destructoid review onechanbara
अपने Xbox 360 प्रीक्वल की तरह, ऑनकिनबरा: बिकिनी ज़ोंबी कातिलों एक बजट-मूल्य वाला शीर्षक है, जो चार महिलाओं के जीवन पर केंद्रित है, जो कि सभी राज्यों के विभिन्न राज्यों में हैं, जो अपना सारा समय लाशों को डालने में लगाते हैं, फिर तलवारों को जल्दी से हटा देते हैं, जिससे आमतौर पर लाश को टुकड़ों में काट दिया जाता है। ।
जितना मज़ा लगता है, मुझे अभी भी इस खेल से बहुत उम्मीद नहीं थी। दो और महंगे, हाई-प्रोफाइल ज़ोंबी गेम भी इस महीने Wii में आ रहे हैं, ऐसा लगता है कि संभावना थी ऑनकिनबरा: बिकिनी ज़ोंबी कातिलों अंत में Wii के मरे हुए कूड़े का रनवे होगा।
यह।
पूर्ण समीक्षा के लिए जंप मारो।
ऑनकिनबरा: बिकिनी ज़ोंबी कातिलों ( Wii )
डेवलपर: Tamsoft
प्रकाशक: डी ३
रिलीज़: 10 फरवरी, 2009
MSRP: $ 29.99
ऑनस्क्रीनबाड़ा: BZS दो चीजों को सही करके चूसने से रहता है: कम अपेक्षाओं को धता बताना और कभी भी इससे अधिक की कोशिश नहीं करना। इतने सारे खेल आज अधिक से अधिक के लिए पहुंचते हैं वे वास्तव में प्राप्त कर सकते हैं, और प्रक्रिया में गिरने वाले फ्लैट को समाप्त कर सकते हैं। यह एक समस्या से दूर है ऑनस्क्रीनबाड़ा: BZS । यह एक ऐसा खेल नहीं है जो कुछ भी असाधारण करने की इच्छा रखता है। यह लाशों को मारने वाली सुंदर लड़कियों के बारे में एक खेल है जो एक आश्चर्यजनक रूप से गहरी युद्ध प्रणाली की सुविधा देता है, लेकिन यह सब इसके बारे में है, और यह सब होने की कोशिश करता है।
मुझे सुरक्षा कुंजी कहां मिलती है
सबसे पहले, ग्राफिक्स के साथ शुरू करते हैं। मैं आपको बता नहीं सकता कि मैं आपको यह बताने के लिए कितना आश्चर्यचकित हूं, लेकिन वास्तव में: वे नहीं चूसते। एक तकनीकी दृष्टिकोण से, खेल एक मिड-ग्रेड PS2 शीर्षक जैसा दिखता है। इसके बारे में कुछ भी रोमांचक नहीं है, लेकिन अच्छी खबर यह है कि खेल के डेवलपर्स कभी भी खेल को कुछ भी बनाने की कोशिश नहीं करते हैं अधिक उस से भी, या तो।
अधिकांश क्रैपीयर-दिखने वाले Wii गेम बुरे नहीं लगते क्योंकि वे कोशिश नहीं करते हैं, बल्कि वे बुरे दिखते हैं क्योंकि वे अच्छे दिखने की कोशिश करते हैं और विफल । यहां कभी ऐसा नहीं होता। पृष्ठभूमि और चरित्र डिजाइन और अनौपचारिक दिखने में कार्यात्मक हैं, चरित्र एनिमेशन वास्तव में बहुत विस्तृत और अभिव्यंजक हैं, और कैमरे के साथ ज्यादातर समय ज़ूम आउट किया जाता है, इस बात का एक अच्छा मौका मिलता है कि बनावट कितनी मैला हो सकती है या कैसे हो सकती है स्क्रीन पर कुछ बहुभुज हैं।
खेल भी मेरी उम्मीद से बेहतर खेलता है। यहाँ एक निश्चित प्रवाह है जिसे आसानी से लिया जा सकता है, लेकिन वास्तव में बहुत चालाक है। मूल रूप से, खेल में छह या एक वातावरण के माध्यम से चलने वाले होते हैं, बिंदु ए से बिंदु बी तक पहुंचने की कोशिश करते हैं। कभी-कभी शाखाओं में बंटी पथ होते हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह एक रैखिक मामला है। यह लाश है, और वे कैसे दिखाते हैं, जो चीजों को दिलचस्प बनाता है।
की दुनिया में Onechanbara , आप हमेशा तीन राज्यों में से एक होते हैं। पहली लाश को मारने की तलाश में इधर-उधर भागने की स्थिति है। मैं कहूंगा कि आप इस राज्य में अब तक के सबसे लंबे पांच सेकंड या उससे अधिक के हो जाएंगे। वहाँ लगभग हमेशा एक ज़ोंबी बस सेकंड दूर है, मारे जाने की प्रतीक्षा कर रहा है।
दूसरा राज्य वास्तव में एक ज़ोंबी को मारने की स्थिति है। यह वह राज्य है जिसमें आप ज्यादातर समय रहेंगे, और यह काफी मजेदार है।
अंतिम स्थिति शायद सबसे अच्छी है। यह 'ओह बकवास है! नर्क कहां से आया ये सब लाश '! राज्य है कि खिलाड़ी पर जोर से हर कुछ मिनट या तो है। आपको एक दालान के नीचे पाँच या तो लाश का एक समूह दिखाई देगा, लेकिन जैसे ही आप उन्हें हटाने के लिए भागते हैं, अचानक आपके चारों ओर खौफनाक बांस की एक बाड़ और तत्काल क्षेत्र, पचास लाश जमीन से बाहर पॉप के रूप में। आगे बढ़ने के लिए, आपको उन सभी को मारना होगा।
खेल में जितनी बार भी ऐसा होता है, वह कभी बूढ़ा नहीं होता। अब, इस खेल में लाश को मारने के लिए अविश्वसनीय रूप से आसान (और मजेदार) है, लेकिन उनमें से पचास को एक बार में आप पर फेंक दिया जाना अभी भी एक मनोवैज्ञानिक स्तर पर डरा रहा है, खासकर गैटलिंग बंदूकें और हथगोले ले जाने वाले कुछ कठिन लोगों के बाद। इसे 'डरावना' कहने के लिए एक खिंचाव होगा, लेकिन पार्क या टोक्यो राजमार्ग के माध्यम से चलने के बारे में निश्चित रूप से कुछ अनोखा और अचूक है जो आपके आस-पास एक बाड़ बन सकता है और कंक्रीट से ऊँचा उठने का एक हिस्सा है, जो काटने के लिए तैयार है आपका गधा
एक बार घेर लेने के बाद, चीजें बहुत जल्दी 'सुंदर' हो जाती हैं। आप जितने हिट होते हैं, आपके 'ग्रुप कॉम्बो' पर बेहतर ग्रेड आपको मिलता है, और आपके ग्रेड जितना बेहतर होता है, उतने ही बेहतर अनुभव मिलते हैं। फिर, यह सब बहुत ही मूल सामग्री है, लेकिन यह सभी एक साथ शानदार तरीके से आता है जो कभी भी जर्जर नहीं होता है।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि गेम की लाश कितनी भयानक है। सभी में लगभग सात प्रकार हैं, जिनमें मानक 'फटे कपड़े, मुरझाए हुए चेहरे की लाश, से लेकर बड़े बूढ़े आंद्रे द जाइंट लुक वाली लाश तक, पूरी तरह से धुंधले रक्त-कोहरे से बने लाश हैं। क्या अधिक है, ये हैं ज़ोंबी इतिहास में सबसे टिकाऊ लाश। उनके सिर काट दिए, और वे लड़ते रहे। उन्हें आधे क्षैतिज रूप से काटें, और उनके पैर आप पर झकझोरते रहेंगे, एक भाग्यशाली किक पाने की कोशिश करेंगे। मेरे सभी ज़ोंबी-प्रेमपूर्ण वर्षों में, मैंने कभी भी लाश को लगातार नहीं देखा है।
लड़ने की प्रणाली के लिए, यह आसानी से सबसे विस्तृत और दिलचस्प है जो मैंने इस प्रकार Wii पर देखा है। प्रत्येक चरित्र में दो पूरी तरह से अलग-अलग लड़ शैली (सी बटन के साथ टॉगल) एक प्रक्षेप्य (या दो), एक विशेष हमला, एक नियमित हमला, एक लांचर, एक लूज चाल, एक किक (ज़ोंबी के ब्लॉक को तोड़ने के लिए), निश्चित रूप से है; एक छलांग, एक चकमा, एक ताना, और Z लक्ष्यीकरण (इसके साथ प्रतीक्षा करें ... Z बटन)। कुछ शिकायत करेंगे कि खेल में बहुत अधिक गति नियंत्रण है, क्योंकि अधिकांश मानक हमले Wii रिमोट के त्वरित झटकों के साथ किए जाते हैं। हालांकि, यह निश्चित रूप से वरीयता का मामला है, क्योंकि मुझे नियंत्रण बहुत मज़ेदार लगता है, और अन्य Wii बीट-हीम-अप में पाए जाने वाले लोगों की तुलना में बहुत अधिक संवेदनशील है। सोलकैलिबुर लेजेंड्स या स्टार वार सैना उन्मुक्त करना
कैसे चलाने के लिए
जैसे कि खेल ने पहले ही मुकाबला विकल्प के मामले में पर्याप्त पेशकश नहीं की थी, ऑनस्क्रीनबाड़ा: BZS ' डेवलपर्स ने यह भी सुनिश्चित किया कि गेम के चार नायक एक दूसरे की तरह कुछ भी न खेलें। आया, काउबॉय हैट और बिकनी में लड़की, सभी के बारे में है, और एक या दो kanaanas के साथ लड़ता है। उसकी छोटी बहन, साकी, के पास एक तलवार है, लेकिन यह भी क्रूर हाथ से हाथ से निपटने की तकनीक की एक श्रृंखला की मेजबानी करती है। उनके प्रतिद्वंद्वी, मिश्री, एक बड़ी, धीमी तलवार से लड़ते हैं जो कोड़े की तरह बाहर निकल सकते हैं, और रीको, गुच्छा की लाइब्रेरियन-दिखने वाली महिला, दोनों बंदूकों के साथ हम सभी को डांटे तथा तलवार। उसकी बंदूकों का उपयोग करते समय, आपको वास्तव में स्क्रीन पर Wii रिमोट पॉइंटर का उपयोग करने का लक्ष्य मिलता है, जो खेल को महसूस करने के तरीके को पूरी तरह से बदल देता है। पॉइंटर कंट्रोल का यह छोटा सा जोड़ इस खेल के बारे में बहुत कम विवरणों में से एक है जिसने मुझे एहसास दिलाया कि यह सिर्फ एक और बजट शीर्षक नहीं है।
खेल के बारे में मैं जिन दो चीजों को बदलूंगा, वे हैं इसके मालिक (या इसकी कमी) और इसकी लंबाई। खेल में एकमात्र वास्तविक मालिक झगड़े अन्य खेलने योग्य पात्रों के खिलाफ हैं। ये झगड़े मज़ेदार हैं, और निश्चित रूप से खेल के बाकी हिस्सों की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण हैं, लेकिन वे कभी भी ज़ोंबी ओर्गा लड़ाई की तरह सामान की तुलना नहीं करते हैं जो 360 संस्करण में पाए जाते हैं Onechanbara । खेल भी वास्तव में कम है; सामान्य कठिनाई पर खेलते हुए, मैं अया के साथ तीन घंटे से अधिक समय तक खेल में रहा, और रास्ते में ही उसकी मौत हो गई। हालांकि, ध्यान रखें कि उन तीन घंटों में, मैंने 1,500 से अधिक लाशों को मार डाला (नहीं, मैंने उन्हें खुद नहीं गिना, खेल आपके लिए ट्रैक रखता है), जो हर सात सेकंड में लगभग एक मृत ज़ोंबी का औसत निकालता है। यह सिर्फ तीन घंटे लंबा हो सकता है, लेकिन उन तीन घंटे अधिक महिला-ऑन-ज़ोंबी हिंसा से भरे होते हैं, जो शायद आप वैसे भी खड़े हो सकते हैं।
कठिन कठिनाइयों पर खेल खेलना निश्चित रूप से पुनरावृत्ति मूल्य में जोड़ देगा, जैसा कि अन्य चरित्र के परिदृश्यों में से एक के माध्यम से खेलेंगे। प्रत्येक की अपनी कहानी है (केवल आवाज के साथ कहा गया है), थोड़ा अलग दुश्मनों से लड़ता है, और एक अलग क्रम में चरणों पर ले जाता है। आपको वास्तव में वह सब कुछ नहीं दिखाई देगा जो अभियान मोड को पेश करना है जब तक कि आप इसे हर किसी के साथ हरा नहीं देते हैं, जिसे कुल 12 घंटे से कम नहीं लेना चाहिए। खेल की उपलब्धि जैसी 'quests' में जोड़ें, जो लड़कियों के लिए अतिरिक्त वेशभूषा को अनलॉक करने के लिए पूरा करने की आवश्यकता है, साथ ही साथ दो खिलाड़ी नि: शुल्क खेलो और जीवन रक्षा मोड में सह-ऑप हैं, और आपको कम से कम एक और मिल गया है 5 घंटे वहीं।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है
मुझे लगता है कि आप ऐसा कह सकते हैं ऑनस्क्रीनबाड़ा: BZS के समान ही डेड राइज़िंग अधिक नशे में, अधिक गूंगा, और अधिक सींग को छोड़कर। जहाँ तक डेड राइज़िंग वास्तव में सभी के बारे में एक ही स्थिति के माध्यम से जबरन फिर से खेलना है, जबकि आप इस प्रक्रिया में जितनी भी लाशों को मार सकते हैं, खेल जरूरी नहीं है कि आप यह जानना चाहते हैं कि यह सब क्या है, और इसके बजाय 'कहानी' जैसे सामान के पीछे छिपाने की कोशिश करता है। और 'चुनौती'। ऑनस्क्रीनबाड़ा: BZS इस तरह की कोई निषेध नहीं है। यह पता है कि रों इसके लिए क्या अच्छा है और क्या नहीं, और इसे दिखाने से डर नहीं लगता। यह कल्पना करना मुश्किल है कि गेम के डेवलपर्स इस गेम के साथ 7.0 से अधिक के लिए कुछ भी करने जा रहे थे, और मेरी राय में, वे बस मुश्किल से निशान से चूक गए।
स्कोर: 6.5 -- ठीक है ( 6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन कुछ उचित नहीं रह जाएगा। )