review hue
इंद्रधनुष का पीछा
रंग एक द्वि-आयामी पहेली-प्लेटफ़ॉर्म गेम है जहाँ नायक, टाइट ह्यु, को एक विशेष रिंग के विभिन्न रंगीन खंडों को इकट्ठा करने का काम सौंपा जाता है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि उसकी माँ के साथ क्या हुआ है। यह बहुत स्पष्ट रूप से प्रभावित है लीम्बो , लेकिन स्पेक्ट्रम-स्वैपिंग यांत्रिकी इसे एक अलग ध्यान देते हैं।
रंग (पीसी (की समीक्षा की) , PS4, PS वीटा, एक्सबॉक्स वन )
डेवलपर: Fiddlesticks
प्रकाशक: कर्व डिजिटल
रिलीज़: ३० अगस्त २०१६ (पीसी, पीएस ४, एक्सबॉक्स वन ), सितंबर (पीएस वीटा)
MSRP: $ 14.99
मेरे पूर्वावलोकन में, मैंने इसका उल्लेख किया है रंग बहुत खेलता है लीम्बो , और यह कि मैं एक तारीफ के रूप में इसका मतलब था। ह्यू (उच्चारण 'ह्यूग') कई डिजाइन तत्वों के साथ साझा करता है लीम्बो अनाम नायक है, और बस के रूप में नाजुक है। उसके पास बहुत ही समान चाल है: वह कूद, धक्का और बक्से खींच सकता है, और खेल की कई पहेलियों को पार करने में उसकी मदद करने के लिए स्विच फेंक सकता है। अंतर में निहित है रंग मुख्य गेमप्ले इनोवेशन, एक रहस्यमय रिंग है जिसे एन्युलर स्पेक्ट्रम कहा जाता है जो ह्यू को उसके आसपास की दुनिया के पृष्ठभूमि के रंग को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।
एक बार जब ह्यू ने अपनी अंगूठी के लिए कुछ रंगों को एकत्र किया है, तो वह इसका उपयोग दुनिया में उन वस्तुओं को बनाने के लिए कर सकता है जो उसके रंगों में से एक अदृश्य और असंगत से मेल खाती हैं। जो भी खेले Ikaruga या आउटलैंड इस विचार से परिचित होंगे; यदि यह एक ही रंग है, तो यह आपको चोट नहीं पहुँचा सकता है। के सभी रंग पहेली को रंग से रंग में स्थानांतरित करने के आसपास केंद्रित किया जाता है, कई बाधाओं से बचने या अशक्त करने और अगले क्षेत्र तक पहुंचने के रूप में आप अपनी अंगूठी के लिए पूर्ण स्पेक्ट्रम को पुनर्प्राप्त करने के लिए काम करते हैं।
रंगों को स्थानांतरित करना बहुत आसान है, और बाएं माउस बटन या गेम कंट्रोलर्स पर दाएं एनालॉग स्टिक के लिए मैप किया गया है। जब रंग-चयन स्क्रीन में हो, तो ह्यू के लिए समय धीमा हो जाता है और एक स्तर के गैर-संवादात्मक तत्व काले और सफेद हो जाते हैं। यह आसान है, खासकर जब आप दबाव में एक विशिष्ट छाया का चयन करने की कोशिश कर रहे हैं। पहेली के बहुत सारे रंग शिफ्टिंग के साथ प्लेटफ़ॉर्मिंग को मिलाते हैं, इसलिए आपको अक्सर रंगों को बीच में कूदना और स्वैप करना होगा। खेल की चुनौतियों का पता लगाने का प्रयास करते हुए मैं काफी हद तक मर गया, लेकिन मुझे हमेशा ऐसा लगा कि यह मेरी गलती थी, नियंत्रण की नहीं। '
इंटरनेट अनुप्रयोगों के उदाहरण
में मर रहा है रंग परिणामों के रास्ते में बहुत अधिक नहीं है। यदि आप एक गलती करते हैं, तो आपके अवतार की आँखें चमक वाले गहने से चमकती हुई एक्स की ओर, एक कॉमिक बुक चरित्र की तरह बदल जाएंगी। उसके बाद, आपको पुनः प्रयास करने के लिए वर्तमान पज़ल कक्ष की शुरुआत में वापस भेज दिया जाता है। यदि आप अटक जाते हैं या एक पहेली को फिर से देखना चाहते हैं, तो आप मेनू के माध्यम से ऐसा कर सकते हैं, या बस छोड़ सकते हैं और एक दरवाजे को फिर से दर्ज कर सकते हैं। दंड की कमी प्रयोग को प्रोत्साहित करती है, इसलिए खुद को यह कहने में कोई बुराई नहीं है, 'मुझे आश्चर्य है कि अगर यह काम करेगा'? और इसे आजमा रहे हैं। गोर की कमी का मतलब है कि यह खेल काफी हद तक बच्चे के अनुकूल भी है, हालांकि मैंने ध्यान दिया कि ह्यू का सिर बंद हो गया था और एक बार लुढ़कने के बाद मैं एक सक्रिय लेजर के करीब पहुंच गया।
रंग अच्छी तरह से चित्रित किया गया है, और गेमप्ले के माध्यम से प्रदर्शित करने का एक बड़ा काम करता है कि आपको इसे करने से पहले क्या करना होगा। घंटे की पहली जोड़ी ह्यू के एन्युलर स्पेक्ट्रम के लिए सभी रंगों को इकट्ठा करने के लिए समर्पित है। एक बार आपके पास रंगों की पूरी श्रृंखला उपलब्ध होने के बाद, कठिनाई बयाना में बढ़ जाती है, नियमित रूप से निपटने के लिए नए नियम और तत्व जोड़ते हैं।
अंत तक, आपको लेज़र, गुब्बारे, ट्रैंपोलिन के विभिन्न रंगों का हिसाब देना होगा जो हर बार जब आप उन पर उछलते हैं तो रंग बदलते हैं, Thwomp जैसी खोपड़ी, स्पाइक्स, और पेंट के जेट जो कि स्तर के तत्वों को पुनः प्राप्त कर सकते हैं। कोई दुश्मन या बाधाएं नहीं हैं जिन्हें आप आते नहीं देखेंगे, इसलिए यह हमेशा पता लगाने की बात है कि आगे क्या करना है और फिर चिकोटी पलटा का उपयोग करने के बजाय निष्पादित करना है। उस ने कहा, मैंने पहेलियों को संतोषजनक पाया और प्रत्येक को साफ़ करने के बाद उपलब्धि की भावना महसूस की।
Android के लिए सबसे अच्छा जासूस फोन क्षुधा
रंग ऑडियो सुखद और विनीत है। आराम, कम-कुंजी पियानो संगीत खेल के अधिकांश के माध्यम से पृष्ठभूमि में खेलता है, हालांकि यह बाद के कुछ स्तरों में थोड़ा रैंप करता है। आप समय-समय पर अपनी माँ से पत्र भरवाएँगे, जो आपके लिए एक ऑडीओलॉग की तरह पढ़े जाते हैं, जब आप कुछ लंबे, अधिक सुविधाहीन क्षेत्रों से गुजरते हैं। आवाज का अभिनय अच्छी तरह से किया गया है, और बैकस्टोरी को अगले भाग में ले जाने का वर्णन करने का एक अच्छा काम करता है।
रंग सुंदर रैखिक है, हालांकि आपके पास उन्हें खत्म करने के बाद छिपे हुए बीकरों की तलाश करने के लिए पूर्ण स्तरों पर लौटने का विकल्प है। ऐसा करना एक दिलचस्प चुनौती है, लेकिन एक उपलब्धि के अलावा कुछ भी अनलॉक नहीं होता है। मैं काफी जल्दी से पीछे हटने लगा, क्योंकि जिन सुविधाओं वाले क्षेत्रों का मैंने उल्लेख किया है, वे आपको विचलित करने के लिए ऑडियो के बिना बहुत उबाऊ हैं।
खेल के पूर्वावलोकन निर्माण के बारे में मेरे पास आई शिकायतों में से एक खुदरा संस्करण में परिवर्तित नहीं हुई है। रंग पहिया पर कई रंग एक साथ बहुत करीब हैं, और मुझे कभी-कभी यह निर्धारित करने में एक कठिन समय था कि क्या वस्तु को पीले, हरे-हरे रंग की छाया, या रंग के पहिया के बाईं ओर पीले-नारंगी रंग की छाया में होना चाहिए। नीचे के पास के बैंगनी और गुलाबी रंग समान रूप से भ्रामक हैं। यह मेरे मॉनिटर पर रंग विकल्पों के कारण हो सकता है, लेकिन एक अंशांकन विकल्प यहां मददगार होगा। सौभाग्य से, रंग रंग-अंधा विकल्प प्रदान करता है, और मेरा सुझाव है कि इस गेम को खेलने वाले सभी को इसे तुरंत चालू करना चाहिए। यह मोड रनिक आकृतियों को जोड़ता है जो एक स्तर के हर रंगीन तत्व के विभिन्न रंगों के अनुरूप हैं, सभी अनुमानों को हटाते हैं।
एक और चीज जिससे मैं निराश था, वह है सिंगल सेव स्लॉट। मैंने रिव्यू करने के लिए गेम शुरू किया, बस यह सुनिश्चित करने के लिए कि बिल्ड के बीच कुछ भी नहीं बदला था। जब मैंने ऐसा किया, तो जो प्रगति मैंने की थी, वह पहले हो चुकी थी। मेरी फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से बैकअप लेने का सहारा लिए बिना (कंसोल संस्करणों पर विकल्प नहीं), मित्र को यह दिखाने या अपने छोटे भाई को खेलने देने का कोई तरीका नहीं है। एक छोटी सी समस्या सुनिश्चित करने के लिए, लेकिन मैं यह नहीं समझ सकता कि क्यों कई बचत स्लॉट नहीं हैं।
रंग एक अच्छी तरह से तैयार की जाती है, सुखद अनुभव है। मैं आमतौर पर भौतिकी-आधारित प्लेटफ़ॉर्मर्स को पसंद नहीं करता हूं, लेकिन नियंत्रण सरल और उत्तरदायी हैं जो मुझे कभी नहीं लगा कि मृत्यु किसी की गलती थी लेकिन मेरी अपनी थी। इसके दृश्य विरल लेकिन स्वच्छ हैं, और पहेलियों ने मेरे मस्तिष्क को एक कसरत दी है। यह चार से छह घंटे में थोड़ा संक्षिप्त है, लेकिन इसका मतलब यह है कि इसका स्वागत नहीं है, और इसने मुझे और अधिक चाहना छोड़ दिया।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)