review escape dead island
भागो, तुम कभी नहीं बचोगे
विभिन्न वीडियोगेम आउटलेट्स में एक फ्रीलांसर और स्टाफ के रूप में मेरे वर्षों में, मुझे एक टन के महान खेल की समीक्षा करने का आनंद मिला है। वास्तव में, इस साल मुझे स्टोरों को हिट करने वाले हर 'एएए' खेल की समीक्षा करने का सौभाग्य मिला। मैं बहुत सारे कचरे की समीक्षा करता हूं, या एक या अधिक पहलुओं में मूलभूत रूप से टूटे हुए खेल। केवल प्रोविडेंस के जरिए होने वाले खेलों ने इसे क्यूए से बाहर कर दिया।
मैं हमेशा कोशिश करता हूं और याद रखता हूं कि हर गेम, चाहे वह ईए ब्लॉकबस्टर हो या वन-मैन इंडी प्रोजेक्ट, किसी का बच्चा था। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस खेल के बारे में बात करते हैं, कम से कम एक लड़का है या वहां से बाहर निकला है, जिसने अपना सबकुछ इसमें लगा दिया, भले ही बाकी टीम को ज्यादा मेहनत करने की जहमत न उठानी पड़े। इसलिए मैं हमेशा उस कोण से एक खेल की आलोचना करने की कोशिश करता हूं। डेड आइलैंड से बच गए हालांकि एक विशेष मामला है।
बिन फ़ाइल प्रकार क्या है
डेड आइलैंड से बच गए (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360, पीसी (समीक्षा की गई)
डेवलपर: Fatshark
प्रकाशक: दीप रजत
रिलीज़: 18 नवंबर, 2014
MSRP: $ 59.99
खेल पहले खेल की शुरुआत से पहले घटनाओं को सूचीबद्ध करने वाले एक छोटे प्रीक्वेल दृश्य के साथ बंद हो जाता है। मूल के जियान मेई मृत द्वीप नाटकों प्रभामंडल अपने सामान्य कमांडो के लिए Cortana। एक शीर्ष गुप्त लैब में घुसपैठ करने के बाद (केवल एक तरह के लैब वीडियो गेम के बारे में जानते हैं) दोनों को पता चलता है कि YouTube टिप्पणीकार सही हैं और एक बड़ा निगम वास्तव में कुछ इलुमिनाटी क्लोन, याददा, याददा, याददा का हिस्सा है। फिर एक तानाशाह या कोई चीज आपको मार देती है।
असली इलाज तब मिलता है जब आप मिलते हैं डेड आइलैंड का बच गया स्टार: डैडी मुद्दों के साथ समृद्ध बच्चा जो फ्रैंक वेस्ट, जेसन ब्रॉडी और कर्नल जॉन कोनराड के बराबर भागों में है। वह अपने पिता से प्यार करने का सबसे अच्छा तरीका यह तय करता है कि उसे अपने दो दोस्तों / कर्मचारियों के साथ बानो जाना है और रहस्य सुलझाना है। हालाँकि, इस खेल में रचनात्मक लेखन का अभाव है स्कूबी डू और कथानक केवल एक साथ हापज़ार्ड गेमप्ले को शिथिल करने के लिए कार्य करता है। कथानक का एकमात्र अस्पष्ट दिलचस्प हिस्सा पवित्र चरित्र पर तेजी से बढ़ते हुए मुट्ठी से संबंधित है, लेकिन हम इसके बारे में थोड़ा बाद में जानेंगे।
ठीक है, इसलिए कथानक थोड़ा सामान्य और अप्रकाशित है। इस बिंदु पर सामान्य शिकायतें, तो गेमप्ले के बारे में क्या? कुंआ, डेड आइलैंड से बच गए लगता है एक कठिन समय तय करना है कि यह क्या बनना चाहता है। क्या यह एक चोरी-छिपे अस्तित्व का ख़ौफ़ जैसा शीर्षक है एलियन: अलगाव ? क्या यह ओवर-द-टॉप ज़ोंबी-फ़्री-फ़ॉर-फ़्री-फॉर-फ़ोटोग्राफ़ी तत्वों जैसे है डेड राइज़िंग ? क्या यह चोरी और कार्रवाई की तरह का एक संयोजन है क्षय की स्थिति ? क्या यह मानव मानस की नाजुकता की तरह एक टिप्पणी है कल्पना ऑप्स लाइन ? एक खोजपूर्ण कार्रवाई-साहसिक कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट ? यह इतनी बुरी तरह से उन सभी चीजों में से होना चाहता है, लेकिन बुरी तरह से विफल हो जाता है।
शुरुआत में आप बासी स्टील्थ मैकेनिक पर भरोसा करेंगे, जो अच्छे उपाय के लिए उस चैनल को चैनल पर लाएगा। चुपके खंड केवल चुपके खंड होने के लिए ही मौजूद हैं। वहाँ कभी तात्कालिकता या खतरे की भावना नहीं होती है, बस 'अगर मैं चोरी नहीं करता तो मैं हार जाता हूं।' यह चुपके की किसी भी सफल अवधारणा के खिलाफ जाता है क्योंकि दुश्मन स्मार्ट नहीं होते हैं या वास्तव में कभी भी बहुत अधिक खतरा होता है।
फ़ोटोग्राफ़ी तत्व बेकार हैं, साथ ही कोई पॉइंट या अपग्रेड सिस्टम नहीं हैं। आपका चरित्र सिर्फ उन विशिष्ट वस्तुओं पर टिप्पणी करेगा, जिनकी आप तस्वीरें लेते हैं, और वे विशेष रूप से प्रेरित टिप्पणियाँ भी नहीं हैं। खेल के अंत के पास, आपके पास बहुत सारे हथियार होंगे और कुछ लाश पर रेम्बो जा रहा होगा, लेकिन नियंत्रण इतने गूढ़ हैं कि यह बहुत संतोषजनक नहीं है और पिछले चुपके गेमप्ले को और भी अधिक क्लिच और अनावश्यक लगता है। ओह, और पीछे की ओर। एक जूझ हुक मिल जाए? पीछे जाने का समय। गैस मास्क लगाएं? बेहतर बैकट्रैक। जैसे खेल के साथ रात की सिम्फनी , backtracking एक कोर की तरह इतना महसूस नहीं करता है क्योंकि गेमप्ले केंद्रित है और उस बिंदु पर केंद्रित है जहां यह प्राकृतिक प्रगति की तरह लगता है। में डेड आइलैंड से बच गए , मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन यह महसूस करता हूं कि यह अधिक गेमप्ले समय को पैड करने के लिए मौजूद था।
इस खेल के लिए एक अनोखी बात यह है कि यह खिलाड़ी के चरित्र की बढ़ती पागलपन है। जैसे-जैसे समय बीतता जाता है, उसका दिमाग अधिकाधिक प्रभावित होता जाता है, क्योंकि खेल में बढ़ती मात्रा में मतिभ्रम अतिक्रमण करता है। यह वास्तव में काफी दिलचस्प है। तथापि, डेड आइलैंड से बच गए पेसिंग ने एक तत्व का गला घोंट दिया है जो इसे अलग कर सकता है। खेल के पहले त्रैमासिक के लिए, पागलपन के तत्व कुछ और दूर हैं और यद्यपि वे नोट में बढ़ते हैं, यह अंतिम तिमाही तक नहीं है कि वे वास्तव में खिलते हैं, लेकिन तब तक बिल्ड-अप बहुत अधिक हो गया था और मैं पूरी बात से थक गया था। मैं इसे बर्बाद नहीं करूंगा क्योंकि यह वास्तव में खेल का एक हिस्सा है जिसे मैंने दिलचस्प पाया है, लेकिन दुर्भाग्य से यह बहुत कम था, और एक अनुभव का बहुत स्थिर था। अगर वहाँ एक sanity मीटर एक ला था अनन्त अंधेरा , यह वास्तव में मेरे लिए खेल बचा सकता था।
कम से कम दृश्य गैर-आक्रामक हैं। वे सीएल-छायांकित कॉमिक बुक अपील को दोहराने का प्रयास करते हैं, लेकिन इस प्रकार के खेल में, जो एक किरकिरी और दुखद कहानी को बताने की कोशिश करता है, ग्राफिक नॉवेल लुक थोड़ा अजीब है। भिन्न सूर्यास्त ओवरड्राइव जो तर्क और वास्तविक दुनिया से अपने बौड़म वियोग में प्रकट होता है, या द वाकिंग डेड , जहां इसके ग्राफिक्स इसकी ग्राफिक उपन्यास उत्पत्ति के लिए एक श्रद्धांजलि हैं, डेड आइलैंड से बच गए लगता है कि अब तक हो सकता है की तुलना में दूर और बेहतर हैं कि सीएल छायांकित खेलों की लोकप्रियता से सूअर का बच्चा के लिए सामग्री।
अंतिम, लेकिन कम से कम नहीं, फिर से खेलना मूल्य पर चर्चा की जानी चाहिए। इसमें बिगबैड कंपनी के प्रयोगों और पोस्टकार्ड्स पर ऑडियो फाइलों और डेटा के एक मेजबान शामिल हैं। चित्रों का एक टन भी है जो सब कुछ देखने के लिए लिया जाना चाहिए। संग्रह भयानक नहीं है, लेकिन यह बदले में कुछ भी नहीं देता है क्योंकि वास्तव में आपको इस दुनिया से जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है जो आपके बाद की जानकारी के tidbits की देखभाल करने के लिए पर्याप्त है। यादृच्छिक नोट्स और पुस्तकों के विपरीत ड्रैगन एज: पूछताछ , या ऑडियो लॉग इन करता है बायोशॉक श्रृंखला, मैंने कभी भी खुद को इन लोगों के बारे में अधिक जानने के लिए पर्याप्त देखभाल नहीं पाया, इस प्रकार संग्रहणीय को पूरी तरह से शानदार बना दिया।
डेड आइलैंड से बच गए क्या होगा यदि सभी बड़े एएए गेम पैदा होने के बाद, डॉक्टरों द्वारा सभी एक-दूसरे के हाथों को हिला देने के बाद और उछलते हुए बच्चे घर चले गए, किसी ने सभी प्रसव के बाद स्कूप किया और अपने बहुत ही घृणा के साथ मिलकर कोब करने की कोशिश की। अपने आप में खेल पर्याप्त सेवा करने योग्य है, लेकिन यह किसी भी आत्मा की कमी है जो इसे खेलने के लिए बहुत ही रोमांचक बनाता है। वहाँ बहुत सारे खेल हैं जो सिद्धांत रूप में बदतर खेलते हैं कि मैं असीम रूप से अधिक आनंद लेता हूं।
सबसे पहला मृत द्वीप मेरी राय में बिल्कुल हास्यास्पद और काफी त्रुटिपूर्ण थी, लेकिन क्योंकि मैं उस प्यार को महसूस कर सकता हूं जो खेल में चला गया और इस तरह देखभाल, यह कुछ क्षेत्रों में खेलने के लिए एक विस्फोट है क्योंकि डेवलपर्स ने परवाह की अगर मैं मज़ेदार था। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, डेड आइलैंड से बच गए दिल या पहचान से रहित महसूस करता है। यह फावड़े का एक क्रूर अनुस्मारक है, जिसने PlayStation, PlayStation 2 को नुकसान पहुंचाया है, और Wii और इसके सामान्य पहलू के पीछे पोषण और ध्यान के लिए भूखे एक गेम के कुपोषित नवजात को छुपाता है।
( यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है। )
2 साल के अनुभव के लिए सॉफ्टवेयर परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर