masayuki uemura pioneer behind nes 119654

फैमिकॉम फ्रंटियर्स
इस हफ्ते की शुरुआत में, दुनिया ने निन्टेंडो के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण अग्रदूतों में से एक को खो दिया। मसायुकी उमूरा, शानदार गेमिंग कंसोल एनईएस और एसएनईएस के निर्माण के पीछे 6 दिसंबर, 2021 को निधन हो गया। वह 78 वर्ष के थे।
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एक लंबे समय के इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियर, उमूरा ने विभिन्न नई जापानी कंपनियों जैसे शार्प कॉरपोरेशन के भीतर काम किया था, जो सौर ऊर्जा कोशिकाओं और अर्धचालकों जैसे प्रौद्योगिकी के नए और अभिनव रूपों पर शोध कर रहे थे। 1970 के दशक की शुरुआत में निन्टेंडो के R&D2 हार्डवेयर डिवीजन में शामिल होने के बाद, Uemura वीडियो गेमिंग में प्रकाशक के अभूतपूर्व प्रयासों के लिए जिम्मेदार होगा, जिसमें शामिल है लेजर क्ले शूटिंग सिस्टम आर्केड और कंपनी की पहली कंसोल लाइन, रंगीन टीवी-खेल , जिसे 1977 की गर्मियों में लॉन्च किया गया था।
यह केवल शुरुआत थी, हालांकि, उमूरा को अंततः तत्कालीन निन्टेंडो अध्यक्ष हिरोशी यामूची द्वारा एक घरेलू कंसोल बनाने का काम सौंपा जाएगा जो आर्केड बाजार की महिमा को दोहरा सकता है। प्रतिभाशाली डेवलपर्स और डिजाइनरों की एक टीम का नेतृत्व करते हुए, Uemura Famicom इकाई का निर्माण करेगा, जिसने 1983 की गर्मियों में अनसुनी सफलता के लिए लॉन्च किया, रिलीज के पहले दो वर्षों में 2.5 मिलियन यूनिट की बिक्री की। 1985 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) के रूप में लॉन्च करने और विश्व बाजार के नेता के रूप में निन्टेंडो को मानचित्र पर रखने के लिए, फेमीकॉम को पश्चिमी बाजार के लिए फिर से डिजाइन किया गया था। '83-'85 वीडियो गेम क्रैश के मद्देनजर, एनईएस ने वैश्विक स्तर पर होम गेमिंग को पुनर्जीवित किया।
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गेमिंग इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण कंसोल में से एक को विकसित करने से संतुष्ट नहीं, उमुरा इनमें से एक को विकसित करना जारी रखेगा श्रेष्ठ गेमिंग इतिहास में कंसोल, 1988 में सुपर फैमिकॉम (सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम) को डिजाइन करना। सोनी इंजीनियर और जल्द ही प्लेस्टेशन देव केन कुतारागी के साथ काम करते हुए, नया कंसोल नए दशक की शुरुआत में पूरा हुआ, जापान में लॉन्च हुआ। 1990 की गर्मियों में पश्चिम में अपना रास्ता बनाने से पहले 1990 का पतन। बाकी इतिहास है। एसएनईएस एक और आश्चर्यजनक सफलता थी, जिसने वीडियो गेमिंग में निन्टेंडो को सबसे आगे के रूप में मजबूत किया।
मासायुकी उमूरा 2004 तक निंटेंडो में बने रहे, जब उन्होंने अंततः उस कंपनी को छोड़ दिया जो उन्हें अपनी सफलता का एक बड़ा सौदा देती है। Uemura ने अपने शेष वर्ष इलेक्ट्रॉनिक्स, हार्डवेयर और गेम विकास के इतिहास के बारे में युवा डेवलपर्स पर शोध और शिक्षण में बिताए। मुझे उम्मीद है कि, कुछ ही छोटे पैराग्राफ में, मैं गेमिंग उद्योग के लिए उमूरा के महत्व को समझने में सक्षम हूं। अधिकांश डेवलपर्स उस दिन के लिए जीते हैं जब वे कुछ ऐसा बनाते हैं जो वास्तव में उनकी पसंद के उद्योग के भीतर जमीन को तोड़ देता है, और उमुरा उन ऊंचाइयों पर पहुंच गया विभिन्न अवसर। वीडियो गेम उद्योग, डेवलपर्स से लेकर निर्माताओं तक, हम, खिलाड़ी, उनके जीवन और विरासत से पूरी तरह समृद्ध हुए हैं।
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