e3 silent hill downpour let me down
हालांकि डेल नॉर्थ ने बनाने की नवीनतम कोशिश का पूरी तरह से पूर्वावलोकन किया साइलेंट हिल प्रासंगिक फिर से, मैं खेल को अपने आप में जाँचने का विरोध नहीं कर सकता तेजस्वी 3 डी । मूक पहाड़ी २ अब तक का मेरा सबसे पसंदीदा खेल है, और यह सुनकर कि डाउनपोर अपनी आत्मा को विकसित कर रहा था, जबकि नई चीजों को सफलतापूर्वक आजमा रहा था।
यार, क्या सुस्ती है।
अगर मुझे E3 की सबसे बड़ी निराशा का नाम देना है, तो यह खेलना होगा साइलेंट हिल: डाउनपोर और जो मिल रहा है वह भी एक कम आकर्षक संस्करण की तरह लग रहा था साइलेंट हिल: घर वापसी । फिर भी, का सौंदर्य साइलेंट हिल फिल्म को कॉपी किया जा रहा है, एक ऐसी दुनिया में, जो अब तक बहुत पसंद नहीं है साइलेंट हिल सब पर, और मुकाबला ... ओह मुकाबला ...
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एक रसोई घर में आग लगने से बचने के प्रयास में नायक मर्फी पेंडलटन के साथ डेमो खोला गया। फायर अलार्म ढूंढने और स्प्रिंकलर सेट करने के बाद, मर्फी को पता चलता है कि पानी का बढ़ना बंद नहीं हुआ है और यह टूटे हुए बिजली के ब्रेकर के लिए बढ़ रहा है जो स्थिति खराब होने पर उसे भून देगा।
इसे ठीक करना एक रिलीज वाल्व पर खत्म होने का एक सरल मामला है, जिसके कारण एक पाइप फट जाता है और एक दरवाजे के माध्यम से उड़ जाता है, इसे आपके लिए खोलना और पानी के निकास की अनुमति देता है। जब दृश्यावली दूर होने लगती है - 'एला साइलेंट हिल: घर वापसी और फिल्म' और 'अन्यवर्ल्ड' को प्रकट करना।
मर्फी एक लाल और काले रंग की चीज से दूर भागते हुए पीछा करता था। किसी प्रकार की हत्यारी इकाई, रूप से रहित। एक बड़े ही प्यारे अंदाज़ में, हर बार जब मैं एक कोने को घेरने वाला था, तो मैं जिस गलियारे में तेज़ी से भागा था। यह अच्छा लग रहा था, लेकिन यह वास्तव में बहुत डरावना नहीं था।
आखिरकार, मैं एक लिफ्ट ढूंढने और इमारतों के साथ एक छोटे से क्षेत्र में आने में सक्षम था। एक राक्षस था - कुछ छायादार, चिकोटी, चिल्लाहट वाली महिला - जिसने मुझे एक सस्ती डराने वाली रणनीति में पीछे से कूद दिया जो किसी भी अन्य खेल के लिए ठीक होगा, लेकिन साइलेंट हिल के मनोवैज्ञानिक आतंक में थोड़ा गौचे महसूस करता है। मुझे फिर लड़ाई का स्वाद मिला - बकवास, बकवास लड़ाई।
किसी तरह लड़ना, इससे भी बुरा लगता है घर वापसी या यहां तक कि मूल PlayStation 2 / Xbox शीर्षक। मर्फी गंदगी के लिए नहीं लड़ सकते, जो मुझे आश्चर्यचकित करता है क्यों वह एक बच गए अपराधी के रूप में वह केवल सबसे खराब में jaywalking करने में सक्षम हो सकता है। आप बोतलों और आग बुझाने वाले उपकरणों सहित पर्यावरण से सभी प्रकार के हथियार उठा सकते हैं, लेकिन वे सभी अपने आप में अनूठे तरीके से बेकार हैं, वे बहुत धीमी गति से, बहुत करीब से, या बस एक दुश्मन के साथ सही ढंग से जुड़ने में असमर्थ हैं।
दुश्मन तेजी से हमला करते हैं और मर्फी की तुलना में कठिन मारते हैं, और इससे भी बदतर, वे विरोधियों को सक्रिय रूप से परेशान कर रहे हैं। खेल निडरता से राक्षसों को हड़पने के लिए डरावना बनाने की कोशिश करता है और उन हमलों को चिल्लाता है जो मर्फी को जकड़ लेते हैं और उसे मुक्त करने के लिए आंदोलन की छड़ी को छेड़ने की आवश्यकता होती है। मुसीबत यह है कि वे इन हमलों को बार-बार स्पैम करते हैं, और इसमें बिल्कुल शून्य तनाव है। निश्चित रूप से, पहली बार थोड़ा घबराहट पैदा हो सकती है, लेकिन पाँचवीं बार आपको कोकीन पर माइकल जे। फॉक्स की तरह छड़ी को हिलाना पड़ता है, यह सिर्फ थकाऊ और दोहराव बन जाता है। इसमें कोई डरावनी बात नहीं है।
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यह इतना बुरा नहीं होगा, लेकिन डेमो स्पॉइंग और मुझ पर दुश्मनों को फेंकने के साथ, भागना एक विकल्प नहीं था। यदि युद्ध एक अंतिम उपाय के रूप में अधिक था, तो मैं इसे खोद सकता था, लेकिन मुझे दुश्मनों के झुंड के साथ एक खुले क्षेत्र में फेंकना और कोई अन्य सहारा नहीं था, मुझे यांत्रिकी के साथ दुश्मनों से लड़ने के लिए मजबूर किया गया था, जिनका आधुनिक दिन में कोई स्थान नहीं है। इस घटिया प्रयास की तुलना में खेल से पूरी तरह से लड़ने की क्षमता लेने के लिए बेहतर है। मेरे पास लड़ने का बेहतर मौका था मूक पहाड़ी २ ।
यह भी कैसे कुछ भी नहीं लायक है घिनौना 3 डी दृश्य देखा। चश्मे के साथ, मर्फी के बाल के टुकड़े उसके सिर से दांतेदार स्पाइक्स के रूप में तैर रहे हैं, और इस पहले से ही नेत्रहीन खेल में दृश्य मैला और धुंधले हो जाते हैं। 3D केवल अनुभव के लिए कुछ नहीं जोड़ता है, यह दूर ले जाता है कि वहाँ क्या कम दृश्य भड़कना है।
अगर मैं उत्साही लग रहा हूँ, यह केवल प्यार से बाहर है। मैं मानता हूँ साइलेंट हिल और इसके हाल के, भयानक पुनरावृत्तियाँ निराशा का एक अंतहीन स्रोत बन गई हैं। मुझे नहीं लगता कि श्रृंखला के लिए मेरा प्यार एक और निराशा से बच सकता है, और हालांकि मैंने स्वीकार किया है कि केवल कार्रवाई का थोड़ा टुकड़ा खेला गया था, मुझे अनुभव से पूरी तरह से खाली महसूस किया गया था।
मेरे सहयोगी डेल नॉर्थ के सम्मान के साथ, जो सिर्फ उतना ही है साइलेंट हिल अखरोट मैं जैसा हूं और जिसकी राय का मैं सम्मान करता हूं और अक्सर तलाश करता हूं, मुझे उसका दावा करना होगा कि इसके लिए उत्साहित होना सुरक्षित है मूसलधार बारिश । इसके बजाय, मैं अत्यधिक सावधानी की सलाह दूंगा। मैं इसे एक प्रशंसक के रूप में कहता हूं, और जो देखना चाहता है मूसलधार बारिश एक उत्कृष्ट खेल बन गया। मैंने जो खेला वह सुखद नहीं था, लेकिन मुझे पता है कि कोनमी का दिल सही जगह पर है, इसलिए मैं वास्तव में आशा करता हूं कि अंतिम उत्पाद मुझे गलत साबित करेगा और हमारे पास एक ऐसा खेल है जो सही मायने में श्रृंखला की भावना को वापस लाता है।
मैं बस इतना ही उम्मीद नहीं कर सकता।