killing floor 2 now has full steam workshop integration
अब खिलाड़ी के लिए बनाए गए नक्शे और मॉड को प्राप्त करना आसान है
पिछले हफ्ते मैंने लिखा था कि ट्रिपवायर इंटरएक्टिव एक प्रतिस्पर्धी मोड ला रहा है मारना मंजिल २ । आप में से कुछ यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि यह कैसे बदल जाता है, और अन्य खेल को अपनी सहकारी जड़ों से चिपके रहना पसंद करेंगे। आज, Tripwire ने घोषणा की कि जो लोग जमीन पर हत्या करना पसंद करते हैं (एह? एह?) पूर्ण स्टीम वर्कशॉप एकीकरण का उपयोग करने में सक्षम होंगे और उपयोगकर्ता-जनरेट किए गए नक्शे और मॉड डाउनलोड करना शुरू कर देंगे। इसका मतलब है कि यदि आप आगामी वर्सस मोड से खुश नहीं हैं, लेकिन फिर भी खेलने के लिए अधिक सामग्री चाहते हैं, तो चुनने के लिए एक बहुतायत होने वाली है क्योंकि लोग गेम के साथ छेड़छाड़ करना शुरू करते हैं।
Tripwire को बनाने का एक तरीका मिल गया है मारना मंजिल २ स्टीम पर अधिकांश खेलों की तुलना में थोड़ा अधिक सहज ज्ञान युक्त कार्यशाला है। ग्राहक और सर्वर नक्शे और मॉड की सदस्यता लेने में सक्षम हैं ताकि वे स्वचालित रूप से अद्यतित रहें। यह बीच में फिर से प्रत्यक्ष सर्वर को काट देता है, इसलिए जो लोग खिलाड़ी द्वारा बनाई गई सामग्री का आनंद लेना चाहते हैं, वे अपडेट के साथ कम समय बिता सकते हैं। ट्रिपवायर के अध्यक्ष जॉन गिब्सन का कहना है कि इस प्रकार के कार्यान्वयन से 'एक पूरा चक्र बन जाता है जो कि मॉडर्ड के लिए खिलाड़ियों के हाथों में अपनी सामग्री प्राप्त करना इतना आसान बना देता है', इसलिए उम्मीद है कि इससे एक टन का रचनात्मक, सुलभ मॉड और मैप बन जाएगा। अद्यतन पहले से ही लाइव है, हालांकि अभी तक जांच के लिए सामान का एक बड़ा धन नहीं है। ट्रिपवायर के ग्रिंडहाउस मैपिंग प्रतियोगिता जीतने वाले कुछ नक्शे उपलब्ध हैं, कुछ पुनरावृत्त राक्षसों के अलावा।
कुछ ऐसे मॉड जो कि Tripwire ने बनाए हैं (जैसे बॉस चैलेंज और पॉप द सिस्ट) अपेक्षाकृत जल्दी ही ऑनलाइन भी आने चाहिए। इससे अगले आधिकारिक अपडेट का इंतजार आसान हो जाना चाहिए। और यहाँ मैं सोच रहा था कि मैं इस खेल से विराम लेने जा रहा हूँ।