destructoid review infinite undiscovery
Xbox 360 के बाद से छोड़ दिया शून्य को भरने के लिए गुणवत्ता आरपीजी के लिए चिल्ला रहा है ओडिसी खो दिया । जापानी आरपीजी बिजलीघर स्क्वायर एनिक्स ने कुछ समय के लिए क्षितिज पर कुछ नए खिताब जीते हैं, और इसकी पहली बड़ी रिलीज, अनंत अंडकोश , लेने के लिए दिखाई दिया है ओडिसी खो दिया का बाटन।
त्रि-ऐस द्वारा विकसित और Xbox 360 के लिए विशेष, अनंत अंडकोश हमेशा एक शांत सा था - हम में से ज्यादातर जानते थे कि यह अस्तित्व में है, लेकिन कोई भी वास्तव में रिलीज होने से पहले इसके बारे में बात नहीं कर रहा था। अब यह बाहर है और इंटरनेट है निश्चित रूप से बात कर - मुख्य रूप से मदद मंचों जहाँ अगले जाने के लिए पूछ रहा है।
हाँ, Undiscovery एक शब्द नहीं हो सकता है, लेकिन यह अभी भी एक अविश्वसनीय रूप से उपयुक्त शीर्षक है, जैसा कि आप पता लगाते हैं कि जब आप कोलेट और मैं हमारे आधिकारिक विनाशकारी समीक्षा में शामिल होंगे।
कैसे मैक पर धार फ़ाइलों को खोलने के लिए
अनंत अंडकोश (Xbox 360)
त्रि-ऐस द्वारा विकसित
स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित
2 सितंबर, 2008 को जारी किया गया
जिम स्टर्लिंग:
यहाँ एक गेम के लिए एक विचार है: आइए जेनेरिक पर्यावरण विवरणों से भरे विशाल मानचित्र बनाएं ताकि सब कुछ एक जैसा दिखाई दे, फिर नक्शे के चारों ओर नए क्षेत्रों और प्रमुख स्थानों को छिपाएं, जो खिलाड़ी तब तक नहीं देखेंगे जब तक कि वे पूरे ट्रैवर्स नहीं कर लेते हैं चीज़। हमारे खिलाड़ियों को केवल अस्पष्ट संकेत देने की आवश्यकता है जहां उन्हें होने की आवश्यकता है, हम तब उन्हें स्थानों के बीच बहुत कम ब्याज के साथ इस विशाल बंजर भूमि में अप्रकाशित फेंक देंगे, और यहां तक कि हमने ऐसा करने की घोषणा किए बिना नक्शे के नए क्षेत्रों को खोल दिया। यह एक शानदार विचार है।
अनंत अंडकोश वास्तव में एक भविष्यवक्ता नाम है, जैसा कि खेल के बड़े, अस्पष्ट नक्शों के आसपास खो जाने के कारण खेल बिल्कुल वैसा ही है। तथ्य यह है कि ऑनलाइन संदेश बोर्ड के कई उपयोगकर्ता सभी एक ही सवाल पूछ रहे हैं कि आगे जाने के लिए नर्क कहां है - अनंत अंडकोश बहुत बुरी तरह से डिज़ाइन किया गया है, खिलाड़ी को बताने से पहले एक बड़ी और उबाऊ दुनिया में फेंक देना उन्हें इसे पूरा करने के लिए।
ये है Undiscovery सबसे बड़ी अतिचार, लेकिन यह अभी भी सिर्फ एक अपराध की लंबी पंक्ति में है जिसने एक बिंदु पर, एक बिंदु पर, एक आरपीजी के लिए एक सभ्य विचार किया है।
आप कैपेल की भूमिका निभाते हैं, एक बांसुरी बजाते हुए मोरन है जो गलत तरीके से कैद ऑफ द चेन द्वारा कैद किया गया है। द ऑर्डर, जेनेरिक दुष्ट साम्राज्य है कि यह है, ने चंद्रमा का पीछा किया और इसे दुनिया के ऊपर जगह में बंद कर दिया। कैपेल इन पैशाचिक ब्रूट्स की दया पर हैं क्योंकि वह उस आदमी के समान दिखते हैं जो वे वास्तव में हैं - सिगमंड द लिबरेटर, चंद्रमा की बंधन जंजीरों को काटने की शक्ति वाला एक आदमी।
सिगमंड के अनुयायियों में से एक के द्वारा गलती से बचाया गया, कैपेल सिगमंड और उसकी मुक्ति बल को खोजने के लिए भाग जाता है, और वहां से क्लिच खलनायक से अपने सभी क्लिच दोस्तों के साथ आने वाली उम्र की कहानी के साथ क्लिच दुनिया को बचाने के लिए एक यात्रा पर उनका पीछा करता है। ।
आह हां, आरपीजी चरित्र क्लिच। वे सभी वहाँ हैं - कष्टप्रद जुड़वाँ, ब्रूडिंग ईमो, मस्कुलर इडियट जो दिल में एक बच्चा है, वह जो एक जानवर है और निश्चित रूप से, वह महिला लीड जो मुख्य चरित्र के साथ प्यार से पागल है लेकिन उसके लिए मायने रखती है अभी तक किसी भी महिला को ईर्ष्या है जो उसे मजाकिया दिखती है।
यह सब बुरा नहीं होगा - ओडिसी खो दिया स्टॉक पात्रों की अपनी उचित हिस्सेदारी थी - लेकिन मैंने कभी नहीं देखा है कि एक आरपीजी इसके हैम-फ्रेडली और इस तरह की अप्रिय स्पष्टता के साथ काम करता है। उदाहरण के लिए, मादा लीड अया अपने घिसे-पिटे प्यार और ईर्ष्या की दिनचर्या को लगभग शुरू कर देती है क्षणों कैपेल से मिलने के बाद, जैसे कि लेखकों को पता था कि हम सब देखा कि यह किसी भी तरह के निर्माण के साथ फैला हुआ है। जब हम पहले एक हजार बार इस ट्राइट इडियट्स-इन-लव बुलशिट को देख चुके हैं तो परेशान क्यों हों? पात्रों को बेतरतीब ढंग से भूखंड में डाला जाता है, मुश्किल से बाहर निकाल दिया जाता है, और फिर लगभग भुला दिया जाता है। मैं वास्तव में था आश्चर्य चकित मेरी पार्टी में कम से कम एक चरित्र को देखने के लिए - वह इतना असंगत था कि मैंने उसे वहां नहीं देखा था।
वास्तव में, हर एक चरित्र - ईर्ष्या से, एडवर्ड को अवास्तविक रूप से खलनायक के लिए उकसाता है - अपने क्लिच में इतना उबाऊ या चरम है कि आप पूरे खेल को खुद के लिए सोचने के लिए माफ कर दिया जाएगा - एक अच्छी तरह से मनाया गया जापानी आरपीजी का कैरिकेचर। हालाँकि, यह धारणा तब टूट जाती है जब आपको पता चलता है कि अगर यह मजाक है, तो यह बहुत मज़ेदार नहीं है, और चीजें पूरी तरह से निराशाजनक हो जाती हैं जब आप देखते हैं कि खेल कितनी गंभीरता से खुद को लेना शुरू कर देता है।
जहां तक समग्र कथानक की बात है, यह अभी तक आने वाली एक और कहानी है जो हमने पिछले दस वर्षों से जेआरपीजी में देखी है। हालांकि, जबकि अन्य आरपीजी ने कहानी को दिलचस्प बनाए रखने के तरीके खोजे हैं, अनंत अंडकोश अपनी लिपि में इतना शौकिया है कि यह केवल इस बात को उजागर करने का काम करता है कि शैली कितनी बासी हो सकती है। अक्षर लगभग सभी पूरी तरह से अनपेक्षित हैं, और भयानक डायलॉग द्वारा बिल्कुल भी मदद नहीं दी जाती है। अधिकांश खेल इतना अनुमानित है कि आप सोच रहे हैं कि क्या कोई JRPG हैंडबुक है जिसे त्रि-ऐस से कॉपी किया जा रहा है।
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खेल केवल डिस्क टू द्वारा वास्तव में दिलचस्प हो जाता है, लेकिन उस बिंदु पर, यह बहुत कम है, बहुत देर हो चुकी है, और खेल जल्दी से अपने सूत्रीय प्रगति और उन पात्रों में वापस आ जाता है जिन्हें आप चेहरे पर बार-बार किक करना चाहते हैं।
जहां तक गेमप्ले का सवाल है, अगर आप कभी त्रिकोणीय ऐस की दूसरी बड़ी निराशा से खेलेंगे तो चीजें परिचित होंगी। स्टार महासागर: समय का अंत तक । यह एक हैक एन 'स्लैश एक्शन आरपीजी मामला है, जहां आप आमतौर पर बटन को तब तक हथौड़ा करते हैं जब तक कि सब कुछ मर नहीं जाता है, एनपीसी वर्णों के एक समूह द्वारा सहायता प्राप्त। हालांकि सरलीकृत, कुछ अल्पविकसित कंघी हैं और आप विशेष हमलों को करने के लिए बटन दबाए रख सकते हैं, बशर्ते आपके पास इसके लिए एपी और एमपी हो।
लड़ाई के दौरान अतिरिक्त बोनस प्राप्त करने का एक दिलचस्प तरीका भी है। यदि आप एक साथ हमला करते हैं, तो आप एक्शन पॉइंट्स, अतिरिक्त एचपी / एमपी या एक्सपीरियंस पॉइंट्स हासिल कर पाएंगे। यदि आप एक साथ खड़े प्रतिद्वंद्वी पर हमलों की एक श्रृंखला को चेन करते हैं, तो आपको एपी मिलेगा। यदि, हालांकि, आप एक प्रतिद्वंद्वी को हवा में मारते हैं और उन्हें हथकंडा देते हैं, तो आप अतिरिक्त EXP प्राप्त करेंगे। इसी तरह, एक दुश्मन पर हमला करने पर वह आपको एक स्वास्थ्य और सांसद बोनस के साथ पुरस्कृत करता है।
आप अपनी पार्टी के सदस्यों में से एक के साथ साझेदारी कर सकते हैं और विशेष कौशल प्रदान कर सकते हैं जो आप उन्हें युद्ध में प्रदर्शन कर सकते हैं। यह हमेशा हालांकि और काम नहीं करता है, जबकि यह एक अच्छा विचार है, यह शायद ही कभी उपयोगी है।
मुकाबले के अपने दिलचस्प क्षण हैं, लेकिन यह चकाचौंध की समस्याओं के अधीन है। सबसे पहले, लक्ष्यीकरण बिल्कुल भयानक है, जैसा कि हिट डिटेक्शन है। कई बार कैपेल के लिए किसी दुश्मन को मारना मुश्किल हो सकता है, खासकर अगर वह कई दुश्मनों से घिरा हुआ हो जो वह एक बार में निपट नहीं सकता है - जो अक्सर होता है। कैपेल एक दुश्मन के साथ बंद हो जाएगा अगर उस पर लक्ष्यीकरण रेटिकुल लाल हो जाए। हालांकि, फिर से, यह कभी-कभी सही काम करने का फैसला नहीं करता है।
एक ब्लॉक बटन की कमी भी पूरे अनुभव के लिए हानिकारक है, और गेम को बटन-मैशर की तरह अधिक महसूस कराता है। अवरुद्ध करने के बजाय, कैपेल का केवल बचाव का एक साधन नहीं बल्कि गंदगी की परेड है, जो आपको दुश्मन के हमले को रोकने और उन्हें अतिरिक्त नुकसान की चपेट में लाने की दूसरी क्षमता देता है। हालांकि, किसी भी दिए गए झगड़े की अराजकता में, जब आप एक से अधिक दुश्मनों से घिरे हों, और एक हास्यास्पद राशि वाले लोगों के साथ ऑन-स्क्रीन सभी अपने हमलों के नामों को जोर से चिल्लाते हैं, तो पहले से ही न्याय करना लगभग असंभव हो सकता है विरोधियों के अप्रत्याशित हमले के पैटर्न। यह एक पूरी तरह से बेकार प्रणाली है और खेल एक वास्तविक ब्लॉक या डॉज कमांड मौजूद होने पर बहुत अधिक शामिल हो सकता है।
खेल भी भयानक सहयोगी एअर इंडिया द्वारा मदद नहीं है। आप दुश्मनों पर छींटाकशी करने और उन पर आश्चर्य करने की क्षमता प्राप्त करते हैं, लेकिन जब आपकी 'टीम' राक्षसों को सूक्ष्मता की भावना के साथ चार्ज करने पर आमादा है, तो यह वास्तव में एक निराशाजनक कार्य हो सकता है। आपको अपने सहयोगियों को खुद के प्राट बनाने से रोकने के लिए हर समय अपने हथियार को अपने हाथ से बाहर रखने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह जल्दी से लड़ाई के बीच शीश और निंदा रखने के लिए एक परेशानी बन जाता है। यह एक वास्तविक शर्म की बात है, क्योंकि कभी-कभी सहयोगी खुद को सक्षम सेनानियों के रूप में दिखाते हैं और खुद को एक स्क्रैप में पकड़ सकते हैं। जब आप पूछते हैं तो वे आपको ठीक कर देते हैं और आमतौर पर यदि आप गिर जाते हैं तो समय में आपको पुनर्जीवित करते हैं। फिर भी कभी-कभी वे केवल पूर्ण रीटर्ड में बदल जाते हैं। यह बहुत धब्बेदार है और बहुत बेहतर हो सकता था।
अंतिम काल्पनिक VII: संकट कोर के लिए एक बहुत ही मुकाबला प्रणाली थी अनंत अंडकोश , लेकिन इसके कमांडिंग और क्षमताओं के ठोस उपयोग के साथ, चकमा देने और अवरुद्ध करने के अपने सामरिक उपयोग ने इसे बहुत मज़ेदार बना दिया। एक PSP गेम में शायद एक मुकाबला प्रणाली नहीं होनी चाहिए जो कि Xbox 360 गेम से हास्यास्पद रूप से बेहतर है। लेकिन इस मामले में, यह करता है।
आपको जल्द ही यह पता चल जाएगा कि यह गेम जितना संभव हो उतने रिवाइज आइटम खरीदने के बारे में है और फिर उम्मीद है कि बटन दबाएंगे, जबकि आप इसके माध्यम से खींच लेंगे। ओह, और निश्चित रूप से NeoGAF या GameFAQs पर किसी से पूछने से पहले बीस मिनट के लिए एक बंजर रेगिस्तान में चारों ओर घूमते हैं, जहां अगला शहर छिपा हुआ है।
ग्राफिक्स काफी सुंदर हैं, और संगीत अच्छा है, लेकिन एनीमेशन, लिप-सिंकिंग और आवाज सभी अपमानजनक अभिनय करते हैं। मूल में लिप-सिंकिंग धातु गियर ठोस इससे बेहतर है ... क्योंकि वहाँ है है कोई नहीं । हो सकता है कि यह खेल की दुनिया भर में रिलीज़ का साइड-इफ़ेक्ट था, लेकिन यह त्रि-ऐस की तरह है परेशान वर्णों के लिए अंग्रेजी आवाज अभिनय को सिंक्रनाइज़ करने के लिए। मुंह एक समय में सेकंड के लिए खामोश हो जाते हैं, और कभी-कभी पात्र अपने होंठों को बिना हिलाए बोलते हैं। मैंने होंठों को इस बुरी तरह से नहीं देखा है ... ठीक है, उन दिनों के बाद से जब यह मौजूद नहीं था। इसके अलावा, यदि आप एक कहानी-चालित गेम कर रहे हैं, तो कोशिश करें कि पूरी वॉयस कास्ट का उपयोग न करें वांशिक योद्धा खेल। मैं आवाजों को पहचानता हूं, और जब वे कोई खेलों की 'खराब कुंग फू फिल्म' कटकनेस में काम कर सकते हैं, तो वे केवल इस उदाहरण में एक भयानक स्क्रिप्ट को और भी अधिक दयनीय बनाने का काम करते हैं।
अंततः, यह एक खराब जेआरपीजी है, और एक बहुत ही खराब वीडियोगेम है। जापानी भूमिका निभाने वाले भले ही यंत्रवत् रूप से विकसित नहीं होना चाहते, लेकिन वे जो कर सकते थे, वह था। ओडिसी खो दिया यह, एक सम्मोहक और भावनात्मक कहानी प्रदान करता है, जो उस समय, पूरी तरह से सुंदर थी। अनंत अंडकोश हालांकि, लगभग हर चीज का अपमान करने का काम करता है जो शैली में सबसे अच्छा खेल कभी भी हासिल किया है - अनाड़ी मुट्ठी और बड़े, बेईमान मुट्ठी के साथ इस पर सभी को रौंदना। यह सबसे अच्छा शौकिया तौर पर है और इसके साथियों के लिए चेहरे पर एक तमाचा है, जो अच्छे सामानों में से किसी को चित्रित करते हुए शैली के साथ गलत है। इसने Xbox 360 पर यकीनन सर्वश्रेष्ठ JRPG का अनुसरण किया, और मुझे नहीं पता कि यह कैसे सरासर था नस ऐसा करने के लिए।
स्कोर: 3 - गरीब
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कोलेट बेनेट:
जब मैं खेला अनंत अंडकोश E3 में, मैं वास्तव में इसके बारे में बहुत उत्साहित था - मैं देर से के रूप में टर्न-आधारित लड़ाई आरपीजी पर थोड़ा जला दिया गया है, और मुझे लगा कि एक कार्रवाई आरपीजी बिल को फिट करने के लिए बस बात हो सकती है। यह काफी सुंदर लग रहा था, और हालांकि मैं कुछ हद तक क्लिच भाग के माध्यम से खेला, जहां मुख्य चरित्र जेल से भाग जाता है, मैंने यह महसूस किया कि खेल में कुछ वादा हो सकता है। आखिरकार, उस पर स्क्वायर एनिक्स नाम था, इसलिए मुझे लगा कि यह कम से कम सभ्य गुणवत्ता का होगा।
हालांकि, त्रि-ऐस ने वास्तव में शीर्षक बनाया, और यहीं से महान वंशावली थोड़ी लड़खड़ाने लगती है। सितारा महासागर श्रृंखला सभ्य होने की अफवाह है (मैंने व्यक्तिगत रूप से इसे कभी नहीं खेला है), लेकिन मुझे जो सामान्य धारणा मिली वह यह थी कि यह कभी भी बहुत से लोगों की आंखों में औसत से आगे नहीं निकला, और चलो इसका सामना करते हैं, अगर मैं अपने जीवन के 80 घंटे बिताने की योजना बनाता हूं एक खेल पर, मैं चाहता हूं कि यह शानदार हो। मुझे नहीं लगता कि यह पूछना बहुत ज्यादा है।
में अनंत अंडकोश , आप कैपेल नामक एक युवक की भूमिका निभाते हैं और अपने साहसिक कार्य को उपरोक्त जेल में फँसाना शुरू करते हैं, जो एक रहस्यमय लड़की आती है और आपको भागने में मदद करती है। यह लिबरेशन फोर्स के सदस्य अया के साथ आपकी पहली मुलाकात है, जो द ऑर्डर ऑफ चेन्स नामक संगठन के खिलाफ लड़ती है। मुझे पता है कि यह विश्वास करना मुश्किल है, लेकिन आप अंततः लिबरेशन फोर्स में शामिल होने जा रहे हैं और आदेश को हराने के लिए उनके साथ लड़ रहे हैं। घटनाओं का एक पागल, हिंसक अनोखा मोड़!
वैसे भी, अया पहला बड़ा संकेत था कि चीजें घट रही थीं। वह और कैपेल जल्दी से लंबी अवधि के विवाहित जोड़े की तुलना में भोज की एक नियमित शैली में आते हैं जो स्पष्ट रूप से प्यार में हैं लेकिन एक दूसरे को लगातार परेशान करते हैं। यह मजाकिया माना जाता है और आपको उनसे संबंधित करने में मदद करता है, और इसके बजाय सपाट हो जाता है। यह आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण है कि अया एक द्विध्रुवी कुतिया है जिसे मैं लगातार बाकी साहसिक कार्यों के लिए सामना करना चाहता था (दुख की बात है कि खेल आपको इस तरह के स्वादिष्ट अत्याचार करने की अनुमति नहीं देता है)। आधा समय वह आपका अपमान करता है और आपको बकवास की तरह मानता है, और दूसरा आधा समय वह शिकायत करने में बिताता है जब अन्य महिलाएं आप पर ध्यान देती हैं (बस असली शादी की तरह)। दृष्टिकोण के साथ कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन यह सिर्फ यहां खराब रूप से निष्पादित होता है, जिससे आप पात्रों को उनके लिए बंधन के बजाय नाराज करते हैं। यहां तक कि मुझे दो बच्चों पर शुरू मत करो जो कि ईस्टर ईस्टर थीम्ड सर्वनाश का नेतृत्व करने वाले पुष्ठीय जस्टर की तरह दिखते हैं।
फाइटिंग बहुत बेसिक लगती है, जिससे आपको कंघी करने के लिए बटन संयोजन का उपयोग करने की अनुमति मिलती है। यहाँ घातक डिज़ाइन दोष एक ब्लॉक बटन की कमी है (आपके पास एक पैरी है, लेकिन मैंने इसे अविश्वसनीय रूप से बेकार पाया।) मेनू सिस्टम गेम को तब भी पॉज नहीं करता है जब आप किसी आइटम का उपयोग करने के लिए इसे खोलते हैं, इसलिए बॉस में लड़ो तुम ब्लॉक नहीं कर सकते और तुम दूर भागने के बिना चंगा नहीं कर सकते। आप पार्टी के सदस्यों को आपको ठीक करने के लिए संकेत देने के लिए एक बटन दबा सकते हैं, लेकिन पूरी प्रणाली अजीब महसूस करती थी और ऐसा लगता था कि यह कुछ ठीक ट्यूनिंग (बेहतर प्लेटिंग के रूप में जाना जाता है) से लाभ उठा सकता है।
खेल के आरंभ में आपको एक कौशल मिलता है जो आपको कनेक्ट टीम नामक अपनी टीम के सदस्यों की क्षमताओं का उपयोग करने की अनुमति देता है। एक बार जब आप इसे इस्तेमाल करने से लटक जाते हैं, तो यह बहुत आसान हो सकता है ... जब तक कि दुश्मन आप पर बंद नहीं हो रहे हैं। यदि वे पहले से ही आप पर हमला कर रहे हैं, तो कौशल अक्सर आपके हिट होने की कीमत के लायक नहीं होता है जब आप चरित्र से जुड़ते हैं और वर्तनी या हमले को प्राप्त करने की कोशिश करते हैं। किसी चीज़ पर हमला करने के लिए आप कई अलग-अलग विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन अंत में, हैकिंग और स्लैशिंग आमतौर पर ठीक काम करते हैं। काश यह इस तरह से लागू किया गया होता कि कनेक्ट के हमलों को गर्म युद्ध स्थितियों में उपयोग करना आसान होता और आपको कुछ विशेष प्रकार के दुश्मनों को हराने के लिए कुछ विशेष का उपयोग करना पड़ता। यह रणनीतिक दृष्टिकोण लेने के लिए लड़ाइयों को अधिक सक्रिय और अधिक मजेदार बना देता।
एक से अधिक इस खेल में यह है कि यह आपको एक बड़ी पार्टी की अनुमति देता है जिसे पूरी तरह से AI द्वारा प्रबंधित किया जाता है, और वे एक बैकसीट लेने के बजाय आपके साथ सभी स्तर ऊपर करते हैं, क्योंकि आपकी पार्टी केवल पांच सदस्यों को ही पकड़ सकती है। यह निश्चित रूप से ताज़ा है, हालांकि मैं वादा कर सकता हूं कि गेमर्स जो अपने पात्रों का प्रबंधन करना पसंद करते हैं और वास्तव में लड़ते हैं क्योंकि वे इसे और अधिक निराशाजनक लग सकते हैं। वास्तव में मेरे लिए लड़ाई के दौरान मेरी पार्टी के बहुमत को देखना अच्छा है।
खामियों को प्रबंधित करना शायद एक घर का काम नहीं था कहानी को मजबूर किया गया था, लेकिन यह वह जगह है जहां खेल मेरी आँखों में एक आरपीजी कर सकते हैं सबसे खराब पापों में से एक है: यह सिर्फ औसत है, और अक्सर यह मजबूर महसूस करता है। मैं एक महान कहानी की वजह से भयानक नियंत्रण के साथ कुछ खेल खेला है, लेकिन अनंत अंडकोश बस इसे इस विभाग में हैक नहीं कर सकते। यदि आपके पास आरपीजी स्टोरीलाइन के लिए उच्च मानक नहीं हैं, तो आप इसे बुरा नहीं मान सकते हैं, लेकिन इस साल एक ही शैली से कई वास्तविक रूप से आकर्षक खिताब खेले हैं, मैं सिर्फ रोमांच का आनंद लेने के लिए खुद को नहीं ला सका।
अनंत अंडकोश एक बिंदु पर ऐसा लग रहा था जैसे यह वादा हो सकता है, और मैं चाहता था कि जब मैं खेल खेलता हूं तो एक पुरस्कृत गेमिंग अनुभव में खिलने का वादा करता हूं, लेकिन अफसोस की बात है कि यह कभी नहीं आया। कई बार ऐसे खेल हुए जहाँ खेल एक बहुत ही अच्छी कहानी था - मैंने कई क्षणों का अनुभव किया जहाँ मैंने पाया कि मैं यह क्यों कर रहा हूँ? इस साल के अंत में आने वाले कई उत्कृष्ट प्रस्तावों में से एक के लिए आपकी कड़ी मेहनत की गई धनराशि बेहतर रूप से बचाई गई है - अगर मैं आप थे, तो मैं इसे राडार से दूर कर दूंगा
4 - औसत से नीचे
ओवरऑल स्कोर: 3.5 - खराब (3s लाइन के साथ कहीं गलत हो गया। मूल विचार में वादा हो सकता है, लेकिन व्यवहार में खेल विफल रहा है। कभी-कभी दिलचस्प होने की धमकी देता है, लेकिन शायद ही कभी।)