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आग और खून
मारना मंजिल २ लगभग चार महीनों के लिए स्टीम अर्ली एक्सेस के माध्यम से उपलब्ध है। अपनी प्रारंभिक रिलीज पर, मैं पहले से ही आश्चर्यचकित था कि कैसे द्रव और सहकारी हॉरर शूटर को संतुष्ट किया। बुराई होराज़िन कंपनी के नमूनों के माध्यम से मेरे रास्ते पर चढ़ने ने मुझे कुछ लंबे रातों से अधिक समय तक बनाए रखा। केवल एक चीज जिसने मुझे लगातार खेलना जारी रखा, वह थी सामग्री की कमी; केवल चार भत्तों (कक्षाओं) और तीन नक्शों के साथ, यह मुश्किल है कि हर क्षेत्र में हर वर्ग इंच को कवर करने के बाद जलाया न जाए।
ट्रिपवायर इंटरएक्टिव लॉन्च के बाद से प्रशंसक प्रतिक्रिया सुन रहा है, संख्या और कौशल के पेड़ों के साथ छेड़छाड़, ऑडियो को फिर से खोलना, और पूर्ण रिलीज की ओर अपने रास्ते में अधिक सामग्री जोड़ना। इन सभी प्रयासों का समापन इनसिनरेट 'एन डेटोनेट अपडेट में हुआ है। अलविदा, खाली समय।
मारना मंजिल २ (पीसी (पूर्वावलोकन), प्लेस्टेशन 4)
डेवलपर: Tripwire इंटरएक्टिव
प्रकाशक: ट्रिपवायर इंटरएक्टिव
रिलीज की तारीख: 21 अप्रैल, 2015 (स्टीम अर्ली एक्सेस)
MSRP: $ 29.99
अपडेट के नाम के अनुसार, यहां मुख्य ड्रा डेमोलिशनिस्ट और फायरबग पर्चों की वापसी है। पिछले कुछ महीनों में, अधिकांश उपलब्ध भत्तों में स्क्रैच और फ्लेशपॉइड जैसे उप-बॉस दुश्मनों को लेने में परेशानी हुई। यदि आपके पास AA-12 बन्दूक के साथ समर्थन के रूप में खेलने वाला कोई व्यक्ति नहीं है, तो संभावना है कि आप जीवित नहीं थे (अपना लंड दूर रखें, मैं यह नहीं कह रहा कि यह असंभव है, कठिन लोग हैं)। इस तरह के एक टीम-आधारित खेल में, इस तरह से कबूतर होना अजीब लगता था।
तोड़फोड़ करने वाले में बहुत जरूरी अंतर भर जाता है मारना मंजिल २ सहकारी संरचना। बड़े नमूनों से निपटने के लिए आवश्यक बड़ी बंदूकें होने से लंबे समय तक अतिदेय लगता है, लेकिन इसकी बहुत सराहना की जाती है। आप डायनामाइट की छड़ें, एक उपयोगिता चाकू और पहले टियर हथियार के साथ शुरू करेंगे: एचएक्स 25, एक ग्रेनेड पिस्तौल जो इस प्रकार अब तक पूरे खेल में मेरा पसंदीदा हो सकता है। यह ग्रेनेड्स की एक छोटी दूरी के क्षैतिज क्लस्टर को लॉन्च करता है जो संपर्क पर फट जाता है, और आने वाले हमलावरों को ठीक से समूह बनाने के लिए स्टर्लिंग को प्रोत्साहित करता है। अपने हिलने-डुलने के तरीके को बदलने और अपने शॉट्स को अस्तर देने के बारे में सोचने के बाद, इस पर्क को एक आकर्षक तरीके से दूसरों से अलग करता है। आपको हर शॉट के बीच पुनः लोड करना होगा, लेकिन अधिक से अधिक भीतर निहित विनाशकारी शक्ति बढ़े हुए पुकर कारक को सही ठहराती है।
दूसरा स्तरीय हथियार C4 है, जिसे मैंने अभी तक ज्यादा महसूस नहीं किया है। आप उनमें से आठ तक को तैनात कर सकते हैं और फिर उन्हें आपके द्वारा सेट किए गए क्रम में सेट कर सकते हैं। मुझे लगता है कि रचनात्मक खिलाड़ियों को उड़ाने के लिए मज़ेदार धांधली के दरवाजे होंगे, लेकिन मैंने आमतौर पर सी 4 को तीसरे टीयर M79 ग्रेनेड लांचर को अधिक तेज़ी से प्राप्त करने के लिए छोड़ दिया। जब तक आप एक दूर की दूरी से शूट कर सकते हैं, तब तक आपको एचएक्स 25 के साथ ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है। यह एक घबराए हुए बैकपीडल में बहुत अच्छी तरह से काम नहीं करता है, क्योंकि आपको विस्फोट करने के लिए गोल के लिए आपके और आपके लक्ष्य के बीच एक निश्चित स्थान की आवश्यकता होती है। आप अभी भी डड दौर के साथ नुकसान करेंगे, लेकिन आप अपने सामने समूह को बाहर नहीं निकालेंगे जैसे आप उम्मीद कर रहे थे।
अंतिम विध्वंसकारी हथियार आरपीजी -7 है, जिसे आपने हर खेल में बंदूकों के साथ इस्तेमाल किया है। यहां मेरा स्वागत है, भले ही मैं मूल से LAW को याद करता हूं हत्या की मंज़िल । यह एक समय में एक रॉकेट लॉन्च करता है, जो एक मिस्ड शॉट को एक दर्दनाक अनुभव बनाता है। आप मुख्य रूप से स्क्रैचेस, फ्लेशपॉइड्स और बॉस, हंस वॉल्टर के लिए इसे बचाना चाहेंगे। एक एकल मैच में मैं तीन रॉकेट के साथ हंस को बाहर निकालने में सक्षम था, लेकिन वे पहले से ही इसे कुछ हद तक बंद कर चुके हैं। जितना मजा बॉस को इतनी जल्दी करना था, उतना ही अच्छा है कि वे इसे एक पायदान नीचे ले जाते। चिंता न करें, यह अभी भी बहुत शक्तिशाली लगता है, बस हास्यास्पद नहीं है।
डिमोलिशनिस्ट के लिए पर्क कौशल में विस्फोटक प्रतिरोध शामिल है, जब आप उन्हें वेल्ड करते समय विस्फोट करने में सक्षम होते हैं, और अन्य भत्तों से हथियारों का उपयोग करते समय नुकसान में वृद्धि होती है। ऐसा लगता है कि पिछली कक्षाओं के मुकाबले बिल्ड का कम होना तय है। मैं केवल छह स्तर पर पहुंच गया, इसलिए मैं केवल ग्रेनेड के साथ टीम के साथियों की आपूर्ति करने और संपर्क पर अपने डायनामाइट विस्फोट के बीच चयन कर सकता था। इस निम्न स्तर पर भी, मैंने जिस भी टीम में खेला, उससे अभिन्न महसूस किया।
फायरबग कमांडो पर्क के समान भूमिका रखता है: आप कचरा आदमी हैं, कचरा बाहर निकाल रहे हैं ताकि आपके दोस्त बड़े मीटसैक पर ले जा सकें। आप मोलोटोव कॉकटेल, एक फायरमैन के चाकू और एक अस्थायी फ्लेमेथ्रोवर के साथ शुरू करते हैं जिसे कॉल्क 'एन बर्न कहा जाता है। यह एक caulking गन है जो एक छोटी-सी श्रेणी की लौ का उत्सर्जन करती है जो सेकंडों में कमजोर Zeds को पकाती है। लहर खत्म होने से पहले आपके सभी बारूद से जलना आसान है, लेकिन सावधानीपूर्वक संरक्षण अंततः स्वाभाविक रूप से आता है। एक बार आपके पास पर्याप्त दोष है ( हत्या की मंज़िल धन), आप ट्रेंच गन, आग लगाने वाले गोल के साथ एक पंप-एक्शन बन्दूक प्राप्त कर सकते हैं। अपडेट में यह एकमात्र हथियार है जो अब तक मुझे थोड़ा अटपटा लगता है। लौ के गोल सुंदर हैं, लेकिन अप्रभावी महसूस करते हैं।
अगला फ़्लैमेथ्रो है, जिसका उपयोग करना उतना ही सुखद है जितना मैं उम्मीद कर रहा था। ज़ीस चार्ज के कभी न खत्म होने वाले हमले को आपकी दीवार की लौ के माध्यम से देखने से केवल आपके सामने आत्मसात करने के लिए एक सुखद (भयानक, भयानक, मेरे साथ क्या गलत है) अनुभव बना हुआ है। हालांकि यह लगभग हर तरह से बेहतर है, क्योंकि यह Caulk 'एन बर्न को अमान्य करता है। शो का सितारा चौथा स्तरीय हथियार है: माइक्रोवेव गन। यह हाई-टेक लेजर बीम सीधे बाहर महसूस करता है Turok , के साथ पूर्ण हे भगवान सकल गोर। यह दुश्मनों को गर्म करता है, अपनी त्वचा को जिंजरब्रेड आटे की तरह ढंकता है, जिससे उन्हें तब तक विस्तारित किया जाता है जब तक कि वे बस ... पॉप, एंट्रेल और अन्य विस्करा के बारे में नहीं छोड़ते।
फायरबग कौशल विकल्पों में से कुछ स्पष्ट लगता है: मैं फ़्लारिटोव (अंधेरे क्षेत्रों में मोलोटोव बेहतर प्रकाश स्रोत क्यों बनूंगा) का चयन करूंगा, जब मैं पूरी तरह से स्टॉक हो सकता था (खरीदे गए हथियारों में पूर्ण बारूद होता है)? बाद के कौशलों को चुनना अधिक कठिन प्रतीत होता है, जैसे कि जब आपको बढ़ी हुई सीमा या स्प्लैश क्षति का चयन करना होता है। मैं इनमें से किसी भी कौशल की कोशिश करने में सक्षम नहीं था, इसलिए शायद मैं कुछ हफ्तों में एक अलग धुन गाऊंगा।
फायरबग, मनोरंजन करते समय, डिमोलिशनिस्ट को एक मोमबत्ती पकड़ नहीं सकता है। मुझे अधिक विकल्प पसंद हैं इसलिए मैं हर पर्क की सराहना करता हूं, लेकिन एक वर्ग जो मालिकों में विशेष रूप से कमजोर था। मैं खुद को काफी समय से ग्रेनेड पिस्तौल को हिलाता हुआ देखता हूं।
और वह सिर्फ भत्तों है! दो नए नक्शे, इवैक्यूएशन पॉइंट और कैटाकॉम्ब्स, एक-दूसरे से बहुत अलग हैं। निकासी का स्थान एक अधिक शहरी वातावरण है जिसमें खुले स्थानों के माध्यम से और Zeds के माध्यम से फ़नल की लंबी सुरंग है। केवल कुछ ही क्षेत्र हैं जिन्हें आप प्राप्त कर सकते हैं, और हमेशा एक भागने का मार्ग प्रतीत होता है। कैटाकॉम्ब मेरा नया पसंदीदा नक्शा है। यह इटली के तहत एक ओस्सेरी है, तंग कोनों और लगभग कोई रोशनी नहीं है। यह पहला मानचित्र है जहां हर प्रकाश को बाहर निकाला जा सकता है या गलती से उड़ा जा सकता है, और जब आप कुछ भी नहीं देख सकते हैं तो तनाव अधिक होता है। यह भाग्यशाली है कि नए भत्तों में से एक मांस मशालें बनाने के बारे में है, नहीं?
अन्य सुधारों की एक मेज़बानी है जो जारी है मारना मंजिल २ औसत अर्ली एक्सेस शीर्षक की तुलना में अधिक समाप्त महसूस करते हैं। फिर से काम किए गए ऑडियो में मीटियर साउंड इफेक्ट्स शामिल हैं और दुश्मनों पर अतिरिक्त हिट मार्कर भी जोड़ते हैं। जबकि इससे पहले कि वास्तव में केवल हेड शॉट्स और बॉडी शॉट्स के बीच अंतर था, ज़ेड पर धातु के प्रत्यारोपण अब क्लैंगिंग ध्वनि प्रभाव बनाते हैं। अपने सीने पर हंस की पावर कोर की शूटिंग अब बॉडी शॉट्स से ज्यादा नुकसान करती है। छाती के अलावा या छाती के ऊपर कहीं और शूट करना अच्छा लगता है।
एक मैच खत्म होने पर, चाहे हार या जीत से, आपको परिणाम स्क्रीन के साथ बधाई दी जाती है। पुरस्कार विभिन्न उपलब्धियों के लिए दिए जाते हैं जैसे कि सबसे अधिक नमूनों को मारना और सबसे अधिक सहायता प्राप्त करना। आप देख सकते हैं कि कौन सा टीम सदस्य सबसे अधिक नुकसान कर रहा है, और आपने प्रत्येक पर्क के लिए कितना अनुभव अर्जित किया है। मैप वोटिंग को अब लागू कर दिया गया है ताकि खिलाड़ी वास्तव में यह चुन सकें कि वे अगले दौर के लिए कहां जा रहे हैं।
जैसे की मारना मंजिल २ पर्याप्त नहीं था, अब नरम Nvidia FleX टॉगल है जो नरम ऊतक और द्रव बातचीत को अनुकरण करता है। बस तब तक प्रतीक्षा करें जब आप पहली बार ग्रेनेड को जेड के समूह में लॉन्च करते हैं और संतोषजनक मांस विस्फोट देखते हैं। क्या मैं पागल लग रहा हूँ? मैं पागल लग रहा हूँ आपको उच्च पर फ्लेक्स को संभालने के लिए गोमांस ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है (वे 770 या उससे अधिक की सिफारिश करते हैं, जो कि मैं कमाल कर रहा हूं), लेकिन यहां तक कि अतिरिक्त गिबल्स के साथ मैं एक प्रदर्शन ड्रॉप नहीं देख पाया।
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यदि आप उस सभी गोर के करीब जाना चाहते हैं, तो आप नए बर्सकर कौशल पेड़ की कोशिश कर सकते हैं। चूंकि पर्क लॉन्च के समय भारी था, इसलिए इसे पूरी तरह से फिर से काम किया गया। इसमें अधिक क्षति प्रतिरोध है और अब आपको सामान्य हमलों के साथ मजबूत होने या पलटवार के साथ बड़े पैमाने पर नुकसान के बीच चयन करना होगा। जब से मैंने खिलाड़ियों की दोनों शैलियों को देखा है, मुझे पता है कि इन परिवर्तनों की सराहना की जाएगी। मुझे अभी भी पैरी में महारत हासिल नहीं है। कुछ Zeds में अब अनब्लॉकेबल अटैक (अपने हथियारों पर एक उग्र रूपरेखा द्वारा दर्शाया गया है) इसलिए Berserkers को अपने पैर की उंगलियों पर रहना होगा। Berserkers (और साथ ही कमांडो) के पास भी अब टॉर्च की जगह नाइट विजन है। कोई और नहीं एक कौशल स्लॉट 'बर्बाद'!
दोहरी पिस्तौल ने भी अपनी वापसी की है, हालांकि गन्सलिंगर पर्क जो उनका उपयोग करेगा उन्हें अभी तक लागू नहीं किया गया है। उनकी विडंबनाओं का उपयोग करना बहुत अच्छा लगता है; पिछले गेम की तरह ज़ूम करने के लिए अपने हाथों को थोड़ा और बाहर रखने के बजाय, आप अपने दाहिने हाथ से निशाना लगाते हैं, जबकि बाईं ओर रहता है। जबकि दोहरे क्षेत्र की अवधारणा है और हमेशा मूर्खतापूर्ण होगी (उन्होंने कहा कि यूरोप में म्यूटेंट के साथ एक खेल का पूर्वावलोकन करते हुए), यह एक महान समझौता है।
खिलाड़ियों के लिए दो क्रॉसओवर वर्ण हैं जो स्वयं के हैं लाल ऑर्केस्ट्रा 2 तथा शिष्टता । पहला है एंटन स्ट्रैसर, जर्मन वेहरमाच्ट का एक सैनिक। वह द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान हंस वोटर द्वारा क्रायोजेनिक रूप से जमे हुए थे और अब वे नाराज हैं। दूसरा एक लार्पिंग नाइट है जो बहुत अधिक खेलता है शिष्टता जेड प्रकोप से पहले (गंभीरता से, कि यह उसके जैव में क्या कहता है)। वह अपने खुद के अनूठे हथियार के साथ बर्सर्के पर्क, एक ज़ेविहैंडर के लिए आता है जो क्लॉट्स के माध्यम से आसानी से चढ़ता है। जब तक एक खिलाड़ी के पास यह चरित्र होता है, वह सर्वर पर किसी के साथ हथियार साझा कर सकता है। इस तरह से क्रॉसओवर बोनस विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक हैं।
एक शांत अंतिम स्पर्श में, जब हंस अंतिम लहर के लिए बाहर आता है, तो उसे एक शीर्षक कार्ड और एक रणनीतिक संकेत के साथ पेश किया जाता है। यह मामूली है, लेकिन यह उसे और अधिक थोपने लगता है। मैं आगे देख रहा हूँ जब रोटेशन पर कई बॉस होते हैं और हर एक का अपना छोटा सा परिचय होता है।
इंकिनरेट 'एन डेटोनेट कंटेंट अपडेट के लिए हाथ में एक शॉट है मारना मंजिल २। चूँकि एकमात्र समस्या जो मुझे पहले थी, वह यह थी कि ऐसा करने के लिए पर्याप्त नहीं था, यह वही था जिसे मुझे अपने नियमित रोटेशन में वापस लाने की आवश्यकता थी। हालांकि हमारे पास अभी तक इस अद्यतन के लिए रिलीज़ की तारीख नहीं है, लेकिन यह अब से बहुत दूर नहीं होना चाहिए। यह अब क्यूए चरणों में है, इसलिए जैसे ही अंतिम संतुलन छूना है, यह आपके हाथों में होना चाहिए। मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि यह इंतजार के लायक था। अब अगर मैं सिर्फ शार्पशूटर पर्क वापस मिल सकता है ...