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में तीसरी किस्त ड्रैगन एज मताधिकार अंत में यहाँ है। यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप खेलने के बाद इस बारे में सावधानी से आशावादी हैं ड्रैगन एज II । मैं एक सामरिक खिलाड़ी के रूप में अधिक हूं, और मुझे लगा कि मैं पिछली बार धूल में छोड़ दिया गया था। मैं नही मन लड़ाई-उन्मुख मुकाबला, लेकिन एक प्रसिद्ध छोटी लड़की के रूप में एक बार कहा, दोनों क्यों नहीं?
जैसा कि क्रिस ने अपनी समीक्षा में उल्लेख किया है, ड्रैगन एज: पूछताछ एक साथ दो लोगों को एक अच्छा काम करता है। वे निश्चित रूप से एक साथ मूल रूप से मिश्रित नहीं हैं, लेकिन दोनों विकल्प निश्चित रूप से मौजूद हैं। व्यक्तिगत रूप से मुझे लगता है कि खेल नियंत्रक लेआउट का पक्षधर है, लेकिन हमारे बीच सामरिक भूल नहीं है!
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(नोट: हेडर इमेज के अपवाद के साथ, सभी स्क्रीनशॉट मेरे द्वारा लिए गए थे।)
पर परीक्षण किया गया: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (हाँ, मुझे पता है कि मेरा GFX कार्ड एक चॉकपॉइंट है!)
बड़े के लिए ड्रैगन आयु: मूल प्रशंसकों के बाहर, आपके दिमाग में एक बड़ा सवाल है: एक माउस और कीबोर्ड के साथ खेल कैसे नियंत्रित होता है? ड्रैगन एज II पॉज़ बटन के साथ बहुत अधिक एक्शन गेम था, जबकि मूल और अधिक रणनीतिक महसूस किया, विशेष रूप से उच्च कठिनाइयों पर जो उन लोगों के लिए क्रूर थे जो आदेशों को रोक और पंक्तिबद्ध नहीं कर सकते थे।
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ड्रैगन एज: पूछताछ दोनों के बीच एक नियंत्रक-केंद्रित समझौता जैसा लगता है। T कुंजी दबाकर (डिफ़ॉल्ट रूप से) या सभी तरह से ज़ूम करके गेम को टैक्टिकल व्यू में रखा जाएगा, जहां खिलाड़ी शीर्ष-डाउन परिप्रेक्ष्य से आदेश जारी कर सकते हैं। हालाँकि, यह दृश्य बहुत क्लिंकी है, और यह महसूस करता है कि जो लोग अधिक चाहते थे, उन्हें खुश करने के लिए मूल खेल के लिए लग रहा है। चारों ओर कैमरा ले जाना केवल कीबोर्ड कीज़ के साथ किया जा सकता है, क्योंकि माउस एज पैनिंग को चालू करने का कोई विकल्प नहीं है। इसके अलावा, डिफॉल्ट कैमरा कीज अनइंस्टिट्यूट हैं, इसलिए उन्हें ASAP बदलें।
कैमरा भी पर्यावरण की छतों से सीमित है। इसका मतलब यह है कि गुफाओं या किसी भी इमारत में कम छत के साथ, टैक्टिकल व्यू बिलकुल बेकार है, क्योंकि कैमरा केवल छत जितना ऊंचा जा सकता है। इसके अतिरिक्त, जब रोक दिया जाता है, तो उस लक्ष्य पर कैमरे को केंद्र में रखने के लिए एक आदेश का चयन करने के लिए एक चरित्र का चयन करना, जो एक बड़ा उपद्रव है। इससे सभी को एक लक्ष्य पर हमला करने के लिए कहना अधिक कठिन हो जाता है क्योंकि कैमरा लगातार आगे और पीछे होता जाएगा (नोट: 'ऑटो-सेंटर कैमरा' विकल्प इससे संबंधित नहीं है)। फिर, यह स्पष्ट है कि खेल को सामरिक दृश्य के आसपास डिज़ाइन नहीं किया गया था, लेकिन हे, कम से कम यह वहां है और यह वास्तव में एक उद्देश्य प्रदान करता है।
अन्यथा, खेल एक माउस और कीबोर्ड के साथ ठीक नियंत्रित करता है। कोई भी एक्शन गेम कभी भी माउस और कीबोर्ड सेटअप पर 'अच्छा' नहीं लगता है, और न्यायिक जांच कोई अलग नहीं है। घोड़े का नियंत्रण थोड़ा अजीब है, क्योंकि कभी-कभी घोड़ा दौड़ना बंद कर देगा, बावजूद इसके कि मेरी उंगली कभी भी रन नहीं छोड़ती। माउस के साथ एक धीमी गति से घोड़े को मोड़ना भी बट में दर्द होता है, लेकिन वास्तविक जीवन में घोड़ा बदल रहा है, इसलिए ऐसा है।
माउस स्मूथिंग के साथ-साथ संवेदनशीलता के लिए एक स्लाइडर शामिल है जो चीजों को कम करने में मदद करता है और आपको घर पर सही महसूस कराता है। Pinpoint सटीकता में बहुत बड़ी बात नहीं है न्यायिक जांच , इसलिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स ने मुझे कभी परेशान नहीं किया। वे चाबियाँ पूरी तरह से हटाने योग्य हैं और एक त्वरित-बचत विकल्प शामिल है।
इन-गेम कटस्कैन को 30 फ्रेम प्रति सेकंड (FRAPS के साथ परीक्षण) पर छाया हुआ है। यहां तक कि जब खेल 60 एफपीएस पर चल रहा था, तब भी कटकसेन हमेशा छाया हुआ था। पर्यावरण के आधार पर मेरे रिग के लिए भिन्न भिन्न, चूंकि कुछ वातावरण बहुत विशाल हैं और इसमें देखभाल करने के लिए बहुत कुछ शामिल है। अनुशंसित सेटिंग्स ने मुझे लगभग 30-40 एफपीएस दिया, लेकिन उपलब्ध सेटिंग्स की भीड़ के साथ चारों ओर छेड़छाड़ करने के बाद, मैं लगातार 60 एफपीएस पर चलने में कामयाब रहा। एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते समय एक सामयिक अजीब हकलाना होता है जहां खेल केवल 1-2 सेकंड के लिए रुकता है।
और निर्माता को धन्यवाद, एक सीमा रहित फुलस्क्रीन विकल्प है!
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उन खिलाड़ियों के लिए जो नियंत्रक का उपयोग करना पसंद करेंगे, सुनिश्चित करें कि आपके पास नियंत्रक जुड़ा हुआ है इससे पहले खेल का शुभारंभ। जब गेम पहले से ही चल रहा हो तो कंट्रोलर कनेक्ट करना कुछ भी नहीं करेगा। इसके अलावा, खिलाड़ियों को माउस और कीबोर्ड का उपयोग करके नियंत्रण योजना को गेमपैड पर स्विच करना होगा। एक बार नियंत्रण योजना बंद हो जाने के बाद, माउस और कीबोर्ड अब कुछ भी नहीं करते हैं। यह एक बहुत ही काला-सफेद परिदृश्य है, दो नियंत्रण योजनाओं का कोई मिश्रण नहीं है। यह सब वायरलेस Xbox 360 नियंत्रकों के साथ परीक्षण किया गया था।
मल्टीप्लेयर अपेक्षाकृत अंतराल-रहित चलता है, हालांकि खेलते समय कभी-कभी स्टूटर्स भी होंगे। मल्टीप्लेयर में कोई टैक्टिकल व्यू नहीं है, और यह MMORPG में उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए मानचित्रों की तरह खेलता है नेवर विंटर। ऑनलाइन सिस्टम बहुत कुछ साझा करता है व्यापक प्रभाव 3 ; खिलाड़ी खेलने से सोना कमाएँगे, या प्लेटिनम पर असली पैसे खर्च कर विभिन्न आकारों की लूट की चेस्ट खरीद सकते हैं, जिनमें बेतरतीब सामान और एक बार उपयोग करने की शक्ति होती है। ऐसा महसूस नहीं हुआ कि मुझे कभी भी पैसे खर्च करने के लिए मजबूर किया गया था, क्योंकि आप सिर्फ खेलने से सोने की अच्छी रकम हासिल करते हैं। एक बड़ी लूट की छाती की कीमत 1, 200 स्वर्ण या 250 प्लेटिनम है। 1,200 स्वर्ण प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को अलग-अलग सफलता के लगभग 4-5 ऑनलाइन मैच खेलने होंगे, जो समय की एक अच्छी राशि लेगा। वैकल्पिक रूप से, खिलाड़ी 1000 प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए अपनी मेहनत की कमाई के 9.99 डॉलर खर्च कर सकते हैं, 4 बड़ी लूट चेस्ट के लिए पर्याप्त है।
लूट पूरी तरह से यादृच्छिक है, इसलिए जरूरी नहीं कि पैसे देने वालों के लिए एक अलग लाभ हो। हालांकि वर्णों को कवच के द्वारा अनलॉक किया जाता है, जिसे निस्तारण वस्तुओं से आपूर्ति की आवश्यकता होती है। इसलिए मुझे लगता है कि जो खिलाड़ी अधिक लूटपाट करने के लिए अधिक पैसा देते हैं, उनके पास निस्तारण के लिए अधिक चीजें होंगी, जिससे पात्रों को तेजी से अनलॉक किया जा सकेगा। इसके अलावा, पुश-टू-टॉक बटन नहीं है। यदि आपके पास एक माइक्रोफ़ोन प्लग-इन है, तो यह ट्रांसमिट हो रहा है कि यह क्या उठाता है। भगवान के प्यार के लिए कृपया इस याद रखें।
कुल मिलाकर, खेल पीसी पर अच्छा चलता है। नियंत्रण स्पष्ट रूप से कार्रवाई-उन्मुख होते हैं और एक नियंत्रक के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं, लेकिन औसत दर्जे का सामरिक दृश्य इसमें से कुछ को कम करने में मदद करता है। आपके पीसी पर गेम को सुचारू रूप से चलाने के लिए टिंकर के साथ बहुत सारे ग्राफिक विकल्प हैं, और मैं इस गेम को 50-60 FPS पर चलाने में सक्षम था।
मैं आपको कुछ छवियों के साथ छोड़ दूँगा। विकल्प स्क्रीन 1. विकल्प स्क्रीन 2. कम ग्राफिक्स 1. अल्ट्रा ग्राफिक्स 1. कम ग्राफिक्स 2. अल्ट्रा ग्राफिक्स 2।