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सिरदर्द और दिल का दर्द
Capybara के नए कालकोठरी-रोमांच साहसिक, नीचे अपने खिलाड़ियों में बहुत विश्वास रखता है। कुछ बुनियादी नियंत्रण सामने से संकेत देता है, प्रिय इंडी स्टूडियो लगभग शून्य स्पष्ट निर्देश प्रदान करता है। एक मौलिक विश्वास है कि खिलाड़ियों को सभी विवरणों को चमकाने के लिए पर्याप्त जिज्ञासु होगा जो उन्हें भव्य विश्व डिजाइन और एक सुपर क्लीन, सुपर मिनिमलिस्ट यूजर इंटरफेस में बुना दृश्य संकेतों से चाहिए।
आरंभ में, मैंने इस दृष्टिकोण को पूरी तरह से तल्लीन पाया। मुझे यह पसंद है जब कोई खेल मुझे अपने दम पर चीजों का पता लगाने के लिए भरोसा करता है और, महत्वपूर्ण रूप से, मुझे अपने कनेक्शन को संभव बनाने में मदद करने के लिए उचित सुराग प्रदान करता है। नीचे जब आप अपने आप को सिखाते हैं कि कैसे भूखे रहना नहीं है, तो काल कोठरी का फर्श कैसे बदल सकता है (और नहीं) एक क्रमिक भाग से अगले में बदल सकता है, और क्या करना है जब सब कुछ नरक में जाता है और आपको अपना काम निकालना होगा एक दुर्गम क्षेत्र से गियर जो कभी खत्म नहीं होगा।
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रेट्रोस्पेक्ट में, यह काफी सरल खेल है - आपको केवल एक तल पर उतरते रहने की जरूरत है, जब तक आप रहस्यमय तल तक नहीं पहुंच जाते - लेकिन असली चाल धीरज है। नीचे तेज रिफ्लेक्स या विशेष रूप से त्वरित बुद्धि की मांग नहीं करता है, लेकिन इसके लिए धैर्य की आवश्यकता होती है। एक छोटे से स्लिप-अप में विनाशकारी नतीजे हो सकते हैं।
नीचे (पीसी (समीक्षित), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Capybara खेल
प्रकाशक: कैप्यबारा गेम्स
रिलीज़: 14 दिसंबर, 2018
MSRP: $ 24.99
यदि आपके पास वीडियो गेम में टेडियम के लिए कम सहिष्णुता है, तो आप शायद जमानत करना चाहते हैं।
यह मुझे दर्द होता है इसलिए इसे कुंद करने के लिए। जैसा कि मैंने अपनी समीक्षा में कवर किया है, पहले कई घंटे नीचे जो कोई भी वास्तविक खोज की भावना का पोषण करता है, उसके लिए ऑडियो-विज़ुअल आनंद होगा। एक साल में कुछ सही मायने में सुंदर खेलों के साथ, कैप्यबरा की झुकाव-शिफ्ट कला दिशा बाहर खड़ी है, और संगीतकार जिम गुथ्री के रूप में तालमेल के साथ वायुमंडलीय पटरियों के रूप में मैं अपने काम के बाद उम्मीद करूंगा सुपरबाइडर: स्वॉर्ड एंड स्वॉर्सरी ईपी ।
यह सिर्फ हत्यारा सौंदर्य नहीं है जो एक आशाजनक स्वर सेट करता है। नीचे लाइट एक्शन-एडवेंचर शुरुआती घंटों में बहुत अधिक सुखद होता है जब इसके अस्तित्व और रगूलाइक तत्वों को इतना कांटेदार नहीं लगता है।
ईथरनेट डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है
उदाहरण के लिए, आप भोजन पर कम चलते हैं। आप अपने से थोड़े कम व्यवस्थित तरीके से आगे बढ़ने के लिए दबाव महसूस कर सकते हैं अन्यथा आवारा चूहों या पौधों को ढूंढने की आशा में हैं जिन्हें आप काट सकते हैं और कुतर सकते हैं। घूमने वाले छायादार राक्षस नीचे प्रारंभिक स्तर केवल एक स्वाइप या दो को अधिक से अधिक लेते हैं। वे बड़े समूहों में भी खतरे से ज्यादा नहीं हैं। आप एक भटका स्पाइक जाल में चलने या स्टिफिंग अंधेरे में कुछ अन्य महत्वपूर्ण त्रुटि करने की अधिक संभावना रखते हैं। यदि और जब ऐसा होता है, तो आपके किसी भी गियर के साथ एक नया साहसी एक और प्रयास के लिए द्वीप की सतह पर दिखाई देगा। सभी महत्वपूर्ण लालटेन को खोजने और पुनः प्राप्त करने के लिए आपको अपने पूर्व शरीर में वापस नेविगेट करने की आवश्यकता होगी, एक ऐसा आइटम जो प्रगति के लिए अनिवार्य है। भूमिगत कमरे परिचित लगेंगे, लेकिन प्रक्रियात्मक पीढ़ी के कारण थोड़ा ताजा होगा, इसलिए इसमें अनुमान लगाया गया है, और जब तक आप इसे स्टॉक करने के लिए एक बिंदु नहीं बनाते हैं तब तक आपके पास स्वास्थ्य या खाद्य भंडार नहीं होंगे।
खेल के पहले छमाही के दौरान, यह सुनिश्चित करने के लिए एक झटका है, लेकिन आप जारी रखने के लिए अपनी प्रेरणा के लिए एक बड़ा झटका लिए बिना ठीक हो सकते हैं। आपको संभावना है कि तब तक कुछ शॉर्टकट खोले जाएंगे और प्रत्येक विशिष्ट मंजिल और बायोम पर विभिन्न लेआउट पर एक बुनियादी समझ हो सकती है। यह लालटेन के मार्गदर्शक प्रकाश के बिना देखने के लिए मुश्किल है, लेकिन यह तब तक उल्लेखनीय है जब तक आप उचित रूप से तैयार करते हैं और सावधानी से खेलते हैं।
बाद में, एक बार जब आप अपने हर कदम के बाद एक चमकदार उपस्थिति के साथ एक तरफ़ा मंजिलों के एक क्रूर सेट पर पहुंच जाते हैं, तो मृत्यु पूरी तरह से विनाशकारी हो सकती है। नीचे दोहराव से एकमुश्त दंड के लिए morphs। एक अच्छे-खासे नायक के साथ, स्थिति तनावपूर्ण है। एक नई भर्ती के साथ, जिसे अपने पूर्ववर्ती के लालटेन और उसके बाद लंबे समय तक जीवित रहना है बढ़ते रहें जब तक उसे भागने का रास्ता नहीं मिल जाता, तब तक वह नारकीय है। मैंने इन निराशाओं को दूर करते हुए अपनी समीक्षा को छोड़ दिया और सोच रहा था कि क्या संघर्ष संभवतः इसके लायक हो सकता है।
नौ घंटे बाद, मैंने न केवल इसे गौंटलेट के माध्यम से बनाया है, लेकिन मैं तब से खेल के पूरे समय के दौरान वापस चला गया हूं, पिछले कुछ संग्रहणीय चीजों को खोजने के लिए जिन्हें मैंने याद किया था। नीचे समाप्त होने के बारे में मुझे क्या उम्मीद थी: देखने के लिए भव्य और जवाब से अधिक प्रश्नों के साथ पैक किया गया।
कुछ खिलाड़ी चुनौती को फिर से याद करेंगे, लेकिन मैं अभी नहीं कर सका। इस खेल में नहीं। नीचे अपने सबसे अच्छे पैर को अपने शुरुआती घंटों में आगे रखता है और फिर भाप को खोना कभी बंद नहीं करता है। अगर अनुभव किसी तरह छह-आठ घंटे के रोमांच में संकुचित हो जाता था, तो मैं आत्मविश्वास से इसे व्यापक दर्शकों के लिए सुझाता था। जैसा कि यह खड़ा है, खेल में परिवेश का एक उत्कृष्ट आदेश है, लेकिन यह बहुत सारे कैविटीज़ के साथ आता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)