fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
(इस पूरे हफ्ते, मैं ऑस्टिन, TX में इंडी गेम फेस्टिवल फैंटास्टिक आर्केड से गेम कवरेज लाऊंगा। फिल्म फेस्टिवल साथी फैंटास्टिक फेस्ट की मेरी कवरेज के लिए फ्लिक्सिस्ट की जांच करना सुनिश्चित करें।)
एक गंभीर सैम 3 पूर्वावलोकन काफी हद तक व्यर्थ लगता है। फिर भी, मैं यहाँ हूँ। क्या विद्रोही है!
जैसा कि जिम स्टर्लिंग ने अपने ई 3 पूर्वावलोकन में कहा, क्रोटेम के नवीनतम में आपके सभी मूर्ख शत्रु और हथियार हैं जो आप चाहते हैं। यह पिछले प्रविष्टियों के रूप में अच्छा हर बिट के रूप में आकार दे रहा है। यह सब आप सुनने की उम्मीद कर सकते हैं। को छोड़कर, मैं एक और जाने के लिए जा रहा हूं और कहता हूं कि यह अभी तक सबसे अच्छा है। पहले कहां था गंभीर सैम एक नए के लिए एक प्लेसहोल्डर की तरह महसूस किया कयामत (एक जो मूल की तरह खेलता है कयामत , अर्थात्), गंभीर सैम 3: BFE 90 के दशक की शैली, क्षेत्र आधारित एफपीएस की तार्किक प्रगति की तरह महसूस करता है।
मैं एक नए के बारे में काफी कम देखभाल करूंगा कयामत इसके बाद बाहर आता है। कारण जानने के लिए आगे पढ़ें।
गंभीर सैम 3: BFE (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360, पीसी (पूर्वावलोकन)
डेवलपर: Croteam
प्रकाशक: रिवॉल्वर डिजिटल
रिलीज़ होने के लिए: 18 अक्टूबर, 2011
गंभीर सैम खेल हमेशा उनके स्वागत से अधिक लगते हैं। वे पहली बार में मज़ेदार हैं लेकिन दोहराव और थकाऊ बन जाते हैं। फिर भी, मैं खुद को पुनर्जीवित पाता हूं कयामत तथा भूकंप हर साल, आईडी सॉफ्टवेयर के क्लासिक्स एक ही प्रारूप पर आधारित होने के बावजूद: In / Arena / Out। उन खेलों को इतना कालातीत बना देता है कि स्तर डिजाइन, एक तत्व है जो हमेशा में अवहेलना महसूस करता है गंभीर सैम श्रृंखला। गंभीर सैम 3 ऐसा महसूस होता है कि इसे बदलने के लिए बहुत प्रयास किए जा रहे हैं - उस बिंदु पर जहां मैं अब इसके बारे में नहीं सोच सकता दर्द निवारक अधम साथी।
खेल का एक अच्छा घंटा नमूना लेने के बाद, जिसमें कुछ नए स्तरों और इसकी गेंदों-पागल अंतिम चरण पर एक नज़र शामिल है, मुझे इस बात से घृणा होती है कि इस श्रृंखला ने मुझे फिर से उत्साहित करने का तरीका कैसे पाया। खेल अभी भी बाहरी एरेना से भरा हुआ है, लेकिन वे गली, दीवारों और इनडोर क्षेत्रों से भरे हुए हैं। इससे भीड़ नियंत्रण दिलचस्प और चुनौतीपूर्ण लगता है, इस तरह से आईडी सॉफ्टवेयर गेम दिन में वापस आ गए।
मेरे पसंदीदा मिशन को खेल के माध्यम से एक हिस्सा बनना था जो आपको लगता था कि आप मध्य पूर्वी गांव के बाहर बमबारी में खेल रहे थे। खेल थोड़ा बहुत महसूस करता है आधुनिक युद्ध , लेकिन जब से इस स्तर को विशेष ऑप्स में फेवला स्तर को खेलते हुए जुनूनी रूप से याद किया गया, मैं इसे क्रोटेम के खिलाफ नहीं रखूंगा। अतीत में गंभीर सैम खेल, तुम बस एक खुले क्षेत्र में खड़े हो जाओ और दूर आग।
में गंभीर सैम 3 , आप गली से नीचे भागकर दुश्मनों से बच निकलेंगे, उन्हें एक बंद कमरे में ताने देंगे और अगर आप बहादुर महसूस कर रहे हैं तो उनके सिर चीर देंगे। खेल अभी भी दुश्मनों की भीड़ को मारने के दोहराव पर बनाया गया है, लेकिन बहुत सारे चर हैं जो इस समय स्तरों और पुनर्निर्माण प्रणाली की पेशकश करते हैं। जब तक आप अभी भी चेहरे की चीजों की शूटिंग करने के लिए हैं, खेल आपको इसे मजेदार बनाए रखने के लिए पर्याप्त उपकरण देगा।
इस आउटिंग में हाथापाई के हथियारों को अंतिम हथियारों के रूप में इस्तेमाल किया जाता है, न कि अंतिम हथियारों के रूप में। आपकी मुट्ठी आपको बहुत अच्छा नहीं करेगी, लेकिन एक 360-आर्क इच्छाशक्ति में अपने विशालकाय हथौड़ा को झूलते हुए। गेम का हथियार लोड-आउट पहले थोड़ा कठिन हो सकता है, लेकिन आप जल्द ही अपने आप को अपने दुश्मन से मिलान करने के लिए आराम से हथियारों को बदल पाएंगे। प्रशंसक यह सुनकर खुश होंगे कि क्लासिक लेजर गन अंतिम गेम में है और यह उतना ही शानदार है जितना कभी था।
कुछ चीजें हैं जो मुझे चिंतित करती हैं गंभीर सैम 3 , तथापि। हालाँकि गेम में केवल 10 मिनट की कटकनेस होती है, लेकिन इसमें कुछ स्तर होते हैं जो गति को थोड़ा अधिक धीमा करते हैं जो मुझे पसंद हैं। एक ने सैम को एक मंद रोशनी वाले संग्रहालय से गुजरते हुए देखा, जो विदेशी अंडों से भरा था, जब उसे राक्षसों की भीड़ के माध्यम से गधे को भगाना चाहिए था। मैं खेल को संदेह का लाभ देता हूं कि ये धीमे दृश्य जब संदर्भ में खेले जाते हैं तो गति के एक दिलचस्प बदलाव के लिए करेंगे। हालाँकि, बाकी सब कुछ के बारे में गंभीर सैम 3 श्रृंखला में पिछले फीचर के शानदार जोड़ या स्वागत योग्य रिटर्न की तरह दिखता है।
आपके पास अभी भी आपका पागल 16-खिलाड़ी सह-ऑप (एक बहुत ही दुर्लभ 4-प्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन विकल्प के साथ), बिंदु प्रणाली और यादगार हथियार (THE CANON!) होगा, दूसरी तरफ आपको नई सुविधाएँ भी मिलती हैं। विनाशकारी वातावरण, रेत के तूफान जो आपकी दृष्टि और एक भयानक सीमा को सीमित करते हैं, झटके सैंड व्हेल को देखना जो आपको स्तर के मापदंडों (शार्क की तरह तरह) के भीतर रखता है जक और डकटर )। मैं विशेष रूप से नए दुश्मन स्क्रैप जैक का शौकीन हूं जो एक सीधा थ्रोबैक दिखता है कयामत II हाथों के लिए अपने sagging आंत और बंदूकों के साथ Mancubus।
पहले जो मैंने देखा और सुना, उसके आधार पर मुझे उम्मीद थी गंभीर सैम 3 एक आधे-अधूरे सीक्वल के रूप में, जिसने उन सभी सैन्य निशानेबाजों के साथ फिट होने की पूरी कोशिश की, जो वर्तमान में बाजार को आबाद करते हैं। जबकि मैं निराश हूं कि खेल के स्तर में दृश्य विविधता नहीं है गंभीर सैम 2 , मुझे यह देखकर प्रसन्नता हुई कि यह खेल इसकी मिस्र की स्थापना का सबसे अधिक लाभ देता है। हालांकि, मुझे निवेश करने के लिए मुकाबला करने के लिए बदलाव, स्तर डिजाइन और अन्य पहलू पर्याप्त हैं। ऐसा लगता है कि चार साल के क्रोटेम ने इस सीक्वेल को विकसित करने में खर्च किया और इसे अच्छे उपयोग में लाया गया। जब गेम 18 अक्टूबर को गिरता है तो मैं 15 दोस्तों के साथ राक्षसों की पागल संख्या को शूट करने का इंतजार नहीं कर सकता।
क्लाइंट सर्वर और वेब आधारित अनुप्रयोग के बीच अंतर