review fallout 4
युद्ध की तरह, फॉलआउट गेम कभी नहीं बदलते हैं
मेरा पहला परिचय विवाद श्रृंखला 1997 में थी, जिसमें इंटरप्ले का शानदार खुला और अद्वितीय रणनीति आरपीजी शीर्षक था। तो कब फ़ॉल आउट 3 पहले बेथेस्डा से वर्षों बाद गिरा, मुझे बहुत सारी रियायतें दी गईं, जो अनुभव को पूरी तरह से महसूस की गई 3 डी दुनिया में स्थानांतरित करने के लिए बनाई गई थीं।
नया वेगास शुक्र है कि दुनिया को मदद करने के लिए सही दिशा में एक कदम था विवाद बहुत अधिक सम्मोहक, और जैसा कि यह पता चला है, नतीजा 4 बेथेस्डा के प्रयास और ओब्सीडियन के योगदान के बीच में कहीं निहित है।
नतीजा 4 (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
MSRP: $ 59.99
रिलीज़: 10 नवंबर, 2015
(खेल के पहले 30 मिनट के लिए पहले दो पैराग्राफ में नीचे प्रकाश बिगाड़ने वाले)
विंडोज़ पर eps फ़ाइल कैसे खोलें
साथ में नतीजा 4 , बेथेस्डा 'जहां मेरे परिवार के सदस्य हैं' कहानी पर वापस लौटता है, जो 2008 में लियाम नीसन के लिए शानदार खोज के साथ शुरू हुआ था। आपके पास अपने परिवार के साथ पूर्व-सर्वनाश जीवन में लेने का एक संक्षिप्त अवसर होगा (जिस दिन बम गिराए गए थे। 23 अक्टूबर, 2077 को), फिर यह तिजोरी के पास है, जहाँ आप 200 साल तक हाइपर-स्लीप में जमे रहेंगे। जागने पर, आप एक मेल गिब्सन पर जा रहे हैं फिरौती -अपने बेटे को खोजने के लिए अजीब खोज। भविष्य में अपने चरित्र को 200 साल तक उतारने का मामूली मोड़ एक दिलचस्प आधार के लिए बनाता है, लेकिन यह वास्तव में पूरी तरह से कभी नहीं करता है।
अक्सर आप ऐसे निवासियों से सामना करेंगे जो भ्रमित हैं और 'विश्वास नहीं कर सकते' कि आप पुरानी दुनिया से हैं, लेकिन वे वार्तालाप जल्दी से इस मामले में हाथ या किसी अन्य खोज में विकसित होते हैं। सिक्के के दूसरी तरफ, चूंकि दुनिया में आपका अवतार (पुरुष या महिला) के अनुभव नए हैं, इसलिए यहां और वहां के विद्या के कुछ बिट्स के ins और बहिष्कार को जानने के बाहर श्रृंखला में पिछले खेल खेलने की कोई आवश्यकता नहीं है। । फिर भी, अवधारणाओं को लापरवाह परित्याग के साथ फिर से परिभाषित किया गया है।
(अंत पहचान बिगाड़ने वाले)
आगे कुछ भी खराब किए बिना, मुख्य कथा आम तौर पर अधिकांश साइड स्टोरीलाइन की तुलना में कमजोर होती है, जो विशेष रूप से कुछ भी नया नहीं है विवाद । खिलाड़ी विभिन्न बंजर भूमि के लिए अजीबोगरीब काम करना शुरू कर देंगे, नए साथियों की भर्ती करेंगे और दुश्मनों को रास्ते में लाएँगे, कुछ मोड़ के साथ और कहानी के मध्य बिंदु पर मुड़ेंगे। आखिरकार, आप सिंथेटिक जीवन के सभी रूपों में आएंगे, जो कहानी के मुख्य टुकड़े के रूप में कार्य करता है। फिर, बेथेस्डा की लेखन टीम इस अवधारणा को पूरी तरह से स्वीकार नहीं करती है, और यह सिर्फ तरह की है वहाँ कुछ 'गोच' क्षणों का मतलब मिश्रित परिणामों के साथ प्रतिक्रिया प्राप्त करना था। जो उत्सुक हैं, उनके लिए, हाँ, गुट-विचलन कहानी और अंत संभव है।
पहले की तरह ही, आपका अधिकांश उत्साह अपने आप बंजर भूमि में घूमने से होगा, नए निवास और रहस्यों की खोज करना, जो कि करना बहुत आसान है नतीजा 4 । चंचल रेट्रो गेम जैसे छोटे परिवर्धन यह खोज करते हैं कि बहुत अधिक सार्थक के साथ-साथ सभी प्रतिष्ठित बॉबलहेड्स और कॉमिक पुस्तकों को ओवरवर्ल्ड के बारे में बताया गया है। नक्शा इतना विशाल और इतना विविधतापूर्ण है कि हर मोड़ पर एक नया गुप्त बॉस या स्थान इंतज़ार कर रहा है, और 12 कुल साथियों को जोड़ने से चीजों को थोड़ा मिलाने में मदद मिलती है।
साथी प्रणाली को थोड़ा बढ़ाया गया है, क्योंकि अब उनके व्यक्ति पर क्लिक करके और किसी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करके बुनियादी फ़िंच या इंटरैक्शन कमांड जारी करना संभव है - आप उन्हें छोड़ने के बजाय भाग के बाद उन्हें एक वांछित स्थान पर भी भेज सकते हैं खुद के उपकरण। यह बहुत अल्पविकसित है, लेकिन यह एक उल्लेखनीय सुधार है। लगभग 15 घंटे में मुख्य कथा घड़ियां, लेकिन खिलाड़ियों को एक ही नाटक में 100 से अधिक खर्च करने की संभावना है और अभी भी सब कुछ नहीं मिल सकता है।
फ़ाइल को कैसे खोला जाए
हालांकि आईडी सॉफ्टवेयर का मुकाबला सिस्टम से जुड़ने के बावजूद, यह अपेक्षाकृत एक ही गीत और नृत्य है। जबकि ADS मैकेनिक के साथ सक्रिय युद्ध में संलग्न होना अभी भी संभव है, वी.ए.टी.एस. लक्ष्यीकरण प्रणाली, जो आपके खेल को रोकती है और खिलाड़ियों को विशिष्ट शरीर के अंगों को लक्षित करने की अनुमति देती है, अभी भी राजा है। अक्सर बार-बार मैं बारूद की शूटिंग सीधे दुश्मन के सिर पर कर देता था, जिससे थोड़ा नुकसान होता था, केवल वी.ए.टी.एस. और एक हिट-हिट हेडशॉट स्कोर करें। बेथेस्डा ने इसे बनाने की कोशिश की है तो shots क्रिटिकल शॉट्स ’के साथ अधिक एक्शन-ओरिएंटेड है जिसका इस्तेमाल हर बार किया जा सकता है, लेकिन यह आधे-अधूरेपन जैसा लगता है। अच्छी खबर है अगर आप प्यार करते थे विवाद इससे पहले कि आप घर पर सही महसूस करेंगे, मुकाबला करें।
घरों की बात करें, तो नए होम बिल्डिंग मैकेनिक की बदौलत आवास की स्थिति बढ़ जाती है। अब मेकशिफ्ट डिनर ढूंढने के बजाय, और ड्रॉअर में नॉक-नॉक स्टोर करने के लिए, खिलाड़ी एक बटन को पकड़ कर ला सकते हैं सिम्स -स्टाइल क्राफ्टिंग प्रणाली, फर्नीचर, बिजली ग्रिड, और व्यावहारिक तत्वों जैसे वर्कस्टेशन के साथ पूर्ण। यहां तक कि अगर आप सभी चीजों को बनाने में नहीं हैं, तो यह अभी भी जीवन की वसूली के लिए एक अतिरिक्त बिस्तर की तरह छोटे गुणवत्ता वाले जीवन के अतिरिक्त के लिए काफी उपयोगी है, और इसी तरह। कहा जा रहा है कि, वहाँ एक चेतावनी है - सूची प्रबंधन अभी भी एक दर्द है जो पिप-बॉय का उपयोग कर रहा है। वस्तुओं का निर्माण करने के लिए, आपको 'सिरेमिक' जैसे अलग-अलग तत्वों को प्राप्त करने की आवश्यकता होगी, जो उदाहरण के लिए एक कॉफी कप, या 'ग्लास', जैसे कि नुका कोला की बोतल हो सकता है। पिप-बॉय यूआई अभी भी एक असहनीय सूची जैसी चीजों को प्रदर्शित करता है, इसलिए यह देखने के लिए वास्तव में कठिन है कि आपके पास मेनू स्क्रीन में टन खर्च किए बिना क्या है। एक ही सिद्धांत हथियारों और कवच के लिए जाता है। यह करने योग्य है, लेकिन यह कष्टप्रद है।
पावर कवच को भी पूरी तरह से बदल दिया गया है, और मैं इसके कार्यान्वयन के रूप में फटा हुआ हूं। एक के लिए, आप पावर कवच के टुकड़ों को 'लैस' नहीं कर सकते और इसे एक दिन कह सकते हैं। यह अब एक आइटम या एक प्रकार का पावर-अप है जिसे आप वास्तव में प्राप्त करते हैं, और एक विशिष्ट शक्ति स्रोत के साथ लगातार ईंधन की आवश्यकता होती है। यदि आप ईंधन से बाहर हैं, तो सूट धीरे-धीरे चलता है और वास्तव में कहीं भी पहुंचना असंभव है। सिद्धांत रूप में, अपने स्वयं के कवच का निर्माण और उपयोग करने का विचार अच्छा लगता है, लेकिन यह बहुत सीमित है, और ऐसे बहुत कम अवसर थे जहां मैं सक्रिय रूप से किसी स्थान पर वापस जाना चाहता हूं, अपना सूट हड़प सकता हूं, और बाहर निकल सकता हूं। वास्तव में, मैं ईंधन के माध्यम से इतनी जल्दी जलाऊंगा कि मैंने ज्यादातर समय 'पेंच' कहा, क्योंकि यह सक्रिय रूप से अन्वेषण का काम करता है।
पर्क प्रणाली शायद सबसे बड़े परिवर्तनों में से एक है, सभी ने कहा। भत्तों को अब प्यारा वॉल्ट बॉय एनिमेशन के साथ एक विशाल ग्रिड के रूप में हासिल किया जाता है, और संभावनाएं समतल रूप से असीमित रूप से असीमित राशि के लिए अनुमति देती हैं। खिलाड़ी यदि चाहें तो सीधे अंक को विशेष आँकड़ों में भी डाल सकते हैं (जो संवादात्मक क्षमता और वहन क्षमता जैसी चीजों को प्रभावित करते हैं)। यह इतनी छोटी सी बात है, सब कुछ इतना दृश्यमान बनाने के लिए, लेकिन इसने अधिक अनुभव प्राप्त करने और अधिक भत्तों को प्राप्त करने के लिए सक्रिय रूप से मेरी खोज को बढ़ावा दिया, जिनमें से कुछ काफी तेजी से गेमप्ले को बदल देते हैं - जैसे कि विकिरण बीमारी प्राप्त किए बिना खुलेआम तैरने की शक्ति।
इस बिंदु पर, आप शायद बेथेस्डा के इतिहास के बारे में जानते हैं, जो अब तक छोटी-छोटी खुली दुनिया के खेल खेले जाते हैं। यदि आप उम्मीद कर रहे थे कि किसी तरह एक पीढ़ी की छलांग जादुई प्रवृत्ति को हर्ट कर देगी, तो निराश होने की तैयारी करें। लगभग हर क्लासिक गड़बड़ के लिए जिम्मेदार है, जिसमें कभी-कभार बचाए गए डेटा मुद्दे, बार-बार संवाद, फ्रेमवर्किंग, गंभीर फ्रेम-दर की बूंदें, पॉप-इन, फर्श के माध्यम से गिरना, और इसी तरह शामिल हैं।
आप में से जो पिछले काम के साथ इसके लिए उपयोग किए जाते हैं, यह पाठ्यक्रम के लिए बराबर है - बाकी सभी के लिए जो इसके साथ नहीं डालते हैं, कुछ भी नहीं बदला है। मुझे यह भी ध्यान देना चाहिए कि जब एक्सबॉक्स वन संस्करण में दृश्य मुद्दे लगातार बने हुए थे (यहां समीक्षा की गई), मैं अपनी यात्रा के दौरान केवल दो बार फुल-ऑन गेम दुर्घटनाग्रस्त हुआ। यह देखते हुए कि यह कितना गड़बड़ है, मैं केवल अनुमान लगा सकता हूं कि क्या कोई होगा या नहीं खेल तोड़ने कीड़े जो पूरी तरह से प्रगति को रोकते हैं, लेकिन यह बहुत संभावना है।
खेल के साथ 40 घंटे से अधिक समय बिताने के बाद, मैं इसे सुरक्षित रूप से बीच में कहीं रख सकता हूं फ़ॉल आउट 3 तथा नया वेगास गुणवत्ता के मामले में। फ्रैंचाइज़ी की बहुत सारी सिग्नेचर समस्याएं सीधे तौर पर सामने आ गई हैं नतीजा 4 , लेकिन इसके सभी आकर्षण सवारी के लिए भी आए हैं। यह पूरी तरह से सही करने का प्रबंधन करता है, लेकिन कहानी कई बार घट जाती है, और ग्लिच… ग्लिच कभी नहीं बदलते हैं।
क्विकबुक कितना बिक्री मूल्य इंगित करता है
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)