hitmans new patch makes agent 47 little more professional
कृपया इस काम को गंभीरता से लें
एजेंट 47, घाघ पेशेवर कि वह (यहां किसी के सिर पर शौचालय को लात मारते हुए उसका वीडियो है), हमेशा सुधार करना चाहता है। अपने काम की लाइन में, कुशल हत्या के पीछे जीवित रहना एक माध्यमिक उद्देश्य है। अब वह उन दोनों में थोड़ा बेहतर है।
हिटमैन डेवलपर IO इंटरएक्टिव ने केवल 1.12.1 अपडेट को रोल आउट किया है, और इसका मुख्य उद्देश्य चीजों को 47 के लिए थोड़ा आसान बनाना प्रतीत होता है। कॉम्बैट को दुश्मन पिस्तौल की आग की दर को धीमा करने के लिए, मध्य-से-लंबे समय तक किए गए नुकसान को कम करने के लिए ट्वीक किया गया है। दूरी की दूरी, लॉक ऑन एनीमेशन को गति सहायता के साथ सक्षम सहायता, और स्वास्थ्य उत्थान की दर में वृद्धि।
हालाँकि, ये परिवर्तन व्यावसायिक कठिनाई को नहीं बदलते हैं, जो आज की तुलना में बहुत जल्द उपलब्ध है। अब, एक स्तर के व्यावसायिक मोड को अनलॉक करने के लिए मास्टरी लेवल 5 की आवश्यकता है। इससे पहले, यह 20 का स्तर था। यहां पर एमेच्योर यह पता लगा सकते हैं कि कुलीन हत्यारे होना कितना कठिन है।
अन्यथा, यह पैच बनाने के लिए ज्यादातर सुधारों से भरा होता है हिटमैन एक बेहतर खेल (Xbox एक पर लोडिंग समय में सुधार संभवत: उनमें से सबसे उल्लेखनीय है)। यह सीज़न वन के अंतिम मायावी लक्ष्य अनुबंध के लिए अभी समय है जो कल जारी होगा। यहाँ IO द्वारा उल्लिखित अपडेट नोटों की पूरी सूची दी गई है:
एक्सबॉक्स वन लोडिंग टाइम्स
- हाल ही में एक अद्यतन के बाद, Xbox One उपयोगकर्ताओं ने हमें बताया कि खेल सामान्य से अधिक लोड होने में समय ले रहा था, खासकर जब एक अनुबंध को पुनरारंभ करना।
हमने इस पर ध्यान दिया है और अब Xbox One को लोड करने का समय है जहां उन्हें होना चाहिए। हमारे Xbox One खिलाड़ियों को धन्यवाद जिन्होंने यह रिपोर्ट की।
संयुक्त परिवर्तन
- हमने खेल में मुकाबला करने के लिए कुछ बदलाव किए हैं। इन परिवर्तनों का उद्देश्य सभी खिलाड़ियों के लिए मुकाबले को अधिक संतोषजनक और व्यवहार्य बनाना है।
विशेष रूप से, हमने एनपीसी पिस्तौल की आग की दर को कम कर दिया है, थोड़ा बढ़ाया है कि 47 कितनी जल्दी लक्ष्य 'एनपीसी' को 'स्नैप' कर सकता है जब 'लक्ष्य सहायता' पर टॉगल किया जाता है, 47 से लंबी दूरी पर मध्य में होने वाले नुकसान को कम किया और गति को बढ़ाया। 47 का स्वास्थ्य फिर से बनता है। हम अपने स्वयं के इंप्रेशन के आधार पर इन मूल्यों की निगरानी और समायोजन जारी रख रहे हैं और जब ये परिवर्तन लाइव होते हैं तो हम अपने खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा कर रहे हैं। कृपया ध्यान दें कि व्यावसायिक कठिनाई इन परिवर्तनों से प्रभावित नहीं है और अभी भी 'लेथल कॉम्बैट' का वादा करती है।
बैकस्टोरी: 23 जून को पूर्व अद्यतन के साथ, हमारे आंतरिक मुकाबला परिवर्तनों का पहला पुनरावृत्ति अनायास ही जारी किया गया था। उस पहले पुनरावृत्ति ने एनपीसी हथियारों के नुकसान के उत्पादन को कम कर दिया और परिणामस्वरूप हमारे कुछ समुदाय ने प्यार से 'टैंक 47' के रूप में वर्णित किया। 23 जून के अपडेट से पहले हम जिन बदलावों का उल्लेख करते हैं (और 1.12.1 के साथ परिचय करेंगे) मुकाबला मूल्यों पर आधारित हैं। यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है क्योंकि हम स्पष्ट होना चाहते हैं कि हमने एक टैंक से 47 अधिक नहीं बनाए हैं। इसके बजाय, हमने युद्ध के अनुभव को देखा है जिसे हमने लॉन्च के बाद से खेल में रखा है और उपरोक्त बदलावों को लंबे समय तक चलने वाले मूल्यों में बदल दिया है।
व्यावसायिक कठिनाई
- हमने पेशेवर कठिनाई के लिए अनलॉक मानदंड को मास्टरी लेवल 20 से मास्टरी लेवल में बदल दिया है। 5. प्रत्येक स्थान पर वर्तमान में मास्टरी लेवल 5-19 रखने वाले सभी खिलाड़ी अपने खेल को 1.12.1 (जुलाई अपडेट) में अपडेट करने के बाद स्वचालित रूप से व्यावसायिक कठिनाई को अनलॉक कर देंगे। अनलॉक मापदंड के अलावा अन्य व्यावसायिक कठिनाई में कोई परिवर्तन नहीं हैं।
क्षमा करें, मुझे एक हथियार मिला
- हमने एक मुद्दा तय किया है, जो गार्ड को बार-बार हथियारों को गिराने का कारण बन सकता है जो उन्होंने जमीन पर खोजा था। यह मुद्दा द आइकॉन मिशन पर प्रमुख था।
बाथरूम तोड़
- हमने एक मुद्दा तय किया है, जो 47 की तुलना में ज़ायदान पर गलत तरीके से व्यवहार करने के लिए मारकेश स्कूल में शौचालय का कारण बन सकता है। इससे कभी-कभी 47 की मौत हो सकती थी। गंभीरता से।
कनेक्टिंग रद्द करना
ककड़ी किस प्रकार के परीक्षण आपको कवर करने में मदद करता है?
- हमने एक ऐसा मुद्दा तय किया है जिससे खिलाड़ी अनजाने में 'कनेक्टिंग' प्रॉम्प्ट को रद्द कर सकते हैं और 'ऑफलाइन मोड' दर्ज कर सकते हैं।
अवसर खो जाने के बाद लोड हो रहा है
- हमने एक ऐसा मुद्दा तय किया है जिससे सेव / लोड चक्र के बाद अवसर मार्कर (थोड़ा प्रकाश बल्ब) गायब हो सकता है।
अतिचार बनाम शत्रुतापूर्ण क्षेत्र
- हमने अपने जून अपडेट से ज्ञात समस्या के लिए एक समाधान लागू किया है। अब मिनी मानचित्र पर 'ट्रेज़पासिंग' और 'शत्रुतापूर्ण क्षेत्र' स्थिति संदेश सही ढंग से प्रदर्शित होते हैं।
अधिकतम महारत
- हमने सुना है कि कुछ खिलाड़ियों ने विभिन्न स्थानों पर मास्टरी लेवल 20 तक पहुंचने से जुड़ी ट्रॉफियों / उपलब्धियों को अनलॉक करने के मुद्दे उठाए हैं। हमने एक बदलाव लागू किया है ताकि खेल फिर से जाँच करें कि क्या आप 20 के स्तर तक पहुँच चुके हैं जब आप गेम लॉन्च करते हैं और उचित ट्राफियां / उपलब्धियाँ प्रदान करते हैं।
ट्रॉफी टाइपोग्राफी
- हमने PS4 पर ट्रॉफी विवरण के लिए कुछ आवश्यक अपडेट किए हैं; कुछ टाइपो और गलतियों को ठीक किया।
अचेत साक्षी
- हमने अपने जून अपडेट से अन्य ज्ञात समस्या के लिए भी एक कार्यान्वयन लागू किया है। मिनी-मैप पर 'अनकांशस विटनेस' की स्थिति को सही तरीके से प्रदर्शित किया गया है।
विविध फिक्स
- हमने खेल को शानदार आकार में रखने के लिए बोर्ड के अन्य छोटे मुद्दों को निर्धारित किया है।
जुलाई अपडेट रिलीज़ नोट्स (हिटमैन)