review gravity rush 2
वो कितना काला है
2012 में वापस मैं कैट और रेवेन के साथ हेक्सविले की भूमि पर विदा हो गया, और सोनी से एक ब्रांड नई कम-संपत्ति के साथ प्यार हो गया।
ग्रेविटी रश वह सब कुछ था जो मैं चाहता था कि एक खुली दुनिया एक्शन गेम हो, और कई सालों तक, एक उपस्थिति के बाहर कुछ भी नहीं था प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स संकेत दिया कि सोनी ने इसे वापस करने का इरादा किया। लेकिन यहां हम 2017 में हैं और गुरुत्व रश २ निश्चित रूप से वास्तविक है।
पीसी और ps4 के लिए वीआर हेडसेट
मैं इसे आपके लिए भी आसान बना दूँगा - पहले गेम पर अपनी भावनाओं से परामर्श करें, क्योंकि वे मूल रूप से बस अगली कड़ी के साथ प्रवर्धित होने जा रहे हैं।
गुरुत्व रश २ (PS4)
डेवलपर: आप जापान स्टूडियो
प्रकाशक: सोनी
रिलीज की तारीख: 20 जनवरी, 2017
MSRP: $ 59.99
पहले तो मुझे थोड़ी चिंता हुई। गुरुत्व रश २ ऑफ-किल्टर के साथ खुलने का प्रयास, अजीब तरह से पेश आ रहा है कि एक साथ माना जाता है कि आपने बड़े पैमाने पर ट्यूटोरियल के साथ पहला नहीं खेला है, फिर भी एक कथा के दृष्टिकोण से बहुत अधिक प्रदर्शनी या स्पष्टीकरण प्रदान नहीं करता है। यहां तक कि अगर आपने उपचारात्मक महसूस करने से पहले गुरुत्वाकर्षण को स्थानांतरित नहीं किया है। कभी खट्टा नहीं, सिर्फ सुरक्षित। लेकिन उस फुल का एक बहुत ही दुनियादारी है, क्योंकि एक बार गुरुत्व रश २ ढीला, आकर्षण पूरी ताकत में हिट देता है।
कैट अपने आप में एक सुपरहीरो 'हेक्सविले ग्रेविटी क्वीन' से ब्लू कॉलर माइनर में चली गई है। यह एक ऐसा कोण है जो लंबे समय तक नहीं चलता है, लेकिन यह एक अच्छा चाप है जो बाकी गेम के लिए टोन सेट करता है। यह सब बोनस के साथ है जो गुरुत्व रश २ पहले जैसा ही सामान नहीं है। इसे अपनी कहानी या तैरते द्वीपों, राजनीतिक अशांति या बुरी छायादार नीवी के अस्तित्व को खत्म करने की आवश्यकता नहीं है। वे सब बस वहाँ हैं, और आप सवारी के लिए तैयार हैं। उस अर्थ में यह एक एनीमे की तरह लगता है (जो मौजूद भी है!) - एक शनिवार की सुबह का रोमांच जो आप कैट और उसके साथी रेवेन के साथ अनुभव कर रहे हैं। इसकी हास्य पुस्तक शैली के दृश्य कहानी को आगे बढ़ाने और स्थिर संवाद को मात देने का एक अच्छा तरीका है। वे हाथ से खींची गई अतिरंजित शैली के साथ भी शैलीबद्ध रूप से फिट होते हैं, और मैं तुरंत बदलावों को स्वीकार करता हूं, इन-गेम डोर में दौड़कर एक कॉमिक में पॉपिंग करता हूं।
सैन्य विरोधी भी महान लेखन द्वारा समर्थित कुछ समाजशास्त्रीय आधार का पता लगाने के लिए टीम को अनुमति देते हैं। यह कैट के संवाद के साथ विशेष रूप से स्पष्ट है, जो अक्सर मजाकिया होता है, और हमेशा अजीब होता है। यह नहीं समझा जा सकता है कि लेखन कितनी सहजता से कुछ सहजता देता है, लेकिन कई बार 'मेटा' या मेमे-योग्य पाने के बिना भी स्वयं को जागरूक महसूस करता है, जैसे, सीमा । मैं वास्तव में खेल के विकल्पों में से एक के साथ एक नैतिक प्रश्नोत्तर था, और यह कुछ बेवकूफ की तरह नहीं था, जैसे 'बिल्ली को मारना / बिल्ली को बचाना' या बॉयलरप्लेट 'यह अच्छा / बुरा है' जैसी शैली खेल में पाई जाती है कल्पित कहानी या बदनाम ।
फ्रेशर्स के लिए क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
ओह, और यह अभी भी बहुत खूबसूरत है, और इसलिए कि यह PS4 के लिए जमीन से बनाया गया था। कुछ पॉप-इन है, लेकिन मैं हमेशा ड्रॉ डिस्टेंस पर बड़ा रहा हूं, खासकर एक गेम के साथ जो इस तरह के ट्रैवर्सल पर जोर देता है गुरुत्व रश २ - मुझे आकाश में बूस्ट करते हुए देखना है कि मैं कहाँ हूँ? बड़ा सहायक कलाकार यह सब थोड़ा अधिक साहसी महसूस करता है, एक विशाल मानचित्र और कई अन्य क्षेत्रों के साथ मिलकर जो मैं यहां खराब नहीं करूंगा। जबकि अधिकांश गेमप्ले सिस्टम समान हैं, यह उस अर्थ में पुनरावृति करता है।
बोलते हुए, R1 अभी भी 'आपके द्वारा चुनी गई दिशा में फ्लोट' है, L1 अभी भी ड्रॉप / रद्द गुरुत्वाकर्षण बटन है, और आपके अधिकांश झगड़े सामयिक विशेष क्षमता के साथ एकल हमले बटन के उदार उपयोग को शामिल करते हैं। लेकिन यह जितना सरल है, असली ड्रा यह है कि सबकुछ कितना तरल है, अंतिम खेल से नियंत्रण के कुछ कसने के साथ। कैट सिर्फ तैरती नहीं है, वह शैली के साथ गिरती है, क्योंकि हर एक क्षमता में देखभाल की एक डिग्री होती है।
ऑपरेटिव 'नौटंकी' कई नई शैली है, जैसे लूनर, एक तेज गति से चलने वाला प्लेस्टाइल, जो हवाई लड़ाई पर केंद्रित है, और बृहस्पति, एक क्रॉलर रुख है। यह पहले के मैश-हेवी एक्शन के लिए थोड़ी अधिक बारीकियों को जोड़ता है, और निश्चित रूप से, स्वैपिंग स्टाइल भी कैट के लुक को बदल देता है। यह उन लोगों के लिए एक सही, सुरुचिपूर्ण समाधान है जो अधिक चाहते थे, लेकिन यह इतना अधिक नहीं रेंगता है कि यह फूला हुआ महसूस करता है। मैं अक्सर अपने आप को नक्शे के चारों ओर घूमने के लिए शैलियों की अदला-बदली करता हूं, और किसी विशेष खेल के कारण नहीं।
उस यादृच्छिक रोमिंग को एक के द्वारा बढ़ाया जाता है गुरुत्व रश २ नया ऑनलाइन घटकों, खजाना शिकार। जब मैंने पहली बार सुना कि अतुल्यकालिक तत्वों को जोड़ा जा रहा है तो मुझे लगा कि मैं उन्हें अनदेखा कर दूंगा, लेकिन उन्हें जाने के बाद मुझे एक बड़ी लत लग गई। संक्षेप में, कोई भी खिलाड़ी दूसरों के लिए खजाना चेस्ट का पता लगाने के लिए। हिंट ’की तस्वीरें ले सकता है और उन्हें ऑनलाइन निडर में भेज सकता है। एक बार जब आप एक छाती का पता लगा लेते हैं (जो आमतौर पर एक अच्छा इनाम होता है, जैसे कि स्टेट-बूस्टिंग ट्रिंकेट), तो आप अपना फोटो संकेत ले सकते हैं, और चक्र नए सिरे से शुरू होता है।
मुझे फिर से जोर देना होगा कि नक्शा कितना विविध है। अगली कड़ी में बहुत सारे अलग-अलग विषय हैं, जिनमें से सभी हेकविले के ज्यादातर शांत स्वभाव की तुलना में अद्वितीय हैं। प्रत्येक खजाने की खोज, यादृच्छिक घटना, या परीक्षण (स्कोर हमला) गतिविधि मुख्य अभियान से एक संक्षिप्त राहत की पेशकश कर सकती है - जो अपने आप में अच्छी तरह से पुस्तक और लंबा है।
गुरुत्व रश २ इस तरह का खेल है जो मुझे सब कुछ करना चाहता है। यदि आगामी मुफ्त रेवेन अभियान से अधिक डीएलसी है, तो मैं इसे खेलूंगा। अगर कुछ खुला रहस्य या समय परीक्षण है जो मैंने अभी तक नहीं किया है, तो मैं इसे पा लूंगा। अब जब यह श्रृंखला अशिक्षित वीटा से अछूती है, तो मुझे उम्मीद है कि इसे वह पहचान मिल गई है, जो पहली बार के लायक थी।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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