review de blob
शहर HD को चित्रित करना, नौ साल बाद
कैसे जावा में तार की एक सरणी बनाने के लिए
आदमी, Wii महान खेल का एक टन था, है ना?
फावड़े के हर टुकड़े के लिए एक छिपा हुआ मणि जैसा था जैक और विकी या वारियो लैंड शेक इट कंसोल के कुछ विशाल हिट्स के पक्ष में रास्ते से गिर गया। लेकिन अफसोस, उनमें से कुछ को अन्य प्लेटफार्मों पर जीवन पर एक नया पट्टा मिला है, और बूँद से अपने पुनर्जन्म को खेल में थोड़ी देर से देख रहा है।
खैर शायद 'थोड़ा' एक ख़ामोशी है, क्योंकि यह लगभग एक दशक हो गया है।
बूँद से (पीसी (समीक्षा की गई), iOS, Wii)
डेवलपर: Universomo (iOS), ब्लू टंग एंटरटेनमेंट (Wii), Blitworks (पीसी)
प्रकाशक: THQ (iOS, Wii), THQ नॉर्डिक (PC)
जारी: 8 जुलाई, 2008 (iOS), 22 सितंबर, 2008 (Wii), 27 अप्रैल, 2017 (PC)
MSRP: $ 19.99
जबकि पूरे मोनोक्रोम बनाम उज्ज्वल juxtaposition अब तक मौत के लिए किया गया है, एक समय था जब बूँद से केवल एक ही ठोस परियोजना थी जो इसे निपटा रही थी। एक व्यक्ति-सेना के रूप में (टाइटन डे ब्लॉब) बुराई आईकेटी कॉर्पोरेशन से लड़ रहा है, यह सामूहिक कथानक के खिलाफ दलितों की तुलना में कम प्रासंगिक नहीं है। शुक्र है कि यह अविकसित कलाकारों या लम्बे कटाक्षों से ग्रस्त नहीं है - सिर्फ रैपिड-फायर एक्शन पज़ल्स और बहुत सारे प्रयोग।
आप देखिए, डे ब्लॉब को INKT के 'युद्ध पर रंग' बनाने के लिए शहर को चित्रित करने की आवश्यकता है। कभी-कभी इसका कोई मतलब होता है, और आप कुछ उत्पीड़ित नागरिकों या कुछ को बचा रहे हैं। ज्यादातर समय खेल के प्रकार का कहना है कि 'मज़े और पेंट गंदगी है', जिसकी मैं बहुत सराहना करता हूं। ब्लॉब रंग के तटस्थ एजेंट के रूप में शुरू होगा, लेकिन अगर वह पेंटबॉट्स पर हमला करता है (एक आधुनिक के साथ) ध्वनि का -जैसा स्लैम) वह अपने रंग बदल सकता है।
यदि आप अपने प्राथमिक रंग संयोजनों को नहीं जानते हैं तो आप बेहतर तरीके से चार्ट से परामर्श कर सकते हैं, क्योंकि कई पहेलियों में तेज बदलाव और सटीक संकेत शामिल हैं। यह एक विशाल संस्करण की तरह है टोनी हॉक प्रो स्केटर भित्तिचित्र मोड, लेकिन अर्द्ध खुली दुनिया के एक आराध्य सेट के साथ। अपनी अंतिम अक्षमता को दूर करने के बजाय अपनी अक्षमता को दूर करने के बजाय कुछ अस्पष्ट क्षेत्र में टिक गए, आप ज्यादातर हर चीज का अनुभव कर रहे हैं बूँद से ज़ेन जैसी स्थिति में पेश करना है।
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मिशन आसान होते हैं (यदि कुछ हद में सीमित है), और बेतरतीब ढंग से पेड़ों, नागरिकों, इमारतों, या वस्तुओं को बस उनके साथ संपर्क करके रंग देना वास्तव में मजेदार है। प्रत्येक दुनिया से निपटने की समय सीमा अनावश्यक लगती है (इसे आसानी से पोर्ट के साथ बाहर ले जाया जा सकता था और एक अलग स्पीड्रन मोड के साथ बदल दिया गया था), लेकिन यह क्षमाशील है, और दुनिया बहुत अच्छी तरह से विशाल नहीं हैं। बूँद से मुख्य गुण यह है कि यह अभी भी उतना ही धारण करता है जितना उसने कभी किया था।
यह खुली दुनिया के बिना स्तरों को प्रस्तुत करता है और कला शैली आंख को पकड़ने (और कान को पकड़ने, एक अद्भुत कायरता ध्वनि के साथ) के रूप में कभी-कभी कुछ टच-अप के साथ होती है। यह सिर्फ हर सम्मान के बारे में एक बहुत अच्छी तरह से तैयार की जाती है, सर्द खेल है। HUD लें - यह सरलीकृत है और अन्य खेलों की तरह आपके चेहरे पर नहीं है। आपका अवतार उनके व्यक्ति पर एक रेडियल मैप को स्पोर्ट करता है, जो सैकड़ों अंकों के साथ पूरी तरह से नए मेनू में प्रवेश करने का विरोध करता है। आप किसी भी नक्शे में मिशन कर सकते हैं, या ज्यादातर चीजों को पेंट कर सकते हैं जैसे आप प्रगति पर जाते हैं। मेरा एकमात्र असली पकड़ कैमरा है। जब मैं ठीक एनालॉग स्टिक में हेरफेर करने के साथ ठीक हूं, तो यह निराशा की बात है जब खेल आपकी क्षमता को दूर कर देता है।
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एक चार-खिलाड़ी एकाधिक तत्व है, लेकिन यह एक से अधिक के बाद कुछ भी नहीं है। यह एक या दो घंटे के लिए रोमांचकारी है, इसके भित्तिचित्रों की झड़प मोड, दौड़, या इसके टैग के प्रतिपादन में चारों ओर पेंच है, लेकिन यह स्पष्ट है कि खेल वास्तव में इसके लिए नहीं बनाया गया था। यदि आप अपने समूह के लिए कुछ भी देखना चाहते हैं तो सीमित स्तर के पूल और नियम भी इसे किसी भी प्रकार का एहसान नहीं करते हैं।
सालों बाद बूँद से एक सार्थक प्रयोग की तरह लगता है। यह अपने समान स्वर के साथ चल रहे मैदान को हिट करता है और वास्तव में इसके नो-स्ट्रिंग्स-संलग्न सैंडबॉक्स दृष्टिकोण के साथ नहीं देता है। विडंबना यह है कि अपने रिटायरमेंट के बाद से खुली दुनिया में व्यस्त रहने के कारण परिदृश्य को देखते हुए, यह एक स्वागत योग्य है
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)