review everest vr
सुंदर, अभी तक उथले
एवरेस्ट जैसे पहाड़ पर चढ़ने का विचार भयानक है। बहुत सी कहानियां पहाड़ के ऊपर लोगों के ट्रेक में मौजूद हैं, जिनमें से कई हार और / या मृत्यु में समाप्त होती हैं। फिल्में बनाई गई हैं, किताबें लिखी गई हैं, और मैं चुपचाप अपने बट पर बैठा हूं, जिसमें इस तरह की बाधा से निपटने का कोई इरादा नहीं है।
हालांकि, मैं आभासी वास्तविकता में पहाड़ की खोज करने की धारणा से बहुत अधिक चिंतित था। मैं अन्य खेलों से वीआर में बहुत डर गया हूं, दोनों ऊंचाइयों और वास्तविक डरावना चीजों से। दुर्भाग्य से, सबसे डरावनी बात एवरेस्ट वी.आर. इसका प्राइस टैग है।
एवरेस्ट वी.आर. (एचटीसी लाइव)
डेवलपर: Sólfar स्टूडियो, RVX
प्रकाशक: संडे स्टूडियो
रिलीज़: 2 अगस्त 2016
MSRP: $ 24.99
एवेरेस्ट 'गेम' होने का दावा नहीं करता, वास्तव में, लेकिन एक 'अनुभव' का। यह कहा जा रहा है, यह छोटे गेमप्ले तत्वों को हाथ से अनुभव करने के लिए muddled परिणामों के साथ मिश्रण करने का प्रयास करता है। संपूर्ण रोमांच बहुत कम है, कुल मिलाकर आधे घंटे से भी कम समय में, और इसमें ट्यूटोरियल शामिल है और जब मुझे बग के कारण किसी क्षेत्र को फिर से शुरू करना पड़ा।
सब कुछ बेस कैंप से शुरू होता है, जहां खिलाड़ी भोजन के विभिन्न टुकड़ों को पकड़कर खेल सकता है और यदि आप मेरे जैसे कुछ भी हैं, तो इसे पास के पर्वतारोहियों पर फेंक सकते हैं। वहाँ से, खिलाड़ियों को चढ़ाई के दौरान अलग-अलग स्थानों का अनुभव होगा, जो लघु वीडियो से जुड़े होंगे और क्षेत्र के इतिहास और खतरों के बारे में बताएंगे। ये वीडियो मेरे पसंदीदा हिस्सों में से एक थे, क्योंकि ऐसा लगा कि यह अब तक का सर्वश्रेष्ठ फिल्म थियेटर है। यह उन वृत्तचित्रों में से एक को देखने जैसा था, जिसे वे आईमैक्स थिएटर में जैसे शीर्षक के साथ दिखाते हैं व्हेल या अमेरिका के प्राकृतिक पार्क ।
प्रत्येक क्षेत्र में एक छोटा सा हिस्सा होता है जहां खिलाड़ी को वास्तव में कुछ करना होता है, और उनमें से अधिकांश पूर्ण कचरा होते हैं। सबसे ठंडी चीज एक सीढ़ी पर चढ़ना है, जो बहुत वास्तविक लगता है और आंदोलन का एक शानदार रूप है। सबसे बड़ी समस्या यह है कि खिलाड़ी टेलीपोर्टिंग द्वारा क्षैतिज रूप से आगे बढ़ते हैं जो अनुभव में किसी भी विसर्जन को पूरी तरह से बर्बाद कर देता है। पहले पर्वतारोहण खंड में कारबाइनर्स और रस्सी का उपयोग करते हुए एक अजीब सीढ़ी-पुल के पार जाने वाले खिलाड़ी हैं, लेकिन वास्तव में इसे पार करने का एकमात्र तरीका कारबिनर्स को पकड़ते समय टेलीपोर्ट करना है। यह इस तरह के एक स्वच्छ विचार लंगड़ा निष्पादन द्वारा bogged है।
मैं मान लीजिए यदि आपका खेलने का स्थान काफी बड़ा था, तो आप वास्तव में भर में चल सकते थे, लेकिन खेल को देखते हुए कमरे के आकार की कोई आवश्यकता नहीं है जैसे कई अन्य खिताब हैं, उतना कुछ संकेत नहीं है। पूरी तरह से बहुत खूबसूरत लगने के बावजूद, पूरी तरह से अप्राप्य महसूस करता है। मैं खेलते समय कई बगों और दृश्य की चकाचौंध में भाग गया, जिनमें से सभी ने मुझे पूरी तरह से अनुभव से बाहर निकाल दिया और एवरेस्ट पर चढ़ने की यात्रा की सराहना करना बहुत कठिन बना दिया।
कैसे एक स्ट्रिंग को बदलने के लिए सी + +
वास्तव में, मैं मुश्किल से यह महसूस कर रहा था कि मैं कुछ भी पूरा कर रहा था। गेमप्ले बिट्स इतने छोटे और महत्वहीन हैं कि जब मैंने सोचा कि मैं कुछ कर सकता हूं, तो यह खत्म हो गया। खेल उबलता है: कुछ ट्रैवर्सल गेमप्ले करें जो कि ज्यादातर टेलीपोर्टिंग है, अगले सेगमेंट के बारे में एक वीडियो देखें, और दोहराएं। एक सेगमेंट है जहां यह चारों ओर देखने के लिए थोड़ा अनावश्यक लगता है, लेकिन फिर से, टेलीपोर्टिंग और पॉलिश की कमी ने जल्द ही उस भावना को बर्बाद कर दिया।
यह ध्यान में रखते हुए कि यह अनुभव $ 25 है, एवरेस्ट वी.आर. निराश करने के अलावा कुछ नहीं करता। हालांकि यह अचरज भरा लग रहा है, जब यह सबसे अच्छा है नहीं है 'गेमप्ले' सेगमेंट वाले खिलाड़ी को विसर्जित करने की कोशिश करना जो केवल उसे पूरा करने की कोशिश करता है। यदि यह बहुत सस्ता था, या कम से कम लंबे समय तक, यह किसी के लिए वीआर को प्रदर्शित करने का एक शानदार तरीका होगा। जैसा कि यह खड़ा है, यह कुछ टूटे हुए क्षणों के लिए बहुत पैसा है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)