review dishonored the knife dunwall
एक माननीय ब्लेड
डंवल के व्हेल तेल-ईंधन वाले विक्टोरियन डिस्टोपिया में एक जीर्ण-शीर्ण इमारत की छत पर क्राउचिंग, मुझे ऐसा महसूस हुआ कि मैंने कभी नहीं छोड़ा था। मैंने कोरवो अत्तनो का नाम साफ़ कर दिया, एक बच्चे को बचाया, जो एक महारानी बनेगा, और एक शहर को पागल लोगों और निराशाओं के चंगुल से मुक्त करवाएगा, लेकिन यहाँ मैं फिर से अगुवाई कर रहा था, गला दबा रहा था, गला दबा रहा था और काम कर रहा था बाहरी आदमी।
डनवाल की चाकू न तो कोई क्रांति है और न ही कोई पुनर्निवेश - यह बस अधिक है अस्वीकृत । क्या यह अच्छी बात है या कुछ कम वांछनीय वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि आप अरकेन के पहले व्यक्ति चुपके खेल के बारे में कैसा महसूस करते हैं।
यह आपके द्वारा मूल खेलने के तरीके पर भी निर्भर करेगा। साथ में अस्वीकृत डेवलपर्स ने एक शीर्षक शिल्प करने का प्रयास किया, जिसे एक एक्शन गेम या एक स्टील्थ गेम के रूप में अनुभव किया जा सकता है, हालांकि मुझे लगता है कि उत्तरार्द्ध सबसे सम्मोहक रोम के लिए बनाया गया था। डनवाल की चाकू हालाँकि, ऐसी कोई चीज़ नहीं है, जिसके माध्यम से तलवार उठाई जाए, बंदूक उठाई जाए। हालाँकि, अगर आपके चाय के कप में बहुत अधिक तबाही के अवसर हैं।
बेईमान: डंवल की चाकू (पीसी (समीक्षित), प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 )
डेवलपर: Arkane स्टूडियो
प्रकाशक: बेथेस्डा
रिलीज़: 16 अप्रैल, 2013
MSRP: $ 9.99
घड़ी को रीसेट कर दिया गया है, और डुनवाल एक बार लॉर्ड रीजेंट की दमनकारी एड़ी के नीचे है, महारानी कलडविन हाल ही में मृत हो गई है, और कोरवो एटानो उसकी हत्या के लिए वांछित है। असली हत्यारे, अनुभवी हत्यारे दाउद, इस खूनी नाटक में केंद्र चरण लेता है।
डनवाल की चाकू अपने पूर्ववर्ती के मूक नायक से बचता है, जो दाऊद को बजरी-थरथाने वाले माइकल मैडसेन के रूप में आवाज देता है। मैं कोरो म्यूट को पूरे मूल खेल में रखने का प्रशंसक नहीं था, न कि केवल उस असंगति के कारण, जिसके बारे में लोग लगातार किसी ऐसे व्यक्ति से बात कर रहे थे, जो कभी इतना अधिक शब्द नहीं बोलता, बल्कि इसलिए भी कि यह उसे एक निराशावादी उबाऊ विरोधी बना देता है।
इसलिए, कागज़ पर, एक अधिक गप्पे मारने वाले हत्यारे को एक अद्भुत विचार की तरह लग रहा था। यह एक शर्म की बात है, कि दाउद लगभग कोरव के रूप में कुंद है। वह दिवंगत महारानी (तरह) की हत्या करने के बारे में बुरा महसूस करता है, और उसकी हत्या (सॉर्ट) के लिए मोचन की मांग कर रहा है, और वह डेलिलाह नामक एक महिला की एक कड़ी जांच में उलझाकर ऐसा करता है कि उसे लोगों के पूरे झुंड की हत्या करते देखता है।
कथा जकड़न से दूर है, और अपराध और मोचन जैसे विषयों के लिए भुगतान की गई होंठ सेवा दाऊद की जानलेवा प्रकृति के साथ है। बेशक, इसके अग्रदूत की तरह, डीएलसी के पूरे तीन-मिशन के टुकड़े को किसी की हत्या किए बिना पूरा किया जा सकता है, लेकिन कोरवो के विपरीत, दाऊद एक वास्तविक हत्यारा है, और डनवाल की चाकू हमेशा ऐसा लगता है कि यह उच्च अराजकता की ओर झुकता है - दुश्मनों की राशि और उनके पैटर्न के कारण महान भाग में।
शत्रु शायद ही कभी खुद के द्वारा होते हैं, और जब मैं एक एकांत रक्षक को देखा करता था, तो वह आमतौर पर कोने के चारों ओर एक चूम (या चार) होता है, जो सबसे अधिक समय पर बाहर निकलने का इंतजार करता है। द शैडो किल पर्क, जो एक स्वागत योग्य वापसी है, मेरा सबसे अच्छा दोस्त था, शवों को राख में बदलना और मुझे दुश्मनों की सत्य सेना को सचेत किए बिना अपनी जानलेवा गतिविधियों को जारी रखने की अनुमति दी।
में बहुत अधिक आग्रह है डंवल की चाकू, एक अचेतन शरीर को नर्व-व्रैकिंग अफेयर को छिपाने के लिए कठिन-से-पूर्वानुमान गश्त के साथ, और करीबी कॉल ने पूरे अनुभव को महान आवृत्ति के साथ छिद्रित किया। मैंने जितना हो सकता था गैर-घातक दृष्टिकोणों का उपयोग करने की कोशिश की, लेकिन मैं अक्सर उन स्थितियों में खुद को पाता हूं जहां मैं किसी को स्थायी रूप से नहीं भेजकर बहुत बड़ा जोखिम उठाता हूं।
मुझे याद है कि मैंने एक प्रयास किया था कि वह एक उपयुक्त नुक्कड़ को खोज सके जो एक महत्वपूर्ण मात्रा में समाप्त हो गया था। मैं पिछले कुछ बक्से बना रहा था, अपने खर्राटे लेने वाले दोस्त को डंप करने के लिए एक अच्छी जगह की तलाश कर रहा था, जब कोने के आसपास तीन गार्ड से कम नहीं चले।
मैंने शरीर को एक तरफ झुका दिया, दुर्भाग्य से इसे एक रेल और नदी में छोड़ दिया, और अपने दुश्मनों से ऊपर बक्से पर झपकाए। नई पलक मैकेनिक बल्कि रमणीय है, पूरी तरह से समय को रोकते हुए जब आप स्थिति का विश्लेषण करने के लिए बहुत समय के लिए अनुमति देने के लिए अभी भी खड़े हैं। टोकरे के ऊपर से मेरे स्थान से, मैंने एक दोस्ताना हत्यारे को बुलाया - एक और दाऊद की विशेष क्षमताओं का - और मेरी कलाई पर चढ़े हुए क्रॉसबो से लॉन्च किए गए बोल्ट के साथ तीनों गार्ड को गिराने में कामयाब रहे क्योंकि वे मेरे घूमने, गायब होने वाले सहयोगी से निपटने के लिए संघर्ष कर रहे थे।
मैं इन पार्टी क्रैश करने वालों से आपको बिल्कुल अलग अंदाज़ में समझ सकता हूं। उदाहरण के लिए, अगर मैं चारों ओर चिपके हुए कम महसूस कर रहा था, तो मैं थोड़ा दूर के रूप में पीछे सोकोलोव के सरल सन्दूक खानों में से एक को छोड़ सकता था। पहरेदारों ने अनिवार्य रूप से पीछा किया होगा, और खुद को जमीन पर राख से ज्यादा कुछ भी कम नहीं पाया, क्योंकि खदान ने बिजली की घातक लकीरों को मार दिया।
यहां तक कि जब मेरे दुश्मनों के खून से अपने ब्लेड को पेंट करना, मैंने कभी भी एक चोरी-छिपे हत्यारे बनने की कोशिश नहीं की। सभी तीन फैलाव स्तरों को उन लोगों द्वारा डिज़ाइन किया गया है जो दृष्टि से बाहर रहने के साथ परिचित हैं, क्योंकि वे गुप्त मार्गों, उच्च पर्चियों और भूमिगत मार्ग से लदे हुए हैं। टॉर्चर व्हेल के खून में सराबोर एक सुरंग के माध्यम से चुपके से दाऊद को पूरी तरह से टकराव से बचने की अनुमति मिल सकती है, जबकि एक पैदल मार्ग पर पलक झपकने से उसे खतरनाक स्थिति से दूर रखने के लिए एक सही स्थिति में रखा जाता है, या उनमें से शीर्ष पर गिर जाता है, पहले ब्लेड। , इससे पहले कि वे प्रतिक्रिया कर सकें।
प्रत्येक मिशन के माध्यम से लगभग सीधी रेखा में दौड़ना, मांस का टुकड़ा करना, गोलियों और बोल्टों से गोलीबारी करना और जंगली परित्याग के साथ हथगोले लॉन्च करना पूरी तरह से संभव है, लेकिन ऐसा करने के लिए अधिकांश डीएलसी की अनदेखी होगी। हड्डी आकर्षण और भागता है, वहाँ के लिए एक भूख के साथ उन लोगों के लिए नई पठन सामग्री का एक बहुत कुछ है अस्वीकृत अमीर विद्या, और थोड़ा छूता है जो दुनिया के हर स्तर पर जीवन को सांस लेता है। सचमुच प्रत्येक क्षेत्र की खोज में छह घंटे या उससे अधिक का समय लग सकता है, लेकिन इसे खून में सराबोर स्प्रिंट में बदलकर इसे आधे घंटे लंबे, कम संतोषजनक अनुभव में बदल देता है।
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जबकि डनवाल की चाकू हो सकता है कि मिशन बॉयल की बहुरूपिया या गोल्डन कैट की ऊंचाइयों तक न पहुंचें, पहला मिशन - जो डंवल की घिसा-पिटाई उद्योग पर अधिक प्रकाश डालता है - निस्संदेह डीएलसी और गेम दोनों में सबसे अच्छा डिजाइन किए गए गेम-स्पेस में से एक है । यह दोनों बनाता है जो बनाता है अस्वीकृत खेलने के लिए इस तरह के एक खुशी और कुछ नई चीजों का परिचय देता है, जिसमें भयावह कसाई भी शामिल हैं - एक विशेष रूप से बुरा दुश्मन जिसे एक मूत की आवश्यकता होती है जो कि सबसे अधिक प्रेषण करने के लिए।
नया नायक और कथानक बहुत कम हो सकता है - और पूरी तरह से अधूरा जब तक अर्काने डीएलसी के अगले टुकड़े को जारी नहीं करता है - लेकिन पॉलिश गेमप्ले के कारण मैं कम निराश हूं। दाउद के पास कोरवो की तुलना में कम तरकीबें हैं, और लानत है कि मुझे बात करने की याद आती है, लेकिन यह सब बनाने की ओर जाता है डनवाल की चाकू अधिक केंद्रित पैकेज।
चुपचाप गार्ड को देखकर पहेलियाँ सुलझाना, पता लगाना कि कौन और कब भेजना है; जब आप अपनी प्रगति को रोकते हैं, तो नए रास्तों को उजागर करना, गश्ती दल के गश्ती दल द्वारा अवरुद्ध; और तेजी से चुनौतीपूर्ण मुठभेड़ों के अनुकूल होने में सक्षम होना अनुभव का मूल है, न कि शक्तियों का कथा या बहुतायत। डुनवाल भी एक रहस्यपूर्ण स्थान बना हुआ है, जो रहस्य और चरित्र से भरा है, भले ही यह विशेष यार्न सभी दिलचस्प नहीं है।
खत्म करने के बाद अस्वीकृत मुझे और चाहिए था, और डनवाल की चाकू मुझे वही देता है। नरक, क्षणों में मैं यह भी पूरी तरह से भूल गया कि मैं अब कोरवो नहीं खेल रहा था, क्योंकि वह और दाऊद दोनों समान रूप से खेलते हैं। अधिक डीएलसी के वादे ने मुझे उत्साहित किया है, अगर दाउद के साहसिक कार्य को पूरा करने के लिए नहीं, तो इस विस्तृत दुनिया का अधिक से अधिक अन्वेषण करने के लिए, और अधिक शैतानी चुनौतीपूर्ण हत्याओं पर लगना।