dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
अंतरिक्ष राजाओं का अंतिम तर्क
यह अंतरिक्ष यान का मुकाबला करने वाले खेलों के लिए कुछ वर्षों से अच्छा है। लंबे डॉर्मेंसी के बाद, जैसे खेल कुलीन खतरनाक , स्टार नागरिक , EVE: वल्किरी और आगामी नो मैन्स स्काई खतरनाक, zippy स्टार-सेनानियों के सभी प्रकार के कॉकपिट में खिलाड़ियों को वापस रखा है।
एक प्रकार का लड़ाई का जहाज़ अंतरिक्ष युद्ध कार्रवाई में भी हो रही है, लेकिन एक निश्चित रूप से अलग कोण से। एक-सीट के लड़ाकू के कॉकपिट में बैठने के बजाय, खिलाड़ी बड़े पैमाने पर पूंजी जहाजों की कमान लेते हैं, जो आमतौर पर खलनायक और प्रशंसक के लिए आरक्षित होते हैं। बड़े पैमाने पर, धीमी गति से और पूरी तरह से भरी हुई जहाज पर बैटलस्टर गैलेक्टिका की याद ताजा करती है, खिलाड़ी धीरे-धीरे एक-दूसरे के चारों ओर एक-दूसरे को चलाने की कोशिश करते हैं और इंजन, शील्ड और अन्य सभी प्रकार के विज्ञान को शक्ति प्रदान करते हुए अपने आयुध को धारण करने के लिए सबसे बेहतर होते हैं। -fi जहाज क्लिच। यह बहुत धीमा, हटा दिया गया और मुकाबला करने का प्रकार है।
अजीब बात है, मैं इसे प्यार करता हूँ।
के जहाज एक प्रकार का लड़ाई का जहाज़ सभी बड़े पैमाने पर ब्रूज़र्स हैं जो कदम और चलाने के लिए उम्र लेते हैं और एक धड़कन लेने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, पोजिशनिंग और रिसोर्स मैनेजमेंट विभाजित सेकंड प्रतिक्रियाओं और #BigPlays पर मिसाल कायम करता है। आपको अपने ऊर्जा भंडार पर नजर रखने की जरूरत है, पता है कि कब अपनी ढालें गिराएं, और अपने शस्त्रागार में हर हथियार की सीमा और उद्देश्य को समझें। प्रत्येक जहाज में दो प्राथमिक हथियार होते हैं, और बाजी मारने के लिए द्वितीयक तोपों, मिसाइलों और सहायक वस्तुओं का एक समूह होता है। नक्स से लेकर क्लोकिंग डिवाइस तक सब कुछ।
यह मुकाबला को एक मस्तिष्क, रणनीतिक तत्व देता है जो आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक है। आप अपनी सबसे बड़ी व्यापक बंदूक पार्टी में लाना चाहते हैं, लेकिन अपने जोखिम और आने वाली क्षति को भी कम कर सकते हैं, जबकि आपके विरोधी ठीक उसी चीज के लिए प्रयास कर रहे हैं। तो आप (लगभग काफी सुस्त) नक्शों के चारों ओर नृत्य करते हैं, संरचनाओं के पीछे से बाहर निकलते हैं और एक हमले के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले ऊपरी-हाथ की कोशिश करते हैं और ऊपरी हाथ पाने के लिए गोता लगाते हैं।
अन्य वर्ग-आधारित निशानेबाजों के समान विभिन्न भार वर्ग और भूमिकाएं हैं। ताकतवर खूंखार, हथियारों और कवच में फिसलकर, एक मैच के लिए सबसे बड़ा पंच लाते हैं, लेकिन धीमी गति से और अक्सर छोटे होते हैं। आर्टिलरी विशेषज्ञों ने हास्यास्पद ओवरसाइड तोपों के साथ एक दूरी से हमला किया जो कि कवच के लिए बहुत कम जगह छोड़ते हैं, जबकि विध्वंसक दो विचारों के बीच एक जगह भरते हैं।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या चुनते हैं, आप हमेशा एक शक्तिशाली-भावना वाले पोत की कमान में होंगे। यहां तक कि कोरवेट जहाजों के तुलनात्मक रूप से 'फुर्तीला' वर्ग, खेल के हत्यारे स्ट्राइकर के रूप में बिल, वजनदार और पर्याप्त महसूस करते हैं; हमले के जेट विमानों की तुलना में आकाश के माध्यम से बी -52 के दशक की तरह अधिक। एक लड़ाकू में किसी भी छोरों को खींचने की उम्मीद न करें (वास्तव में, मुझे इस विचार से गुदगुदी हुई थी कि लड़ाकू विमानों का एक दस्ता वास्तव में बड़े जहाजों में से कुछ के लिए एक तैनाती योग्य विकल्प है, बस टेडो के एक राउंड के रूप में डिस्पोजेबल) ।
जावा कोड साक्षात्कार सवाल और जवाब
अभी केवल दो गेम मोड हैं। मानक टीम डेथमैच पहले स्कोर सीमा तक पहुंचने की दौड़ में एक दूसरे के खिलाफ पांच जहाजों की दो टीमों को गड्ढे में डाल देती है। खिलाड़ी जो कुछ भी दुश्मन टीम कर रहे हैं उसके अनुकूल करने के लिए जहाजों को रोक सकते हैं और स्विच कर सकते हैं। वहाँ भी अधिक प्रतिस्पर्धी रूप से उन्मुख टीम उन्मूलन मोड प्रतीत होता है, जहां प्रत्येक पायलट के पास केवल एक जीवन और एक जहाज होता है, जो खेल के अधिक सतर्क तरीके को प्रोत्साहित करता है। जब मैं जहाजों के एक पैकेट के बीच में अपने भारी खौफनाक युद्ध को अंजाम देने का एक बड़ा प्रशंसक था और नियमित रूप से पुरानी मृत्युदंड में महिमा के कामिककेज में ढीले होने देता था, तो इस तरह का स्टंट उन्मूलन में उड़ान नहीं भरेगा।
ईमानदारी से, मैंने अपना अधिकांश समय टीम की मृत्यु के बाद किडी पूल में बिताया, लेकिन मुझे यह देखने में बहुत दिलचस्पी है कि क्या खिलाड़ी उन्मूलन पर प्रतिक्रिया देते हैं। सही प्रकार के समूह के साथ, विशाल लेज़र-स्पूइंग युद्धपोतों के साथ खेले गए दांव का एक उच्च-दांव वाला खेल एक अद्भुत अनुभव हो सकता है और मुझे यह देखना अच्छा लगेगा कि किस तरह की रणनीतियां विकसित होती हैं।
सब कुछ मुझे पसंद है एक प्रकार का लड़ाई का जहाज़ गेमप्ले, इसे वापस रखने वाली कुछ चीजें हैं। फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में, यह सभी सामान्य अर्ध-संदिग्ध डिजाइन विकल्पों और शैली के हुक के अधीन है। दो अलग-अलग प्रकार की इन-गेम मुद्राएं हैं, जिनमें से एक को मैच के प्रदर्शन के माध्यम से (धीरे-धीरे) अर्जित किया जाता है (आप निश्चित रूप से चीजों को गति देने के लिए एक बूस्टर खरीद सकते हैं), जबकि दूसरे को केवल खेल में वास्तविक डॉलर पंप करके प्राप्त किया जा सकता है ।
वहाँ समान प्रगति प्रणाली है जो आपको समान फ्री-टू-प्ले गेम में मिलेगी युद्धपोतों की दुनिया , उच्च स्तर के साथ नए उन्नयन और हथियार (दो अलग-अलग समय सिंक!) खरीदने के विशेषाधिकार को अनलॉक करना। इन नए खिलौनों को पहले के गेम गियर के साथ माना जाता है कि यह लंबे समय तक खिलाडिय़ों के लिए नहीं होगा, लेकिन यह कहना मुश्किल है कि जब खेल व्यापक रिलीज तक पहुंच जाएगा, तो यह कहना मुश्किल है। मैं हमेशा इस तरह के अपग्रेड टियर सिस्टम का थोड़ा सा लेयर हूं क्योंकि वे अक्सर बाजों के बीच के खिलाड़ी को स्तरीकृत करते हैं और नॉट्स, समय के साथ जुड़ने के लिए नए खिलाड़ियों के लिए कठिन और कठिन बना देते हैं।
यदि आप जल्दी से कुछ और अग्रिम गियर के साथ खेलना चाहते हैं, तो आप हमेशा एक हीरो शिप, एक नामित और विशिष्ट रूप से अनुकूलित जहाज खरीद सकते हैं, जो एक सेट लोडआउट के साथ आता है जिसे बदला नहीं जा सकता है - जिसमें कई उच्च-अंत विकल्प शामिल हैं और गियर। फिर, यह नहीं है अनिवार्य रूप से 'सत्ता के लिए भुगतान' लेकिन हीरो इकाइयाँ मुझे हमेशा कुछ भी महसूस नहीं कराती हैं, चाहे वे फ्री-टू-प्ले स्पेस में कितनी भी शानदार हों। (प्लस की तरफ, मॉर्निंग स्टार हीरो के लिए फिगरहैड लानत है कूल लुकिंग।)
आपके पायलट अवतार और बेड़े दोनों के लिए कई तरह के अनुकूलन विकल्प उपलब्ध हैं। जहाजों को अपने दोस्तों को प्रभावित करने और अपने दुश्मनों को डराने के लिए अपने जहाज के प्रॉप से संलग्न करने के लिए नए पेंट नौकरियों, decals और अद्भुत फिगरहेड के साथ बाहर निकाला जा सकता है। इन विकल्पों में से कुछ को रैंक प्रगति के पीछे बंद कर दिया गया है और इसे खेल से अर्जित मुद्रा के साथ खरीदा जा सकता है। लेकिन, आपको वास्तविक डॉलर नीचे गिराना होगा यदि आप अपने जहाज के सामने रेजर-तेज दांतों के साथ पंक्तिबद्ध एक कुतिया धातु शार्क सिर की तरह एक प्रीमियम टुकड़ा चाहते हैं (एक निर्णय मैं केवल अपने होने के हर फाइबर के साथ समर्थन कर सकता हूं)।
इसके विपरीत, पायलटों के विकल्प बीटा में पतले लगते हैं, जिनमें से चुनने के लिए केवल कुछ अलग-अलग टोपी और ड्रब रंग योजनाएं हैं। मुझे वापस बुलाओ जब मेरे कप्तान पर एक कुतिया शार्क चेहरा हेलमेट लगाने का विकल्प होता है।
मुझे संदेह हुआ Dreadnough टी की अपील। मैं सबसे अच्छे समय के लिए फ्री-टू-प्ले गेम से सावधान हूं और मुझे इस विचार पर बिल्कुल नहीं बेचा गया था कि विशाल लम्बरिंग जहाजों के एक झुंड के आसपास स्टीयरिंग मजेदार होगा। लेकिन, मैंने अपना समय आश्चर्यजनक रूप से खेल के साथ पाया। प्रत्येक जहाज के साथ ऐसा करने और रखने के लिए बहुत कुछ है जो मैंने कभी भी घोंघे की गति के बावजूद ऊब महसूस नहीं किया।
मैं पहले से ही स्टारबक रहा हूं, सभी फैंसी चालों के साथ हॉट-शॉट पायलट। अजीब हो सकता है, यह एडमिरल अदामा के बजाय गति का एक अच्छा बदलाव है; अत्यधिक, तनावग्रस्त, और सभी।
(ये इंप्रेशन प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए बंद बीटा गेमप्ले एक्सेस पर आधारित हैं)
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