god war bros before hos
संदिग्ध नैतिकता और संदिग्ध प्रस्तुति पर
क्या एक चायपत्ती में तूफान माना जा सकता है, नहीं काफी अन्य विवादों के समान ही कर्षण प्राप्त करना, युद्ध उदगम के भगवान 'गलत' ट्रॉफी के साथ थोड़ी हलचल हुई है, एक पुरस्कार जो आपको मुख्य अभियान के हिस्से के रूप में मिला है।
मूल कहानी यह है कि कभी भी संवेदनशीलता और विचार का एक प्रतीक क्रेटोस, एक स्पाइक पर उसे लगाने से पहले एक महिला (हमेशा के लिए अपस्कर्ट कैमरा कोण की कमी से पीड़ित एक अवहेलना) से बाहर बकवास काटता है। निष्पक्षता में, महिला बुराई है, अधिकांश हिंसा को छोड़ देती है, और बाद में अस्वस्थ दिखाई देती है, लेकिन असली मुद्दा यह है कि, लड़ाई और एक पुरुष सहयोगी के साथ एक संक्षिप्त आदान-प्रदान के बाद, खिलाड़ियों को ट्रॉफी मिलती है जिसे 'ब्रोस' कहा जाता है। '।
संपूर्ण परिदृश्य समीक्षक एडम सेसलर को घृणा करने के लिए पर्याप्त था, जिन्होंने इसे 'गलत व्यवहार का आंत-पंच' कहा और यह स्वीकार किया कि उनके लिए यह पूरा अनुभव है। स्वाभाविक रूप से, अन्य लोगों ने गेम को संभावित सेक्सिज्म के किसी भी आरोप से बचाव करने के लिए स्पष्ट कॉल सुना है, और पूरी बात पर काफी हाथापाई हुई है।
तो सौदा क्या है? क्या यह सेक्सिस्ट है? कोई समस्या है? कुछ तरीकों से हाँ, और अन्य तरीकों से, नहीं। एक बात मुझे लगता है कि यह वास्तव में एक प्रमुख मुद्दा है जिस तरह से खेल इन दिनों प्रस्तुत किए जाते हैं, और कैसे डेवलपर्स को उत्पादन के हर तत्व में सावधानी बरतनी चाहिए।
जहां तक इन-गेम सामग्री जाती है, मैं मुश्किल से दबाया जाता हूं बहुत से नाराज हैं अधिरोहण , व्यक्तिगत रूप से। मैं निश्चित रूप से किसी को भी अधिकार नहीं देता होना इससे नाराज हैं, लेकिन बहुत कम से कम, मैं कहूंगा कि क्रैटोस के चरित्र के साथ कम या ज्यादा फिट के रूप में परिदृश्य प्रस्तुत किया गया है। वह एक हिंसक, और बल्कि अप्रिय नायक है, जो पहले गेम के बाद से रक्षाहीन पुरुषों और महिलाओं का बलिदान कर रहा है, अकेले अजेय महिलाओं को छोड़ दें जो वापस लड़ सकते हैं। उनकी ग्रीक देवताओं और पौराणिक कथाओं की एक दुनिया है, एक ऐसी दुनिया जो पहले से ही विश्वासघाती, अनैतिकता के लिए प्रसिद्ध है, और पात्रों को आमतौर पर कोई भी अच्छा नहीं माना जाता है।
यह भी ट्रॉफी का उल्लेख करने के लायक है कि उक्त सहयोगी का एक संदर्भ अधिक है जिसके साथ क्रेटोस बोलते हैं। 'होस' वास्तव में महिला खलनायकों के लिए एक संदर्भ है, लेकिन ट्रॉफी उनके लिए एक सीधा संदर्भ नहीं है। यह खराब समय पर था, और एक समान रूप से द्वेषपूर्ण वाक्यांश का पूरी तरह से द्वेषपूर्ण उपयोग, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि हम यहां संदर्भ को सही ढंग से फ्रेम करते हैं।
यह कहना नहीं है कि खेल के भीतर निहित कल्पना कुछ दर्शकों के सदस्यों के लिए संभावित रूप से परेशान नहीं है, लेकिन फिर से, यही कारण है कि खेलों में चेतावनी है, और मुझे लगता है कि कोई भी कूदता है युद्ध का देवता इस बिंदु पर श्रृंखला में प्रदर्शित सामग्री की पूरी समझ है। फिर, यह कहना नहीं है कि समस्या वाले लोगों को चिल्लाया जाना चाहिए या चुप कराया जाना चाहिए, बस यह कहने के लिए कि यह क्या है युद्ध का देवता है।
यह एक 'हीरो' के लिए पूरी तरह स्वीकार्य है जिससे हम असहमत हो सकते हैं, जो हमारे लिए नैतिक रूप से घृणास्पद भी हो सकता है। मुझे हाल ही में प्यार हो गया पत्तों का घर त्रयी - मूल यूके शो - और पाया फ्रांसिस Urquhart एक पूरी तरह से सम्मोहक नायक। मुझे उनकी नैतिकता ख़राब होती दिख रही है, उनकी नैतिकता चिंताजनक है और उनकी राजनीति पूरी तरह से भयानक है। वह गरीबों के लिए अवमानना के साथ एक कठोर रूढ़िवादी है, वह एक हत्यारा है, एक बैकस्टैबर है, और पूरी तरह से जानने के लिए खतरनाक है।
फिर भी, वह आकर्षक है, और जानबूझकर दर्शक को अपने विश्वास में लेता है, चौथी दीवार को तोड़कर हमें अपने हमदर्दों में बदल देता है, चाहे हम इसे पसंद करें या नहीं - एक तथ्य जो वह उल्लासपूर्वक बताता है। यह भयावह प्रभावशीलता के साथ काम करता है, जिससे हमें लगातार जांच करनी पड़ती है कि हम किसके लिए जड़ें जमा रहे हैं और क्यों हम एक आदमी के साथ इतने रोमांचित हैं कि हम इसे पूरी तरह से घृणित पाते हैं। जब खेल यह प्रयास करते हैं, तो मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन उत्साहित हूं।
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हालांकि, खेल हमेशा इस तथ्य से प्रभावित होते हैं कि वे निश्चित रूप से खेल हैं। फ्रांसिस उर्कहार्ट हमें सवारी के लिए मजबूर कर सकते हैं, लेकिन हम केवल एक पर हैं सवारी - में बेल्ट लगाई गई, ऊपर की ओर तनी हुई, और निष्क्रिय रूप से साथ। क्या गेमिंग के लिए हमें एक अखाड़ा देना असंभव है? हर्गिज नहीं। यह कठिन हो सकता है, लेकिन यह असंभव नहीं है। वास्तव में, यह कई बार खत्म हो चुका है।
संदिग्ध नैतिकता वाले विरोधी नायक वीडियोगेम के लिए बिल्कुल नए नहीं हैं। संत पंक्ति २ खिलाड़ियों को एक मनोचिकित्सा मैनचाइल्ड की बूटियों में डालता है, एक ऐसा चरित्र जिसे हमें एक खलनायक नायक के रूप में देखना होगा श्रेष्ठ । प्रतिशोध के बारे में उसका विचार हैरान करने वाला है, और एक बार नहीं यह कभी भी एक बुरी चीज के रूप में चित्रित नहीं किया गया है। किन्नर खेल इस तरह के सरासर दुस्साहस के माध्यम से इसे दूर करने में सक्षम था, इसकी कथा को ऐसे चरम सीमाओं तक पहुंचा दिया कि हमें इसकी हास्यास्पदता के साथ-साथ हंसना होगा। हम यह सब की निष्ठा से वंचित हैं, और यह हमें भी दोषी महसूस किए बिना अपने अवतार के प्रयासों में तैयार होने की अनुमति देता है।
हास्य विशेष रूप से एक खलनायक नायक को सफलतापूर्वक पेश करने का एकमात्र तरीका नहीं है। इसकी सभी प्रलेखित समस्याओं के लिए, केन एंड लिंच: डेड मेन कम से कम दो अदम्य मानव के जीवन में खिलाड़ियों को अनुमति देने में कम से कम एक आकर्षक अभ्यास था। सबसे अच्छा में अमरल, खतरनाक रूप से सबसे खराब पर पागल, केन और लिंच ऐसे चंचल चरित्रों के उत्कृष्ट उदाहरण हैं जिनकी हरकतें, हालांकि हम उनमें उलझी हुई हैं, फिर भी वे असहमत हैं। हम इन पात्रों के लिए पसंद या खेद महसूस नहीं कर रहे हैं। हम उनका समर्थन कर रहे हैं, हम यह देखना चाहते हैं कि उनकी कहानी कैसे समाप्त होती है, लेकिन खेल अक्सर हमें याद दिलाता है कि वे मैल हैं, सच्ची नीचताएं जो अनिवार्य रूप से जीवित रहती हैं, लेकिन कभी भी जीवित नहीं होती हैं।
यह अंत में प्रस्तुति के बारे में है, और यह वह जगह है जहाँ युद्ध उदगम के भगवान वास्तव में ऊपर fouled। ट्रॉफियों (और उपलब्धियों) के साथ समस्या यह है कि वे तेजी से पंचलाइन बन गए हैं, पिथिली नाम पॉप-अप किसी वीडियोगेम में किसी भी बड़े अध्याय के अंत में दिखाई देते हैं। किसी भी कथा अभियान के माध्यम से खेलते हुए, हम किसी बड़े मालिक की लड़ाई या कटक के अंत में एक संक्षिप्त सारांश के साथ परिचित झंकार को सुनने की उम्मीद करते हैं। Xbox 360 और PS3 गेमिंग में तेजी से बढ़ रहे खिलाड़ी के लिए, एक कहानी में एक महत्वपूर्ण घटना इसके बिना लगभग नग्न महसूस होती है। हालाँकि, यह स्पष्ट रूप से कुछ परिदृश्यों में एक समस्या प्रस्तुत कर रहा है।
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बिना 'ब्रॉस बिफोर होस' दरार, अधिरोहण एक चौंकाने वाला, संभावित रूप से परेशान करने वाला, अनुक्रम प्रदान करता है - एक जो कि क्रेटोस के नायकत्व के संदिग्ध ब्रांड को ध्यान में रखते हुए है। इसके साथ, पूरी बात को एक मजाक के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जिसे बाद में महिलाओं के खिलाफ हिंसा का मजाक बनाया जा सकता है। हालांकि, यह पहली बार नहीं है कि ट्रॉफ़ी द्वारा किसी खेल की सामग्री को कम करके आंका गया है।
गुलाम: पश्चिम को ओडिसी (और हमें चेतावनी दी गई है कि हमारे पास आने वाले बिगाड़ने वाले हैं) पिग्स के नाम से एक चरित्र प्रस्तुत करते हैं, जो स्वाभाविक रूप से खेल की उपलब्धियों / ट्राफियों में पोरिन के दंड का एक समूह प्रेरित करता है। R स्वाइन फ्लेव ’और Pig व्हाट ए पिग’ जैसे वाक्यांश खेल के पाठ्यक्रम के माध्यम से पॉप अप करते हैं, जो कि थोड़े हल्के वर्डप्ले के साथ एक सस्ती मुस्कान के लिए प्रेरित करते हैं। यह अपेक्षाकृत अनुपयोगी सामान है, जब तक कि एक देर का अध्याय जो हमारे दिल की धड़कन को समझने की कोशिश करता है, और लेखन के किसी भी दोष के माध्यम से विफल रहता है।
अनिवार्य रूप से, पिग्सी दुश्मनों को मौत की मशीनों के एक समूह से बचाने के प्रयास में मर जाता है, एक पल हंसी के लिए नहीं, बल्कि आँसू के लिए खेला जाता है। उस समय तक पिग्गी एक मजाक का पात्र था, लेकिन आत्म-बलिदान के काफी कट्टरपंथी प्रदर्शन के माध्यम से आता है, एक जो वास्तव में बुरी तरह से नहीं किया गया है। जब तक, निश्चित रूप से, अचीवमेंट 'स्मोकी बेकन' पॉप हो जाता है, पूरे दृश्य को एक मजाक में बदल देता है। उस पल, दर्शकों से भावनात्मक प्रतिक्रिया बनाने का कोई भी प्रयास खो जाता है, उदासी का कोई भी भाव तुरंत बिखर जाता है। सूअरों की मौत, अपने सहयोगियों के लिए स्नेह और सम्मान के एक महान प्रदर्शन से दूर है, अब पंचलाइन के साथ पूरा होने वाला एक कोमल नासमझ है।
क्या आप अपनी प्रतिक्रिया की कल्पना कर सकते हैं राजा शेर अगर, जब सिम्बा अपने पिता के शव को खड्ड में गिराती है, तो संदेश प्रदर्शित करने वाला एक उपशीर्षक, 'म्यूफेलसा' पॉप अप हो जाता है? या शायद अगर, में अंतिम काल्पनिक VII , उस प्रसिद्ध मौत के दृश्य को 'कोई भी कल्पना एक कबाब' कहा जाता है? यह पूरे वातावरण को बर्बाद कर देगा, और आपको किसी भी भावना से बाहर लाएगा जो सामग्री अपने दर्शकों से बाहर निकालने की कोशिश कर रही थी।
यह उपलब्धियां और ट्राफियां द्वारा उत्पन्न जोखिम है, हालांकि यह हमेशा एक बाधा नहीं होनी चाहिए। पोर्टल 2 प्रणाली को एक मजाक के हिस्से के रूप में उपयोग किया जाता है, जिसमें इसका मुख्य प्रतिपक्षी 'वह हिस्सा जहां वह आपको मारता है' की घोषणा करता है, उसके बाद एक अध्याय नोट यह पुष्टि करता है कि वास्तव में वह हिस्सा है जहां वह आपको मारता है, उसके बाद फिर एक अचीवमेंट द्वारा पॉपिंग कहा जाता है - आपने यह अनुमान लगाया - 'द पार्ट व्हेयर ही किल्स यू'। पूरी तरह से समय पर, और कथा के अनुभव को बढ़ाने के लिए कुछ अनोखे खेल का उपयोग करने का एक बहुत ही चतुर तरीका है। यह एक मजाक था जो केवल एक खेल बना सकता था, और इसे सिर्फ कॉमेडी के लिए नहीं होना चाहिए।
एक प्रचलित दृष्टिकोण है कि उपलब्धियां और ट्राफियां अर्थहीन हैं - व्यर्थ ध्यान भटकाने वाली चीजें जिन्हें सबसे ज्यादा अनदेखा किया जाता है। वास्तव में, आप ज्यादातर मामलों में उनके लिए सूचनाएं भी बंद कर सकते हैं। हालांकि, कुछ लोग उन्हें पसंद करते हैं, अन्य उन्हें काफी हद तक स्वीकार्य लगते हैं, और कुल मिलाकर एक स्पष्ट बिंदु यह है कि हम जिस तरह से दृष्टिकोण करते हैं और खेल पर प्रतिक्रिया करते हैं, उनके प्रभाव में बनाया जाना चाहिए। बिना उस ट्रॉफी में अधिरोहण , और एक दयनीय और निपटने की भावना का उपयोग, मेरा कहना है कि सेसलर खेल के अपने मूल्यांकन में इतना हानिकारक नहीं होगा। उस उपलब्धि के बिना पोर्टल 2 , एक अच्छा मज़ाक घर पर अंकित नहीं होता। ये प्रणालियां अब गेमिंग का एक हिस्सा हैं, अनुभव से निकटता से जुड़ी हुई हैं, और उनका सम्मान किया जाना चाहिए - एक प्रेमी डेवलपर उन्हें महान कहानी कहने के लाभ के लिए शोषण कर सकता है, जबकि एक अज्ञानी व्यक्ति अनजाने में एक फॉक्स पेस बना सकता है।
यह विचार करने के लिए एक अतिरिक्त तत्व है जब आपके खेल में चौंकाने वाला या संदिग्ध सामग्री होती है, तब और भी अधिक जब आपका विरोधी एक क्रैटोस, एक लिंच या एक संत रो गैंग लीडर होता है। प्रस्तुति महत्वपूर्ण है, और अगर खेल उस उत्कृष्ट पुरुषवादी फ्रांसिस उक्रार्ट को उकसाना जारी रखना चाहते हैं - जो मुझे आशा है कि वे करते हैं - वे पूरी तरह से गंभीरता से विचार करेंगे कि कैसे एक वीडियोगेम के सभी तत्व, यहां तक कि फेंकने वाले भी, इस प्रस्तुति को प्रभावित कर सकते हैं।