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कैसे खिड़कियों पर जार फ़ाइलों को चलाने के लिए
यह एक डोज है
पिछले हफ्ते बहमुत (अंतिम / सुपर सैवेज) के अनलिमिटेड कॉइल को रिलीज़ किया गया था अंतिम काल्पनिक XIV । डेवलपर्स के अनुसार, विचार यह है कि कट्टर खिलाड़ियों को अगले प्रमुख रेड टियर ड्रॉप्स (4.2) तक कुछ करने के लिए कुछ प्रदान करना है - और मुझे लगता है कि वे उस लक्ष्य में सफल हुए हैं।
जबकि किसी भी खेल में बड़े पैमाने पर अधिकांश सामग्री ऊपरी परत द्वारा एक या दो दिनों के भीतर साफ कर दी जाती है, दुनिया में किसी ने भी अभी तक यूनिल्ड कॉइल को मंजूरी नहीं दी है। सभी प्रकार के पहले बहमूत छापे के उत्सव के रूप में मनाया जाने वाला, यह लड़ाई कई 'एंड टीयर' मालिकों को पुनर्जीवित करती है और एक रीमिक्स रूप से फैशन में प्रस्तुत की जाती है, फिर सभी कुछ बिंदुओं पर एक बार।
बहुत नीचे के क्लिप में कुछ अधिक कट्टर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया दिखाई गई है जिन्होंने लड़ाई के मध्य-बिंदु से संपर्क किया है (अधिकांश समूहों ने पहले भाग को भी साफ़ नहीं किया है)। मन, वर्तमान समूहों से डेटामाइनिंग और अनुमानों के आधार पर यह पूरी मुठभेड़, चौकियों के बिना लगभग 20 मिनट की है। यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि अभी खिलाड़ी इस मुठभेड़ के लिए अतिरंजित नहीं हो सकते हैं क्योंकि यह सबसे हालिया पैच, 4.1 में अधिकतम आइटम स्तर के लिए ट्यून किया गया है।
मैं ठीक हूं कि बहुत सारे लोग इसे भी स्पष्ट नहीं करेंगे, क्योंकि बड़े पैमाने पर MMO समुदाय डेवलपर्स को लंबे समय से इस स्तर की चुनौती प्रदान करने के लिए कह रहा है। स्क्वायर एनिक्स ने कहा है कि यदि कोई इसे दो सप्ताह में सबसे अच्छा करता है, तो वे इसे देख सकते हैं, लेकिन अन्यथा इसे आसान बनाने के लिए उनके पास कोई कठिन योजना नहीं है। ऐसा लगता है कि Unil Coil इतिहास की किताबों में काफी नीचे नहीं जाएगी अंतिम काल्पनिक XI पूर्ण गुण (ज्यादातर गलत कारणों के लिए) किया है, लेकिन यह पिछले एक सप्ताह में अब तक बहुत ही अच्छी चर्चा कर रहा है।