blighttown wont be much pain dark souls
इसमें अभी भी ब्लर्डार्ट स्निपर्स हैं, लेकिन कम से कम यह अच्छी तरह से चलता है
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ब्लाइटटाउन के मूल रिलीज में खराब तरीके से चलने के लिए बदनाम था अंधेरे आत्माओं , तो यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि प्रशंसक यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि खतरनाक दलदल क्षेत्र में कैसे पकड़ है डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड । अगर यह अच्छा है, अच्छे थे । ब्लाइटटाउन के हाल ही के ऑफ-स्क्रीन स्विच फुटेज एक आशाजनक शुरुआत थी, लेकिन डिजिटल फाउंड्री से PlayStation 4 और PS4 प्रो संस्करणों के आज के विश्लेषण ने इस सौदे को सील कर दिया।
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मैं भूल गया था कि Xbox 360 पर मूल ब्लाटटाउन कितना भयानक था, लेकिन डिजिटल फाउंड्री ने यह बताने का अच्छा काम किया कि 2011 में वापस जैसा दिखने वाला अनुभव कैसा था। तुलनात्मक रूप से, यह क्षेत्र 60 फ्रेम प्रति सेकंड में चलता है। पुनःनिपुण एक आधार PlayStation 4 मॉडल पर।
डिजिटल फाउंड्री लिखते हैं, 'एक नया प्रकाश मॉडल, परिवेश रोड़ा, अद्यतन प्रभाव और उच्च देशी 1080p रिज़ॉल्यूशन के बावजूद, PS4 अभी भी अपने 60fps के वादे को बड़े पैमाने पर वितरित कर रहा है।'
'समान रूप से, अंधेरे आत्माओं '30fps फ्रेम-पेसिंग के साथ हस्ताक्षर की समस्याओं को भी रीमास्टरिंग प्रभाव के लिए धन्यवाद हल किया जाता है - एक नया फ्रेम प्रदर्शन के हर ताज़ा के साथ सिंक किया जाता है'।
उदाहरण के साथ qtp में स्मार्ट पहचान
PS4 प्रो के लिए, जो चलता है पुनःनिपुण 1800p पर, 'खेल के इस क्षेत्र में किसी भी GPU तनाव बिंदुओं का कोई संकेत नहीं है, और आपके द्वारा निपटाए गए हाथ समान हैं: 60fps सभी तरह, बार एकान्त, एकल, गैर-ध्यान देने योग्य फ्रेम ड्रॉप'। डिजिटल फाउंड्री अभी तक अन्य प्लेटफार्मों पर खेल का पूरी तरह से परीक्षण करने में सक्षम नहीं था, लेकिन मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित है कि ब्लाइटटाउन आखिरकार ठीक होने जा रहा है। अभी एक सप्ताह और जाना है।
यह आधिकारिक है: ब्लाइटटाउन डार्क सोल्स रीमास्टर्ड (यूरोगमर) में तय किया गया है