big red button lead talks sonic boom gameplay
'प्रवक्ता और खोजों के साथ रैखिक अनुभव'
सेगा ने अपनी घोषणा के साथ कल लहरें बनाईं ध्वनि बूम - जो एक टेलीविजन श्रृंखला, एक खिलौना लाइन, और Wii यू और 3DS के लिए दो गेम का एक सेट है। जबकि सैनज़रू गेम्स 3 डीएस पुनरावृत्ति (न ही यह दिखाया गया था) पर चर्चा करने के लिए बड़े पैमाने पर हाथ में नहीं था, बिग रेड बटन के बॉब रफी ने डिस्ट्रक्टोइड से बात की और गेमप्ले के अनुसार क्या करना है, इस पर कुछ प्रकाश डाला।
कैसे जावा में एक सरणी से एक तत्व को हटाने के लिए
यह पूछे जाने पर कि स्तर के बदलावों को कैसे संभाला जाएगा, रफी ने कहा, 'यह एक रैखिक खेल की तरह है जिसमें बहुत कम सैंडबॉक्स होते हैं, न कि खुली दुनिया। हम चाहते हैं कि खिलाड़ियों का अनुसरण करने के लिए एक स्पष्ट रास्ता हो, लेकिन दुनिया में कई प्रवक्ता और पहिए शामिल होंगे, जिससे अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के लिए पथिक की अनुमति होगी। लेकिन हम ऐसे खिलाड़ी चाहते थे जो उतने कुशल न हों कि कोर पाथ का पालन कर सकें। ' सह-ऑप को चार खिलाड़ी समर्थन के रूप में भी पुष्टि की गई थी।
ध्वनि बूम पहले से कहीं अधिक मुकाबला उन्मुख होगा, जैसा कि रफ़ी ने उल्लेख किया है कि 'यह सब गति के बारे में नहीं है। हम चार वर्णों के बीच प्रमुख प्लेस्टाइल अंतर के साथ हार्ड हिटिंग कॉम्बैट सिस्टम पर भी ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
यह सही समझ में आता है ध्वनि बूम एक 'मिनिएचर सैंडबॉक्स' रूट का अनुसरण करेंगे, यह देखते हुए कि रफी ने शरारती डॉग के ऊपर काम किया था जक और डकटर । कला के मामले में दो खेलों के बीच की समानताएं पहले की तरह खारिज करना भी मुश्किल है जक और डकटर खेल और ध्वनि बूम दोनों एक उष्णकटिबंधीय द्वीप विषय साझा करते हैं। रफ़ी ने यह भी कहा कि टीम में से कुछ ने काम किया शाफ़्ट और क्लैंक साथ ही, एक और प्रभाव मैंने जैसे ही फुटेज देखा, से जुड़ा।
यह अजीब है कि सेगा इतनी जल्दी के बाद गियर स्विच करेगा खोयी हुई दुनिया , और यह भी अजनबी है कि उन्होंने इसकी पुष्टि की है ध्वनि बूम इस समय जापान में रिलीज़ नहीं किया जाएगा। लेकिन साबित करने के लिए सब कुछ के साथ पतवार पर भूखे पश्चिमी स्टूडियो की एक जोड़ी के साथ, मैं उम्मीद कर रहा हूं ध्वनि बूम बचाता है।