review furi
दयाहीन
मैं तुरंत उस पर सवार हो गया Furi । मैं कभी भी अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए बॉस के झगड़े से नहीं थकता, और यह एक पूरे खेल को ताज़ा करने के लिए ताज़ा लग रहा था, बिना किराए के गुंडों या कौशल उन्नयन के बिना एक-एक लड़ाई को लंबे समय तक चलाने के साथ-साथ आपको चकमा दे रहा था। हम पर्याप्त फ्लफ़ के साथ सौदा करते हैं।
सुव्यवस्थित दृष्टिकोण ने मुझसे बात की, जैसा कि चरित्र के डिजाइनों ने किया था अफ्रो समुराई तकाशी ओकाजाकी और बढ़ई ब्रूट और द टॉक्सिक एवेंजर के amped-up इलेक्ट्रॉनिक जाम। कुछ समय के लिए, Furi कुछ खास होने के लिए सभी सही सामग्री के साथ एक आशाजनक पैकेज की तरह लग रहा है।
मेरा डर, रिहाई के लिए अग्रणी, इस बात पर टिका था कि सब कुछ एक साथ पिघला हुआ कैसे महसूस होगा। यह केवल आपके मानक तलवार-झूलने वाला एक्शन गेम नहीं है - यह हिस्सा ट्विन-स्टिक शूटर भी है। शुक्र है, Furi इसके निष्पादन के नाखून।
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Furi (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा))
डेवलपर: गेम बेकर्स
प्रकाशक: द गेम बेकर्स
रिलीज़: 5 जुलाई, 2016
MSRP: $ 24.99
अज्ञात मूल के एक मूक योद्धा के रूप में खेलते हुए, आप दुखी हो जाते हैं और उदार 'जेलर' की एक पंक्ति में पहली बार लेने के लिए बाहर भेज दिए जाते हैं। इन अभिभावकों में से प्रत्येक के पास एक अलग दुनिया होती है, जिससे आपको काम करने की आवश्यकता होगी, इससे पहले कि आप किसी नजदीकी ग्रह तक पहुँच सकें, जो वे रक्षा कर रहे हैं और स्वतंत्रता प्राप्त कर सकते हैं। वैसे भी एक गुप्त खरगोश-हुड वाले आदमी के अनुसार यह कहानी आपके भागने में सहायता करती है। आपकी यात्रा की बारीकियों को खेल के अधिकांश हिस्सों के लिए धुंधला छोड़ दिया जाता है, जिससे आपको यह महसूस होता है कि आप एक अजीब भूमि में अजनबी हैं।
यह इस पहली लड़ाई में आप मूल बातें सीखेंगे जो आपको अंत तक ले जाएगी। में Furi , आप युद्धाभ्यास का एक पूरा सेट के साथ शुरू करते हैं। कोई भी चरित्र प्रगति या समतल या कोई समान प्रणाली नहीं है - यह बस समय के साथ आपकी सजगता और पैटर्न की पहचान में सुधार है। आपके पास एक तलवार और एक बंदूक है, दोनों को और अधिक नुकसान से निपटने के लिए चार्ज किया जा सकता है, साथ ही साथ एक टेलीपोर्टिंग डैश और हमलों को पैरी करने की क्षमता। अलग-अलग, यह इसके बारे में है। डिजाइनरों के श्रेय के लिए, यह सरलता पुरानी नहीं है।
मालिक एक समान समग्र संरचना का पालन करते हैं, लेकिन उनकी व्यक्तित्वों, हमले के पैटर्न, चालबाज़ियों, और स्टेज लेआउट में - आपके पैर की उंगलियों पर रखने के लिए पर्याप्त विविधता है। कुछ और शूट-अप-अप उन्मुख हैं, जबकि अन्य क्लासिक तलवार से लड़ने वाले द्वंद्वयुद्ध के लिए रक्षात्मक भूमिका लेते हैं। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि आगे कौन था, और उस प्रेरक शक्ति ने नियंत्रक को नीचे रखना मुश्किल बना दिया।
आम तौर पर, आप केवल एक बार में कुछ हमलों में चुपके करने में सक्षम होंगे, और तब भी, आपके पास बस एक खोलने के बाद हो सकता है कि आप स्वाइप की एक स्ट्रिंग या प्रोजेक्टाइल की एक नारकीय लहर को नेविगेट करते हैं, और एक पल नहीं। इससे पहले। बटन मैशिंग काम नहीं करेगा। Furi अपने प्रतिद्वंद्वी को पढ़ने और सही समय आने तक अपने समय को बांधने के बारे में एक खेल है। यदि आप हैम जाने की कोशिश करते हैं, तो वे आपको चकमा देंगे या अयोग्य हो जाएंगे।
वहाँ मध्य लड़ाई चौकियों नहीं हैं, हां, यह एक अक्सर चुनौतीपूर्ण और कभी-कभी अविश्वसनीय रूप से संक्रमित अनुभव हो सकता है। कहा कि, आपको सफल होने के लिए पूरी तरह से खेलने की जरूरत नहीं है। हर बार जब आप पैरी करते हैं, तो आप थोड़ी मात्रा में स्वास्थ्य की भरपाई करेंगे। आपके पास जीवन भी है, इसलिए बोलने के लिए, और हर बार जब आप लड़ाई में एक चरण को साफ़ करते हैं (आमतौर पर कई होते हैं), तो आप एक को फिर से प्राप्त करेंगे और आपके स्वास्थ्य बार को पूरी तरह से बहाल कर देंगे। एक बार जब आप प्रयासों से बाहर निकल जाते हैं, हालांकि, यह बात है।
यह प्रणाली पिछले मिनटों की वापसी के साथ तनावपूर्ण झड़पों और गहरी संतोषजनक जीत के लिए बनाती है, लेकिन यह निराशाजनक भी है। जब आप इसे पिछले चालों को बिना सोचे-समझे बना सकते हैं, तो एक या दो के लिए बचत करें जो संभवतः अत्यधिक सजा दे रहे हैं, यह पूरी लड़ाई को फिर से खेलना करने के लिए एक वास्तविक नृत्य हो सकता है जब तक कि समय सीखने और आगे बढ़ने पर एक और दरार प्राप्त करने के लिए उस बिंदु को पूरा न करें। मेरे लिए, यह चकमा है; यह काफी संवेदनशील महसूस नहीं करता है, जिससे आपको कभी-कभार निपटने के लिए बेतुका शिट दिया जाता है। कुछ दृश्यों के दौरान, मुझे लगा जैसे मुझे प्रतिक्रिया और अनुकूलन के बजाय यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि क्या आ रहा था।
एक धार फ़ाइल का उपयोग कैसे करें
लगभग आधा रह गया Furi , मैंने एक पायदान नीचे कठिनाई को थाम लिया और टकराया। मैं दृढ़ता से ऐसा करने का आग्रह करने का सुझाव देता हूं जब तक कि आप अपने पूर्ण विराम बिंदु पर नहीं पहुंच जाते। यह तुलनात्मक रूप से एक मजाक जैसा लगता है। जीतने से कोई संतुष्टि नहीं है, और जिस गति के साथ आप मालिकों को पार करेंगे, वह भी लड़ाई के बीच की कहानी के पेसिंग के साथ गड़बड़ करती है। वे एक राहत का मतलब है - अद्भुत, कल्पनाशील दुनिया के माध्यम से टहलते हुए अपनी नसों को शांत करने का मौका - लेकिन नीच प्रोमेनेड कठिनाई पर, ये क्षण बाहर खींचे गए और उबाऊ होते हैं।
एक अभ्यास मोड है, अच्छाई का धन्यवाद, और यह कहानी मोड में आपके द्वारा सामना किए गए किसी भी जेलर पर अपने कौशल को सुधारने के लिए आदर्श स्थान है। जो लोग मानक फेरी कठिनाई की चुनौती के लिए तैयार हैं, वे काफी कम गेम के जीवन को विस्तारित करने में मदद करने के लिए कट्टर और स्पीड्रन मोड को अनलॉक कर सकते हैं। पर्याप्त कौशल के साथ, Furi एक ही बैठक में बीट करने योग्य है, लेकिन मैंने इस लड़ाई में महारत हासिल करने के लिए कई और घंटे बिताने का प्रलोभन दिया। यह अत्यधिक पुन: प्रयोज्य है, भाग में तारकीय ध्वनि के कारण।
बॉस के कुछ डिजाइन असमान या अविकसित महसूस करते हैं, और संवाद के बारे में जितनी बार यह याद आती है, उतनी बार नहीं Furi यह अच्छा है, यह है हकीकत में अच्छा । मैं आश्चर्यचकित हूं कि इसके एक्शन और शूटिंग कार्यों का फ्यूजन कितना अच्छा है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास धैर्य आवश्यक है कि खेल को अंत तक देखें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)