resident evil 2 remake director
'यह बार-बार खेल खेलने के बारे में है ...'
निवासी ईविल २ रीमेक हिट है। इसने बंडलों को बेच दिया, यह समीक्षकों द्वारा प्रशंसित है, और मैंने किसी भी प्रशंसक को मुश्किल से देखा है जो इससे खुश नहीं हैं। यह अन्य Capcom हिट के बीच इतनी अच्छी तरह से कर रहा है कि बहुत से लोगों का मानना है कि प्रकाशक 'वापस' है। गेम इन्फॉर्मर पत्रिका के नवीनतम अंक में गेम के निदेशक के साथ एक साक्षात्कार के आधार पर, ऐसा लगता है कि श्रृंखला अच्छे हाथों में है।
दो दशक से अधिक समय तक कैपकॉम के साथ रहे काज़ुनोरी कादोई को यासुहिरो अम्पो के साथ रीमेक का निर्देशन करने के लिए शॉट दिया गया था और उन्होंने कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। कादोई बताते हैं कि यद्यपि टीम ने 'विचार' को मूल दृश्य योजना सहित एक विकल्प के रूप में लिया था, उन्होंने फैसला किया कि चूंकि वे आधुनिक ओवर-द-शो कैम के तनाव का आनंद लेते थे, इसलिए उन्होंने अपनी ऊर्जा को विभाजित करने से बचने के लिए 'एक परिभाषित कैमरा' का फैसला किया। ', जिसके परिणामस्वरूप कुल मिलाकर एक बदतर खेल हुआ (मैं कुछ डेवलपर्स के बारे में सोच सकता हूं जो बहुत अधिक करने की कोशिश करते हैं, इसलिए यह एक अच्छा टिप है)। कदोई का कहना है कि स्पष्ट है निवासी ईविल 7 -बेड आरई इंजन लिंक ने उनकी प्रक्रिया को काफी प्रभावित किया, जिससे वे युद्ध प्रणाली पर अधिक समय बिताने के लिए मुक्त हो गए।
वह यह भी नोट करता है कि वे रैकोन सिटी को बड़े पैमाने पर बनाना चाहते थे और इस धारणा को सही करते हैं कि 1998 में USB डिवाइस आसपास नहीं थे (उन्हें बड़े बाजार में आने से पहले 1999 में आविष्कार किया गया था): Kadoi ने कहा कि चूंकि यह वास्तव में है एक प्रमाणीकरण डोंगल, जो उस समय के आसपास था, उनकी ऐतिहासिक सटीकता सुरक्षित है (यह आदमी एक मालिक है)। तानाशाह के रूप में, वह आपके स्थान को ट्रैक करता है 'कोई फर्क नहीं पड़ता कि खिलाड़ी से कितनी दूर (वे) हो सकते हैं', जो एक स्वच्छ फैक्टॉइड है। ओह, और लियोन और क्लेयर की कहानियां 'प्रति कैनन' दोनों नहीं हैं, क्योंकि कादोई का दावा है कि 'आप जो भी कहानी चुनते हैं' मुख्य समय है।
सबसे दिलचस्प बात यह है कि जब कादोई संसाधन प्रबंधन / डिजाइन पर अपने दर्शन को साझा करते हैं, तो बताते हैं: '(यह) बहुत परीक्षण और त्रुटि से अलग एक रहस्य नहीं है! यह बार-बार और अधिक से अधिक और… पर गेम खेलने के बारे में है। जब तक यह संतुलन के सही स्तर की तरह महसूस नहीं करता है तब तक इस खेल को लगातार अलग-अलग करने के बारे में है। '
यह देखना दिलचस्प होगा कि टीम को कितनी बार टेस्ट आउट करना पड़ेगा निवासी ईविल ३ अगर वे इसे रीमेक करने का फैसला करते हैं (सभी संकेत 'हां' की ओर इशारा करते हैं)। यदि आपने इसे पहले नहीं खेला है, RE3 आइटमों के लिए एक अर्ध-यादृच्छिक वितरण मैकेनिक है, जो कुछ बड़े विकल्पों में से शीर्ष पर प्लेथ्रेट्स के बीच अधिक विविधता की अनुमति देता है (जैसे कि नेमेसिस बॉस से लड़ने के लिए रहना जो आपको पूरे गेम या रनिंग में डंठल देता है)। हालांकि यह स्पष्ट रूप से बहुत काम की तरह लगता है कि मैं उसके लिए प्यार करूंगा क्योंकि यह खेल के डीएनए का एक बड़ा हिस्सा है।
निवासी ईविल 2 (गेम इन्फॉर्मर)
आपके कंप्यूटर को साफ करने के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर