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सैंडवर्म, रणनीति, और एक संपूर्ण लोटा मसाला
1965 के विज्ञान-कथा उपन्यास का डेनिस विलेन्यूवे का रूपांतरण ड्यून इस सप्ताह के अंत में सिनेमाघरों और एचबीओ मैक्स पर लाइव हुआ। लेकिन सिल्वर स्क्रीन एकमात्र ऐसा माध्यम नहीं है जिसने अराकिस के टीलों को जीवंत करने की कोशिश की है। ड्यून वीडियो गेम में विरासत न केवल उल्लेखनीय है, बल्कि कुछ मामलों में महत्वपूर्ण है- और थोड़ा नाटकीय भी है।
पिछली बार हमने के प्रीमियर के आसपास ऐसा किया था इवेंजेलियन 'एस एक बार में तीन बार, हम दृश्य उपन्यासों, मल्टीमीडिया डिस्क और यहां तक कि एक निनटेंडो 64 गेम के छिपे हुए रत्न की एक पंक्ति में काम करते हैं। की गेमिंग विरासत ड्यून हालांकि, विशेष रूप से कम से कम एक कंपनी के लिए एक बहुत ही उल्लेखनीय है: वेस्टवुड। लेकिन चलिए शुरुआत से शुरू करते हैं।
डेटा माइनिंग में निर्णय ट्री वर्गीकरण
को वापस जा रहा ड्यून
वहाँ हैं, a . द्वारा जनरल टैली , पांच लाइसेंस ड्यून खेल कई बोर्ड गेम, रोल-प्लेइंग गेम और यहां तक कि MUD (a.k.a. मल्टी-यूजर डंगऑन) भी हैं। ड्यून . लेकिन किताबों की व्यावसायिक वीडियो गेम विरासत 1992 के खेल के साथ शुरू हुई ड्यून . खैर, उनमें से एक।
क्रायो इंटरएक्टिव द्वारा विकसित, दून (1992) MS-DOS और Amiga के लिए जारी किया गया था, और बाद में 1993 में Sega CD में आया। यह CD में परिवर्तित किए गए पहले फ़्लॉपी प्रारूप खेलों में से एक था, और इस संस्करण में डेविड लिंच अनुकूलन, आवाज अभिनय और 3D-रेंडर दृश्यों के फुटेज शामिल थे। . यह मूल उपन्यास पर आधारित है, पॉल एटराइड्स का अनुसरण करते हुए क्योंकि उनके परिवार को सम्राट द्वारा रेगिस्तानी ग्रह अराकिस की जागीर दी गई थी। आपको स्थानीय फ़्रीमेन और प्रतिद्वंद्वी गुट, हार्कोनन दोनों के साथ संबंधों को प्रबंधित करने का काम सौंपा गया है।
यह पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर और रीयल-टाइम रणनीति का मिश्रण है, जिसमें हाउस एटराइड्स की सफलता या विफलता दोनों पहलू शामिल हैं। यह राजनीति, संवाद, अन्वेषण और रणनीति के मिश्रण के साथ अपने समय से काफी आगे है, जैसे गेम को ध्यान में रखते हुए देवत्व: ड्रैगन कमांडर .
इसमें एक था कथित तौर पर परेशान विकास , और अंततः, स्वयं को स्वयं के साथ प्रतिस्पर्धा में पाया। चूंकि दून (1992) केवल 1992 नहीं था ड्यून खेल। हर समय, दूसरी कंपनी . के अपने संस्करण पर काम कर रही थी ड्यून , वह भी प्रेरणा के लिए रणनीति के लिए देखा।
आज्ञा देना और जीतना
दिसंबर 1992 में, वेस्टवुड स्टूडियोज ने अपना खुद का जारी किया ड्यून कई अलग-अलग नामों के तहत वीडियो गेम। जाना जाता है टिब्बा II: एक राजवंश की इमारत , टिब्बा II: अराकिस के लिए लड़ाई, टिब्बा: अराकिस के लिए लड़ाई , या बस दून II , यह भी फ्रैंक हर्बर्ट के विज्ञान-कथा उपन्यास के लिंच की फिल्म रूपांतरण पर आधारित था।
वेस्टवुड के संस्करण में, खिलाड़ी तीन घरों में से एक का नियंत्रण लेता है: एटराइड्स, हार्कोनन, और ऑर्डोस- जो कि वेस्टवुड के खेल के लिए एक नया अतिरिक्त है। लक्ष्य अन्य दो घरों से अराकिस को मसाले की कटाई और नकदी का निर्माण करके, अंततः दुश्मन को कुचलने के लिए एक सेना को वित्त पोषित करना है।
अगर यह परिचित लगता है, ठीक है, ऐसा इसलिए है क्योंकि दून II वेस्टवुड सहित आने वाले कई रीयल-टाइम रणनीति खेलों के लिए अनिवार्य रूप से ब्लूप्रिंट था कमान और विजय .
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खेल के निर्माण पर एक सुविधा में किनारा , वेस्टवुड सह-संस्थापक और दून II निर्माता ब्रेट स्पेरी ने प्रेरणा के कुछ स्रोतों को श्रेय दिया: आंशिक रूप से आबादी वाले , पार्टी अपने काम पर देखने वाले की नजर , और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सामरिक सिमुलेशन के उपाध्यक्ष चक क्रोएगल के साथ उनका एक बार तर्क था। वारगेम्स चूसा, जैसा कि स्पेरी ने कहा, नवाचार की कमी और खराब डिजाइन के कारण। वह क्रोएगल को याद करते हुए कहते हैं कि श्रेणी लंबी, धीमी गिरावट में थी क्योंकि खिलाड़ी अधिक रोमांचक शैलियों में चले गए थे।
मैंने महसूस किया कि शैली में बहुत संभावनाएं थीं- जहां तक मेरा संबंध था, सतह मुश्किल से खरोंच की गई थी, खासकर एक डिजाइन के दृष्टिकोण से, स्पेरी ने बताया किनारा . इसलिए मैंने इसे एक व्यक्तिगत चुनौती के रूप में लिया और सोचा कि कैसे एक तेज-तर्रार युद्ध के खेल में महान खेल नियंत्रण के साथ वास्तविक समय की गतिशीलता का उपयोग किया जाए।
परिणाम वास्तविक समय की रणनीति का खेल था, जिसे 1990 के दशक तक पहले ही प्रयोग किया जा चुका था ड्यूक दो , और अब में संहिताबद्ध दून II . खेल एक सफलता बन जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप एक अर्ध-रीमेक बन जाएगा दून 2000 तथा सम्राट: दून के लिए लड़ाई 2001 में।
यह वेस्टवुड को भी बनाने के लिए प्रेरित करेगा कमान और विजय एक समान डिजाइन दर्शन का उपयोग करते हुए श्रृंखला, और यह पीसी रणनीति स्थान में एक महत्वपूर्ण खेल बन गया।
क्रायो की वापसी
क्रायो इंटरएक्टिव, हालांकि, के साथ नहीं किया गया था टिब्बा। डेवलपर 2001 में हर्बर्ट के विज्ञान-कथा उपन्यास पर लौटेगा फ्रैंक हर्बर्ट 'एस ड्यून' . यह 2000 से साइंस फाई चैनल मिनिसरीज पर आधारित था, और फ़्रीमेन पर जीत हासिल करने और बैरन हार्कोनन को नीचे ले जाने के पॉल एटराइड्स के प्रयासों के बाद, 3 डी में एक साहसिक गेम सेटअप का विकल्प चुना।
यह स्टूडियो के लिए मुसीबतों के बीच में आ गया, और दुख की बात है कि क्रायो ने धीरे-धीरे फोल्ड करना शुरू कर दिया और लॉन्च होने के कुछ समय बाद ही भंग कर दिया। फ्रैंक हर्बर्ट का ड्यून . जैसे ही इसकी सहायक कंपनियां और स्टूडियो बंद हुए, इसने एक और काम लिया ड्यून इसके साथ खेल: चल रही परियोजना टिब्बा पीढ़ी .
हालांकि इन पुराने खेलों के प्रशंसक-निर्मित विरासत संस्करण और अन्य खेलों के लिए मोड रखना ड्यून स्पिरिट अलाइव, द साइंस-फाई सीरीज़ का वीडियो गेम भविष्य अस्पष्ट है। लाने का काम ड्यून गेमिंग स्पेस में वापस आ रहा है , हालांकि यह देखना बाकी है कि यह क्या आकार लेता है या कब।
फिर भी हाल की स्मृति में अनुपस्थिति के बावजूद, ड्यून श्रृंखला के वीडियो गेम अनुकूलन ने खेल उद्योग में एक स्थायी छाप छोड़ी। पूरी तरह से एक नई शैली की रणनीति का खाका बनने के लिए एक ईमानदारी से आकर्षक साहसिक-रणनीति संकर से, ड्यून खेलों पर इसकी छाप आज भी देखी जा सकती है, भले ही यह अपने उत्तराधिकारियों के आधुनिक रीमेक में ही क्यों न हो। और उम्मीद है, किसी दिन, हम फिर से अराकिस के आभासी टीलों का दौरा करेंगे।
पासवर्ड के समान नेटवर्क सुरक्षा कुंजी है
स्क्रीनशॉट और प्रोमो कला के सौजन्य से मोबीगेम्स अभिलेखागार .