it came from japan fatal frame iv
निश्चित रूप से एक कोडक क्षण नहीं
(यह जापान से आया था! एक ऐसी श्रृंखला है जहां मैं सबसे अजीब और सबसे मौलिक और सुखद शीर्षक की समीक्षा करता हूं, जिसने कभी भी राइजिंग सन की भूमि नहीं छोड़ी।)
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दूरी भयावह बनाने का एक तरीका है। एक कार दुर्घटना और एक ज़ोंबी दिल में डर पैदा कर सकता है, लेकिन जब दूर से देखा जाता है, तो ये खतरे सभी वास्तविक नहीं लगते हैं - या, जैसा कि एक वास्तविक विश्वास ज़ोंबी लग सकता है।
दुर्भाग्य से, राउत्सु द्वीप की भयावहता को कुछ दूरी पर रखना कोई विकल्प नहीं है।
में घातक फ्रेम IV भूत का सामना करना, केवल एक चीज है जो आपको बचाएगी, भले ही यह आपके दिल को असुविधाजनक डिग्री दे। जैसे-जैसे आप पास आते हैं, आप अपना सिर घुमा सकते हैं, लेकिन आप अपने लक्ष्य को याद करेंगे और, खेल के बिंदु का उल्लेख नहीं करेंगे।
घातक फ्रेम IV (Wii)
डेवलपर: ग्रासहॉपर निर्माण, टेकमो
रिलीज़: 31 जुलाई, 2008
वर्तमान मूल्य: $ 90 - 120
फैन अनुवाद: हाँ
के प्रशंसकों के लिए: रेजिडेंट ईविल, साइलेंट हिल, रूल ऑफ रोज
जे-हॉरर भयावहता का सबसे कम आक्रामक है। मुझे कभी समझ नहीं आया कि एक कष्टप्रद, डरावने पीले बच्चे के बारे में इतना डरावना क्या है जो आपके चेहरे को खरोंचने की धमकी देता है। मेरा मतलब है, लोगों को पहले babysat नहीं है? फिर भी, लोग फिल्मों को देखने के लिए थिएटर में आते हैं अंगूठी तथा जू-ऑन: द ग्रज के जो घातक फ्रेम जापानी लोककथाओं के साथ-साथ उनकी प्रेरणा के रूप में काम करने वाली श्रृंखलाओं से बहुत उधार लिया जाता है।
जैसा कि आप ऊपर से बता सकते हैं, जे-हॉरर मेरे लिए बहुत कुछ नहीं करता है। मैंने दिया घातक फ्रेम II एक कोशिश, कई Halloweens पहले जब मैं परम डरावना के लिए खोज रहा था। अच्छे डर के बिना पहले घंटे के माध्यम से इसे बनाने के बाद, मैं आगे बढ़ गया साइलेंट हिल 4: द रूम जहाँ मेरे पास कई संतोषजनक स्पूक थे! लेकिन, यहां मैं फिर से, जापान-केवल Wii की पहली श्रृंखला के लिए वापसी कर रहा हूं, इस उम्मीद में कि प्रौद्योगिकी और डेवलपर्स में कूद यह मेरे लिए करेगा।
FF4 की तरह है निवासी शैतान 4 श्रृंखला का। इसमें एक नया कैमरा सिस्टम है, जो कार्रवाई पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, और इसमें नए विचार शामिल हैं जो सिनेमाई क्षणों को इंटरैक्टिव बनाते हैं। यह संरचना में एक कूद के रूप में काफी बड़ा नहीं है, लेकिन यह कैसे हो सकता है जब श्रृंखला ने आरपीजी तत्वों को अपनाया RE4 2001 में इसकी शुरुआत के बाद से? बदले में बंदूक चलाने की घातक फ्रेम , आप पहले व्यक्ति से 'कैमरा ऑब्स्कुरा' नामक एक पुराने जमाने के कैमरे का लक्ष्य रखते हैं। आप बारूद का अधिग्रहण करेंगे, युद्ध से बिंदुओं का निर्माण करेंगे और उन्हें क्षमताओं पर खर्च करेंगे।
खेल जगह-जगह नुकीले स्थानों पर होता है: एक प्रेतवाधित सैनिटेरियम ... बच्चों के लिए ... एक द्वीप पर ... जहाँ बहुत अधिक दुर्व्यवहार हुआ। सच में, मैं तुम्हें वहाँ से कुछ डरावना के साथ आने की हिम्मत! कहानी पांच लड़कियों की है जिन्हें एक सीरियल किलर द्वारा अगवा कर लिया गया और सैनिटेरियम से दूर ले जाया गया। अब, दस साल बाद, लड़कियों ने अपने अतीत को खोदने के लिए, उन्हें बचाने वाले जासूस के साथ, वापस सैनिटोरियम में लौट आए। गेम के प्रत्येक अध्याय में आपको एक अलग चरित्र की भूमिका में रखा गया है, जिससे गेमप्ले और उपन्यास कहानी में कुछ मामूली बदलाव किए जा सकते हैं।
यह श्रृंखला में एक उल्लेखनीय प्रविष्टि है, क्योंकि यह सूडा 51 और उनके स्टूडियो ग्रासहॉपर निर्माण द्वारा सह-विकसित किया गया था, जिसे आप जानते हैं किलर 7, नो मोर हीरोज , तथा लॉलीपॉप चैनसॉ । अधिकांश ग्रासहॉपर खेलों की तरह, प्रोजेक्ट पर सूडा के वास्तविक इनपुट के बारे में बहुत कम लोगों को पता है लेकिन कोई अपने अन्य खेलों से कुछ संबंध बना सकता है। हालांकि डेवलपर ने अतीत में जीवित रहने वाले आतंक के साथ छेड़खानी की है, FF4 यह निकटतम शैली में एक पूर्ण प्रयास करने के लिए आया है।
Wii के लिए फिर से नियंत्रित नियंत्रण दोनों को जोड़ते हैं और उन हार्डकोर स्पूक्स से दूर ले जाते हैं जो लोगों को पहली बार श्रृंखला में आकर्षित करते हैं। फिक्स्ड कैमरा एंगल्स को ओवर-द-शोल्डर कैमरा रिमाइंडसेट से बदल दिया गया है RE4 । यह खेल लंबे संकरे हॉलवे के साथ इसका फायदा उठाता है जो नीचे चलने के लिए नर्व-व्रैकिंग हैं, जैसा कि आपको लगता है कि हर कोने में एक डरावना भूत है। आप दुनिया में अधिक डूबे हुए भी महसूस करते हैं, धन्यवाद कि सिनेमाई कैमरा कोण नहीं होने के कारण आप किसी स्थान या आगामी कार्यक्रम की ओर इशारा करते हैं।
गति-आधारित लक्ष्यीकरण भी काफी काम नहीं करता है। कुछ आलोचकों का तर्क है कि अजीब नियंत्रण स्पूकीसिटी को जोड़ते हैं, लेकिन मैंने पाया कि उन्होंने युद्ध को निराशाजनक बनाया है, न कि टैंक नियंत्रण जैसे धीमे और व्यवस्थित। भूत की हमले से बचने का कोई अच्छा तरीका नहीं है, बिना किसी सस्ती क्षमता को अनलॉक किए जो आपको हर बार उन्हें हिला देता है। तस्वीरें लेने के लिए समय और सटीकता की आवश्यकता होती है। यह एक बहुत ही मजेदार प्रणाली है, यहां तक कि गति नियंत्रण के साथ, लेकिन यह निश्चित रूप से स्पूक कारक से दूर ले जाता है जब स्क्रीन पर संख्या और विस्मयादिबोधक एक आर्केड शूटर की तरह चमकते हैं।
नया आइटम पिक-अप अनुक्रम जो आपको एक बटन दबाकर धीरे-धीरे बाहर निकलने के लिए मजबूर करता है, श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ जोड़ हैं FF4 । इन दृश्यों ने मुझे नरक से बाहर निकाल दिया, जैसा कि मैंने एक हॉट स्पूक का अनुमान लगाया था। लेकिन, अंत में, उन्होंने बहुत अधिक प्रभाव डालना बंद कर दिया क्योंकि खेल अपने डर का विज्ञापन करता रहता है। स्पूक्स शायद ही कभी इन दृश्यों के दौरान या संकीर्ण हॉलवे के नीचे चलते समय होता है, इसलिए खेल बस कुछ घंटों के बाद सभी को परेशान कर देता है। मैंने वस्तुओं को प्राप्त करने, भूतों से जूझने, और चरणबद्ध किए बिना कहानी से संबंधित दस्तावेजों को पढ़ने के इरादे से जाना शुरू कर दिया - और मैं स्पूक्स का कोई स्वामी नहीं हूं!
FF4 एक गलती के लिए पटरियों पर है। मैंने पहले दो घंटे का आनंद लिया, लेकिन पाया कि समय के साथ स्पूक्स बहुत स्पष्ट और नीरस हो गए हैं। मैं भी निरंतर cutscenes कि दूर ले लिया है, सभी संभव spookability को समाप्त करने के साथ निराश हो गया। का वातावरण और कहानी FF4 बहुत साफ है और लगभग जारी रखने के लिए पर्याप्त है। मेरी इच्छा है कि खेल उसी तरह रचनात्मक तरीके से चीजों को मिलाते रहे, जैसे RE4 किया। अगर आप को डराने के लिए पेल घोस्ट किड्स काफी हैं, तो शायद आप पाएंगे FF4 भयभीत भर।
और इसलिए जापान से यह आया के इस खेल के लिए डरावना खेल की मेरी कवरेज समाप्त होता है! लेकिन अभी भी दो और प्रविष्टियाँ आने वाली हैं, जिसमें दो प्यारे सुपर फेमोइक गेम्स हैं। कवर से बाहर क्रॉल, उन्हें हिलाकर रख दिया, और नवंबर में कुछ 16-बिट प्लेटफ़ॉर्मिंग और आँकड़ों के लिए तैयार हो जाओ!
जापानी गेम आपको स्पूक्स का एक गंभीर मामला देते हैं?
क्या बहुत अधिक कार्रवाई आपके लिए एक अच्छा स्पूक बर्बाद कर देती है?
क्या जे-हॉरर ने आपको हिला दिया है या आप मेरे जैसे एक सख्त बच्चे के बच्चे हैं?
(अधिक भयानक जापानी गेम जानना चाहते हैं। जापान से आई यह यात्रा पर जाएं! आर्काइव, ये डमी।)