brown hair stubble
आपका श्वेत, पुरुष, मध्यम आयु वर्ग का चरित्र अभी एक शक्तिशाली बंदूक के साथ एक दुश्मन को गोली मार कर खत्म हो गया। वह एक क्लासिक वन-लाइनर को म्यूट करता है, जो उसके भूरे बालों और स्टबल के साथ मिलकर ऑडियो क्लिप ध्वनि को अतिरिक्त-बदमाश बनाता है। पराजित दुश्मन अपने गोला बारूद गिरा देता है, अपने मर्दाना चरित्र यह पकड़ लेता है और तीसरे व्यक्ति के वातावरण में आगे बढ़ जाता है, अपने महाकाव्य, cutscene से भरा यात्रा जारी है।
जैसा कि आप में से अधिकांश ने अनुमान लगाया होगा, यह स्पष्ट रूप से प्लेस्टेशन 3 गेम का एक दृश्य विवरण है अनछुए 2: चोरों के बीच । खेल में आप ... नहीं, रुको, शायद मैं एक अनुक्रम का वर्णन कर रहा था युद्ध के गियर्स । या एलन जागा । नहीं, यह रहा होगा रेड डेड विमोचन । सामूहिक असर ? हत्यारा है पंथ २ ? शायद निवासी शैतान 5 ? ईमानदारी से, यह वर्णन उन सभी को फिट कर सकता है। लगभग हर आधुनिक थर्ड-पर्सन एक्शन / एडवेंचर वीडियोगेम में मुख्य पात्र एक जैसे दिखने लगते हैं।
और यह, मुझे लगता है, एक समस्या है।
इन बॉर्डरलाइन जेनेरिक वीडियोगेम वर्णों के खेल अलग हो सकते हैं, लेकिन उनके चेहरे सभी एक समान रहते हैं: भूरे बालों वाले सफेद, मध्यम आयु वर्ग के पुरुष और मल की प्रचुर मात्रा में। और, हाँ, मैंने सिर्फ 'प्रचुर' शब्द का इस्तेमाल किया है। यह सुविधा मेरे व्यापार!
यह देखने के लिए कि यह नया ट्रेंड वीडियोगेम उद्योग के लिए परेशानी का संकेत क्यों हो सकता है, छलांग मारो।
सबसे पहले, एक अस्वीकरण: मैं यह दावा करने के लिए यहां नहीं हूं कि वीडियोगेम उद्योग में बहुत समान दिखने वाले मुख्य पात्रों के चारों ओर अपने अधिकांश खेलों को केंद्रित करके किसी भी और सभी रचनात्मकता में कमी है। मैं अब भी वीडियोगेम खेलना पसंद करता हूं और आसानी से यह तर्क दे सकता हूं कि इनमें से कुछ आधुनिक वीडियोगेम रिलीज (इनमें से कुछ सामान्य किरदारों को अभिनीत करना) सर्वश्रेष्ठ हैं जो मैंने हालिया मेमोरी में खेले हैं।
यह दावा करने के लिए कि वीडियोगेम उद्योग रचनात्मक नहीं है, पूरी तरह से अनुचित और आडंबरपूर्ण रुख होगा।
मैं भी यहाँ नहीं हूँ पाने के लिए अतिरिक्त नाटकीय और कुछ बेतुका कहना है जैसे कई वीडियोगेम डिजाइनर नस्लवादी और सेक्सिस्ट हैं और केवल सफेद पात्रों में रुचि रखते हैं क्योंकि उनके पुरुष नेतृत्व करते हैं। यह सिर्फ हास्यास्पद होगा।
तो, मैं यहाँ क्या कहने के लिए हूँ?
खैर, मैं यहाँ आश्चर्यचकित हूँ कि आज के मुख्य पात्रों में अधिक विविधता क्यों नहीं है। कोई आरोप नहीं। कोई नाटकीय निष्कर्ष नहीं। मैं वास्तव में उत्सुक हूं कि हर प्रमुख आधुनिक एक्शन / एडवेंचर रिलीज में लगभग हर मुख्य किरदार को समान रूप से क्यों देखना है!
मैं केवल एक ही नहीं हो सकता है जो यह सोचता है, है ना?
शुरू करने के लिए - और मेरी बात को साबित करने में मदद करने के लिए - यहाँ मेरे वर्तमान पीढ़ी के वीडियोगेम के शीर्ष पर एक त्वरित सूची है जो भूरे बालों और ठूंठ के साथ एक मुख्य चरित्र का निर्माण करती है:
यह बहुत खेल है! और इनमें से एक विशाल मुट्ठी इस वर्तमान पीढ़ी के सबसे सफल और लोकप्रिय वीडियोगेम में से कुछ हैं!
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यदि केवल ए दसवां इन खेलों ने चीजों को थोड़ा सा मिलाने का फैसला किया और या तो अपने मुख्य पात्रों के डिजाइन को बदल दिया या, और भी पेचीदा, एक ब्रांड को ढाला नया चरित्र, मुझे लगता है कि आज अलमारियों पर वीडियोगेम बहुत अधिक दिलचस्प होगा।
आइए इस बारे में बात करने के लिए कुछ उदाहरणों को चुनें:
की ओर देखें रेड डेड विमोचन ।
निष्पक्ष होने के लिए, रॉकस्टार के हालिया ओपन-वर्ल्ड महाकाव्य के मुख्य चरित्र जॉन मैरस्टन बहुत दिलचस्प है और यहां तक कि नेत्रहीन, बहुत से अन्य पुरुष वीडियोगेम नायकों से बाहर खड़ा है। उसके पास एक पुराना, घिसा हुआ चेहरा और एक पेचीदा चेहरा है (और, कई बार, चलती हुई) पीछे की कहानी।
भूरे बालों और स्टबल के साथ एक सफेद मुख्य चरित्र के लिए, जॉन मैरस्टन निश्चित रूप से सही दिशा में एक कदम है।
लेकिन गेम की सेटिंग के बारे में सोचें: 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में ओल्ड वेस्ट। अब सोचिए कि पूरे खेल में जॉन मैरस्टन से पात्रों की भारी भरकम कास्ट मिलती है।
वह महिला वेश्याओं से मिलता है। वह काले सैनिकों से मिलता है। वह अमेरिकी मूल-निवासियों से मिलता है, जो बड़े शहर के लोगों द्वारा स्वीकार किए जाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। वह बताने के लिए और भी दिलचस्प और आकर्षक कहानियों के साथ कई अलग-अलग प्रकार के लोगों से मिलता है।
फिर भी रॉकस्टार ने एक मुख्य पात्र को चुना जो एक सफेद चरवाहे है। भूरे बालों और ठूंठ के साथ एक सफेद चरवाहे। ओल्ड वेस्ट में एक सफेद चरवाहे। यह रचनात्मक निर्णय सिर्फ इतना स्पष्ट है!
फिर से, मैं रॉकस्टार पर किसी भी चीज़ का आरोप या आरोप नहीं लगा रहा हूं। वास्तव में, रॉकस्टार अपने मुख्य पात्रों में विविधता लाने के लिए व्यवसाय के सबसे अच्छे डेवलपर्स में से एक है - सीजे इन को देखें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास या पूर्वी यूरोपीय आप्रवासी निको से चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो !
मैंने मान लिया रेड डेड विमोचन और समझने के लिए रॉकस्टार ने कहानी को चुना। मैं इसे प्राप्त करता हूं, मैं वास्तव में करता हूं। कुछ कहानियां और खेल कुछ मुख्य पात्रों को ध्यान में रखते हुए बेहतर हैं। मैं सिर्फ एक 'क्या अगर' के बारे में सोचना पसंद करता हूं। क्या हो अगर रेड डेड विमोचन इतने सारे अन्य खेलों के भूरे-बाल-और रूखे मार्ग को नहीं लिया था?
खेल उस समय अवधि की नस्लवाद और हिंसा से जूझते हुए अपने परिवार के लिए लड़ने वाले एक काले सैनिक का पीछा कर सकता था (कल्पना करें कि उस मामले में 'फेम मीटर' के साथ क्या किया जा सकता था)। खेल एक महिला को घूर सकता था - जॉन के खेल की कहानी को बताना दिलचस्प नहीं होगा पत्नी की परिप्रेक्ष्य? खेल में एक मूल अमेरिकी (सबसे अच्छा क्या होता है के लिए मेरा वोट) अभिनीत हो सकता था। खेलों में अमेरिकी मूल-निवासियों को लगभग हमेशा ही रूढ़िवादी के रूप में क्यों बदला जाना चाहिए सहायक भूमिकाओं?
फिर से, मुख्य चरित्र को किसी ऐसे व्यक्ति में बदलना जो ऊपर दिए गए अधिकांश खेलों से मिलता-जुलता नहीं है, स्वचालित रूप से खेल को बेहतर नहीं बनाते। यह गेम को और अधिक दिलचस्प नहीं बना सकता है - गेम डिज़ाइन और गेमप्ले स्पष्ट रूप से सौंदर्यशास्त्र पर जीतते हैं जब एक वीडियोगेम के बारे में बात करते हैं। लेकिन, बहुत कम से कम, इस खेल में खिलाड़ी किसके नियंत्रण में रहता है।
और यह जितना लगता है उससे अधिक महत्वपूर्ण हो सकता है।
यह तर्क दिया जा सकता है कि तीसरे-व्यक्ति के एक्शन गेम्स में, मुख्य चरित्र ऑन-स्क्रीन कम से कम महत्वपूर्ण बात है। इन खेलों में, मुख्य चरित्र एक मूक पोत का अधिक है जो पर्यावरण में हेरफेर करता है और उसके आसपास की दुनिया में हो रही चीजों पर प्रतिक्रिया करता है। निश्चित रूप से, वह कटकनेस के दौरान कहानी से बाहर और बाहर पॉप करता है, लेकिन, इसके अलावा, अधिकांश खिलाड़ी (स्वयं सहित) मुख्य चरित्र के पर्यावरण पर पड़ने वाले प्रभाव पर अधिक ध्यान देते हैं (मतलब: लोग, स्थान और आसपास की चीजें मुख्य चरित्र) मुख्य चरित्र से खुद।
एक तरह से, ये भूरे बालों वाली और असभ्य मुख्य पात्र लगभग पूरी तरह से विनिमेय हैं।
लेना एलन जागा , अनछुए 2: चोरों के बीच , तथा निवासी शैतान 5 - तीन हालिया उदाहरणों ने मुझे इस तरह की सुविधा को पहली जगह में लिखने के लिए प्रेरित किया।
j2ee साक्षात्कार और अनुभवी के लिए जवाब
अब तीन मुख्य पात्रों को देखें:
एक धार फ़ाइल क्या है और मैं इसे कैसे खोलूँ
अलग से निवासी शैतान 5 हीरो क्रिस रेडफ़ील्ड के हथियारबंद हथियार, इन तीनों लोगों को समान चरित्र के लिए सबसे अच्छे हैं! उन्हें देखें!
मुझे बस इतना अजीब लगता है ... और एक बहुत ही असंगत।
लेकिन ऐसा क्यों है? क्यों डिजाइनर इस सफेद पुरुष चरित्र का उपयोग भूरे बालों और स्टबल के साथ कर रहे हैं जो उनके हाल ही के कई वीडियोगेम के लिए एक मॉडल के रूप में है?
सच कहूँ, मुझे नहीं पता! और यहीं आप लोग (और यह सुविधा) आते हैं। आपके विचार क्या हैं? क्या एक आदमी का यह खाका वास्तव में सामान्य आदर्श है जो अधिकांश गेमर्स से संबंधित हो सकता है? शानदार सिक्स-पैक और उभयलिंगी मछलियों के अलावा, मैं इन लोगों से संबंधित नहीं हो सकता बिल्कुल भी ।
मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मैं बहुत अधिक शारीरिक खामियों के साथ एक चरित्र को नियंत्रित करूंगा, और, दिलचस्प इन खाली की तुलना में सुविधाएँ, जे। कैटलॉग प्रकार।
एकमात्र तार्किक निष्कर्ष मैं यह बता सकता हूं कि ऊपर सूचीबद्ध लगभग सभी वीडियोगेम एक्शन / एडवेंचर-टाइप गेम हैं। और, मैं मान रहा हूं, जब कुछ लोग फिल्मों और टेलीविजन शो के संबंध में एक्शन / एडवेंचर शैली के बारे में सोचते हैं, इंडियाना जोन्स और जॉन मैकक्लेन जैसे प्रतिष्ठित किरदार दिमाग में आते हैं - जिन पात्रों के साथ आपने यह अनुमान लगाया है, वे भूरे रंग के बाल और स्टबल हैं।
क्या इन हालिया दृश्य कार्बन प्रतियों का कारण है? यदि हां, तो मुझे अभी भी मंजूर नहीं है। वीडियोगेम मूल, रचनात्मक रूप से समृद्ध विचारों के साथ मोल्ड को तोड़ने का एक अवसर है, अतीत में किए गए चीजों से पुनर्नवीनीकरण स्टीरियोटाइप नहीं।
अब तक, चीजें ठीक हैं। इन पात्रों के खेल कुछ स्तरों पर समान हैं, लेकिन काम के अद्वितीय टुकड़ों के रूप में माना जाने के लिए पर्याप्त विविधता प्रदान करते हैं। (एलन वेक और फ्रैंक वेस्ट से जितना डेड राइज़िंग एक दूसरे की तरह देखो, मैं उन खेलों पर बिल्कुल भी विचार नहीं करूंगा।)
लेकिन इन प्रचुर मात्रा में मुख्य चरित्र समानताएं आने वाली चीजों के लिए एक डरावना शगुन हैं: जब लगभग हर तीसरा व्यक्ति कार्रवाई / साहसिक खेल करता है जो सभी पात्रों की तरह दिखता है एक चरित्र निकलता है ... यह केवल समय की बात है खेल साथ ही विनिमेय हैं।
और यह मेरे लिए बहुत चिंता की बात है।
आप लोग क्या सोचते हैं? क्या मैं ओवरड्रैमैटिक हो रहा हूं या यह वास्तव में चिंता का विषय है? क्या आप इन सफेद पुरुष, भूरे बालों वाले, अपरिवर्तित मुख्य पात्रों से संबंधित हैं? यदि नहीं, तो आप किस तरह के चरित्र प्रकारों को अधिक वीडियोगेम में देखना चाहेंगे? अगर यह मेरे वश में होता, युद्ध के गियर्स प्रोस्थेटिक लेग और ग्लास आई (बचपन में कोमोडो ड्रैगन के हमले के बाद प्राप्त) के साथ एक घिसी-पिटी बूढ़ी इंडोनेशियाई महिला को देखा होगा।
बस मुझे यह बताने की कोशिश करें कि यह आश्चर्यजनक नहीं था।