put your body into it
अधिकांश कोर गेमर्स ने माइक्रोसॉफ्ट के काइनेक्ट सेंसर को देखा और कुछ भी लेकिन बच्चों के खेल और आकस्मिक अनुभवों में उपयोग की अपनी क्षमता को खारिज करते हुए, स्कूप्ड सेंसर को देखा। ईए टिबुरोन के लोग, हालांकि - पहले से ही उनके लिए सटीक गति नियंत्रण लागू कर चुके हैं टाइगर वुड्स पीजीए टूर Wii MotionPlus और PlayStation Move के साथ शीर्षक - ने अपने गोल्फ वीडियो गेम को पहले से अधिक यथार्थवादी बनाने का मौका देखा।
मैंने चर्चा की टाइगर वुड्स पीजीए टूर 13 ' न्यूयॉर्क में हाल ही में ईए प्रेस इवेंट में कार्यकारी निर्माता ब्रेंट नीलसन के साथ काइनेक्ट समर्थन। Kinect के कैमरे एक पूरे शरीर को ट्रैक करने में सक्षम हैं, और जिसने टिबुरॉन को एक विचार दिया: 'एक क्लब के झूले का अनुकरण करने के बजाय (...) हमने सोचा था, & lsquo; आप जानते हैं क्या? हमारे पास वास्तव में पूर्ण गोल्फ स्विंग का अनुकरण करने का अवसर है। ' क्योंकि गोल्फ स्विंग आपके हाथ में क्लब के बारे में नहीं है; यह आपके कूल्हों (आईएनजी), आपके कंधे, यह (स्विंग) विमान है, और आपके हाथ किस तरह से आते हैं। '
अपने झूले, शौकीनों को कस लें। आप Kinect के सामने मूर्खतापूर्ण नहीं देखना चाहेंगे।
टाइगर वुड्स पीजीए टूर 13 (Xbox 360 (पूर्वावलोकन), प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: ईए टिबुरोन
प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
रिलीज़: 27 मार्च, 2012 (एनए) / 30 मार्च, 2012 (दुनिया भर में)
टिबुरॉन के लिए काइनेक्ट समर्थन पर विचार कर रहा है टाइगर वुड्स पीजीए टूर नवंबर 2010 में परिधीय की शुरुआत से पहले। लेकिन कुछ महत्वपूर्ण विचारों ने उन्हें इस साल तक इसे लागू करने से रोक दिया। एक बात के लिए, स्टूडियो 'यह सुनिश्चित करना चाहता था कि माइक्रोसॉफ्ट अपने (किनेक्ट) पुस्तकालयों को आगे बढ़ाने में पर्याप्त था,' नीलसन ने किन्क्ट के सॉफ़्टवेयर पक्ष का उल्लेख करते हुए समझाया, जिस पर डेवलपर्स अपने गेम का निर्माण करते हैं।
इसके अलावा, टिबुरोन को इसके लिए एक संकुचित विकास अवधि के साथ काम करना पड़ा टाइगर वुड्स पीजीए टूर 12: द मास्टर्स ; ईए ने श्रृंखला की पारंपरिक मध्य गर्मियों की रिलीज़ से मार्च के अंत तक अपनी जहाज की तारीख को आगे बढ़ाया था, इसलिए यह मास्टर्स टूर्नामेंट के साथ मेल खाएगा। 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हमारे पास उस गोल्फ स्विंग को पकड़ने के लिए विभिन्न प्रकार की चीजों की जांच करने के लिए उचित आरएंडडी करने के लिए पूरा चक्र था। और हमने मूल रूप से इस पूरे साल उस पर काम करते हुए बिताया है, 'नीलसन ने कहा।
उनके मजदूरों के फल प्रभावशाली हैं: पीजीए टूर 13 पूर्ण काइनेट समर्थन और बूट करने के लिए इन-गेम आवाज कार्यक्षमता समेटे हुए है। नियंत्रक के बिना आप केवल एक चीज नहीं कर सकते हैं, गेंद पर एक विशिष्ट बिंदु पर क्लब का मीठा स्थान है। अन्यथा, पूरे खेल Kinect- सक्षम है, इशारों के साथ जो एक गोल्फ खिलाड़ी के कार्यों की नकल करते हैं जो मुझे कभी-कभी मनोरंजक भी लगते हैं। Wii या प्लेस्टेशन मूव पर सेटअप के विपरीत, आप अपने टीवी की ओर नहीं झूलते; चूंकि किनेक्ट को आपके पूरे शरीर को ट्रैक करना होता है, आप अपने पैरों को आगे की ओर इशारा करते हुए खड़े होते हैं, और स्क्रीन से दाएं से बाएं (या बाएं से दाएं, यदि आप एक लेफ्टी हैं) स्विंग करते हैं।
यहाँ आप Kinect पर एक छेद खेल सकते हैं। अपना टी शॉट लेने से पहले, आप जोर से 'शॉट शॉट' कहते हैं, फिर अपने बाएं हाथ को अपनी भौंह पर रखें - जैसे कि आप सूर्य की किरणों को ब्लॉक करते समय दूरी पर रोकते हैं - कैमरा को सामान्य लैंडिंग ज़ोन पर ज़ूम करने के लिए। यहाँ, आप अपने खुले बाएं हाथ को पकड़ते हैं, फिर इसे एक मुट्ठी में बंद करके लक्ष्य के चारों ओर ले जाते हैं। एक बार जब आप स्थान से संतुष्ट हो जाते हैं, तो आप अपने अदृश्य गोल्फ क्लब के चारों ओर एक साथ अपने हाथों को पकड़ते हैं और स्विंग करते हैं। ( अरे ... यदि यह अधिक आरामदायक है, तो आप वास्तव में अपने हाथों में एक वास्तविक क्लब के साथ खेल खेल सकते हैं। Microsoft आपको यह नहीं बताएगा कि, किनेक्ट के लिए उनका विपणन डिवाइस पर टिका हुआ है, जो किसी भी अतिरिक्त बाह्य उपकरणों की आवश्यकता को पूरा कर रहा है, लेकिन उन्हें आपको रोकना नहीं चाहिए।)
फ़ेयरवे पर सुरक्षित रूप से आपकी ड्राइव भूमि के बाद, आप दृष्टिकोण शॉट के लिए एक लोहे पर स्विच करना चाहते हैं। 'क्लब बदलें, 5-लोहा,' आप खेल को बताते हैं, और हरे रंग के पीछे की ओर उड़ते हुए गेंद भेजने के लिए आगे बढ़ते हैं। लेकिन सामने के पास पिन है, इसलिए आप स्क्रीन के नीचे अपनी मुट्ठी को मध्य हवा में गेंद पर बैकस्पिन डालते हैं। हरे रंग की गेंद पर एक बार, आप हरे रंग के झूठ की जांच करने के लिए अपने टीवी के सामने झुकते हैं। अब आप पुट करने के लिए तैयार हैं - लेकिन यहां सबकुछ बर्डी पर है, इसलिए आप गेम को आगे बढ़ने से पहले गेंद के पथ की जांच करने के लिए 'पुट प्रीव्यू' के लिए कहें। एक चिकनी, नियंत्रित गति के साथ, आप पुट को सिंक करते हैं; आपका एकमात्र खेद यह है कि Kinect गेम में आपके विजयी मुट्ठी-पंप को प्रस्तुत नहीं करता है।
मुझे अनुभव की निष्ठा उल्लेखनीय लगी। उच्च कठिनाई स्तरों पर, Kinect आपके पूरे शरीर की गति को आपके ऑन-स्क्रीन गोल्फर के स्विंग में बदल देता है। अपने कूल्हों और बाहों को बहुत दूर घुमाए जाने से गेंद को पाठ्यक्रम से बाहर भेज दिया जाएगा; जब आप किसी स्पर्श की तलाश कर रहे होते हैं, तो अपने बैकस्विंग या झूलने को बहुत अधिक करने से आपके झूले में बहुत अधिक शक्ति बढ़ जाएगी; हर्की-जर्की, हकलाना गति एक चिकनी ताल के साथ एक से कम विश्वसनीय परिणाम प्रदान करेगा। जैसे-जैसे आप झूलते हैं, आपको वही निशान दिखाई देगा जो आपके खेलते समय दिखाई देता है पीजीए टूर 13 एक नियंत्रक के साथ - एक दृश्य क्यू जो आपकी गति पर प्रतिक्रिया प्रदान करता है।
गति नियंत्रण ने मुझे बहुत कम परेशानी दी। नीलसन के एक त्वरित ट्यूटोरियल के बाद, मैंने प्रचुर ऑन-स्क्रीन संकेतों का पालन किया और मेरे द्वारा खेले गए पहले छेद को बर्डी करने में कामयाब रहे। लक्ष्यीकरण मोड कभी-कभी बहुत लंबा होता है, यह पता लगाने में विफल रहता है कि मैंने अपनी मुट्ठी को यह संकेत देने के लिए खोला था कि मैं कर्सर को स्थानांतरित करना चाहता हूं। इसके अलावा, खेल कभी भी अनुत्तरदायी नहीं हुआ या मैंने ऐसा कुछ नहीं किया जो मैं नहीं करना चाहता था।
नीलसन के अनुसार, किनेक्ट की मशीन सीखने की तकनीक ने इसे संभव बनाया। उन्होंने कहा, 'हम (छह साल के) बच्चे, वयस्क, बड़े, छोटे, लम्बे - सभी आकार और आकार - और हमने उन्हें अपने झूलों, इशारों, पुट्स, चिप्स, (और) के पूर्ण झूलों को रिकॉर्ड किया,' उन्होंने कहा। मुझे। डेवलपर्स ने उस डेटा को टैग किया, और इसका उपयोग किन्क को गोल्फ स्विंग और अन्य गतियों के बीच अंतर करने के लिए सिखाने के लिए किया। 'जब हमने पहली बार ऐसा करना शुरू किया,' नीलसन ने कहा, 'आप बेसबॉल स्विंग कर सकते हैं, और यह (गेंद) हिट होगी।' अब ऐसा नहीं है।
एक हार्ड ड्राइव क्लोन करने के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर
गोल्फ केवल एकमात्र स्थान नहीं है जहां किनेक्ट खेल में आता है। टिबुरोन ने हारमोनिक्स से संकेत लेते हुए किनेक्ट के लिए गेम के मेन्यू को फिर से डिजाइन किया है डांस सेंट्रल इंटरफ़ेस और PlayStation 3 की XMB, इसलिए आपको लगभग कभी भी कोई नियंत्रक नहीं चुनना होगा। आप टैब के भीतर विकल्पों के माध्यम से ऊपर और नीचे स्क्रॉल करते हुए, बाईं और दाईं ओर टैब नेविगेट करते हैं। दायां हाथ बाईं ओर का चयन करने के लिए स्वाइप करता है, जबकि बाएं हाथ का इशारा पीछे की ओर होता है।
मैं में Kinect कार्यक्षमता के बारे में संदेह का एक प्रतिरूप था पीजीए टूर 13 , लेकिन एक बार जब मैंने PlayStation मूव के साथ पिछले साल की पुनरावृत्ति खेली, तो मुझे लगा कि टिबुरन को पता है कि वे क्या कर रहे थे। इस खेल के साथ Kinect की कोशिश करने के बाद - परिधीय का पहला खेल सिमुलेशन शीर्षक - मुझे जल्द ही फिर से स्टूडियो पर संदेह नहीं होगा।