review dragon quest viii
रंग ब्लीमी!
इस समीक्षा को समाप्त करने के लिए, मैंने खेलने के अलावा और कुछ नहीं किया है ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं: शापित राजा की यात्रा ( DQVIII ) पिछले कई दिनों और रातों से। यह इस शीर्षक की गुणवत्ता के लिए एक वसीयतनामा है जिसे मैं वास्तव में अभी करना चाहता हूं अपने 3DS को चालू करें और इसे सही में वापस लाएं।
के लिए प्रगति में मेरी समीक्षा में ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं , मैंने इसके शुरुआती घंटों के बारे में लिखा है, और यदि आप पहले से ही नहीं हैं, तो मैं आपको उस लेख को पढ़ने के लिए प्रोत्साहित करूंगा। इसका सारांश प्रस्तुत करना, DQVIII PlayStation 2 पर एक उत्कृष्ट कृति थी, और हार्डवेयर को हाथ लगाने का अनुवाद इससे कहीं अधिक दूर ले जाता है।
मैं यह सुनिश्चित करना चाहता था कि मैंने अंतिम समीक्षा लिखने से पहले 3DS संस्करण के लिए जोड़े गए सभी नए फीचर्स को आज़मा लिया, थोड़ा सा एहसास हुआ कि इसका अर्थ होगा कि शीर्षक में लगभग 85 घंटे डूबना। आप इससे काफी कम समय में खेल खत्म कर सकते हैं, लेकिन कई नई विशेषताएं वास्तव में गेम के बाद की सामग्री हैं। इस तरह, बिगाड़ने वाले क्षेत्र में बिना कुछ पर चर्चा करना मुश्किल होगा। मैं उन्हें प्रकाश में रखने की पूरी कोशिश करूंगा, लेकिन अगर आपने नहीं खेला है DQVIII पहले और आश्चर्यचकित होना चाहते हैं, प्रगति की समीक्षा के साथ रहें।
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ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं: शापित राजा की यात्रा (3DS (समीक्षा की गई), PS2, iOS, Android)
डेवलपर: स्तर -5, स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: निन्टेंडो, स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: 15 नवंबर, 2005 (PS2), 28 मई, 2014 (iOS, Android), 20 जनवरी, 2017 (3DS)
MSRP: $ 39.99
ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं पहली बार 2004 में अमेरिका में रिलीज़ किया गया था, और कई मायनों में यह श्रृंखला में अंतिम पारंपरिक एकल-खिलाड़ी की भूमिका निभाने वाला खेल था। ड्रैगन क्वेस्ट IX श्रृंखला के लिए तदर्थ मल्टीप्लेयर और डाउनलोड करने योग्य सामग्री पेश की, और ड्रैगन क्वेस्ट एक्स एक व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम है जो शायद जापान के बाहर कभी नहीं बनेगा। 3DS के लिए इस रीमेक के साथ, स्क्वायर एनिक्स ने यह सुनिश्चित करने के लिए समय लिया DQVIII मूल के आकर्षण और अपील को हटाने के बिना थोड़ा अधिक आधुनिक और खिलाड़ी के अनुकूल था।
जब मैं निराश हो गया कि ऑर्केस्ट्रेटेड साउंडट्रैक को 3DS संस्करण से हटा दिया गया है, तो यह वास्तव में PlayStation 2 संस्करण से एकमात्र डाउनग्रेड है, और नई सुविधाओं के कारण भारी निराशा हुई है। मुझे यह देखकर सुखद आश्चर्य हुआ कि धार्मिक संदर्भों और मूल के कुछ अधिक विश्वसनीय तत्वों ने इसे स्थानीयकरण के माध्यम से बनाया, जिसमें कुख्यात पफ-पफ दृश्य भी शामिल था। अधिक सामान्य अवलोकन के लिए, कृपया प्रगति की समीक्षा पढ़ें। इस समीक्षा में, मैं बारी-बारी से 3DS संस्करण में अपग्रेड के प्रत्येक पर जाऊंगा।
इसे स्पॉइलर माना जा सकता है (हालांकि यह निंटेंडो की मार्केटिंग में बहुत अधिक चित्रित किया गया है) कि 3 डीएस संस्करण में दो नए बजाने वाले पात्र हैं। मुझे सबसे ज्यादा हैरानी हुई कि उनमें से प्रत्येक खेल में कितनी देर से भर्ती हुआ था। के मूल संस्करण में दोनों पात्रों की भूमिकाएँ थीं DQVIII , लेकिन चार मुख्य पात्र जोड़ के बिना भी अच्छी तरह से संतुलित हैं। दोनों वर्ण आपके खेल में 35 के स्तर पर प्रवेश करेंगे, भले ही आपकी टीम के बाकी सदस्य कितने उच्च या निम्न हों, इसलिए नए लोगों के लिए पार्टी के बाकी हिस्सों के साथ तालमेल रखना कठिन हो सकता है। सौभाग्य से, सभी को समान रूप से अनुभव प्राप्त होता है कि वे सक्रिय रूप से जूझ रहे हैं या नहीं, इसलिए एक बार वे शामिल हो जाएं, आप अपनी पसंद की पार्टी रचना चुन सकते हैं और उसके साथ रह सकते हैं।
रेड द बैंडिट क्वीन एक प्लॉट इवेंट के बाद स्वचालित रूप से आपकी टीम में शामिल हो जाएगी, लेकिन मॉरी को भर्ती के लिए और अधिक प्रयास की आवश्यकता है। अगर आप खेले हैं DQVIII इससे पहले, आप मॉरी को तेजतर्रार मालिक और अखाड़ा से जूझ रहे राक्षस के ऑपरेटर के रूप में याद कर सकते हैं। आप उसका सामना काफी पहले कर देंगे, लेकिन मुझे यह जानकर झटका लगा कि वह आपकी पार्टी में तब तक शामिल नहीं होगा, जब तक कि आप उसे अखाड़े में शामिल नहीं कर लेते, जिसका मतलब है कि आपको रैंक एस चुनौती को साफ करना होगा। राक्षस अखाड़ा एक मजेदार साइडक्वेस्ट है, लेकिन यह कोई मामूली काम नहीं है, इसके लिए आपको बहुत कठिन राक्षसों को बाहर निकालने और हराने की आवश्यकता है। यदि आप अपनी टीम पर मॉरी चाहते हैं तो इस पक्ष को पूरा करने में कुछ घंटों और कुछ गंभीर अन्वेषण की अपेक्षा करें। एक बार जब आप उसे हरा देते हैं, तो आप अखाड़े में एकदम नए रैंक की एक्स बैटल अनलॉक करेंगे, हालांकि ये कैसे पीटे जा सकते हैं, यह इस बिंदु पर मुझसे परे है।
रेड की विशेष योग्यताएं उसे कभी-कभी एक लड़ाई के अंत में आइटम और सोने को स्वचालित रूप से चोरी करने की अनुमति देती हैं, हालांकि ऐसा कम बार होता है जितना आप सोच सकते हैं। वह सभी चंचल पात्रों की उच्चतम आधार चपलता भी है, जिससे वह एक बेहतरीन स्पॉट हीलर या टीम बफ़र चुटकी में बन गया है। उसकी क्षमताओं ने उसे यांगस के लिए एक अच्छा स्टैंड-इन बना दिया है, हालांकि उसके पास अपने काफी थोक नहीं हैं, और अधिक बार लड़ाई में गिर जाता है।
मोर्री GUSTO और PASSION से लड़ता है, और उसकी क्षमताएं खुद और दूसरों पर तनाव बढ़ाने में मदद करती हैं। किसी भी अतिरिक्त सांसद की लागत के बिना तनाव से होने वाली क्षति से निपटने और उपचार को बढ़ावा देता है, इसलिए विपत्तियों के कठिन समूह का सामना करते समय यह बहुत मददगार हो सकता है। अफसोस की बात है कि भले ही वह दुनिया में एकमात्र ऐसा व्यक्ति है जो राक्षसों को मारने में सक्षम है, लेकिन वह कहीं और नहीं बल्कि अखाड़ा कर सकता है, इसलिए यदि आपका कोई राक्षस युद्ध में गिरता है, तो भी आपको वापस लौटना होगा।
अधिकांश भाग के लिए, दो नए पात्रों को अच्छी तरह से एकीकृत किया गया है। उपयुक्त होने पर वे कटकनेस में दिखाई देते हैं और कभी-कभी आवाज की रेखाएं होती हैं। मैंने एक क्रम के दौरान नोटिस किया कि रेड गायब हो गई, हालांकि यह यांगस द्वारा हाथ से निकाल दिया गया था, जिन्होंने कहा था कि वह 'खुद की देखभाल कर सकती है' जबकि बाकी पार्टी कैद थी। यदि आप उन दरारों की तलाश कर रहे हैं जो वे दिखाएंगे, लेकिन अगर आप इसके बारे में बहुत अधिक नहीं सोचते हैं कि नए अक्षर टीम के लिए बहुत ही सुखद जोड़ हैं, और लड़ाई के समय यह ताजी हवा की एक सांस है।
लड़ाई की बात करते हुए, इसे अन्य संस्करणों पर काफी सुव्यवस्थित किया गया है, और यह वह विशेषता है जो आधुनिक बनाने में मदद करती है DQVIII अधिकांश। दुनिया के नक्शे पर और कालकोठरी में राक्षसों को देखने और उनसे बचने में सक्षम होने के नाते यादृच्छिक मुठभेड़ों से बहुत अधिक यादृच्छिकता होती है, और एक विशेषता है कि मैं सभी आरपीजी चाहता था। एक बार शत्रुता शुरू होने पर, आप युद्ध की गति को दोगुना कर सकते हैं और अपनी पार्टी को कई पूर्व निर्धारित व्यवहारों का उपयोग करके लड़ने के लिए सेट कर सकते हैं, जिससे युद्ध का सामना करना पड़ता है। यदि आप अधिक नियंत्रण चाहते हैं, तो आप हमेशा स्वयं इनपुट चुन सकते हैं, या यदि आप चाहें तो किसी एकल वर्ण को नियंत्रित कर सकते हैं। मैंने पाया कि पार्टी को ऑटो पर सेट करना सबसे आसान था जब तक कि मैं बॉस के खिलाफ नहीं आया क्योंकि एआई अधिकांश मुठभेड़ों की देखभाल करने के लिए पर्याप्त है, हालांकि इसमें कुछ मामूली दुश्मनों को पछाड़ने की प्रवृत्ति है। एआई नियंत्रित वर्ण प्रतिक्रियाशील होते हैं, इसलिए वे एक चरित्र को चंगा करने के लिए अपनी आज्ञाओं को बदल सकते हैं जो एक मानव खिलाड़ी के लिए एक भारी हिट लेने से पहले ऐसा करने में सक्षम होगा। आप पा सकते हैं कि AI और खिलाड़ी-नियंत्रित वर्णों का मिश्रण आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है, और DQVIII इस तरह के प्रयोग को प्रोत्साहित करता है।
झरना मॉडल प्रणाली विकास जीवन चक्र
यह ज्यादातर एक जीवन-गुणवत्ता में सुधार है, लेकिन नक्शे कैसे काम करता है यह भी एक स्वागत योग्य है। इसे थामने और अपनी इन्वेंट्री से मैप को देखने के बजाय, इसे हमेशा निचले स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाता है। यह फ़ंक्शन डीएस और 3 डीएस आरपीजी के भीतर बहुत मानक है, और मुझे लगता है कि यह एक ऐसा समय होगा जब लोग स्विच में संक्रमण करेंगे। मानचित्र के लिए तैयार उपयोग करने से आपको बाहर के खजाने को खोजने में मदद मिल सकती है या बस कुछ अधिक भ्रमित 3 डी स्थानों को नेविगेट कर सकते हैं। मैंने यह भी ध्यान नहीं दिया कि यह तब तक कितना उपयोगी था जब तक कि पोस्टगेम कालकोठरी समारोह को हटा नहीं देता, लेकिन मैंने पाया कि एक बार इसे छीनने के बाद मैंने इसे बहुत याद किया।
मुकाबला और कार्टोग्राफी में बदलाव के अलावा, जल्द ही आपके सामने आने वाली नई सुविधा कैमरून ऑब्स्कुरा की फोटोग्राफी चुनौती है, और यह भी, बहुत अच्छी तरह से एकीकृत है। आप स्टार्ट बटन को दबाकर गेम की शुरुआत से ही तस्वीरें ले सकते हैं, लेकिन आपके पास ऐसा कुछ घंटों तक करने का कोई कारण नहीं होगा। पोर्ट प्रोस्पेक्ट में कैमरन से मिलने के बाद, आपको चुनौतियाँ दिखाई देंगी। जब भी आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं। यह पक्ष अधिक मजेदार है जितना आप सोच सकते हैं और यह आपको दुनिया को देखने के लिए प्रोत्साहित करता है DQVIII एक अलग तरीके से, गोल्डन कीचड़ की मूर्तियों की तलाश, दर्शनीय स्थलों की यात्रा, या फिल्म पर एक राक्षस की निष्क्रिय एनीमेशन को पकड़ने की कोशिश करना। मिलने के लिए 140 से अधिक चुनौतियां हैं, और पुरस्कार आपके द्वारा डाले गए समय के लायक हैं। दुर्भाग्य से आप अपने एल्बम में 100 फ़ोटो तक सीमित हैं, इसलिए अंततः आपको और तस्वीरें लेने से पहले कुछ चित्रों को हटाना होगा।
इस फोटो मोड को स्ट्रीटपास के कार्यों में भी एकीकृत किया गया है DQVIII , जो मजेदार है, भले ही यह एक उद्देश्य के लिए बहुत कुछ नहीं लगता है। आप अपनी पसंदीदा तस्वीर चुन सकते हैं, स्टिकर, फिल्टर और सीमा के साथ इसे चुन सकते हैं, यदि आप चुनते हैं, तो इसे ऑनलाइन या स्ट्रीटपास के माध्यम से अन्य के साथ साझा कर सकते हैं DQVIII खिलाड़ियों को डाउनलोड करने और टिप्पणी करने के लिए। केवल अन्य ऑनलाइन फ़ंक्शन डाउनलोड करने योग्य आइटम का वादा करता है, लेकिन इस लेखन के समय, अभी तक कुछ भी उपलब्ध नहीं कराया गया है।
शेष नई सुविधाओं में पोस्टगेम शामिल है, इसलिए एक अंतिम चेतावनी: यदि आप बिगाड़ने के बारे में चिंतित हैं, तो यह स्किप करने का हिस्सा है।
सीपीयू अस्थायी निगरानी के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर
दो नए कालकोठरी जोड़े गए, हालांकि एक में दूसरे की तुलना में कहीं अधिक सामग्री है। वहाँ होने वाली महत्वपूर्ण घटनाओं के बाद Neos पर जाकर एक को ट्रिगर किया जाता है, और एक नए बॉस मॉन्स्टर के साथ-साथ उन पात्रों में से एक के लिए एक अच्छा रिडेम्प्टिव आर्क होता है जिसे आप पूरी कहानी के साथ इंटरैक्ट करेंगे। मैंने नोटिस किया कि इस कालकोठरी में एक छोटी सी स्थानीयकरण त्रुटि थी, जिसे रेडिमेड चरित्र के नाम के साथ करना था। जब तक आप मुख्य कहानी को नहीं हराते और अंतिम एस्कॉर्ट मिशन को पूरा नहीं करते, तब तक दूसरे कालकोठरी तक भी नहीं पहुँचा जा सकता। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं और एक बचत फ़ाइल जारी रखते हैं, तो एक बोनस क्षेत्र अनलॉक हो जाएगा। यहां कुछ पोस्टगेम कहानी के माध्यम से खेलने से आपको परीक्षण पूरा करने का विकल्प मिलता है, और इनमें से किसी एक के लिए इनाम फ्रोजन नॉर्थ में मेमोरियल लेन में छिपे हुए एक तहखाने तक पहुंच है। अपने जैसे संपन्न लोगों के लिए, यह स्थान शुद्ध चीनी है।
यादें लेन मूल रूप से एक बॉस की भीड़ है, लेकिन सभी मालिकों को काफी उन्नत किया गया है। यहां तक कि सबसे कमजोर मालिक, मेमोरियम में गीजर के हजारों हिट पॉइंट्स हैं, एक ट्रक की तरह हिट होते हैं, और पार्टी पर एक असंगत प्रभाव-क्षेत्र अभिशाप डालते हैं। बाद में अन्य खेलों से कुछ विरासत मालिक हैं ड्रैगन को खोजना श्रृंखला, और आपको मुख्य खेल में से किसी को हराने के लिए किसी भी स्तर की तुलना में कहीं अधिक प्रभावी ढंग से समतल और तैयार होना होगा। यदि आप वास्तव में तोड़ने के लिए देख रहे हैं DQVIII अपने घुटने के ऊपर, यह वह जगह है जहाँ आप अपने कौशल और रणनीति को परीक्षण में डाल सकते हैं।
बोलने की एकमात्र अन्य नई विशेषता थोड़ी अलग वैकल्पिक समाप्ति है, जहां नायक एक अलग महिला साथी के साथ समाप्त होता है। मुझे यह नहीं मिला, और इसे देखने के बाद ऐसा लगता है कि आपको इसे ट्रिगर करने के लिए एक बहुत ही विशिष्ट अनुक्रम करना होगा। मुझे नहीं लगता कि मुझे यह पसंद आया होगा, इसलिए यह ठीक है जैसे ही मुझे मानक समापन मिला।
जबकि DQVIII 3DS पर कई चीजें सही होती हैं, कुछ छोटे मुद्दे हैं जो शायद रिलीज से पहले एक और पास का उपयोग कर सकते हैं। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि स्क्वायर और निनटेंडो को इस संस्करण में कोइची सुगियामा के ऑर्केस्ट्रेटेड साउंडट्रैक को प्राप्त करने का कोई तरीका नहीं मिला, जो कि निश्चित संस्करण होने से एकमात्र चीज है। इस बात से कोई इंकार नहीं है कि खेल धीरे-धीरे शुरू होता है और पूरे समय एक विचारशील, विचारशील गति बनाए रखता है। यदि आपको ध्यान केंद्रित करने में परेशानी होती है, तो यह आपके लिए खेल नहीं हो सकता है। बहुत कुछ ऐसा है DQVIII खिलाड़ी को समझाने की जहमत नहीं उठाता है, जिससे आपको खुद ही अल्केमी और टेंशन जैसे सिस्टम का पता चलता है। यह ठीक है, लेकिन यह निराशाजनक हो सकता है यदि आपको एहसास नहीं है कि कस्बों और एनपीसी दिन और रात के बीच काफी बदल जाते हैं, और कभी-कभी आपको भूखंड को आगे बढ़ाने के लिए रात में एक विशिष्ट चरित्र से बात करने की आवश्यकता होती है। और 3 डी अंतरिक्ष के माध्यम से नेविगेट करने और स्थानांतरित करने के दौरान यह ठीक काम करता है, इसमें कुछ उपयोग हो सकता है। हो सकता है कि आप अपने आप को अगुवाई में चलते हुए पाएं जो आपको लगता है कि आप आगे बढ़ सकते हैं। इनमें से कोई भी किसी भी तरह से डीलब्रेकर नहीं है, हालांकि वे खेल को निर्दोष होने से रोकते हैं।
ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं PlayStation 2 पर सर्वश्रेष्ठ आरपीजी में से एक के बिना प्रश्न था, और 13 साल बाद यह 3DS पर सबसे अच्छे आरपीजी में से एक है। यदि आपने इसे पहले नहीं खेला है, तो यह संस्करण बहुत सारी सुविधाएँ प्रदान करता है, जो PS2 और मोबाइल संस्करणों की सिफारिश करना बहुत आसान बनाता है। यदि आपके पास है, तो भी बनाने के लिए पर्याप्त नई सामग्री नहीं है DQVIII घूमने लायक। जैसा कि मैंने प्रगति में अपनी समीक्षा में कहा, यह खेल शब्द के हर अर्थ में एक क्लासिक है, और मुझे बहुत खुशी है कि यह एक नई पीढ़ी के लिए अपने हाथों को प्राप्त करने के लिए उपलब्ध है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)