destructoid review virtua fighter 5 online
कब सदाचार सेनानी ५ इस साल के शुरू में प्लेस्टेशन 3 मारा, हर कोई पसन्द आया। गुणवत्ता सॉफ्टवेयर में कमी वाले सिस्टम पर, यह मसीह के दूसरे आने के रूप में स्वागत किया गया था (यद्यपि, मसीह एक दुष्ट बाएं हुक और बिजली के तेजी से स्नैप-किक के साथ)। एकमात्र मुद्दा जो किसी को भी इसके साथ मिल सकता है, वह यह है कि एक ऐसे युग में जब बिल्कुल सब कुछ, रेफ्रिजरेटर से तीसरी दुनिया के देशों तक, इंटरनेट से जुड़ा है, VF5 कोई ऑनलाइन मल्टीप्लेयर नहीं था।
Sega, कभी भी जिम्मेदारी से बचने के लिए नहीं जब वहाँ टन के लिए नकदी बनाने का अवसर होता है, ने उस मुद्दे को Xbox 360 के साथ संशोधित किया है सदाचार सेनानी ५ फिर से, यहाँ तक कि एक नए उपशीर्षक के साथ इसके अतिरिक्त विज्ञापन करने के लिए। अब एक ही सवाल है: पोर्ट के दौरान बाकी का खेल कैसे हुआ?
पता लगाने के लिए कूद मारो।
सदाचार लड़ाकू 5 ऑनलाइन (Xbox 360)
Sega-AM2 द्वारा विकसित
30 अक्टूबर, 2007 को जारी किया गया
सॉफ्टवेयर वेबसाइटों से वीडियो डाउनलोड करने के लिए
सदाचार सेनानी ५ लड़ाई के खेल की तरह कभी नहीं किया गया है कि लड़ाई के कार्यों को प्रस्तुत करने के लिए अपने प्रत्येक चरित्र के लिए कुछ गहरा, नाटकीय बैकस्टोरी बनाता है। निश्चित रूप से, हैंडबुक में कुछ स्निपेट एक निगम के बारे में है, जो एक टूर्नामेंट बना रहा है, और यहाँ और वहाँ के बारे में कि प्रत्येक वर्ण में प्रवेश क्यों हुआ है। यह आपका स्टैण्डर्ड फाइटिंग गेम पैबुलम है: केज अपनी मां को बचाना चाहता है, अकीरा साबित करना चाहता है कि वह सबसे महान सेनानी है और जेफ्री एक शार्क को बचाना चाहता है। अब जब मैं इसका उल्लेख करता हूं, तो यह अंतिम विचित्र है, लेकिन यह उसके 'निराला जमैका के मछुआरे' के रूप में है, और एक सेगा खेल रंगीन, विलक्षण वर्णों के बिना क्या होगा?
कहानी वास्तव में इतनी कमी है कि जब तक आप इसकी खोज नहीं करते हैं - अगर आपको दूसरों को पंच करने के लिए प्रेरणा की आवश्यकता होती है - तो आप इसे खेल के दौरान कभी भी सामना नहीं करेंगे। शुक्र है, यह लगभग पूरी तरह से अनावश्यक है। सदाचार सेनानी ५ एक कारण से मौजूद है: त्वरित, तकनीकी हाथ से मुकाबला।
उस मोर्चे पर यह अपने प्रतिद्वंद्वियों से मीलों आगे है। पूरा खेल एक छड़ी और तीन बटन (पंच, किक और गार्ड) के साथ नियंत्रित किया जाता है, और जबकि यह योजना कैपकॉम के छह-बटन सेनानियों की तुलना में सरल लग सकती है या टेक्केन की एक बटन-प्रति-अंग दृष्टिकोण, नियंत्रण योजना की सादगी सबसे जटिल लड़ाई इंजन को कभी भी बनाया गया है। प्रत्येक वर्ण वस्तुतः सैकड़ों चालों से सुसज्जित होता है, और उस समय में यह हर वर्ण को अपने में समेट लेता है टेक्केन , एक व्यक्ति खेल रहा है VF5 होगा शायद एक एकल चरित्र चाल सीखी। उसके शीर्ष पर, आधा गेमप्ले स्थितिजन्य जागरूकता पर निर्भर करता है - लेई फी, एक शाओलिन भिक्षु, चाल की एक पूरी श्रृंखला है जिसे केवल तब खींचा जा सकता है जब आपकी पीठ के साथ आपकी दुश्मन के साथ खड़े होकर और दो या तीन फीट के भीतर हो दीवार।
जाहिर है कि इस तरह की गहराई आकस्मिक गेमर (या कट्टर लड़ाकू प्रशंसकों के लिए) के रूप में बुरी तरह से अनुचित हो सकती है, लेकिन VF5 शीर्षक को सभी कौशल स्तरों के लोगों के लिए सुलभ बनाने में इसके किसी भी पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक है। उदाहरण के लिए, उपरोक्त भिक्षु, और वेनेसा नाम के एक वैले टूडो सेनानी, केवल 'बटन मैशिंग' रणनीति के रूप में संदर्भित किए जाने वाले हमलों की लंबी श्रृंखलाओं के लिए अनुमति देते हैं। इस तरह से नए खिलाड़ी वर्चुअल बंदर कुंग-फू में महारत हासिल करने के लिए समर्पित अपने जीवन के वर्षों को व्यतीत करने के बिना एक उचित स्तर पर प्रतिस्पर्धा करना सीख सकते हैं।
आप में से कुछ लोग उन पात्रों की उपस्थिति के बारे में सोच रहे होंगे जो हमले के बटन पर अपनी उंगलियों को घुमाकर जीत सकते हैं और खेल को असंतुलित कर देंगे, और एक तरह से ऐसा करते हैं। यदि कोई शुरुआती खिलाड़ी अधिक जटिल सेनानियों में से किसी एक को चुनता है और आभासी लड़ाकों के ऊपर दोनों में से किसी एक शुरुआती खिलाड़ी से लड़ने का प्रयास करता है, तो संभावना है कि वे जल्दी और बुरी तरह से हार जाएंगे। परंतु सदाचार सेनानी ५ हमेशा अपने विरोधियों को एक चट्टान प्रदान करता है कैंची: अधिक अनुभवी खिलाड़ी, जब एक बटन मैशर का सामना करना पड़ता है, तो हास्यास्पद तेज कदमों से रक्षात्मक काउंटरों के लिए आक्रामक काउंटर की तरह धन का विकल्प होता है जो जिंदा या मुर्दा प्रशंसकों को बहुत पसंद हैं। उस खेल के विपरीत, हालांकि, रक्षात्मक रणनीति प्रत्येक चरित्र के लिए अलग-अलग होती है, इसलिए यह पता लगाना कि एओआई के साथ सबसे अच्छा काउंटर किक कैसे होता है, यह पूरी तरह से अलग है कि एक जैकी खिलाड़ी कैसे काउंटर करेगा।
इस जटिल प्रणाली का अंतिम परिणाम एक ऐसा खेल है जिसमें आप एक एकल चरित्र में महारत हासिल करने में वर्षों बिता सकते हैं, और वास्तव में मानक आर्केड मोड को हराने के लिए एक या दो सेनानियों में विशेषज्ञता भी लगभग आवश्यक है। मैंने चार घंटे का समय व्यतीत करने और अभ्यास करने से पहले थ्रोज़ और स्वीप को मिलाना सीख लिया, इससे पहले कि मैं बुनियादी आर्केड गेम की संपूर्णता को हरा पाऊं, और मैं अभी भी बोनस एंड बॉस, ड्यूरल को हराने में असफल रहा।
खेल हालांकि आर्केड शीर्षक के सिर्फ एक घर संस्करण की तुलना में बहुत अधिक है। इसमें एक छद्म-आरपीजी-एस्क क्वेस्ट मोड भी शामिल है, जो एक खिलाड़ी के समय का बड़ा हिस्सा खर्च करेगा। क्वेस्ट मोड एक पेशेवर के जीवन की नकल करता है VF5 एक सेगा-केंद्रित मेटा-ब्रह्मांड के भीतर का खिलाड़ी; आप असली पेशेवर के आधार पर खेल और चरित्र शैलियों के साथ - अलग सेगा थीम वाले चुनौतीपूर्ण खिलाड़ियों की यात्रा करते हैं VF5 खिलाड़ी - और अपने चुने हुए चरित्र को अनुकूलित करने के लिए नकद और आइटम कमाते हैं। यदि यह हाल ही में परिचित हो टेक्केन खेल, यह है। अनुकूलन टुकड़े टोपी से आंखों के रंगों तक होते हैं, लेकिन इसके विपरीत टेक्केन अनुकूलन की मात्रा आप प्रत्येक चरित्र में डाल सकते हैं पूरी तरह से हास्यास्पद है। यह न केवल संभव है, बल्कि किसी चरित्र को देखने के तरीके को पूरी तरह से बदलना काफी आसान है। अक्सर इन आर्केड्स में आपका सामना एक एलीन से होता है, जो नताली पोर्टमैन की हिंसक जुड़वां की तरह दिखती है, या केज सेगा की खुद की तरह दिखने वाली केज से बनी है। shinobi श्रृंखला। अपने चरित्र के सभी पोशाक विकल्पों को एकत्र करना भी एक समय लेने वाला मामला है, क्योंकि संग्रह के लिए मौजूद विभिन्न दृश्य ट्वीक्स और प्रतीक के बीच, प्रत्येक चरित्र के टुकड़े आसानी से 1000 से ऊपर संख्या में हैं।
काल्पनिक संस्थाओं के साथ ड्रेस-अप खेलना जितना मजेदार है, क्वेस्ट मोड का लक्ष्य वास्तव में महारत हासिल करना है। जब आप समान कौशल स्तरों के विरोधियों को हराते हैं, तो आपको अनुभव दिया जाएगा जो आपकी वर्तमान रैंकिंग पर लागू होता है। कुल में 27 रैंक प्राप्त करने के लिए कर रहे हैं, और जब आप आसानी से पहले 200 में 200 या तो झगड़े के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, पिछले 7 कुछ असली कौशल ले। उसके शीर्ष पर, आपके जीत प्रतिशत के आधार पर प्राप्त करने के लिए 7 अंतिम रैंकों के तीन अलग-अलग रास्ते हैं। हालांकि यह कहना असंभव होगा कि 41 संभावित रैंक हैं, यह पूरी तरह से असत्य भी नहीं है। अंत में, सर्वोच्च रैंक प्राप्त करने के लिए, आपके पास एक जीत प्रतिशत 80% से बेहतर होना चाहिए, और सिर्फ मेरे मोटे अनुमान के आधार पर, आप लगभग 1500-2000 झगड़े देख रहे हैं, प्रत्येक चरित्र के लिए । यह बहुत सारा खेल है।
VF5 इसमें एक डोजो मोड भी शामिल है, जो गेम के प्रशिक्षण की सुविधा के रूप में कार्य करता है। जबकि यह आसानी से उपयोगी है और उन में पाया के रूप में बाहर fleshed है तीखे ५ या आत्मा कैलिबर 3, इसमें AI मोड का अभाव है जो होम संस्करण है सदाचार सेनानी ४ की शुरुआत की। संक्षेप में, AI मोड एक प्रशिक्षण विकल्प था जहां आप कंप्यूटर चरित्र को 'ट्रेन' कर सकते हैं जैसा कि आप एक वास्तविक लड़ाई में करेंगे। फिर आप उस ऐयर को स्पार्इंग पार्टनर के रूप में इस्तेमाल कर सकते हैं, या अन्य खेल मोड में प्रतियोगिता पर अपने पगडंडी एचएएल 9000 को जीत सकते हैं। यह एक अच्छा इसके अतिरिक्त होता VF5 इसे रखा है, लेकिन एआई मोड के बिना भी, डोजो नए खिलाड़ियों को उनके चरित्र के अंदरूनी और बाहरी शिक्षण में काफी अच्छा है।
जबकि सेगा ने एआई मोड को खोद लिया था जिसके बारे में मैं बहुत प्यार करता था, इसने लड़ाई में दो नए पात्रों को भी जोड़ा: एलीन, एक आराध्य मंकी स्टाइल कुंग-फू प्रैक्टिशनर चीन से और एल ब्लेज़, एक उछाल वाले मैक्सिकन ल्यूसकोर। मौजूद पात्रों की संख्या के साथ खिलाड़ियों को अभिभूत करने के लिए कभी नहीं, सेगा ने अपने पुराने, अधिक स्थापित पुगवादियों के साथ एक सही संतुलन बनाए रखते हुए इन दोनों को जोड़ा। न तो चरित्र खेल को तोड़ने का प्रबंधन करता है, और दोनों ही लड़ाकू विमानों के रोस्टर के साथ बहुत अच्छी तरह से फिट होते हैं।
Xbox 360 संस्करण के लिए सबसे बड़ा इसके अतिरिक्त है VF5 ऑनलाइन मल्टीप्लेयर है। यह दुनिया भर के खिलाड़ियों को एक-दूसरे को संवेदनहीन बनाने के लिए हरा देता है, और यह इससे कहीं बेहतर काम करता है डेड या अलाइव 4 का इसी तरह का प्रयास। VF5 के संस्करण काफी नंगे हैं (केवल रैंक या प्लेयर मिलान की पेशकश करते हैं, और पूरी तरह से ऑनलाइन लॉबी की कमी होती है), लेकिन गेम में प्रवेश करते समय आपको नेटवर्क लैग की एक अलग कमी दिखाई देती है। मैंने अब तक जितने भी सौ मैचों में प्रवेश किया है, उनमें से एक का सामना मैंने ध्यान देने योग्य अंतराल के साथ किया है, और मुझे लगता है कि यह मेरे प्रतिद्वंद्वी का एक भयानक संबंध था, क्योंकि वह कुछ ही सेकंड बाद गायब हो गया।
ऑनलाइन मोड क्वेस्ट मोड के समान रैंकिंग प्रणाली का उपयोग करता है, जो खिलाड़ी के आधार के यथार्थवादी कौशल-आधारित स्तरीकरण के लिए अनुमति देता है। अफसोस की बात है कि मैं नए खिलाड़ियों को इसमें कूदने की सलाह नहीं दे सकता, क्योंकि वे नष्ट हो जाएंगे, लेकिन अगर वे इस तथ्य के बारे में यथार्थवादी हैं कि वे अक्सर हारने वाले हैं और जल्दी से शुरू करने वाले हैं, तो यह सबसे अच्छा तरीका है शीर्षक में अधिक कुशल।
मैंने इस अनुभाग को अंतिम के लिए सहेजा है क्योंकि मुझे लगता है कि यह बहुत सारे विवादों को जन्म देने वाला है: यहां तक कि ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को ध्यान में रखे बिना, सदाचार लड़ाकू 5 ऑनलाइन पहले PlayStation 3 रिलीज से बेहतर लग रहा है और खेलता है। जबकि PS3 अधिक शक्तिशाली प्रणाली हो सकती है, सेगा ने Xbox 360 पर ग्राफिक्स को आर्केड संस्करण में पाए जाने वाले समान बना दिया, और पूरी चीज लगातार 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलती है। जबकि PS3 संस्करण अच्छा लग रहा था, यह बिल्कुल सही नहीं था, और इसमें कभी-कभार फ्रैमर्ट मुद्दे थे। उस ने कहा, PS3 संस्करण अभी भी एक अभूतपूर्व खेल है, लेकिन अगर आप में से कोई भी PlayStation 3 एक पर Xbox 360 रिलीज खरीदने के लिए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के अलावा किसी कारण की तलाश कर रहा था, तो यह एक बहुत बड़ा है।
मैं संभवतः किसी भी उच्चतर इस खेल की सिफारिश नहीं कर सकता। मान लें कि आपके पास लड़ने वाले खेलों के खिलाफ कुछ अप्राकृतिक तिरस्कार नहीं है, VF5 ऑनलाइन गर्दन और गर्दन के साथ है ऑरेंज बॉक्स सिस्टम पर बेहतरीन खेल की दौड़ में। यदि आपने कभी किसी से लड़ते हुए, या किसी को निन्जा, मुक्का मारते हुए फाइटिंग टाइटल का आनंद लिया है, तो आप एक प्रशंसक होंगे।
स्कोर: 9.5