e3 09 mass effect 2 demo impressions
बायोवेयर के लिए बीस मिनट का डेमो देखने के बाद मास प्रभाव २ , मैंने खराब हवादार बूथ को उस पूरी 'शेपर्ड डेड' टीज़ की बेहतर समझ के साथ छोड़ दिया है। मास इफेक्ट 2 का संपूर्ण कहानी-चाप में एक आत्मघाती मिशन शामिल है - एक वह जिसे कोई नहीं, शायद खुद शेपर्ड भी उम्मीद करता है कि शेपर्ड जीवित रहेगा। टीज़र का वह संदेश वह है जिसे आपने शायद बहुत बार सुना होगा। आकार बदलने वाले नायक को मिशन के माध्यम से जीना नहीं चाहिए। सचमुच।
मैंने दो चीजें देखीं मास प्रभाव २ डेमो: मुकाबला और संवाद। दोनों तत्व, पूरी तरह से आवश्यक हैं सामूहिक असर अनुभव, ट्विक और परिष्कृत किया गया है।
मुकाबला (रेडियल मेनू की पुष्टि) अधिक सटीक है। यदि आप दुश्मन पर निशाना लगाते हैं और फायर करते हैं, तो आप मनमाने ढंग से नहीं चूकेंगे। अच्छा स्पर्श। हिट डिटेक्शन नया फोकस लगता है। जैसे की फ़ॉल आउट 3 , आप अंगों और विशेष रूप से खलनायकों के क्षेत्रों को लक्षित करने में सक्षम होंगे। मैंने देखा कि प्रदर्शनकारी कुछ रोबोट दुश्मनों से कुछ पैर बाहर निकालते हैं, लेकिन वादा किया गया था कि हथियार भी गिर सकते हैं।
संवाद ज्यादा मजबूत है। कुछ वार्तालाप वास्तविक समय में होते हैं, जो आपको तड़क-भड़क वाले निर्णय लेने के लिए मजबूर करते हैं (विचार करें अल्फा प्रोटोकॉल )। लेकिन वास्तव में दिलचस्प इसके अलावा रुकावट विकल्प है। कुछ वार्तालापों के दौरान, आपको उसके ट्रैक्स में संवाद को रोकने और कभी-कभी जबरदस्ती - ट्रिगर खींचने का अवसर मिलेगा। मैंने शीपर्ड को एक खिड़की के माध्यम से एक भाड़े के रक्षक को पेशाब करते हुए देखा, जब उसे कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली।
वैसे, मास प्रभाव २ बहुत खूबसूरत लग रहा है। मैं किसी भी बनावट पॉप में ध्यान नहीं दिया - मास प्रभाव २ की पसंद के लिए खड़े हो सकते हैं युद्ध का देवता III तथा आधुनिक युद्ध २ । दूसरे शब्दों में, यह निश्चित रूप से निराश नहीं करेगा।
डेमो के साथ मेरा समय बहुत कम था और मेरे लिए कुछ हास्यास्पद था कि मैं खेल की कहानी के आपके आनंद के लिए बात नहीं करूंगा। लेकिन मैं इसे इस पर छोड़ दूंगा: आपके फैसलों का कुछ वास्तविक वजन होता है जो प्रभावित करेगा मास इफेक्ट 2 का निष्कर्ष और स्थानांतरण व्यापक प्रभाव 3 । दोस्त बनाओ और उन्हें पास रखो।