how hell did i become moba player
मेरे कम्फर्ट जोन # ०२ में से
ठीक है, मैं आपको इस पर्दे पर पर्दे के पीछे झांकने जा रहा हूं। मैंने दूसरी प्रविष्टि के लिए एक MOBA से निपटने के लिए चुना मेरे कम्फर्ट जोन से बाहर क्योंकि मुझे लगा कि यह मज़ेदार होगा। मुझे लगा कि यह असफलता, दर्द, दुर्व्यवहार और बेवफाई की कहानी होगी। मैंने सोचा था कि मैं इसे चूसूंगा, कि मैं इससे नफरत करूंगा। कि मैं अपनी गहराई से बाहर होने के बारे में एक चुटीला लेख लिख सकता हूं, लेकिन हो सकता है, अगर मैं वास्तव में कुछ हफ्तों के लिए इसके साथ फंस गया और अपनी सबसे कठिन कोशिश की, तो मैं अंत में अन्य लोगों को इन खेलों की अपील को समझ सकता हूं।
शायद मुझे खेलना चाहिए था मोटा २ जैसे मैं योजना बना रहा था। हो सकता है कि मुझे वह क्रूरता और दुख प्रदान करता, जिसकी मुझे उम्मीद थी। इसके बजाय, मैंने खेला तूफान के नायकों । वास्तव में, मैंने अब लगभग तीन सप्ताह के लिए लगभग हर रात खेल खेला है। मुझे नहीं लगता कि मैं इसे जल्द ही कभी भी खेलना बंद करूंगा।
मैं अब एक MOBA आदमी हूँ। यह किस तरह से हुआ?
मुझे याद है कोशिश करना मोटा २ कुछ साल पहले। मैंने अभी इंटरनेशनल देखा था और ऐसा लग रहा था कि बाकी सभी ने भी ऐसा किया है। प्रचार एक सर्वकालिक उच्च स्तर पर था, और यह अंत में खुद के लिए इसे आजमाने का क्षण जैसा महसूस हुआ। मैंने इसे सही किया, मैंने अपना होमवर्क किया इससे पहले कि मैंने खेलना शुरू किया: कुछ शुरुआती गाइड पढ़ें, खुद को तैयार करने के लिए कुछ वीडियो देखे; मैं एक पेशेवर था। मुझे मामूली उम्मीदें थीं, मुझे पता था कि इस खेल की पुनरावृत्ति, कि यह जटिल था, एक अपघर्षक समुदाय था, और नए खिलाड़ियों पर किसी न किसी तरह हो सकता है। मुझे लगा कि मैं इसके लिए तैयार हूं।
जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, मैं नहीं था।
मैं सिर्फ बुरा नहीं था Dota , मैं था भीषण इस पर। मेरे मॉनिटर पर कार्रवाई को देखना निराशा के शून्य में घूरने जैसा था। मेरे कुछ मैचों में से हर एक एक भयावह कार का मलबे था, जो 40 मिनट के विराम के दौरान टूट जाएगा और मुड़ जाएगा और मुझे यह सब आंखों में सीधा देखने के लिए मजबूर होना पड़ा। आखिरकार, मैं पहिया के पीछे एक था।
मैं अपने अच्छे इरादों के बावजूद, अपने अच्छे-अच्छे अध्ययन और प्रस्तुतिकरण के काम के बावजूद, संभवतः सबसे खराब था Dota हर समय खिलाड़ी। यह पता चला है कि बीच में एक बड़ी खाई है ज्ञान आप क्या करने वाले हैं, और वास्तव में करते हुए यह। मैं कभी भी ऐसा नहीं था जहां मुझे होना चाहिए था, जो मैं करने वाला था वह कभी नहीं कर रहा था, लगातार गलत आइटम खरीद रहा था, गलत समय पर कूरियर का अनुरोध कर रहा था, और मेरे टीम के साथी मुझे यह बताने के लिए निश्चित थे।
मैं अपने आधे से अधिक जीवन के लिए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम खेल रहा हूं, मुझे अब और फिर थोड़ी बकवास बात करने की आदत है। लेकिन मैंने कभी भी विट्रियॉल का सामना नहीं किया, इसलिए मैं पूरी तरह से डिस्टिल्ड था और अत्यधिक एकाग्र था जैसा कि मैंने एक नॉब के रूप में किया था Dota । सबसे बुरी बात यह थी कि इसका कोई मतलब नहीं था। ज़रूर, मैंने चूसा। मैंने जोर से चूसा। लेकिन उन्होंने ऐसा किया। मुझे अन्य नए या कम प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ियों के साथ मिलान किया जा रहा था, और जब मेरे पास विशेषज्ञ आंख नहीं थी, तो मैं किसी भी ऐसे चकलेनट्स को नहीं बता सकता था जिसे मैं टीम में शामिल कर रहा था, अपने आप में बिल्कुल समर्थक खिलाड़ी थे।
वे मुझ पर, और बेशक एक-दूसरे पर ढेर कर रहे थे, श्रेष्ठता की जगह से नहीं, बल्कि उम्मीद की जगह से। वे जानते थे Dota था माना बेईमानी और मतलबी होना, इसलिए उन्होंने इस तरह से काम किया। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उनके पास इसे वापस लाने के लिए चोप्स हैं, बकवास बात करने के लिए शिट बात की जाती थी। ऐसा नहीं है कि मैं एक खेल में महान होने का मतलब है कि आप एक गधे होने का लाइसेंस देते हैं (यह नहीं है), लेकिन किसी चीज के बारे में विशेष रूप से आभार व्यक्त किया जा रहा है कि किसी को आप के रूप में कठिन असफल होने से 'git gud' को बताया जा रहा है। क्या किसी ऐसे समुदाय की तुलना में कुछ कम आकर्षक नहीं है जो चंचलता का एक लोचा धारण करता है?
तो हाँ, मैं एक ड्राइविंग कर रहा था, लेकिन वहाँ चार अन्य गधे मेरे बाल खींच और रेडियो के साथ खिलवाड़ कर रहे थे। क्या यह कोई आश्चर्य की बात है कि हम सभी एक खाई में गिर गए हैं?
तो मैं भीख माँगता हूँ। MOBAs मेरे लिए नहीं थे और कभी नहीं होंगे। मैं उस समूह में नहीं जा सकता था और मुझे भी कोशिश करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी। हालांकि अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंट के मंच पर कार्रवाई को मंत्रमुग्ध करना दिलचस्प था, हालांकि शैली अमूर्त में लग रही थी, हालांकि किसी भी विशेष चरित्र को शांत / मज़ेदार / प्यारा था, यह चारों ओर सभी बकवास के साथ डालने के लायक नहीं होगा।
कुछ हफ़्ते पहले फ्लैश करें। मुझे इस सीरीज़ के लिए एक और शॉट के लिए एक MOBA देने का अंदाज़ा हो गया है, मैं सोच रहा हूँ, जाहिर है, Dota । लेकिन, जब मैं इसके बारे में कुछ दोस्तों को बताता हूं, तो वे मुझे याद दिलाते हैं कि वे मुझे खेलने के लिए कोशिश कर रहे हैं तूफान के नायकों महीनों के लिए उनके साथ और अगर मैं एक MOBA खेलने वाला हूं, यह एक होने जा रहा है बहिष्कार की पीड़ा पर। ठीक है, एक पत्थर के साथ दो पक्षियों को मारा जा सकता है? तूफान के नायकों मेरे साथ काम करने के लिए बहुत सारी सामग्री देगा, है ना?
खैर, हाँ और नहीं। दुख की बात यह है कि मेरे पास दुखद कहानियाँ साझा करने की पीड़ा नहीं है। उज्जवल पक्ष में, मैं अपने नए पसंदीदा खेल के बारे में बात करने के लिए बहुत उत्साहित हूं।
मुझे आपको यह समझाना होगा कि यह कितना बुरा है। यह नई लत कितनी जल्दी नियंत्रण से बाहर हो गई। मैं कृतघ्नता से खेलता हुआ चला गया तूफान के नायकों दो अलग-अलग सदस्यता लेने के लिए एक अकादमिक अभ्यास के रूप में तूफान के नायकों -सेंट्रिक पॉडकास्ट सुनने के लिए जबकि मैं नहीं खेल रहा हूं। मैं सोच रहा था 'ओह, उन पात्रों में से कुछ शांत की तरह हो सकता है' कलाकारों के मिनी-अंजीर का एक गुच्छा मालिक है। कृपया समझें, मैंने अपने डेस्क के लिए प्लास्टिक की बकवास नहीं खरीदी है सालों में । मैं प्री-ऑर्डर प्रतिमा, प्रीमियम एक्शन फिगर गेम से दूर हो गया जब मुझे एहसास हुआ कि मेरे कार्य क्षेत्र में कॉफी मग के लिए कमरा ढूंढना मुश्किल हो रहा है और कभी भी पीछे मुड़कर नहीं देखा - जो अब तक है। मेरे साथ क्या गड़बड़ है?
मैं नहीं कह सकता कि यह वास्तव में क्या है नायकों यह इतना मज़ा करता है। मेरा मतलब है, मूल बातें स्पष्ट हैं, यह एक अच्छी तरह से निर्मित, अत्यधिक विविधतापूर्ण खेल है जिसमें उत्कृष्ट विविधता है और पात्रों, नक्शे, खाल और संतुलन समायोजन के रूप में नई सामग्री की निरंतर बाढ़ है। यह नए खिलाड़ियों के लिए अधिक स्वागतयोग्य है, (जो मैंने अनुभव किया है) से कम घर्षण वाला समुदाय है। ज़रूर, आप अभी भी सामयिक झटके में भागते हैं, लेकिन वे दुर्लभ हैं (यह मदद करता है कि विरोधी टीमों के बीच कोई संवाद नहीं है और किसी को उनके नाम पर क्लिक करना उतना आसान है)। मुझे यकीन नहीं है कि यह पूरी तरह से समझाता है, लेकिन किसी कारण से इसने मुझे बुरी तरह से झुका दिया।
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जब मैं एक खेल से प्यार करता हूँ, मुझे वास्तव में एक खेल से प्यार है । मैं उन्हें निर्धारण की एक बहुत डरावनी राशि के साथ खेलूँगा। पिछले वर्ष में एक (कुछ) अधिक पेशेवर खेल लेखक बनने के बाद से, मेरे पास उस समय के लिए समय या ध्यान केंद्रित करने के लिए नहीं था जैसे मैं करता था। लेकिन मैं इसे महसूस कर सकता हूं नायकों , सभी पुराने लक्षण हैं। मैंने पहले से ही प्रति-रक्षात्मक तंत्र के रूप में दूसरों पर गेम को आगे बढ़ाना शुरू कर दिया है, एनाब्लर्स का एक नेटवर्क बना रहा है। एक पीएसए से सीधे बाहर निकलने वाले कुछ क्लिच स्कूल ड्रग डीलर की तरह, मैंने अपनी प्रेमिका और परिवार को 'बस इसे आज़माने' के लिए मिला और उन्हें अपने स्तर तक खींच लिया। मुझे अब जज करो, लेकिन जान लो कि तुम खुद को जज करो ।
मुझे सम, नायकों के रूप में एक ही आवेगों को चलाता है टीम किला नंबर 2 जब मैं इसके लिए अपने जुनून की ऊंचाई पर था। मूर्ख चरित्रों और नासमझ सौंदर्य का आनंद लेने का एक अद्भुत संयोजन (बर्फ़ीला तूफ़ान जानता है कि खेल का आधार हास्यास्पद है और अक्षर इसके बारे में उचित रूप से फ़्लिप्टेंट हैं) जबकि पूरी तरह से यांत्रिकी द्वारा नीचे की ओर मोहित किया गया है। मुझे हमेशा क्लास-आधारित टीम गेम पसंद हैं, और नायकों चरित्र भूमिकाओं और उन कब्जों के साथ बहुत सामने है। यदि आप कड़ी मेहनत करते हैं, तो यह लगभग कुछ खेलना पसंद करता है टीम किला नंबर 2 एक पक्षी की नजर से, या शायद कमांडर की कुर्सी से।
मैं घरघराहट, फाइनग्लिंग, स्थिति और समय की बेशुमार छोटी बारीकियों और स्थितिगत जागरूकता को पसंद करता हूं जो सभी अंतर बनाते हैं। टीम लड़ाई में सिर्फ सही जगह पर होना एक महत्वपूर्ण मार को सुरक्षित कर सकता है, जिसे आप जानते हैं कि आपकी हड्डियों में गहराई से ऐसा नहीं हुआ होगा यदि आपने इसे सही नहीं किया था। कैसे सही समय पर सही कौशल का उपयोग करके खेल को जीता जा सकता है। जबकि दूसरे या बाद में एक ही कौशल का उपयोग करना व्यर्थ होगा। कैसे मिनी-मैप दुनिया में आपका सबसे अच्छा दोस्त बन जाता है। आप धीरे-धीरे दुश्मनों से डरना सीखते हैं जो आप उस पर नहीं देखते हैं जो स्पष्ट रूप से आपकी ओर चार्ज कर रहे हैं। जिन लोगों को आप नहीं देखते हैं, वे आपके ब्लाइंडसाइड से आपको वेलोसिरैप्टर के बारे में चालाक लड़कियां हैं।
अभी, इसे पढ़ने वाले सभी MOBA खिलाड़ी अपना सिर हिला रहे हैं, 'कोई बकवास नहीं, ठीक यही बात हम सालों से कहते आ रहे हैं!' और वे सही हैं। मुझे पता चला है कि MOBAs के बारे में कुछ बड़ा रहस्य नहीं है जिसे मैं हॉट स्कूप पर साझा कर रहा हूं। यह मेरे लिए केवल क्रांतिकारी है। लेकिन जीवन छोटे, व्यक्तिगत खुलासे से बना है। इससे पहले कि आप उस पर ठोकर खाते हैं, व्यावहारिक रूप से वह सब कुछ जिसे आप प्यार करते हैं, दूसरों द्वारा सराहा गया था।
मैं नहीं चाहता कि यह एक हिट पीस के रूप में पढ़ें मोटा २ जबकि मैं तूफान के नायकों पर प्रशंसा करता हूं। इसके बारे में मेरे मोटे परिचय के बावजूद, मुझे अभी भी लगता है मोटा २ बाजार पर सबसे मनोरंजक और दिलचस्प खेलों में से एक है। मैंने शर्त लगाई कि अगर मैंने इसे उस कौशल और मूल परिचितता के साथ आज़माया, जो मैंने बनाया है नायकों मैं इसके साथ एक बेहतर समय होगा।
वास्तव में, यह अन्य MOBAs से रियायतें और कटौती है जो एक बड़ा कारक है नायकों एक नए खिलाड़ी के लिए बहुत अधिक मजेदार है। विकल्पों के साथ आपको अभिभूत करने के लिए कोई आइटम की दुकान नहीं है, कोई अंतिम मार नहीं है, या रेंगना स्टैकिंग है। जंगलों की तरह विचार, रोशन को पकड़ना, और गलियों को धक्का देने के लिए उपयोग करना खेल में भाड़े के शिविरों और मानचित्र उद्देश्यों में अधिक औपचारिक है। हर चीज में समय होता है, चीजों को समझाया जाता है। अतृप्त रहस्य और अत्यधिक विशिष्ट, uber- अस्पष्ट ज्ञान Dota उन चीजों में से एक है जो उस गेम को देखने और सोचने के लिए बहुत दिलचस्प बनाती है। लेकिन, और जब आप वास्तव में आते हैं, तो आप मुझे यहां एक विंप कहने के लिए स्वतंत्र हैं खेल रहे हैं कुछ, शायद यह समझाते हुए कि आप दुनिया में सबसे बुरे विचार नहीं हैं।
मुझे खेलों में रहस्य पसंद है, मुझे मानसिक काम पसंद है, लेकिन इसे उचित संदर्भ में होना चाहिए। कुछ इस तरह से अंधेरे आत्माओं मैं दुनिया का पता लगाने के लिए तैयार हूं, यांत्रिकी के साथ प्रयोग कर रहा हूं, और आमतौर पर प्रक्रिया में कुछ गांठ लेता हूं। लेकिन यह उन विचारों पर निर्मित एक (अधिकतर) एकल खिलाड़ी अनुभव है। MOBAs एक खेल की तरह अधिक होते हैं, दो टीमों के बीच एक प्रतियोगिता होती है जहां आपके पास 9 अन्य लोग होते हैं जो आपके आधार पर इसे एक अच्छा मैच बनाने के लिए करते हैं। इसके बारे में ऐसा सोचना, खेल के आधे नियमों को छिपाने के लिए मुझे पागल लगता है। अचानक एक और गेंद को मैदान पर फेंकना और फिर किसी को उस पर चीखना जब वह उसके साथ चेहरे पर चोट करे।
आप कॉल कर सकते हैं तूफान के नायकों 'बच्चे का पहला MOBA' और आप पूरी तरह से गलत नहीं होंगे। लेकिन क्या वास्तव में दौड़ को चलाने के लिए कहने से पहले आपके पैरों के नीचे आना बुरा है (कोर्स पर मृत्युदंड और स्पाइक-गड्ढों के साथ, जहां अन्य सभी प्रतियोगी साइकिल की जंजीरों के चारों ओर झूल रहे हैं और एक दूसरे पर लॉन डार्ट्स फेंक रहे हैं) ?
कौन जानता है, शायद मेरे साथ मोह नायकों पिछले नहीं होगा हो सकता है कि एक महीने में या तो मैं भीड़ को महसूस नहीं कर पाऊंगा जितना मैंने पहली बार किया था, और मैं MOBA एक्शन की अधिक केंद्रित, अधिक जटिल खुराक की तलाश में रहूंगा। मैं भेड़चाल में आ जाऊंगा Dota , या और भी प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ , एक नए तरह की हिट की तलाश में। कौन कह सकता है?
मैं अब एक MOBA आदमी हूँ, और जो कुछ भी स्वाद है, मैं जल्द ही कभी भी उस बदलाव को नहीं देख सकता।
पिछले मेरे कम्फर्ट जोन से बाहर :
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