा। इधर-उधर छिपकर सबूत इकट्ठा करने का विचार कई खेलों में काम कर सकता है, लेकिन इस खेल में नहीं।
यह मेरे लिए हैरान करने वाला है कि उन्होंने स्पाइडर-मैन गेम में इस विशिष्ट प्रकार के पत्रकारिता मिशन को प्रदर्शित किया। मैं एक गैर-स्पाइडी चरित्र के रूप में अभिनय करना चाहता हूँ, लेकिन हमें उचित मिशन क्यों नहीं देते? हमें पोज़ देने और स्पाइडर-मैन की सबसे अच्छी तस्वीरें लेने के लिए कहें! यह आसान, विषयगत रूप से उपयुक्त और यहां तक कि हमें गेम के अद्भुत फोटो मोड से परिचित कराने का एक जैविक तरीका भी है।
मैं कई कम अच्छे में से किसी में भी चुपके के इस अजीब कार्यान्वयन के साथ पूरी तरह से ठीक होता स्पाइडर मैन वहाँ खेल हैं, लेकिन इसमें नहीं। यह भयानक नहीं है, लेकिन यह कभी भी इतना अच्छा नहीं है कि खिलाड़ी यह भूल जाएं कि उन्हें इस शानदार खेल से दूर रखा जा रहा है।
रेजिडेंट ईविल 4 में एशले को एस्कॉर्ट करना
ईमानदारी से कहूं तो, गेमिंग इतिहास के सभी एस्कॉर्ट मिशनों में से, एशले वाले हैं प्रलय अब होगा सर्वनास 4 ये सब इतने बुरे भी नहीं हैं (और इनके परिणामस्वरूप कुछ मज़ेदार मीम्स बने हैं)। फिर भी, वे अन्य सभी डिज़ाइन विकल्पों के बीच एक अजीब काली भेड़ बने हुए हैं जिन्होंने आज तक कई खेलों को प्रेरित किया है।
जबकि मेरा मानना है प्रलय अब होगा सर्वनास 4 रीमेक मूल से कमतर है, मुझे यह पसंद है कि कैसे इसने कम से कम हमें एशले की विशेषता वाले कुछ सार्थक खेल खंड दिए। यह बहुत अच्छा है कि हम उसे अपनी पीठ पर पड़े अतिरिक्त भार से कहीं अधिक के रूप में देख पाते हैं।
अब, किसी को बस उस गड़बड़ी को आधिकारिक बनाने की जरूरत है जहां एशले को लियोन की सुप्लेक्सिंग क्षमताएं विरासत में मिली हैं, और हमारे पास इसके लिए आदर्श मुख्य पात्र है। निवासी ईविल 9.
मूल डेविल मे क्राई में प्रथम व्यक्ति जल स्तर
मुझे लगता है मूल डेविल मे क्राई श्रृंखला में या तो सर्वश्रेष्ठ या दूसरा सर्वश्रेष्ठ गेम है। फिर भी, एक क्रांतिकारी फ़्रैंचाइज़ में पहला गेम होने का मतलब है कि आपको बहुत सी नई चीज़ें आज़मानी होंगी, और हो सकता है कि कुछ सफल न हों।
पहले गेम में कुछ प्रथम-व्यक्ति जल खंड शामिल हैं जहां हम क्लौस्ट्रफ़ोबिया-ट्रिगर क्षेत्रों में तैरते हैं और सामान शूट करते हैं। यह परेशान करने वाला लगता है क्योंकि इसका खेल के बाकी हिस्सों से कोई लेना-देना नहीं है और यह विशेष रूप से मज़ेदार भी नहीं है।
मैं बहुत आसानी से तर्क दूंगा कि केवल चीज़ डेविल मे क्राई 2 पहले गेम की तुलना में बेहतर प्रदर्शन किया, इसमें किसी भी समान स्तर की सुविधा न होने की अच्छी समझ थी।

द एल्डर स्क्रॉल्स IV में ब्रूमा के सहयोगी: विस्मरण
अधिकाँश समय के लिए, विस्मरण एक छोटा लेकिन मधुर अभियान पेश करता है। हालाँकि, यह 'एलीज़ फॉर ब्रूमा' नामक मिशन पर लागू नहीं होता है। यह खिलाड़ियों को एक बड़ी लड़ाई के लिए मदद पाने के लिए प्रमुख स्थानों पर घर-घर जाकर लॉर्ड्स से बात करने का काम देता है। मैं पुरानी बात दोहराना नहीं चाहता 'क्या वे सिर्फ उकाब नहीं भेज सकते' जिसका उपयोग हर कोई आलोचना करने के लिए करता है अंगूठियों का मालिक लेकिन चलो, कम से कम लोगों को सचेत करने के लिए कुछ मेल भेजें। यह पैडिंग जैसा लगता है, और यह अभियान की लंबाई को थोड़ा बढ़ाने के अलावा और कुछ नहीं करता है।
यह भी मदद नहीं करता है कि ब्रुमा की रक्षा के लिए हमें अंततः जो महाकाव्य सेना मिलती है वह दो या तीन जेआरपीजी पार्टियों से ज्यादा बड़ी नहीं है।
मैं एक बिन फ़ाइल कैसे खोलूँ
मेटल गियर सॉलिड 2 में पानी के नीचे के खंड
मैंने पहले इस बारे में बात की है कि कैसे मेटल गियर सॉलिड 2 तकनीकी स्तर पर उत्कृष्टता - यहां तक कि पूरी तरह से अप्रासंगिक चीजों में भी - लेकिन जब रैडेन के पानी के नीचे के खंडों की बात आती है तो यह बिल्कुल विपरीत है। यदि रैडेन को केवल रैडेन होने से पर्याप्त बकवास नहीं मिली, तो कोजिमा को उसे श्रृंखला के इतिहास के सबसे खराब गेमप्ले सेगमेंट से भी गुजरना पड़ा।
इसके एकमात्र बचाव के रूप में, आप यह दावा कर सकते हैं कि पानी के नीचे का प्रभाव बहुत अच्छा दिखता है, लेकिन फिर भी यह इसके लिए हानिकारक है। वे खूबसूरत बुलबुले और लहरें उस भूलभुलैया वाली गड़बड़ी को और भी अधिक भ्रमित कर देती हैं जिससे हमें गुजरना पड़ता है।
और जैसा कि खिलाड़ी सोचते हैं, 'ठीक है, कम से कम यह एक एस्कॉर्ट मिशन नहीं है,' यह एक में बदल जाता है, क्योंकि हमें मलबे और खदानों के समुद्र में तैरते समय एम्मा को अपनी पीठ पर लेकर तैरने की ज़रूरत होती है।
जानबूझकर द लायन किंग में शापित दूसरा स्तर
डिज़्नी का शेर राजा क्योंकि उत्पत्ति अपने दूसरे स्तर को छोड़कर महान है। क्या डेवलपर उसका बीटा-परीक्षण करना भूल गए? नहीं, वजह तो और भी भयावह है. डिज़्नी ने डेवलपर्स से कहा कि इसे अनुचित रूप से कठिन बनाया जाए ताकि खिलाड़ी इसे जल्दी से हरा न सकें। क्यों? यह गेम ऐसे समय में सामने आया जब वीडियो गेम का किराया बहुत बड़ी बात थी, और डिज़्नी चाहता था कि खिलाड़ी गेम खरीदें, न कि उसे एक बार में ही में हरा दें।
यह काफी भयानक है, लेकिन पृष्ठभूमि में फिल्म की सबसे मजेदार धुनों में से एक के लगातार बजने से खलनायकी के मामले में यह स्तर ऊपर और परे चला जाता है।

मूल से कोई रूसी नहीं कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर
इस सूची की अन्य प्रविष्टियाँ यहाँ हैं क्योंकि वे अन्यथा उत्कृष्ट खेलों में मनोरंजक स्तरों के अच्छे उदाहरण हैं। हालाँकि, मूल में 'नो रशियन' मिशन आधुनिक युद्ध 2 यहाँ है क्योंकि मुझे यह घटिया लगता है। मैं वीडियो गेम में हिंसा से सहमत हूं, लेकिन मुझे लगता है कि यहां जो होता है वह अलग है।
यह मिशन उन खिलाड़ियों से पूछता है जो सही काम करने के प्रयास में इस यात्रा पर गए थे, या तो न जाने कितने निर्दोषों की हत्या में भाग लें या देखें।
हो सकता है कि मैं उस तरह की वास्तविकता में इसके साथ ठीक हो जाऊं जहां बड़े पैमाने पर गोलीबारी कोई बात नहीं थी, लेकिन यह मिशन मुझे हमेशा झटका देने की एक सस्ती कोशिश के रूप में लगा जो इसके लायक नहीं था।