review mario vs donkey kong
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थोड़ा और चार साल पहले, निन्टेंडो जारी किया मारियो बनाम गधा काँग: मिनी भूमि हाथापाई! मूल डीएस पर। इसने लघु मारियो रोबोट पर श्रृंखला का फोकस जारी रखा, जो मूल में प्लेटफ़ॉर्मिंग के प्रशंसकों के चहकने के लिए था। हमारी समीक्षा में, जोनाथन होम्स ने कहा कि 'इससे मुझे बहुत कुछ महसूस नहीं हुआ, या बहुत सोचता था, या मुझ पर बहुत यादगार प्रभाव पड़ा।'
मारियो बनाम गधा काँग: टिपिंग सितारे के रूप में ही खेलता है मिनी-लैंड हाथापाई! , लेकिन कुछ नई सुविधाओं के साथ। यह एक पहेली खेल बना हुआ है जो भराव का काम करता है; इसे उठाया जा सकता है और आसानी से खेला जा सकता है क्योंकि इसे आसानी से डाला और भुलाया जा सकता है।
मारियो बनाम गधा काँग: टिपिंग सितारे (3DS (समीक्षित), Wii U)
डेवलपर: निन्टेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 5 मार्च, 2015
MSRP: $ 19.99
एक बार फिर, विभिन्न मंत्री चरणों में बिखरे हुए हैं, और उन्हें सभी सिक्कों को छूना चाहिए और बाहर निकलना चाहिए। इसका 'क्यों' महत्वहीन है, यह 'कैसे' है जो फोकस है। मिनिस को सीधे नियंत्रित नहीं किया जा सकता है। एक मिनी एक बार स्टाइलस के साथ टैप किए जाने पर या किसी अन्य मिनी में चलने पर आगे बढ़ना शुरू कर देगा। खिलाड़ी का अधिकांश काम वातावरण में हेरफेर करना है ताकि बॉट्स को बाहर निकलने के लिए एक सुरक्षित मार्ग मिल सके।
उस अंत तक, खिलाड़ी के निपटान में कुछ मुट्ठी भर उपकरण होते हैं। ऐसे गर्डर्स हैं जो प्लेटफार्मों, रैंप और दीवारों के रूप में कार्य कर सकते हैं। ऐसे स्प्रिंग्स हैं जो मिनी को अंतराल को साफ करने या नई ऊंचाइयों तक पहुंचने की अनुमति देते हैं। कन्वेयर बेल्ट, लिफ्ट, और पाइप हैं जो नक्शे के चारों ओर छोटे खिलौनों को स्थानांतरित करेंगे।
गेम डिज़ाइन 101 का एक टेंट धीरे-धीरे खिलाड़ी के लिए नए तत्वों को पेश करना है, कभी भी भारी नहीं होता है लेकिन अंततः कुछ जटिल बनाता है। तिपाई तारे इस विचार का सख्ती से पालन करता है। प्रत्येक दुनिया एक नया पर्यावरणीय टुकड़ा पेश करती है: पहला स्तर इसे पेश करता है, अगले कुछ स्तर इसे बाकी सब चीजों के साथ मिलाते हैं, और अंतिम कुछ स्तरों पर खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए महारत का प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है।
कुछ सामान्य सूत्र हैं जो दुनिया को एक साथ जोड़ते हैं। प्रत्येक के आठ स्तर हैं। सातवें स्तर पर हमेशा एक मारियो मिनी एक कुंजी और एक बंद निकास की सुविधा होती है। न केवल खिलाड़ी को सभी सामान्य उद्देश्यों को पूरा करना होता है, बल्कि उसके पास रोबोटों को सही क्रम में खड़ा करना होता है, या फिर सामने वाला बिना चाबी वाला व्यक्ति बस मूर्खतापूर्ण तरीके से लॉक में टकराएगा, जबकि चाबी वाला कोई नहीं कर सकता है इस तक पहुंचें।
आठवें स्तर लगभग एक बॉस मुठभेड़ के रूप में कार्य करता है, जहां एक मिनी पास होता है और मंच पूरा होने से पहले एक हथौड़ा के साथ काट दिया जाना चाहिए। यह गति को चुनने के अन्यथा स्थिर गति को जोड़ता है कि कौन से टुकड़े कहाँ जाते हैं।
इस तथ्य के बावजूद कि तिपाई तारे अच्छे गेम डिज़ाइन के सभी नियमों का पालन करते हुए, इसे उल्लेखनीय बनाने के लिए कुछ विशेष का अभाव है। पहेली डिजाइन एक गलती के लिए सीधा है। समाधानों के लिए कभी-कभी पार्श्व सोच की आवश्यकता नहीं होती है और इसके परिणामस्वरूप मैंने कभी भी एक को पूरा करने में उपलब्धि की भावना महसूस नहीं की। इसके बजाय मुझे स्मार्ट महसूस करने के बजाय, इसने मुझे यंत्रवत महसूस कराया, जैसे कि एक मीनिंग में लक्ष्यहीन रूप से आगे बढ़ना। ओह, मैंने वह पहेली खत्म कर दी। अब अगले पर।
यह सुझाव नहीं है तिपाई तारे बहुत आसान है। बाद के स्तरों में से कुछ (और विशेष रूप से बोनस स्तर) काफी मुश्किल हो सकते हैं। हालांकि, कठिनाई अक्सर रणनीति और दूरदर्शिता के बजाय समय और निष्पादन में होती है। कुछ पहेलियों के लिए, इसका समाधान देखना संभव है, लेकिन फिर भी सही समय पर मिनिस को टटोलना नहीं चाहिए।
से स्तर के संपादक मिनी-लैंड हाथापाई! नए हार्डवेयर के साथ आने वाले अपेक्षित वृद्धिशील उन्नयन के साथ वापसी करता है। लेवल Miiverse पर साझा किया जा सकता है, और पहले की तुलना में अधिक खिलाड़ी-निर्मित स्तर बचाए जा सकते हैं। बुनियादी स्तर अभी बनाए जा सकते हैं, लेकिन बहुत सारे कॉस्मेटिक परिवर्तन और उच्च स्तर के उपकरणों को सितारों के साथ खरीदा जाना चाहिए।
डेस्कटॉप समर्थन तकनीशियन साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
सितारे इन-गेम मुद्रा हैं, और आम तौर पर पहेली को पूरा करके कमाए जाते हैं। उच्च स्कोर अधिक सितारे कमाते हैं, लेकिन प्रत्येक स्तर केवल तीन सितारों तक अनुदान देता है। अर्थव्यवस्था की कुंजी यह है कि अकेले निर्मित स्तरों को खेलकर सब कुछ खरीदने के लिए पर्याप्त सितारे हासिल करना संभव नहीं है। कुछ उच्च-मूल्य वाली वस्तुओं के लिए अंतर बनाने के लिए, उपयोगकर्ता-उत्पन्न स्तरों को खेलकर, किसी के स्वयं के स्तर पर चलने या विशेष रूप से अच्छी तरह से बनाई गई सामग्री के लिए किसी अन्य निर्माता को 'टिपिंग' करके तारों को भी उत्पन्न किया जा सकता है।
सबसे सराहनीय इसके अतिरिक्त है तिपाई तारे क्रॉस-बाय और क्रॉस-प्ले का समावेश है। 3DS या Wii U पर एक खरीद दूसरे के लिए एक डाउनलोड कोड शुद्ध करेगी, और सहेजे गए स्तरों को दोनों के बीच स्थानांतरित किया जा सकता है। यह निनटेंडो परीक्षण को देखकर अच्छा लगता है, भले ही यह एक सांसारिक शीर्षक पर हो।
मारियो बनाम गधा काँग: टिपिंग सितारे बुरा नहीं है। यह अनिवार्य रूप से है मिनी-लैंड हाथापाई! दृश्य और तकनीकी उन्नयन के साथ। यह कभी भी आश्चर्य या उपलब्धि की भावना नहीं पैदा करता है, और यह अक्सर खेलने की तुलना में काम की तरह महसूस करता है। यह एक बहुत ही पेंट-बाय-नंबरों का मामला है; एक पहेली खेल के लिए यह वास्तव में बहुत सोच की आवश्यकता नहीं है, केवल कर। यह एक ऐसा खेल है जो मौजूद है, और इसके बारे में जितना कहना है, उतना ही है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)