review 428 shibuya scramble
जापान हम पर अपनी पकड़ बनाए हुए है
428: शिबुया हाथापाई एक लाइव एक्शन विज़ुअल उपन्यास है जो मूल रूप से 2008 में एक जापानी रिलीज़ को देखा था। वीडियो गेम के वर्षों में एक दशक व्यावहारिक रूप से एक अनंत काल है, और यहां तक कि क्लासिक्स का सबसे पवित्र अपने जादू को उम्र के साथ खो सकता है।
सौभाग्य से, यहाँ वास्तव में ऐसा नहीं है। कहानी सकारात्मक रूप से गतिज ऊर्जा के साथ भरी हुई है, और यह कभी भी प्रसिद्धि या दिनांक महसूस नहीं करती है। हम एक युवा महिला हितोमी के ठीक पहले के क्षणों में पात्रों के मुख्य कलाकारों से मिलते हैं, अपनी बहन के अपहरणकर्ताओं के साथ संपर्क बनाने और उसे रिहा होने की उम्मीद में एक भारी फिरौती सौंपते हैं।
428: शिबुया हाथापाई (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा))
डेवलपर: स्पाइक Chunsoft कं, लिमिटेड
प्रकाशक: स्पाइक चुन्सॉफ्ट कं, लिमिटेड
रिलीज़: 4 सितंबर, 2018
MSRP: $ 49.99
अपराधियों पर नकेल कसने के इंतजार में पुलिस के पास शहर भर के अधिकारी हैं जो आखिरकार अपना चेहरा दिखाते हैं। शुरुआती क्षणों में, एक स्कूल के लड़के की ज़िद्दी उँगलियों के साथ, रबर के तनाव को पढ़ा जाता है, तनाव के तहत दो कमरे या शूट करने के लिए। एक गलत कदम और यह सब खत्म हो गया है। हालाँकि, अपने कार्ड्स को सही से चलायें, और आप व्यक्तिगत संघर्षों और अंतर्राष्ट्रीय आतंकवाद की एक विस्तृत विस्तृत कहानी में हेडफर्स्ट लॉन्च करेंगे।
यह लगातार थप्पड़ हास्य, कार्रवाई और दुःख की एक पीड़ा के बीच स्वर का एक बड़ा काम करता है जिसने लगातार मुझे ऑफ-गार्ड पकड़ा। हालांकि, कलाकारों में से उत्कृष्ट प्रदर्शन के बिना इसमें से कोई भी लगभग उतना ही कठिन नहीं होता। उन्होंने सभी को अपनी-अपनी भूमिकाओं से नवाजा।
खेल की शुरुआत में पांच मुख्य खिलाड़ी हैं। कानो एक बदमाश जासूस है जो बस जल्द से जल्द मामले को लपेटने की कोशिश कर रहा है, इसलिए वह अपनी प्रेमिका के पिता से मिल सकता है और शादी में उसका हाथ मांग सकता है। वह अनुमानित है लेकिन भरोसेमंद है। अची, अन्य चंचल पात्रों में से एक, एक मिशन के साथ एक आदमी के रूप में एक ठग पुनर्जन्म है: शिबुया की सड़कों को साफ करने के लिए। सचमुच, वह कचरा उठाने के लिए जुनूनी है, और मुझे उसका अंतहीन उत्साह पसंद है।
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ओसावा अपहृत लड़की का पिता है, और वह संभवतः गुच्छा का सबसे जटिल है, डॉटिंग माता-पिता और निर्दयी, काम-जुनून वाले वैज्ञानिक के बीच का तालमेल है। मिनोरिकावा एक रिपोर्टर है जिसे दिवालियापन से अपने नियोक्ता को बचाने के लिए दिन निकलने से पहले कहानियों के साथ बारह पृष्ठों की जगह भरने की जरूरत है, और वह गंदा खेलने से डरता नहीं है। दूसरी ओर, तमा, एक मिस्ट्री महिला है जो कैट सूट में फँसी हुई है, और वह आपका दिल जीत लेगी क्योंकि वह छायादार वज़न घटाने वाले पेय पदार्थ बेचने की कोशिश करती है। इन सभी पात्रों के भाग्य दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं और ख़ुशी-ख़ुशी अप्रत्याशित तरीके से जुड़ जाते हैं।
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अधिकांश गेमप्ले को महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान प्रस्तुत कई पसंद विकल्पों की एक श्रृंखला के लिए फिर से जोड़ा जाता है, लेकिन ये तत्काल और दीर्घकालिक प्रतिक्षेपों को ले जाते हैं। हालांकि, कहानी के प्रत्येक अध्याय को घंटे-लंबे, इन-गेम चंक्स में प्रस्तुत किया गया है, और ये निर्णय केवल आपकी प्रगति को एक बार में एक ही समय में बाधित करते हैं। फिर भी, यह जल्दी से भ्रमित हो सकता है जब आप इसकी मोटी में होते हैं, एक साथ कार्यसमूह की समयरेखा को एक साथ करने की कोशिश करते हैं जो अगले कहानी खंड को अनलॉक करता है।
हाइलाइट किए गए शब्द पाठ में बेतरतीब ढंग से पॉप अप करेंगे और उन पर क्लिक करना या तो आपको एक शब्दकोष में ले जा सकता है, जहां विषयों पर वैकल्पिक प्रदर्शनी की पेशकश की जाती है, या एक चरित्र कूद। जब आप एक चरित्र कूद पाते हैं, तो आप पहले से सभी आवश्यक घटनाओं को पूरा कर लेते हैं, आप एक अलग चरित्र की समयरेखा पर आशा करेंगे और भूखंड को आगे बढ़ाएंगे। जब तक आप तीसरे घंटे तक पहुँच जाते हैं, तब तक यह एक जटिल पहेली में काफी बुनियादी हो जाता है, लेकिन जल्दी से एक जटिल पहेली में बदल जाता है।
संवाद विकल्पों और चरित्र की छलांग के इस घुमा भूलभुलैया को नेविगेट करना विशेष रूप से एक इलाज है क्योंकि बुरा अंत, जिसे आप एक गैर-स्टॉप की शरण देखेंगे, वास्तव में वह फुटेज दिखाते हैं जो सभी के उद्देश्यों को पूरी तरह से समझने के लिए आवश्यक है। वे आकस्मिक रूप से आपको दिखाएंगे कि आप भारी पूर्वाभास दिखाते हैं कि अगले बड़े साजिश मोड़ के दौरान क्या होना है या एक चरित्र के सच्चे इरादों को छेड़ना है। इसमें से एक ऐसी सामग्री है जिसे बहुत आसानी से याद किया जा सकता है, लेकिन यह बिल्कुल नीचे शिकार करने के लायक है। यदि आप केवल चीजों के मांस के माध्यम से काटते हैं, तो आप लगभग पच्चीस से तीस घंटे में समाप्त कर सकते हैं, लेकिन मैंने पचास से अधिक की घड़ी देखी।
एक बात जो इंगित करने योग्य है, वह यह है कि तस्वीरों का उपयोग करके, सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए सेट के साथ ऑन-लोकेशन शॉट, 428: शिबुया हाथापाई संपत्ति के पुन: उपयोग के थक दृश्य उपन्यास से बचा जाता है। आखिरकार, हाथ से बनाई गई कलाकृति की तुलना में एक एकल तस्वीर बनाना बहुत आसान है। वे वास्तव में प्रत्येक दृश्य की गिनती भी करते हैं। कहानी में हर मोड़, यहां तक कि बुरे लोग, प्रत्येक चरित्र के परिप्रेक्ष्य और दूसरों के रूप में आपके कार्यों के आधार पर परिवर्तन के लिए अद्वितीय हैं। आज के मानकों से भी, यह नरक के रूप में महत्वाकांक्षी है, और यह भुगतान करता है।
मेरे पास इसके बारे में एकमात्र वास्तविक शिकायतें कुछ हद तक अचानक समाप्त होने के साथ-साथ कुछ पहेली समाधान भी हैं जो अंतिम खिंचाव की ओर एक अजीब अनुभव महसूस करती थीं। अंतिम अध्यायों में से एक, जो दो घंटे लंबे ब्लॉकों में फैला है, विशेष रूप से इसके लिए दोषी है। उन्होंने मुझे वास्तव में 'सच्चा अंत' अर्जित करने के लिए काम किया, लेकिन यह पूरी तरह से इसके लायक था। अंत तक, मैं जानकारी के हर छोटे हिस्से को खोजना चाहता था जो कि मैं इन पात्रों और अतिव्यापी कहानी के बारे में जान सकता था।
जब मैं लाइव-एक्शन वीडियो गेम के बारे में सोचता हूं, तो मैं आमतौर पर यह मानता हूं कि मैं कुल शिट शो के लिए हूं, लेकिन यह पेशकश करने का प्रबंधन करता है कि वास्तव में मैं इस अवधारणा के लिए सबसे प्रेरक तर्क क्या हो सकता हूं। ईमानदारी से, मुझे आश्चर्य है कि इसे नरक और पीठ पर कॉपी नहीं किया गया है। यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है।
428: शिबुया हाथापाई एक दस साल पुराना खेल हो सकता है, लेकिन यह एक ऐसा अनूठा अनुभव है कि यह आज भी थोड़ा त्रुटिपूर्ण, आधुनिक क्लासिक जैसा लगता है। अगर आपको शैली से कोई प्रेम है, तो इसे न छोड़ें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)