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असली अपराध तो सब उपशीर्षक हैं!
जब 2010 में Cing ने अपने दरवाजे बंद किए, तो यह बहुत विनाशकारी था। यह एक महान डेवलपर था, जो खिलाड़ी की लिखित, हार्दिक कहानियों से विचलित हुए बिना निन्टेंडो की नौटंकी का उपयोग कर रहा था। इसका सबसे अच्छा काम हमेशा काइल हाइड रहस्य होगा - होटल डस्क: कमरा 215 तथा अंतिम विंडो: केप सीक्रेट का रहस्य - जो अभी भी मेरे दिमाग में है, कम से कम, वीडियो गेम में नव-नूर का शुद्धतम प्रतिनिधित्व।
तो यह वास्तव में कैसुके तानसाकी के निर्देशक को देखने के लिए एक खुशी थी होटल शाम कई महत्वपूर्ण Cing alumi के साथ, एक नए मेलानोलिक अपराध नाटक के साथ जंगली से आते हैं। लेकिन जांच में मेरी उम्मीदों के साथ भी, यह नवीनतम साहसिक - जिसमें दो जापानी जासूस पिछले अपराधों को खोदते हैं - थोड़ा महसूस किया। यह जांच करने का समय था कि क्यों।
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चेस: कोल्ड केस की जांच ~ दूर की यादें ~ (3DS)
डेवलपर्स: आर्क सिस्टम वर्क्स
प्रकाशक: अक्सिस गेम्स
रिलीज़: 13 अक्टूबर, 2016
MSRP: $ 5.99 / £ 6.00
पांच साल पहले, रयोकुडू अस्पताल में एक विस्फोट में उसके एक चौकीदार की मौत हो गई थी। यह एक दुर्घटना की तरह लग रहा था, लेकिन वर्तमान में, टोक्यो पुलिस की कोल्ड केस यूनिट को एक गुमनाम टिप अन्यथा सुझाव देती है। शानदार अभी तक आलसी Shounosuke Nanase जांच के लिए अनिच्छुक है, अपने कार्यालय के शांत पसंद करते हैं, लेकिन उनके आदर्शवादी साथी, कोतो अमेकुरा, यह सत्य को खोजने के लिए उसे अपना मिशन बनाता है। साथ में, बेमेल जोड़ी को एक भूली हुई गुत्थी सुलझानी चाहिए, जिसमें धुंधला याद, अपराध स्थल की तस्वीरों और अपराधबोध और पछतावे से अधिक कुछ नहीं का उपयोग करना चाहिए।
कैसे जावा में पैरामीटर के रूप में सरणी पास करने के लिए
उन स्तरित चरित्रों और के जटिल रहस्यों की उम्मीद है होटल शाम , अंतिम विंडो , और भी एक और कोड , लगभग निश्चित रूप से निराश हो जाएगा पीछा । यह समय और बजट की स्पष्ट कमी से बाधित, एक पेरेड-डाउन मामला है, केवल एक मामले को हल करने के लिए और कार्रवाई CCU कार्यालय और एक साक्षात्कार कक्ष तक ही सीमित है। सब मिलाकर, पीछा एक के उद्घाटन परीक्षण की तरह बाहर खेलता है फीनिक्स राइट खेल - एक बड़ी सरल तस्वीर जो आपको बड़ी तस्वीर बनाने में आसान बनाती है - केवल यह कभी नहीं आती है। इसके बजाय, कहानी क्लिफहैंगर पर समाप्त होती है, जो आपके कठिन परिश्रम के प्रयासों को उजागर करती है।
लेकिन इतनी सादगी और संक्षिप्तता के बावजूद, पीछा इसके बारे में उस पुराने Cing आकर्षण है; विशेष रूप से इसके दो लीड से। नानसे और अमाकुरा के तड़क-भड़क वाले एक्सचेंज हैं पीछा विषयों के रूप में, एक मस्तिष्क के रूप में कार्य करता है और दूसरा हृदय के रूप में। नानसे इस लैकोनिक धूर्त लोमड़ी के रूप में तुरंत पसंद किया जाता है, एक जासूस जो अपने डेस्क पर सभी तथ्यों को चाहता है लेकिन इसके साथ जाने वाला कोई भी कार्य नहीं करता है। यद्यपि वह प्रशंसक पसंदीदा हो सकता है, अमेखुरा पुलिस के काम के लिए अपने निंदक दृष्टिकोण के लिए एक बहुत जरूरी पन्नी प्रदान करता है; एक कैरियर पुलिस को देखा जाना चाहिए, लेकिन एक गलती के लिए आवेगी। साथ में, वे एक महान साझेदारी बनाते हैं, और कहानी के अंत तक, आप वास्तव में उनमें से अधिक देखना चाहते हैं।
पीछा सहायक कलाकार अपने स्वयं के धारण करने का प्रबंधन करते हैं, भले ही वे विशेष रूप से जटिल न हों। वे, भी, उनके दिल टूटने और रहस्योद्घाटन के क्षण हैं, अतीत के साथ यह निराशाजनक अवधारणा, नुकसान से भरा है। अधिकांश भाग के लिए, उनके बयान शुद्ध पुलिस शो चारा हैं, लेकिन आपको आश्चर्यजनक रूप से गहरे क्षण या दो मिलते हैं, जैसे कि जब नानसे एक वापस ले लिया संदिग्ध बताता है कि मृत कैसे नए लोगों से नहीं मिल सकता है, लेकिन उनकी यादें हो सकती हैं।
संवाद है पीछा सबसे बड़ी ताकत है, हालांकि यह स्पष्ट रूप से प्रदर्शन पर बजट की कमी के साथ होना था। एक 3DS गेम के लिए उत्सुकता से, कोई 3D नहीं पाया जाना चाहिए। इसमें सभी फ्लैट, मूडी बैकड्रॉप, स्टैटिक इमेज और फ्लैश एनिमेशन है। उत्तरार्द्ध निराशाजनक लगता है, लेकिन कुछ महान चरित्र कला के लिए धन्यवाद जो कि Cing के बेहतर दिनों और कुछ अभिव्यंजक करीब-अप को वापस बुलाता है, यह ठोस काम है। यहां तक कि कैसियो कीबोर्ड जैज भी होटल शाम / अंतिम विंडो एक स्वागत योग्य रिटर्न बनाता है, अन्यथा बाँझ वातावरण में बहुत जरूरी तनाव को उधार देता है।
पीछा यह उस पर जा सकता है कि छोटे के साथ क्या हो सकता है, लेकिन खेल की सरलता की कमी स्पष्ट रूप से स्पष्ट है। हर दिन, नानसे और अमाकुरा एक संदिग्ध व्यक्ति का उपयोग करते हुए जानकारी पर सवाल उठाते हैं जो वे पहले से इकट्ठा कर चुके हैं, और आप सभी को उनकी बातचीत की अच्छी स्मृति और कुछ सामान्य ज्ञान है। एक वार्तालाप को सुनें, कई-विकल्प निर्णय लें, कुल्ला करें और क्रेडिट रोल तक दोहराएं।
प्रश्न आमतौर पर 50/50 विभाजित होते हैं, लेकिन एक गलत साधन एचपी को पूछताछ मीटर पर खोने का मतलब है। एक उदार बचत प्रणाली है जो पूरी चीज़ को लूटती है, लेकिन बहुत पसंद करती है फीनिक्स राइट , यह आम तौर पर खिलाड़ी की पसंद है। इसके समकालीन के विपरीत, पीछा एक सूची / साक्ष्य प्रणाली का अभाव है। एक तरफ, यह उन निराशावादी सोच को काटता है जो डेवलपर के क्षणों से आगे हैं, लेकिन दूसरी तरफ, यह कम कर देता है कि खेल को क्या छोटी चुनौती पेश करनी है।
c ++ स्टेटिक वैरिएबल को इनिशियलाइज़ करता है
पूरी कहानी में आपके द्वारा दिए गए सबूतों के एकमात्र टुकड़े अपराध दृश्य के चित्र हैं। इधर, नानासे ने अमेखुरा से विवरण निकालने और अंतर को जानने के लिए कहा, जिससे विचारों में उछाल आया। यह बिंदु का एक सरल मामला है और असीमित अनुमानों के साथ क्लिक करें, यह तब तक है जब तक कि आप एक मनमाने ढंग से खेल के साथ काम नहीं करते हैं।
एक बिंदु पर, आपको छिपे हुए सुराग को खोजने का केवल एक मौका मिलता है। गलत हो जाओ और खेल अचानक समाप्त हो जाता है। क्यों एक खेल खत्म हो जाएगा, या क्यों, कथा में, मामला बंद हो जाएगा, कोई मतलब नहीं है। जारिंग और व्यर्थ, यह एकमात्र समय है जहां पीछा एक वीडियो गेम होने की खातिर अपनी खुद की प्रतिमा को तोड़ता है।
कुल मिलाकर, यहां तक कि प्रतिभा को शामिल किए बिना या अपने पिछले काम के प्यार के बिना, पीछा इसका समर्थन करने के इच्छुक लोगों के लिए एक मौन अनुभव है। फार्म करने के लिए एक आश्वस्त वापसी क्या होनी चाहिए जो पानी को फैलाने की तरह महसूस करती है। दो घंटे लंबे डाउनलोड करने योग्य साहसिक कार्य के रूप में, यह एक ठोस है अगर अदम्य साहस। लंबे समय से प्रशंसकों को इसके कलाकारों और संवाद में एक गर्मजोशी से परिचित होगा, लेकिन किसी और के लिए, वे इसे एक डरावना पुलिस शो अनुभव से ज्यादा कुछ नहीं देख सकते हैं।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)