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जबकि मुझे पता है कि कम से कम तारकीय नैतिक धार्मिकता के समुद्री डाकू शायद पहले से ही इस गेम के डीएस रीमेक के जापानी संस्करण से नरक को बाहर नहीं निकाल चुके हैं, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि आप कहां से आते हैं।
जबकि बंगाई-ओ स्पिरिट्स दोहरे मॉनिटर और टच स्क्रीन के इन दिनों में केवल एक औसत-औसत अंतरिक्ष शूटर की तरह लग सकता है, वे गेमर्स जो ड्रीमकास्ट और निन्टेंडो 64 के सलाद दिनों के दौरान सक्रिय थे, इस बात की पुष्टि कर सकते हैं कि मूल रूप से कितना अच्छा और अद्वितीय है बांगई-ओ अपनी प्रारंभिक रिलीज के दौरान था।
की बहुआयामी फायरिंग को मिलाएं स्मैश टीवी कुछ चतुराई से डिज़ाइन किए गए स्तरों और कॉम्बो मैकेनिक के आधार पर ऑनस्क्रीन धमाकों की संख्या , और आप अपने आप को एक बदमाश भूले हुए खेल का निर्माण कर चुके हैं।
अधिक के लिए जंप पर हिट करें।
कहानी:
जबकि मुझे लगता है कि खेल की कथा के पीछे कुछ वास्तविक तर्क है यदि आप निर्देश पुस्तिका पढ़ते हैं और विकिपीडिया पर बैकस्टोरी देखते हैं, तो यह कहना होगा कि कहानी में बिट्स वास्तविक खेल कुछ सबसे सुखद निरर्थक, अनपेक्षित रूप से भ्रमित करने वाले कथा के टुकड़े हैं जो मैंने काफी समय में एक खेल से प्राप्त किए हैं।
जहां तक मैं कह सकता हूं, दो पायलट (रिकी और मामी, हालांकि यह मायने नहीं रखता है) एक जहाज को पायलट करें जिसे बंगाई-ओ के रूप में जाना जाता है, जो अंतरिक्ष समुद्री डाकू को नष्ट करने के प्रयास में फल या कुछ चोरी करता है। वे अपने मिशन पर किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा सहायता प्राप्त करते हैं जो या तो एक जीवित व्यक्ति है जो उपग्रह के माध्यम से संचार कर रहा है या एक रोबोट जो एयरवेव के माध्यम से एक ह्यूमनॉइड छवि पेश करता है। किसी भी तरह से, वह कुतिया अपने द्वारा दी जाने वाली हर छोटी सलाह के लिए मुख्य पात्रों से 50,000 डॉलर वसूलती है ... रोबो-कुतिया से संकेत प्राप्त करके कुछ भी न खोएं)।
मुझे केवल इतना पता है कि प्रत्येक स्तर के लिए जीत स्क्रीन में खराब रूप से खींचा गया रोबोट होता है (जो कि बंगाई-ओ से मिलता-जुलता नहीं है) एक खराब तरीके से खींचे गए डायनासोर (जो आप में से किसी एक के समान नहीं है) को खराब तरीके से मुक्का मारता है। खींचा हुआ शहर मुझे पता है कि संवाद का बहुत ही अनुवाद किया गया है, कि चरित्र चित्रण का कोई मतलब नहीं है, और यह कि एक चरित्र पूरी तरह से किंडरगार्टन-स्तर के डूडल के माध्यम से बात करता है।
तो, आपके स्वाद के आधार पर कहानी या तो पूरी तरह से भयानक है या पूरी तरह अप्रासंगिक है।
गेमप्ले:
बांगई-ओ की तरह है स्मैश टीवी साथ मिलाया आर-प्रकार साथ मिलाया सुपर मारियो , एक ऐसे गेम के साथ मिलाया जाता है जो वास्तव में मौजूद नहीं होता है जहां सभी खिलाड़ी की गोलियां दीवारों और सामान को उछाल देती हैं।
आप मूल रूप से बांगई-ओ को उसी तरह नियंत्रित करते हैं जैसे आप . के नायक को नियंत्रित करते हैं स्मैश टीवी या ज्यामिति युद्ध , कम एनालॉग स्टिक्स को छोड़कर: डी-पैड बंगाई-ओ को आगे बढ़ाता है, जबकि फेस बटन अपनी-अपनी दिशाओं में आग लगाते हैं - ए नीचे की ओर, बी दाईं ओर, और इसी तरह। हालांकि, जबकि स्मैश टीवी तथा ज्यामिति युद्ध संलग्न, आयताकार अखाड़ों में जगह लें, बांगई-ओ खिलाड़ी को सभी तरह से उड़ान भरने और शूटिंग करने के लिए कुछ शालीनता से बड़े स्तरों पर घूमने की आवश्यकता होती है।
जिस गति से जहाज चलता है, और खिलाड़ी जितने दुश्मनों का सामना करेगा, वह मुझे एक साइड-स्क्रॉलिंग शमप की याद दिलाता है। फिर भी नॉनलाइनियर मैप एक्सप्लोरेशन साइड स्क्रोलर के साथ अधिक उपयुक्त लगता है। इसके अतिरिक्त, बहुआयामी फायरिंग सब कुछ और भी अधिक स्पर्शपूर्ण और विस्फोटक महसूस कराती है।
विस्फोटक की बात करें तो, खिलाड़ी का खेल में केवल एक विशेष हमला होता है: बुलेटगैसम। दी, मुझे नहीं पता कि यह क्या है सचमुच कहा जाता है, लेकिन यह मूल रूप से हर एक दिशा में गोलियां या मिसाइल दागता है। जब तक आप विस्फोट-प्रक्षेप्य कॉम्बो सिस्टम पर विचार नहीं करते, तब तक अपने आप में बहुत मानक। ऑनस्क्रीन गोलियों की संख्या निर्धारित करती है कि बुलेटगैम को सक्रिय करने के बाद आप अपने कितने प्रोजेक्टाइल को बाहर की ओर लॉन्च करेंगे; वास्तविक की संख्या विस्फोट ऑनस्क्रीन, चाहे आपके द्वारा उड़ाए गए दुश्मनों या बेतरतीब इमारतों के कारण, यह निर्धारित करता है कि आपका बुलेटगैस कितनी तेजी से रिचार्ज होता है और आपका पराजित दुश्मन कितना फल गिराएगा।
कैसे एक उदाहरण के मामले में लिखने के लिए
समय-आधारित कॉम्बो सिस्टम पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, जैसा कि मूल N64 संस्करण ने किया था, ड्रीमकास्ट संस्करण ने साहसपूर्वक और बुद्धिमानी से खिलाड़ी को लंबे समय तक मारने के बजाय एक साथ नुकसान पहुंचाने के लिए पुरस्कृत करने के लिए चुना। विस्फोट-प्रक्षेप्य कॉम्बो सिस्टम के साथ, खिलाड़ी हर एक खतरे को संभावित उपकरण के रूप में देख सकता है। बुर्ज का एक गुच्छा आप पर शूटिंग कर रहा है? कोई बात नहीं - तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वे आप पर गोलियों का एक गुच्छा फायर न करें, फिर अपने बुलेटगैसम को फायर करें और उन सभी को एक साथ नष्ट कर दें, अपने बुलेटगैसम-ओ-मीटर को रिचार्ज करने के लिए एक साथ विस्फोटों की संख्या का उपयोग करके लेकिन जल्दी से।
जैसा कि कोई कल्पना कर सकता है, इसके परिणामस्वरूप कुछ बहुत ही तीव्र झगड़े होते हैं। इस तथ्य को जोड़ें कि बांगई-ओ में दो अलग-अलग प्रकार के हमले हैं (होमिंग मिसाइल, या परावर्तक लेजर), और यह कि बाद के कई स्तरों का शाब्दिक अर्थ है भर ग्या विस्फोटकों के साथ, और आपको एक असामान्य, लेकिन पूरी तरह से संतोषजनक तरह के पुराने स्कूल शूटर का निर्माण मिला है।
आप शायद इसे क्यों नहीं खेल रहे हैं:
मूल N64 संस्करण कभी भी स्टेटसाइड नहीं आया, और ड्रीमकास्ट संस्करण था ... ठीक है, यह पर था कलाकारों का सपना .
अजीब तरह से, हालांकि, मैं वास्तव में इसके बारे में नहीं सुनता बांगई-ओ रेट्रो गेमिंग सर्कल के भीतर भी बहुत कुछ; शायद इकारुगा बहुत संतोषजनक रूप से बदमाश है और अजीब सुखों की देखरेख करता है बांगई-ओ की पेशकश की है, या शायद खेल के छोटे-गधे स्तर (उनमें से 44 हैं, उनमें से अधिकतर दस मिनट से अधिक नहीं हैं) लोगों को दूर कर दिया है। मुझे नही पता।
मुझे केवल इतना पता है कि गेमप्ले स्पष्ट रूप से डीएस सीक्वल को वारंट करने के लिए काफी लोकप्रिय था, और इसने गेम के दृश्यों की प्रकृति को देखते हुए - जैसा कि आप YouTube वीडियो में देख सकते हैं, कैमरा बहुत ज़ूम आउट है और आप बहुत सारी चीज़ें देख सकते हैं एक बार में - हम वास्तव में, वास्तव में, सचमुच एक्सबीएलए पर एक एचडी संस्करण की आवश्यकता है।
भगवान, हमें इसकी बहुत जरूरत है।