dead cells is still sellingincredibly wellin 2019
मोशन ट्विन और ईविल एम्पायर के भविष्य के बारे में एक साक्षात्कार
एक खेल के लिए एक पल की सूचना पर आपको कुचलने के लिए तैयार, मृत कोशिकाएं आश्चर्यजनक रूप से अच्छी कहानी है।
क्या आप पहली बार स्टीम अर्ली एक्सेस संस्करण के साथ 2017 में मोशन ट्विन के रॉगुलाइट एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर में आए थे, या आपने इसके 2018 लॉन्च के दौरान गेम खेलना शुरू कर दिया था, या आप अभी इसे इस साल उठा रहे हैं, अभी भी बहुत कुछ देखना बाकी है । मुझे नहीं लगता कि कोई भी - इसके निर्माता भी नहीं - अपेक्षित मृत कोशिकाएं इस गति के लिए। यह अभी भी सक्रिय रूप से समर्थित है, और यह कुछ समय के लिए होगा।
पैक्स वेस्ट में, मैंने मोशन ट्विन के स्टीव फिल्बी के साथ बात की कि कैसे मृत कोशिकाएं वर्ष के बाकी दिनों के लिए इच्छा सूची में क्या कर रहा है, और जब कभी, डेवलपर्स कुछ नया करने के लिए आगे बढ़ेंगे।
पहले, थोड़ा अतिरिक्त पृष्ठभूमि के साथ चरण को सेट करना महत्वपूर्ण है।
अगस्त 2019 में, डेवलपर्स ने सार्वजनिक रूप से स्टीम पर घोषणा की कि मोशन ट्विन के 'बहुमत' ने अपने 'अगले गेम' की खोज शुरू कर दी है। स्टूडियो एक कार्यकर्ता सहकारी है, जो 'आठ से दस लोगों से आगे बढ़ना काफी कठिन है', लेकिन बड़े कर्मचारियों के बिना, समर्थन जारी रखा मृत कोशिकाएं संभव नहीं होगा। रखने के लिए मृत कोशिकाएं आगे बढ़ते हुए, एक नई कंपनी, ईविल एम्पायर का गठन किया गया।
'यह वास्तव में एक भयानक बदलाव नहीं है', घोषणा पढ़ें। 'हम तीनों काम कर रहे हैं मृत कोशिकाएं शुरुआत के बाद से और हम सभी अभी भी एक ही कार्यालय में हैं बाकी मोशन ट्विन टीम '।
'हमने एविल एम्पायर टीम का निर्माण जनवरी के अंत में शुरू किया था', फिल्बी ने डिस्ट्रक्टोइड को बताया। 'हमने अपडेट 13, 14 का निर्माण किया, हम अब अपडेट 15 पर काम कर रहे हैं, और हमने बगफाइंग और राइज ऑफ द जाइंट के लिए सब कुछ किया। हम दुनिया के सामने घोषणा करने से पहले अपने दाँत काटना चाहते थे। जब आप अपना गेम किसी दूसरी टीम को सौंप रहे हों, तो ऐसा लगता है, 'ये लोग कौन हैं?' आइए साबित करें कि हम सामान कर सकते हैं '।
'जैसे ही यह आठ से दस लोगों को हो जाता है, (मोशन ट्विन) को प्रबंधकों को रखना और व्यवसाय पर ध्यान देना शुरू करना पड़ता है, और वे ऐसा नहीं करना चाहते हैं', फिलबी ने समझाया।
'वे (ईविल साम्राज्य में) हम जो कुछ भी करते हैं, उसी पर वीटो लगा है। वे अपनी तरफ से प्रोटोटाइप बना रहे हैं - वे अपनी अगली परियोजना पर काम कर रहे हैं - और हम कार्यालय भवन के दूसरी तरफ बैठे हैं मृत कोशिकाएं । विचार यह है कि हम उनके ज्ञान के धन का लाभ उठाते हैं, और वे इस तथ्य का लाभ उठाते हैं कि हम व्यापार में अधिक रुचि रखते हैं और अधिक खेल बना रहे हैं और बड़े हो रहे हैं। '
इन योजनाओं के प्रकाश में, मैंने सोचा कि कैसे मृत कोशिकाएं अभी बेच रहा था - फिर से, 2017 में खेल की शुरुआत हुई - और बाद के लॉन्च समर्थन के लिए ईविल एम्पायर के दिमाग में एक विशिष्ट लक्ष्य है या नहीं।
'2019 में, यह अभी भी अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से बेच रहा है', Filby के अनुसार। 'अब हमारी 2.4 मिलियन प्रतियां हैं, सभी प्लेटफॉर्म शामिल हैं'। निन्टेंडो स्विच की बिक्री के लिए (मुझे पूछना पड़ा!), उन्होंने कहा कि 'स्विच पागल है, यह पूरी तरह से हास्यास्पद है। खेल वास्तव में खुद को उस पोर्टेबल, एक-अधिक-रन (शैली) के लिए उधार देता है।
के लिए चल रहे समर्थन के संदर्भ में मृत कोशिकाएं , 'वहाँ कुछ सीमाएँ हैं'।
'पहला पैसा है। यदि खेल कभी लाभदायक होना बंद हो जाता है, तो आप इस पर काम नहीं कर सकते। दूसरी कलात्मक सीमा है। आप किसी चीज़ में लगातार सामग्री नहीं जोड़ सकते। आप इसे एक फ्रेंकस्टीन में बदल सकते हैं। एक निश्चित सीमा है ', उन्होंने कहा। 'मुझे लगता है कि हम कुछ शांत चीजें कर सकते हैं, शायद अतिरिक्त शाखाओं की तरह, विभिन्न खेल मोड, कि थोना सामान, लेकिन फिर अंततः हमें' क्या हम एक करते हैं 'के बारे में सोचना शुरू करना होगा मृत कोशिकाएं २ ? क्या हम कोशिश करते हैं और क्या करते हैं बारिश का खतरा एक 3D संस्करण किया और किया? क्या हम मल्टीप्लेयर की कोशिश करते हैं? ' बात यह है, जब आपको इतना बड़ा ब्रह्मांड मिला है, तो आप सामान की ढेरियाँ कर सकते हैं। '
'जब आप एक छोटी सी टीम हो, तो आप' अरे यार, इस प्रणाली को फिर से तैयार करना बहुत अच्छा होगा, 'लेकिन आपके पास समय नहीं है, इसलिए आप इसे वैसे ही धक्का देते हैं, और फिर आप इसे लगाते हैं। किसी दिन बाल्टी की सूची में, फिल्बी जारी रही। 'हम उन चीजों की बाल्टी सूची के माध्यम से काम कर रहे हैं जो हम करना चाहते हैं।'
बारीकियों के संदर्भ में, उन्होंने पिछले दो वर्षों में औसत रन समय बढ़ाया है, जो 'बहुत लंबा हो गया है।' टीम को उम्मीद है कि वह लगभग आधे घंटे या उसके बाद वापस आएगा। उन्होंने यह भी ध्यान केंद्रित किया कि 'यह सुनिश्चित करना मजेदार है कि सभी कठिनाई स्तरों पर खेलने के लिए' और एक आदर्श बिंदु पर पहुंचें जहां जब भी आप मरते हैं, तो आप स्पष्ट रूप से जानते हैं क्यों तुम मर गए, और यह तुम्हारी गलती थी, खेल की नहीं।
फिल्बी भी ले आया मृत कोशिकाएं 'उत्परिवर्तन प्रणाली, जो कभी न खत्म होने वाले संतुलन अधिनियम की तरह प्रतीत होती है। 'इस समय, यह वास्तव में आपको एक निर्माण में बंद कर देता है', उन्होंने कहा। 'म्यूटेशन का एक इष्टतम सेट है, और आप हर बार उसे चुनते हैं'। नई सामग्री के लिए, एविल एम्पायर 'अधिक स्तरों और नए बॉस का निर्माण करना पसंद करेगा, लेकिन फिर, यह एक सवाल है कि' क्या हम एक भुगतान किया हुआ डीएलसी करते हैं? ' हमें वह सब पता चल गया है। '
'अधिक सामग्री, बड़ी प्रणाली परिवर्तन - यही इस वर्ष है'।
। आपके पास यह समुदाय है जो आपके खेल से प्यार करता है और वे तब तक सामग्री चाहते हैं जब तक आप मर नहीं जाते ’, फिलबी ने कहा। 'वे खुश होंगे मृत कोशिकाएं सदैव। और हमेशा नए खिलाड़ी आते रहते हैं। '
बाइनरी ट्री जावा में नोड डालें
'हमारे साथ विचार यह है कि हम अपने खेल के साथ-साथ ईविल साम्राज्य का निर्माण करना चाहते हैं, तो हम क्या करने जा रहे हैं, क्योंकि हमारे लोग काम करने से बीमार होने लगते हैं मृत कोशिकाएं दो साल, तीन साल की तरह, फिर हम उन्हें छोड़ देना शुरू कर देंगे और उन्हें एक नए प्रोजेक्ट पर डाल देंगे, और ताज़ा कर देंगे मृत कोशिकाएं टीम - नए विचारों, नए रक्त में लाना। पुराने लोग उन्हें प्रशिक्षित करते हैं, और फिर एक नई परियोजना पर काम करते हैं '।
मोशन ट्विन क्रू के रूप में, वे अभी नई अवधारणाओं के प्रोटोटाइप में व्यस्त हैं। 'आमतौर पर वे दो या तीन सप्ताह के चक्र की तरह करते हैं, और वे सभी एक साथ मिलेंगे, सभी प्रोटोटाइप का परीक्षण करेंगे, और फिर बस बात करेंगे', उन्होंने कहा। 'वे इस समय सब कुछ के लिए खुले हैं'।
'प्रारंभिक पहुँच तक न्यूनतम दो वर्ष होने जा रहे हैं। साथ ही, आपको मिल गया है मृत कोशिकाएं उनकी याद्दाश्त के रूप में। वे इसे अपने सिर से बाहर रखने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह अपरिहार्य है कि यह रंग है जो वे करते हैं। वे इस साल के अंत तक एक विचार (एक खेल के लिए) के आसपास खिलाया जा रहा है। '