one with nature playing
मैं शार्क हूँ!
वीडियोगेम माध्यम के सबसे बड़े पहलुओं में से एक इसकी क्षमता है जो खिलाड़ियों को किसी के दिमाग या खुद के अलावा किसी और के दिमाग में प्रवेश करने की अनुमति देता है। आप सभी प्रकार के कौशल और क्षमताओं के साथ जीवन के सभी क्षेत्रों के लोग हो सकते हैं, जो आपके पास नहीं हैं। आप एंड्रॉइड, दानव, डेमी-देवता या कुछ और जो आप संभवतः कल्पना कर सकते हैं, के बारे में हो सकते हैं।
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या आप एक जानवर हो सकते हैं, कुछ आप वास्तविक दुनिया में देख सकते हैं और बातचीत कर सकते हैं, अपने स्वयं के विचारों और व्यवहारों के साथ जो ज्यादातर लोग समझ नहीं पाएंगे।
और मैं सोनिक हेज हॉग या क्रैश बैंडिकूट जैसे उन सभी मानवजनित पशु शुभंकर पात्रों के बारे में बात नहीं कर रहा हूं। मेरा मतलब है कि असली जानवर, या कम से कम उतना ही वास्तविक जितना आप एक वीडियोगेम में प्राप्त कर सकते हैं। Ecco और Amaterasu जैसे वर्ण करीब आते हैं, जिससे खिलाड़ी जानवरों की तरह घूम सकते हैं, लेकिन उन्हें विशेष शक्तियां प्रदान करते हैं जो सामान्य जानवरों के पास नहीं हैं।
और फिर जैसे खेल हैं गहराई ।
में शार्क के रूप में खेलना गहराई मेरी नई पसंदीदा चीज है शार्क को नियंत्रित करना अविश्वसनीय लगता है; वे चलते हैं और ठीक उसी तरह से व्यवहार करते हैं जिस तरह से मैं महसूस करता हूं कि एक वास्तविक जीवन शार्क, पानी के माध्यम से तेजी से डार्टिंग कर सकता है, अपने शिकार को ठोकर मार सकता है, और लड़ाई की गर्मी में जोर दे सकता है।
शार्क के नियंत्रण सरल हैं: माउस और WASD के साथ पानी के माध्यम से आगे बढ़ें, एक छोटे से लंज के लिए राइट क्लिक करें, एक लंबे लुनज के लिए बाएं क्लिक करें, और एक बार इसके मुंह में कुछ मिल जाए, तो माउस को जोर से दबाएं जैसे कि उसे मारने के लिए पागल हो। । यह बहुत ज्यादा है, एक तरफ से शिफ्ट को पकड़ने के लिए तेजी से तैरना और ई को एक विशेष निष्क्रिय क्षमता को सक्रिय करने के लिए दबाव डालना, लेकिन यह वास्तव में सभी शार्क को करने में सक्षम होना चाहिए।
खिलाड़ियों को चार प्रकार के शार्क के बीच चयन करने के लिए मिलता है: बाघ, महान सफेद, माको और हथौड़ा। प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं। महान सफेद टैंक शार्क की तरह है - बहुत सारे स्वास्थ्य लेकिन थोड़ा सहनशक्ति, बचाव को बढ़ाने की विशेष क्षमता के साथ। Mako (मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा) विपरीत है; इसमें बहुत सारी सहनशक्ति है लेकिन थोड़ा स्वास्थ्य है, अतिरिक्त बिंदुओं के लिए लक्ष्य को चिह्नित करने की क्षमता है। बाघ और हथौड़े कुछ हद तक संतुलित आँकड़े हैं, लेकिन बाघ पर्यावरण में घुलने-मिलने की क्षमता रखता है, जबकि हथौड़ा मारकर जल्दी से गोताखोरों को दीवारों में मारकर मार डालने में सक्षम है। वहाँ भी एक सभी शक्तिशाली और वास्तव में भयानक megalodon है, लेकिन वह केवल एक विशेष मोड में उपलब्ध है।
आपको लगता है कि पानी में गोताखोरों के खिलाफ लड़ाई में एक शार्क का स्पष्ट रूप से ऊपरी हाथ होगा, लेकिन यह इतना सरल नहीं है गहराई । गोताखोरों ने शार्क को बंद करने के लिए उपकरणों की एक विशाल सरणी के साथ हथियारों से लैस होकर आते हैं, जिसमें समुद्र की खदानें, सोनार बॉयस, नेट, शार्क की इंद्रियों को बाधित करने के लिए ढालें, और बैंग स्टिक, हार्पून और राइफल जैसे हथियार शामिल हैं जो आसानी से बड़े ले सकते हैं सावधान उद्देश्य के साथ शिकारियों। इसका मतलब यह है कि शार्क को कब और कैसे हमला करना है, इसके बारे में बहुत सावधान रहना होगा।
थोड़ी देर बाद, मैं एक शार्क की तरह सोचने की कोशिश करना शुरू करता हूं। इस स्थिति में एक भूखा शार्क क्या करेगा? हड़ताल करने के लिए उपयुक्त क्षण की प्रतीक्षा करें, या सभी में जाएं और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद करें? चारों ओर तैरने वाले सील इन मनुष्यों की तुलना में शक्तिशाली स्वादिष्ट और मारने में आसान लगने लगे हैं, लेकिन वे सिर्फ एक साइड डिश हैं। मुख्य पाठ्यक्रम तक पहुंचने में थोड़ा काम लगता है।
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एक शार्क के रूप में खेलने की चुनौती एक हमले की रणनीति की योजना बनाने से आती है। बिना किसी एस्केप प्लान के गोताखोरों से भरे कमरे में लापरवाही से तैरने से बहुत जल्दी मौत हो जाएगी। सभी संभावित प्रवेशों और बाहर निकलने के लिए क्षेत्र की जांच करना बेहतर है, फिर तैरना, एक गोताखोर को पकड़ना और अन्य गोताखोरों के प्रतिक्रिया करने से पहले उन्हें मारते समय जल्दी से बाहर तैरना। एक और अच्छी योजना इस क्षेत्र को घेरने की है और किसी भी गोताखोर के अपने समूह से दूर जाने के लिए धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें, उन्हें उठाकर बाहर ले जाएं क्योंकि वे खुले पानी में तैरते हैं, लालच से खजाने की खोज कर रहे हैं। चक्कर लगाने और प्रतीक्षा करने, परिवेश की जांच करने, और तेज गति से हमला करने की ये रणनीतियां सभी दर्पण व्यवहारों को लगती हैं जो वास्तविक शार्क अक्सर काम करती हैं।
बेशक, यह ध्यान में रखना अच्छा है कि वास्तविक शार्क आम तौर पर मनुष्यों के प्रति आक्रामक नहीं होती हैं जितना कि शार्क गहराई जीतने के लिए होना चाहिए। अधिक बार नहीं, असली शार्क भूख के बजाय जिज्ञासा से बाहर घूम रही हैं। लेकिन यह वह जगह है जहाँ के वीडियोगेम पहलू गहराई अंदर आता है, यह गोताखोरों के आसपास निष्क्रिय रूप से तैरने के लिए लगभग मजेदार नहीं होगा क्योंकि वे सोने को इकट्ठा करने के लिए शार्क को अकेला छोड़ देते हैं। कार्रवाई करने की जरूरत है, और भूखे शार्क को कुछ खाने की जरूरत है, तो इंसानों को क्यों नहीं? क्षमा करें गोताखोरों, लेकिन हम इस खेल में दोस्त नहीं हो सकते हैं!
एक काल्पनिक दुनिया में भी, कुछ घंटों के लिए शार्क के दिमाग में आना, बस भयानक लगता है। शार्क ऐसी चीज नहीं है जिसे मैं रोज देखता हूं। मैंने एक्वेरियम में कुछ देखा है, हालांकि बहुत से अन्य लोगों ने उन्हें समुद्र में व्यक्तिगत रूप से सामना किया है। वे डरावने हैं, लेकिन वे सुंदर, बुद्धिमान प्राणी भी हैं। हम कभी नहीं जान सकते हैं कि एक वास्तविक शार्क क्या सोच रही है, लेकिन एक वीडियोगेम में एक की भूमिका लेने से हमें उन्हें समझने में थोड़ा करीब आ सकता है। और यह अन्य वीडियोगेम वर्णों के लिए भी सही है।
अलग से गहराई , कई अन्य खेल अतीत में भी यथार्थवादी पशु गेमप्ले को पकड़ने में कामयाब रहे हैं। जबकि मुख्य किरदार में श्री मच्छर वह बहुत ही स्टाइलिश और कार्टूनदार दिख सकता है, वह चारों ओर उड़ता है और लोगों को इस तरह से काटता है कि मुझे लगता है कि मैं एक वास्तविक जीवन के मच्छर को नियंत्रित कर सकता हूं (अपने वजन को चारों ओर फेंककर इलेक्ट्रॉनिक्स पर बटन पुश करने की उसकी अक्षम्य क्षमता को छोड़कर)। आश्रय श्रृंखला भी खिलाड़ियों को उनके प्राकृतिक आवासों में जानवरों के नियंत्रण में ले जाने देती है, जिसमें बैजर्स और लिनेक्स के परिवारों के आसपास के खेल केंद्रित होते हैं।
इस संबंध में मेरा एक और पसंदीदा खेल है टोक्यो जंगल । में जानवरों टोक्यो जंगल नियंत्रण के लिए वास्तव में बहुत अच्छा लगता है, क्योंकि वे भोजन, संभोग, और आमतौर पर किसी भी जानवर की तरह जीवित रहने की कोशिश करते हैं। मैं विशेष रूप से जानवरों की विविधता का आनंद लेने के लिए उपलब्ध हूं टोक्यो जंगल । वहाँ बिल्लियों और कुत्तों से लेकर मुर्गियों, शेरों, भालुओं, साही, शुतुरमुर्गों, हाथियों और यहाँ तक कि डायनासोरों तक सब कुछ है। मैं सभी प्रकार के जानवरों के दिमागों में निवास कर सकता हूं!
मुझे उम्मीद है कि भविष्य में अधिक खेल यथार्थवादी जानवरों को मुख्य पात्रों के रूप में अपनाएंगे। दुनिया में जानवरों के इतने अलग-अलग प्रकारों के साथ, निश्चित रूप से उनके आसपास केंद्रित मजेदार और रोमांचक खेलों के लिए संभावित विचारों की एक अंतहीन राशि है। अब अगर हम सिर्फ एक खेल बना सकते हैं जहाँ मैं एक राजसी व्हेल के रूप में खेल सकता हूँ ...