gloomhaven early access is new way
अभी तक newbies के लिए नहीं
BoardGameGeek पर वर्तमान टॉप रेटेड बोर्ड गेम का डिजिटल रूपांतर Gloomhaven लगभग एक साल पहले घोषणा की गई थी, और यह अब स्टीम अर्ली एक्सेस पर उपलब्ध है। रणनीति गेमर्स के लिए, यह एक नो-ब्रेनर की तरह लग सकता है। यदि बहुत से लोग टेबलटॉप संस्करण को पसंद करते हैं, और हम कीमत के एक चौथाई से भी कम समय के लिए एक डिजिटल संस्करण प्राप्त कर सकते हैं, तो इसके लायक होना चाहिए, है ना?
शायद हो सकता है। यदि आप मेरी तरह हैं, तो एक व्यक्ति जिसने पहले ही बोर्ड गेम में सैकड़ों घंटे लगा दिए हैं, फिर Gloomhaven पीसी पर कुछ अलग फायदे हैं: कोई बॉक्स के उस राक्षस को ले जाने की जरूरत नहीं है, कोई सेटअप या टेकडाउन नहीं है, और दृश्य प्रभावों और ध्वनि के अतिरिक्त है। लेकिन अगर आप बोर्ड गेम में रुचि रखते हैं और यह देखना चाहते हैं कि क्या आपको यह पसंद है, तो आप अधिक सुविधाओं के इंतजार में बेहतर हो सकते हैं।
c / c ++ के लिए ग्रहण विचार
अर्थात्, नए खिलाड़ी लगभग निश्चित रूप से योजनाबद्ध ट्यूटोरियल के जारी होने की प्रतीक्षा करना चाहते हैं। देख, Gloomhaven एक अद्वितीय कार्ड-आधारित एक्शन सिस्टम का उपयोग करता है जिसमें कार्ड आपकी क्षमताओं, आपकी पहल और आपकी सहनशक्ति का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक चरित्र एक कार्ड के शीर्ष आधे और दूसरे के निचले भाग को खेलने और संबंधित कार्यों को निष्पादित करने के लिए चुनकर एक मोड़ लेता है। कुछ क्रियाएं अधिक शक्तिशाली होती हैं और इन्हें केवल एक बार प्रति गेम उपयोग किया जा सकता है।
यह काफी सरल लगता है क्योंकि सिस्टम ही है है सरल, हालांकि, कार्ड खुद को बारी-बारी से रोमांचक निर्णयों के लिए बनाते हैं, अक्सर खिलाड़ियों को समय से पहले एक या दो मोड़ की योजना बनाने की आवश्यकता होती है। इसमें एक लालित्य है, जहां मास्टरफुल प्ले ऑप्शन को खुला छोड़ देगा, एक निश्चित बोर्ड राज्य के लिए क्रियाओं का एक संयोजन स्थापित करेगा, लेकिन कुछ अनपेक्षित होने की स्थिति में कार्रवाई के विपरीत सेट को हाथ पर रखना।
यह समझाना थोड़ा कठिन है कि निर्णय क्यों लिया जा रहा है Gloomhaven विशिष्ट कार्ड और नियम इंटरैक्शन में गहराई तक जाने के बिना इतना संतोषजनक है। अपनी वर्तमान स्थिति में डिजिटल संस्करण कोई भी आसान नहीं बनाता है, क्योंकि गेमप्ले के बहुत सारे तत्व जिन्हें मैन्युअल रूप से संभाला जाना था, अब स्वचालित हैं, इसलिए यह सब कुछ देखने के लिए उतना स्पष्ट नहीं है, अगर आप पहले से ही नहीं जानते हैं यह होना चाहिए।
इसका एक प्रमुख उदाहरण आक्रमण संशोधक प्रणाली है। बोर्ड गेम में, आपके पास बीस कार्ड का एक डेक है जो नुकसान को दोगुना करने और इसे पूरी तरह से शून्य करने के बीच कहीं भी आपके हमलों को संशोधित कर सकता है। पीसी पर, हमले इतनी जल्दी होते हैं कि यह तुरंत स्पष्ट नहीं होता है कि तलवार के झूले से कोई नुकसान क्यों नहीं हुआ। पात्रों और दुश्मनों के पास विभिन्न स्थितियों और प्रभावों के लिए शॉर्टहैंड के रूप में आइकन हैं, लेकिन बिना किसी संदर्भ के, नए खिलाड़ियों को पता नहीं हो सकता है कि उनका क्या मतलब है। एक अनुभवी खिलाड़ी के रूप में हेक, इससे पहले कि मैं क्या काम करता, यह मुझे कुछ काल कोठरी में ले गया।
जिस तरह से हमले के लिए एक और नकारात्मक पहलू को नियंत्रित किया जाता है, जबकि आप डेक की तुलना में समय बचाते हैं, आप नाटक खो देते हैं। मैं उस मेज पर खेलने वाले विशिष्ट उदाहरणों को याद कर सकता हूं, जहां हमारे पास लाइन पर मेक-या-ब्रेक हमला था, और टेबल पर हर कोई अटैक मॉडिफायर डेक पर बेदम तरीके से घूर रहा है, जो कि मारक वार को उतारने के लिए एक पखवाड़े +1 की उम्मीद कर रहा है। डिजिटल संस्करण में, कोई बिल्डअप और रिलीज़ नहीं है; यह प्रत्येक संशोधक को सांसारिक बनाता है।
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उस ने कहा, क्षमताओं सांसारिक नहीं हैं। कई लोगों के लिए, मेरे दिमाग में छवियाँ थीं कि कार्ड के नामों और उनके प्रभावों से पूरी तरह से दूर क्या हो रहा है। लेकिन उनमें से कुछ को पूरी तरह से एनिमेटेड देखना संतोषजनक है, जैसे कि क्रैघर्ट के रूंबिंग एडवांस के साथ, एक लघु आंदोलन ने एक स्टॉम्प के साथ छाया हुआ, सभी दिशाओं में रॉक और मलबे को उड़ा दिया, दोनों दोस्त और दुश्मन को चोट पहुंचाई। जब इस संस्करण के लिए पहली छवियां सामने आईं, तो मैं उनके बारे में अस्पष्ट था, लेकिन गति में, यह दिखता है और ऐसा लगता है Gloomhaven ऐसा करना चाहिए।
जावा में सार इंटरफेस के लिए उदाहरण
इसकी वर्तमान स्थिति में, Gloomhaven अपने क्लासिक अभियान मोड, इसकी मल्टीप्लेयर क्षमता और 17 चरित्र वर्गों में से 13 को याद कर रहा है। उन सभी विशेषताओं की योजना अगले साल कुछ समय के पूर्ण लॉन्च द्वारा बनाई गई है, लेकिन अभी के लिए, हमारे पास एक नया मोड है, जो हमारे व्यापारियों को एक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न खोज पर ले जा रहा है जो कई परिदृश्यों से बना है। यह बॉक्स में खेल से गति का एक अच्छा बदलाव है, जरूरी नहीं कि बेहतर या बदतर हो, बस पैमाने में छोटा हो और इसमें एक अलग ऊर्जा हो। जहां टेबलटॉप संस्करण एक भव्य साहसिक कार्य की तरह लगता है, वहीं डिजिटल संस्करण असंबद्ध सामरिक लड़ाइयों की एक स्ट्रिंग की तरह महसूस करता है।
कुछ अन्य टिप्पणियां हैं जो मैं विवरण में दूर कर सकता हूं (मुझे यकीन नहीं है कि मैं चरित्र प्रगति के लिए tweaks के बारे में कैसा महसूस करता हूं और roguelike मोड में हाथ की पसंद), लेकिन उस खरगोश छेद के नीचे जाने के बिना, नीचे की रेखा है उस Gloomhaven स्टीम अर्ली एक्सेस पर पता चलता है कि फ्लेमिंग फॉल स्टूडियो (पूर्व लायनहेड डेवलपर्स से बना है) जानता है कि वह इस संपत्ति के साथ क्या कर रहा है, और इसे अंत में तय समय में ठोस पूर्ण रिलीज होना चाहिए। लेकिन जब तक आप पहले से ही ए Gloomhaven कट्टरपंथी, आप शायद इसके लिए कम से कम कुछ महीने इंतजार कर रहे हैं ताकि इसकी (जीवित) हड्डियों पर थोड़ा और मांस बढ़ सके।
(ये इंप्रेशन गेम के शुरुआती एक्सेस बिल्ड पर आधारित हैं, जो प्रकाशक द्वारा प्रदान किया गया है।)