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पिछले हफ्ते एक इंटरव्यू सेशन में, हाई मून स्टूडियो के गेम डायरेक्टर मैट टाईगर ने मुझे खेलने से पहले कुछ बताया ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध मल्टीप्लेयर मोड में। उसने जो कहा, उसने मुझे पहली बार में बहुत आश्वस्त किया। लेकिन अब यह मेरे लिए ज्यादा मायने रखता है। अब जब मैंने मल्टीप्लेयर खेला है टी: WFC , मैं वास्तव में उसके साथ वहीं हूं। उन्होंने मुझे बताया कि गेमर्स को मल्टीप्लेयर कितना अच्छा है, यह जानने के लिए गेम खेलने की जरूरत है।
टाईगर ने स्पष्ट रूप से कहा: 'वह व्यक्ति जो एक तीसरे व्यक्ति का शूटर है? यदि वह पांच मिनट के लिए नियंत्रक पर अपना हाथ रखता है, तो मुझे लगता है कि वह इसे पसंद करने जा रहा है। '
ट्रांसफॉर्मर के प्रशंसकों के लिए खेल की अपील के बारे में पूरी तरह से अवगत होने के नाते, मैंने उसे गेमर्स को अपनी पिच देने के लिए कहा जो निशानेबाजों में हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि वे ट्रांसफॉर्मर में हों। उनकी प्रतिक्रिया अधिक प्रत्यक्ष नहीं हो सकती थी: 'मैं एक महान पिच रख सकता था, लेकिन वास्तविकता यह है कि सभी जो करना चाहते हैं वह है * f * cking play it'।
मुझे ये अब मिला। मैंने इसे निभाया। यह अच्छा है। आप अपने आप के लिए यह देखने की कोशिश कर रहे हैं कि मेरा क्या मतलब है।
मैंने टीम डेथमैच (10 खिलाड़ी) और कॉन्क्वेस्ट (5-ऑन -5) दोनों मोड में अन्य गेम प्रेस के खिलाफ विभिन्न मल्टीप्लेयर मैच खेले। नियंत्रण ठीक उसी तरह के हैं जिस स्कीम में हम चले थे साइबर्टन के लिए युद्ध एकल खिलाड़ी मोड। संक्षेप में, नियंत्रण वैसे ही मैप किए जाते हैं जैसे आप ट्रांसफ़ॉर्म क्षमता के लिए किसी भी तीसरे व्यक्ति के शूटर को बचाने की उम्मीद करते हैं, जिसे बाएं एनालॉग स्टिक में दबाकर निष्पादित किया जाता है। इस गेम में ट्विस्ट यह है कि आप किसी भी समय बदलने के लिए स्वतंत्र हैं, और जितनी बार चाहें उतनी बार। ट्रांसफ़ॉर्मिंग आपको पहले से ही विकल्प-पैक मल्टीप्लेयर गेम में रणनीति की एक और परत जोड़कर, क्षमताओं और हथियारों के एक और सेट तक पहुंच प्रदान करता है। रूपांतरण के कई लाभों में से एक मल्टीप्लेयर में तुरंत स्पष्ट है: वाहन मोड में बदलना और आप तेजी से दूर हो पाएंगे। या मिलता है में और तेज। एक तेज कार के रूप में ज़ूम इन करने से नरक भागता है। एक जेट में बदलना और उस आदमी पर आग बरसाने के लिए कोने के चारों ओर उड़ना जो आपको आकर्षित कर रहा था।
परिवर्तन बटन के बाहर, बाकी नियंत्रण की आवश्यकता होगी कोई प्रयास नहीं अपने हिस्से पर लेने के लिए। यह दूसरी प्रकृति के रूप में आएगा। अगर आपने कभी एपिक गेम्स खेले हैं ' युद्ध के गियर्स , आप पहले से ही इस खेल को पॅट डाउन कर चुके हैं, इसे छूने से पहले भी। शुक्र है, वास्तविक संतुलन, लक्ष्य और चाल प्रतिक्रिया भी अच्छी तरह से तुलना करते हैं युद्ध के गियर्स । इसके अलावा, जब आप बॉट से वाहन में मोड बदलते हैं, तो बटन मैपिंग बहुत समान रहती है। आपको कुछ भी सीखने की आवश्यकता नहीं है, जो वास्तव में खेल में शामिल हो कभी भी कूदो महसूस। यहां पहुंचने के लिए महत्वपूर्ण बिंदु यह है कि नियंत्रण महसूस होता है अच्छा । 'टाइट' और अच्छी तरह से 'उत्तरदायी' शायद आखिरी शब्द हैं जो आप ट्रांसफॉर्मर गेम में लिखने की उम्मीद करेंगे, लेकिन यह वास्तव में साथ नहीं है टी: WFC ।
जैसा कि आप अनुमान लगाते हैं, आप मल्टीप्लेयर में ऑटोबॉट्स या डेसेप्टिकॉन के रूप में खेलेंगे। जरूरी नहीं कि दूसरे से बेहतर हो, क्योंकि दोनों के पास ट्रांसफार्मर विकल्प हैं जो प्रत्येक वर्ग के अंतर्गत आते हैं। मेरे सत्र के आरंभ में, उस खेल का चार वर्गों के काम करने का तरीका जानने में सबसे अधिक मज़ा आया। सभी वर्ग प्रकारों की अपनी क्षमता, हथियार और मार धारियाँ हैं। आप मैच से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से अनुकूलित करके, अपने कौशल से अपने बॉट के रंगों के लिए सब कुछ बदल देंगे। हालाँकि, मल्टीप्लेयर मैच शुरू करने से पहले आपको चार उपलब्ध क्षमताओं में से दो लेने होंगे। मेरे पहले कई मैचों में से अधिकांश वर्गों को चुनने में खर्च किया गया था और यह देखते हुए कि उनके संबंधित हथियारों और क्षमताओं ने कैसे काम किया। मैं उनके साथ खेलने और जीतने के रूप में उनके साथ रहने में बहुत अधिक समय लगा सकता था, वास्तव में आपके चरित्र को ऊपर उठाता था, नई शक्तियों को जोड़ता था और आपके लिए स्लॉट में आने की कोशिश करता था।
यहाँ खेल के चार वर्गों का त्वरित रूप से वर्णन किया गया है:
स्काउट्स: कारें। वे तेज़ हैं, लेकिन वे बहुत नुकसान नहीं उठा सकते हैं, जैसा कि आप शूटर में किसी भी स्काउट वर्ग से उम्मीद करेंगे। उनके पास चार हथियार हैं जो इस प्रकार के लिए अद्वितीय हैं, और आप मल्टीप्लेयर में जाने वाले दो का चयन करेंगे। इस वर्ग के साथ स्नाइपर राइफल्स जैसे अपेक्षित हथियार आते हैं। इस वर्ग का अपना ग्रेनेड भी है, एक ईएमपी-प्रकार स्टन ग्रेनेड। जैसे कि क्लोक और मार्क टारगेट (अपनी शत्रु स्थान सभी को दिखाएं) जैसी क्षमताओं का अर्थ है, लेकिन मुझे डेको पसंद है, जो एक सहायक ढाल की तरह दिखने वाली चीज को फेंक देता है, लेकिन वास्तव में नुकसान का सामना करता है।
वैज्ञानिक: ये जेट्स हैं और शायद मेरा पसंदीदा वर्ग है। एक वैज्ञानिक के रूप में आप उपचार के लिए गो-टू-मैन होंगे क्योंकि आप अपनी माध्यमिक बंदूक सहित कई उपचार शक्तियों से लैस हैं, जो एक निरंतर उपचार बीम को गोली मारता है। जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, ये लोग नुकसान से निपटने के चार्ट पर कम रैंक करते हैं। इस वर्ग के लिए ग्रेनेड विशेष रूप से उपयोगी है, क्योंकि यह उपचार के एक बुलबुले को गिराता है जिसे आपके टीम के साथी शरण ले सकते हैं। थीम के साथ रखते हुए, नाली क्षमता में से एक है। इसके साथ आप दुश्मनों से जीवन चोरी कर सकते हैं और अपने स्वयं के स्वास्थ्य को फिर से भर सकते हैं। भेष बदलकर आप अपने रंग बदल सकते हैं ताकि आप दूसरी टीम के साथ अपनी तरह दिख सकें। अंत में, आप अपने साथियों को ठीक करने के लिए अपनी पीठ को ढंकने के लिए एक एआई बुर्ज को भी खोल सकते हैं।
नेता: ट्रक। स्काउट्स की तुलना में बड़ा और खराब। यह आपकी अच्छी तरह से गोल वर्ग है। यह वह वर्ग है जो आपको ग्रेनेड लांचर के साथ खेलने देता है। गर्मी चाहने वाली खदानें आपके लिए आपके दुश्मन तलाशती हैं। क्षमताओं में से एक एक पर्क-आधारित है जिसे वारक्र्री कहा जाता है। यह आसपास के किसी भी साथी के हमले और रक्षा मूल्यों को बढ़ाता है। एक फोर्सफील्ड बैरियर आपके अंदर एक बार आने वाली आग को रोक सकता है। इस बीच, ट्रांसफॉर्म डिस्प्रेटर में से एक, अपने वाहन के रूप में एक दुश्मन को फेंक देगा और उन्हें सीमित समय के लिए बाहर कर देगा।
सैनिक: सैनिक टैंक हैं। शाब्दिक अर्थ में टैंक भी। ये वे हैं जिन्हें आप उपयोग करना चाहते हैं यदि आप बड़ी, भारी बंदूकें पसंद करते हैं। सैनिकों के पास बहुत अधिक स्वास्थ्य और रक्षात्मक शक्ति है। आप अपने द्वारा किए जा रहे सभी नुकसान को बढ़ाने के लिए मंडरा सकते हैं, हालांकि आप खुद को नुकसान पहुंचाने के लिए थोड़ा अधिक संवेदनशील होंगे। हर कोई व्हर्लविंड पसंद करता है, एक 360 डिग्री कताई हाथापाई। लीडर के ट्रांसफॉर्म डिसऑर्डर की तरह, सोल्जर एनर्जोन स्लिंग ने थोड़ी देर के लिए दुश्मनों को अपनी क्षमताओं से बाहर कर दिया।
इन सभी वर्गों को विभिन्न प्रकार के मानचित्रों में एक कसरत मिली, जो सभी शानदार दिखीं, जैसा कि एकल खिलाड़ी खंड ने किया था। मेरे द्वारा देखे गए सभी नक्शे छोटे और तंग थे, जिससे कार्रवाई बहुत तेज और गर्म रहती थी। विजय मोड विशेष रूप से अपने कई ठिकानों के साथ बचाव और पदभार संभालने के लिए मज़ेदार था। एक वैज्ञानिक होने के नाते एक साधारण सहायक भूमिका की तरह लगता है, लेकिन मैंने खुद को मैनुअल हीलिंग के बीच पतला फैला पाया, एआई टर्रास्ट की स्थापना की, अपने खुद के कुछ ठिकानों को ले रहा था और मेरी गांड को देख रहा था, सभी एक ही समय में। तंग-लक्ष्य और आंदोलन के साथ नियंत्रण-लड़ाई कभी एक मुद्दा नहीं था। एक जेट में बदल जाने वाले ट्रांसफार्मर में उड़ान भरने की आदत डालने के लिए कुछ उड़ानें ली गईं, लेकिन यह जल्दी ही दूसरी प्रकृति बन गई, और मैंने जल्दी से चारों ओर ज़ूम करने और हवा से हमला करने का मज़ा देखा। इसी तरह, ऑन-द-ग्राउंड वाहनों में सबसे सख्त मोड़ त्रिज्या नहीं है, लेकिन यह एक रेसर नहीं है, और नियंत्रण बहुत तंग होने पर आपको अपने हथियारों को वापस लड़ने के लिए लक्ष्य करते समय समस्याएँ आएंगी। यह लड़ाई में नियंत्रण और प्रयोज्य के बीच एक अच्छा संतुलन है। यदि आप बल्ले से सभी स्विचिंग के साथ सहज नहीं हैं, तो जान लें कि ऑन-फुट खिलाड़ी आवश्यक रूप से वंचित नहीं हैं। की सुंदरता साइबर्टन के लिए युद्ध यह है कि प्रत्येक वर्ग के लिए कई तरीके वास्तव में आपके लिए खेल को खुला छोड़ देते हैं जो आपके खेलने की शैली के लिए सबसे अच्छा है।
जितना मैंने खेला, मुझे लगा कि मुझे केवल मल्टीप्लेयर ऑफर का एक छोटा सा स्वाद मिला है। कुछ मज़ेदार चीज़ों ने अखाड़े में अपना रास्ता बना लिया, हालाँकि। ऑप्टिमस के हथियारों में से एक यह पागल गेंद है जिसे कार्रवाई में किक किया जा सकता है। इसे दुश्मन के खेमे में रोल करें और वे धीमी गति और स्टेट डीबफ्स के साथ हिट हो जाएंगे। कार्रवाई इतनी भारी थी कि मुझे गेम की मार की लकीरों का भी पूरा स्वाद नहीं मिला, जो तीन या उससे अधिक क्रमिक मार के बाद आपके लिए एक खतरा बनकर आईं। मैंने ऑप्टिमस का 9-किल चाल देखा। उनकी छाती एक निर्देशित बम को छोड़ने के लिए खुलती है जिसे पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से नियंत्रित और विस्फोट किया जा सकता है। प्रतिभाशाली।
यदि आपको गेमिंग पसंद है, यदि आप तीसरे व्यक्ति के प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर को खोदते हैं, तो आप संभवतः मल्टीप्लेयर एक्शन का आनंद लेने जा रहे हैं ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध । शूटर प्रशंसक इन दिनों आमतौर पर केवल गुणवत्ता वाले मल्टीप्लेयर गेमिंग की तलाश में हैं, और यह सब स्पष्ट रूप से अच्छे प्रतिस्पर्धी कार्रवाई, बहुत सारे सामरिक पहलुओं और बहुत सारे कौशल-आधारित विकल्पों के साथ यहां प्रदर्शित होता है। और वाहन? नमस्कार! टीम वर्क, टाइट कंट्रोल, किल स्ट्रीक्स - वह सबकुछ जो आप चाहते हैं, और यह सब ट्रांसफॉर्मर्स की त्वचा से स्वतंत्र है जो शीर्ष पर रखी गई है। इस फैंसी नए ट्रांसफॉर्मर के तहत त्वचा एक पॉलिश तीसरे व्यक्ति शूटर का मुख्य पहलू है। जैसा कि आप देखेंगे, मैं ट्रांसफॉर्मर के प्रशंसकों से अपील करने का भी प्रयास नहीं कर रहा हूं। वे देख सकते हैं कि मताधिकार का पूरी तरह से सम्मान किया गया है, और वे पहले से ही बेच दिए गए हैं। यह आप में से बाकी है कि बैठना चाहिए और नोटिस लेना चाहिए।
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