review darksiders
इसने एक अनजाने स्टूडियो से एक अज्ञात खेल के रूप में जीवन की शुरुआत की, लेकिन जैसे-जैसे हम करीब आते गए और करीब आते गए Darksiders 'रिलीज की तारीख, लोगों को नोटिस लेना शुरू कर दिया। अविश्वसनीय कला डिजाइन, 'एम-रेटेड का वादा ज़ेल्डा 'और युद्ध के जूते में कदम रखने का महत्वपूर्ण बदमाश कारक धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से ध्यान आकर्षित किया, और अब यह कहना सुरक्षित है कि Darksiders अपने आप में एक शीर्ष स्तरीय शीर्षक बन गया है।
नवोदित स्टूडियो विजिल की पहली फिल्म के रूप में, बहुत कुछ दांव पर है और एक निशान बनाया जाना है, इसलिए यह सिर्फ एक बहुत नोट करना दिलचस्प है Darksiders अन्य खेलों से पायलट। न सिर्फ उधार, बल्कि एकमुश्त चोरी। जरूर कुछ है ज़ेल्डा , और थोड़ा से अधिक डेविल मे क्राई , फारस का राजकुमार , तथा Onimusha बूट करने के लिए। की एक बड़ी खुराक भी है द्वार वहाँ पर।
Darksiders अपनी लूट में बेशर्म है, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता क्योंकि, मूल या नहीं, Darksiders अभी भी इस पीढ़ी के सबसे भयानक एक्शन एडवेंचर गेम्स में से एक है। यह जानने के लिए पढ़ें कि नवाचार सब कुछ क्यों नहीं है, और थोड़ी बेशर्मी क्यों एक लंबा रास्ता तय कर सकती है।
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Darksiders (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: सतर्क खेल
प्रकाशक: THQ
रिलीज़: 5 जनवरी, 2010
MSRP: $ 59.99
चलिए एक बात बिल्कुल स्पष्ट करते हैं। Darksiders है नहीं एक एम रेटेड ज़ेलदा की रिवायत । यह प्रतिष्ठित निनटेंडो उपाधि से बहुत अधिक उधार ले सकता है, नक्शे के डिज़ाइन, पिंडों जैसे बुमेरांग और हुकशॉट, घोड़े की पीठ के खंड, और यहां तक कि प्रसिद्ध 'दिल' स्वास्थ्य प्रणाली जैसी वस्तुओं के लिए जा रहा है, लेकिन अगर आप इसमें जाते हैं Darksiders अधिक क्रूर की तलाश में ज़ेल्डा अनुभव, आप नीचे जाने देंगे।
कोई ओवरवर्ल्ड नहीं है। एनपीसी से भरे कोई भी कस्बे नहीं हैं जो आपको अपने मूर्खतापूर्ण संवाद से आकर्षित करेंगे। उप-quests और वैकल्पिक मिशनों का खजाना नहीं है। मूल रूप से, Darksiders के कई उपकरण लेता है ज़ेल्डा , लेकिन इसका कोई भी अयोग्य चरित्र नहीं है। सौभाग्य से, हालांकि, यह एक तंग और अविश्वसनीय रूप से सशक्त मुकाबला प्रणाली के साथ बदल दिया गया है, शानदार दृश्य जो आपको चेहरे में पंच करते हैं, और कुछ सबसे बड़े, सबसे बुरे बॉस की लड़ाई अभी तक एक खेल में देखी गई है।
खिलाड़ी युद्ध की भूमिका निभाते हैं, जो सर्वनाश के चार घुड़सवारों में से एक है। कहानी यह है कि स्वर्ग और नर्क तीसरे राज्य तक युद्ध नहीं छेड़ने के लिए सहमत हुए, जो कि मानव जाति का था, अन्य दो शक्तियों के खिलाफ अपनी पकड़ रखने के लिए पर्याप्त मजबूत था। हालांकि, एक प्रशासनिक त्रुटि और एक छोटे से विश्वासघात से अधिक होने के कारण, आर्मागेडन को ट्रिगर किया गया था और युद्ध मानव जाति को मारने का दोष प्राप्त करने का प्रबंधन करता है। उसे अब अपने नाम को क्लीयर काउंसिल के सामने स्पष्ट कर देना चाहिए और उस व्यक्ति को सर्वनाश करने के लिए जिम्मेदार ठहराना चाहिए, जो अपनी हर चाल को देखता है और अपनी शक्तियों को वापस रखता है।
Darksiders अपनी कहानी की निर्जीवता को महाकाव्य के रास्ते में नहीं आने देता है, और जबकि कथा काफी मूर्खतापूर्ण है, इसे आत्म-आश्वासन और उत्साह के साथ किया जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि यह दिलचस्प बना रहे। यह पापी दानव सामेल, चाटुकारिता व्यापारी वुल्ग्रिम और वार के अनहेल्दी सहयोगी द वॉकर जैसे पात्रों की एक शानदार कलाकार द्वारा मदद की जाती है, जो कि मार्क हैमिल द्वारा विशेष रूप से आवाज दी गई थी। युद्ध में खुद के व्यक्तित्व की कमी होती है, लेकिन यह वास्तव में है मदद करता है उनका चरित्र। वह एक मूर्ख, सुलगनेवाला, विनोदी प्राणी है, जिसे लगता है कि वह लगातार अपने गुस्से (या शौचालय जाने की आवश्यकता) को दबा रहा है। वह बहुत ज्यादा है जो आप युद्ध होने की उम्मीद करेंगे।
Darksiders के माध्यम से और के माध्यम से एक क्लासिक एक्शन-एडवेंचर गेम है। अन्वेषण और कालकोठरी-आधारित पहेलियाँ के साथ मिश्रित भारी, भावपूर्ण मुकाबला सभी मेनू पर हैं, और सभी लगातार सुखद हैं। Darksiders एक ही नशे की लत अधिग्रहण की शक्ति gameplay पर latches कि जैसे शीर्षक Metroid और बादमें Castlevania खेलों में महारत हासिल है - एक नई क्षमता प्राप्त करने का विचार, और फिर पुराने क्षेत्रों में पहले से पहुंच से बाहर होने वाले स्थानों में प्रवेश करने के लिए। यह बस बहुत मजेदार है आखिरकार स्केल जो एक नए उपकरण के साथ अगम्य चैस करता है, और विजिल ने उस मस्ती में शानदार ढंग से टैप किया है। एकमात्र दुख की बात यह है कि वहाँ नहीं है बस अन्वेषण, जैसा कि कभी-कभी नए उपकरणों का उपयोग सीमित लगता है।
चरित्र अनुकूलन और आरपीजी तत्व पीछे की सीट लेते हैं, लेकिन वे मौजूद हैं। युद्ध दुश्मनों और टूटी हुई वस्तुओं से आत्मा अर्जित करता है जो वह वुल्ग्रिम के साथ अधिक हथियारों, नए हमलों और सभी तरह की वस्तुओं के लिए व्यापार कर सकता है। गियर को हथियार से जोड़ा जा सकता है, फेंकने वाली वस्तुओं से अग्नि तात्विक क्षति या बढ़ी हुई शक्ति जैसी अतिरिक्त विशेषताओं को प्राप्त करना। युद्ध अपने समग्र स्वास्थ्य या 'क्रोध' मीटर को बढ़ाने के लिए दुनिया भर में छिपे हुए चेस्ट की खोज भी कर सकता है।
खेल पर्यावरणीय पहेली और युद्ध के बीच समान रूप से विभाजित है। पहेलियाँ लगभग हमेशा काफी सरल होती हैं, और दिमागी चुनौती की तलाश करने वालों को निराशा होगी। कम से कम ब्लैक सिंहासन तक, जो बहुत अधिक है Darksiders ' 'वाटर टेम्पल' - अनिवार्य कालकोठरी जो अनावश्यक रूप से जटिल है और, ईमानदार होने के लिए, यह सब उस मज़े के लिए नहीं है। फिर भी, युद्ध द्वारा प्राप्त की जाने वाली विभिन्न क्षमताएं - हुकशॉट जैसे एबिसल चैन से लेकर पोर्टल गन-प्रेरित वेदवॉकर तक - विजिल द्वारा कई दिलचस्प और चतुर तरीकों से काफी उपयोग किया जाता है।
मुकाबला कहीं अधिक दिलकश संभावना है। यह एक बटन मैशर की तुलना में थोड़ा अधिक शुरू होता है, लेकिन साधारण कॉम्बो और वॉर की उड़ान पर उसकी तलवार और उसके उप-हथियारों के बीच स्विच करने की क्षमता जल्द ही एक ऐसी प्रणाली के लिए बनती है जो उतनी ही उथली या गहरी हो सकती है जितनी आप चाहते हैं। दुश्मनों को एबिसल चेन के साथ खींचने की क्षमता है, उन्हें तलवार के साथ ऊपर उठाएं, फिर उन्हें अपने स्किथ के साथ स्लाइस करें, अगर आप खेलना चाहते हैं। यदि आप अपने दुश्मनों पर दया पिस्तौल या फ़्लिंग कारों के साथ दूरी से लड़ना पसंद करते हैं, तो आप ऐसा भी कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, यदि आप कुछ सरल हैक-एन-स्लेश के लिए हैं, तो बस सब कुछ मृत होने तक हमले बटन को मैश करें।
युद्ध में विभिन्न क्रोध क्षमताओं की भी पहुंच है। ये वुल्ग्रिम से खरीदी गई विशेष चालें हैं जिनका उपयोग करने के लिए पीली आत्माओं की आवश्यकता होती है। शक्तियों में ब्लेड गीज़र शामिल है, जो पूरे समूहों, या स्टोन्सकिन पर हमला करने के लिए ज़मीन से बाहर तलवारों के एक चक्र को सम्मन करता है, जो युद्ध के बचाव और हमले के आँकड़े को बढ़ाता है। एक कैओस फॉर्म भी है, जो सफल हमलों से संचालित होता है और युद्ध को विनाश के विशाल पिघले हुए दानव में बदल देता है। जैसी कि उम्मीद की जा रही है।
युद्ध प्रणाली भारी महसूस होती है, जो युद्ध के विशाल और लम्बरिंग सूट को पूरी तरह से सूट करती है। यह सुंदर होने के लिए नहीं है; यह आंत और क्रूर और बहुत, बहुत मांसल होने का मतलब है। यह विजिल के पक्ष में काम करता है, और खिलाड़ियों को नियंत्रण लेने पर वार अवतार की तरह महसूस करने में कोई परेशानी नहीं होनी चाहिए। कॉम्बो कभी भी जटिल नहीं होते हैं, किसी भी चीज की तुलना में समय पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, चीजों को सुलभ रखते हैं लेकिन कभी भी आसान नहीं होते हैं। अगर विजील एक चीज को अपने दम पर खड़ा करता है, तो यह बहुत ठोस swashbuckling है।
उस ने कहा, कुछ मुद्दे हैं जिन पर ध्यान देने की आवश्यकता है, सबसे अधिक दबाव के साथ दुश्मनों के प्रचलन को दबाने के लिए जो वे टेलीग्राफ से इनकार करते हैं। दुश्मन के हमलों की मात्रा को रोकने और मुकाबला करने की युद्ध की क्षमता दुश्मन के हमलों की मात्रा के कारण लगभग पूरी तरह से बेकार है जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। युद्ध में एक छोटी दूरी का डैश चाल है जिसके साथ हमलों को चकमा देना है, लेकिन यह शायद ही कभी उसे अभी तक उड़ा दिया गया है, और यहां तक कि जब भी यह होता है कर देता है , युद्ध को ठीक करने के लिए धीमा है और एक हमले को लॉन्च करने के लिए समय पर लड़ाई पर वापस लौटें, कम से कम जब तक आप कुछ चालों को अनलॉक नहीं करते। सामान्य लड़ाई में यह कष्टप्रद हो सकता है, लेकिन कुछ मालिकों के लिए, यह एक वास्तविक दर्द हो सकता है। आखिरकार, खिलाड़ी टेलीग्राफ की तलाश नहीं करना सीखेंगे, बल्कि दुश्मनों की दूसरी प्रवृत्ति पर अपनी प्रवृत्ति पर भरोसा करेंगे। यह हमेशा काम नहीं करता है, या तो।
यह भी कहना होगा कि खेल में मलबे की मात्रा परेशानी है। युद्ध दोनों दुश्मनों को एक ही बटन के साथ परिष्करण चाल और विभिन्न पर्यावरणीय हथियारों के लिए पकड़ सकता है। यह अनिवार्य रूप से युद्ध को एक दुश्मन को खत्म करने के बजाय एक कुर्सी या कार लेने की ओर जाता है, जिससे उसे कुछ मुफ्त हमलों का खतरा होता है। खेल के कुछ इनडोर क्षेत्रों में थोड़ा कम अव्यवस्था का स्वागत किया गया होगा।
वह छोटी सी बात एक तरफ, मुकाबला बहुत मज़ेदार है। विशेष ध्यान दें कि बॉस की लड़ाइयाँ हैं, जो शायद ही कभी पारंपरिक लगती हैं और लगभग हर कालकोठरी को एक रोमांचकारी, चरमोत्कर्ष प्रदान करती हैं। चाहे आप किसी विशालकाय दानव की पीठ पर कूदने के लिए पोर्टल्स का उपयोग कर रहे हों या अपने घोड़े की पीठ पर सवार होकर मुंह में एक विशालकाय कीड़ा की शूटिंग कर रहे हों, खेल यादगार झगड़े से भरा हुआ है।
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Darksiders यह भी अच्छा लग रहा है। जबकि ग्राफिक्स किसी भी तरह की धमकी देने वाले नहीं हैं अनपढ़ २ , कला शैली पूरी तरह से भव्य है और एक चीज़ के रूप में अकेली है Darksiders वास्तव में दावा कर सकते हैं अपने ही है। जो मादुरिरा के बोल्ड किरदार डिजाइन वास्तव में बाहर खड़े हैं। सब कुछ, चाहे वे बंदूक चलाने वाले स्वर्गदूत हों या सींग वाले, दास करने वाले राक्षस, अविश्वसनीय रूप से शांत और हड़ताली दिखते हैं। मुझे यह भी पसंद है कि पोस्ट-एपोकैलिक दुनिया कैसे बनाई गई है। Darksiders 'वातावरण विशिष्ट फंतासी सेटिंग्स की तरह दिखता है, लेकिन कभी-कभार बर्बाद हो चुके फ्रीवे और जर्जर भवन आपको याद दिलाते हैं कि यह एक मानवता से त्रस्त पृथ्वी है। यह शर्म की बात है कि खेल कई बग से पीड़ित है, उनके बीच स्क्रीन फाड़ है, जो इस तरह के ठीक-ठाक दिखने वाले खिताब से दूर जाने की धमकी देता है।
खेल उद्योग अद्वितीय है कि अन्य कृतियों की थोक नकल में कोई फर्क नहीं पड़ता जब तक डेवलपर इसका उपयोग करता है जो इसे अच्छी तरह से चुरा लेता है, और विजिल सच्चे स्वामी की तरह अपने आकर्षक गेमप्ले यांत्रिकी का उपयोग करता है। यह चोट नहीं करता है Darksiders अच्छी तरह से पहने जाने वाले रास्तों को चलाने के लिए चुना जाता है, क्योंकि यह बहुत आत्मविश्वास से और इतने आकर्षक ढंग से बुनता है कि मज़ा की गारंटी है, चाहे आप अन्य खेलों के समानों को नोटिस करें या नहीं। अनुभव सही नहीं है, बाद के अध्यायों, अप्रभावी ब्लॉक प्रणाली और सामयिक गड़बड़ के प्रति कुछ अशुभ सलाह के साथ, लेकिन कुछ भी नहीं कभी मजेदार और एक्शन से भरपूर अनुभव से दूर है Darksiders ।
Darksiders वर्तमान पीढ़ी के सर्वश्रेष्ठ एक्शन-एडवेंचर गेम्स में से एक है। इसमें सब कुछ, आपने पहले खेला है, लेकिन गेम मैकेनिक्स के इस तरह के संग्रह को एक साथ इतनी अच्छी तरह से सिले नहीं किया गया है, एक सुसंगत खेल की दुनिया के हिस्से की तरह महसूस करने के लिए नहीं। वह सब कुछ जिसमें है Darksiders ऐसा लगता है कि यह वहाँ है, और समझ में आता है। कुल मिलाकर, एक्शन गेम्स के प्रशंसक इस यादगार, प्यार से गढ़े गए, और बस मज़ेदार शीर्षक की जांच करने के लिए खुद को इसका श्रेय देते हैं। विजिल महान चीजों को हासिल करने जा रहा है अगर यह पहली फिल्म अपने मानक बन जाए।
स्कोर: 9.0 - शानदार (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)