review monster hunter world
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क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
साथ में मॉन्स्टर हंटर: दुनिया पिछले साल, एड्रेनालाईन-पंपिंग श्रृंखला आखिरकार मेरे लिए टूटने में कामयाब रही, और - यह देखते हुए कि एक बड़ी बिक्री की सफलता जो खेल कैपकॉम के लिए बन गई है - बहुत से अन्य खिलाड़ी होंगे। पहले टाइमर के रूप में यह पता लगाना सबसे आसान काम नहीं है, लेकिन विश्व अपग्रेड, ट्विक्स और सैंडेड-ऑफ किनारों को एक नए अनुभव में ले जाया गया, जिसने एक नए दर्शकों को एक नया अनुभव दिया।
मैं लॉन्च के समय गेम पर बुरी तरह से अड़ा हुआ था, इसके बाद के महीनों में कंटेंट अपडेट के साथ बने रहने की पूरी कोशिश की, और आखिरकार जब बीफ-ए-नरक आर्क टेम्पर्ड जानवरों के खिलाफ लड़ाई को पीसने का समय आया तो वह गिर गया। कुछ लोग साथ रह सकते हैं दैत्य शिकारी हज़ारों घंटों के लिए प्रारूप, और उनके लिए अधिक शक्ति - मैं ठीक कह रहा था 130 घंटे के बाद विदाई। या इसलिए मैंने सोचा।
Iceborne , भयंकर नया विस्तार जो जी रैंक के बराबर लाता है, में जोर है मॉन्स्टर हंटर: दुनिया मेरे जीवन में वापस, 200-घंटे के निशान पर मेरी फ़ाइल को सहेजना। कृपया मदद भेजें। मैं रोक नहीं सकता।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न (पीसी, पीएस 4 (पीएस 4 प्रो के साथ समीक्षा की गई), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकोम
रिलीज़: 6 सितंबर, 2019 (PS4 / Xbox One) / जनवरी 2020 (पीसी)
MSRP: $ 39.99 (केवल विस्तार) / $ 59.99 (के साथ बंडल) विश्व )
सीधे ऊपर, अगर आप लापरवाही से वापस अंदर जाने की सोच रहे हैं Iceborne , आपको यह जानने की जरूरत है कि आप अपने आप में क्या कर रहे हैं। यह एक विस्तार है और इसके माध्यम से, और इसका मतलब है कि मास्टर रैंक के रूप में नामित चुनौतियों (और साथ की कहानी) के एक नए सेट के साथ कठिनाई में उल्लेखनीय वृद्धि।
वास्तव में, जब तक आपने हंटर रैंक 16 के माध्यम से आधार गेम को मंजूरी नहीं दी है, तब तक नए कथा भी ठीक से नहीं चल सकते हैं - खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण अंतर जो अभी शुरू हो रहे हैं विश्व पूरा एक-एक बंडल के साथ। हालांकि वास्तव में, यह चेतावनी आपके स्वयं के अच्छे के लिए है। Iceborne होरफ्रॉस्ट रीच की बर्फ़-बाउंड ज़मीन में अगली अतिव्यापी खोज को स्थापित करने और अपने राक्षस-हत्या के मूल सिद्धांतों का परीक्षण करने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है। मास्टर रैंक आपको यह याद दिलाएगा कि यह उन झगड़ों को लेने के लिए क्या है जिसमें प्रत्येक कवच टुकड़ा, कौशल और शिल्प योग्य आइटम मायने रखता है। मैंने महसूस किया कि अपने आप को ठीक करने के लिए लगातार दबाव बनाता है कि अतिरिक्त बढ़त, कुछ मैं कह नहीं सकता कि मैं लगभग उच्च श्रेणी में भाग गया।
Iceborne हमने जो देखा उसमें कहानी का प्रत्यक्ष होना निरंतर है विश्व , बेहतर पेसिंग के साथ यद्यपि और कुछ अधिक प्रेरणा आपके सहकर्मियों के जोवियल बैंड की देखभाल करने के लिए। वेलखाना नाम के एक बर्फीले बड़े अजगर ने पारिस्थितिकी तंत्र को तोड़ने की धमकी दी, अनुसंधान आयोग को एक नया आधार स्थापित करने के लिए प्रेरित किया। वहाँ से, तुम दूर हो! नया ज़ोन (Hoarfrost) और द्वितीयक घर (सेलियाना) मौजूदा दुनिया के नक्शे में शामिल हैं, जिसका अर्थ है कि आप परिचित स्थानों पर आवश्यकतानुसार घूम सकते हैं। आप अभी भी मूल आधार (एस्टेरा) का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप नहीं चाहेंगे - सेलियाना बहुत अधिक कुशल है। सब कुछ - टेलराइड प्रबंधन से लेकर शोधकर्ता एनपीसी से लेकर स्मिथ और कैंटीन तक - पहुंच के भीतर है। कोई और लिफ्ट नहीं!
यह एक आश्चर्य के रूप में आ सकता है या नहीं, लेकिन एक सभ्य हिस्सा है Iceborne वास्तव में प्राचीन वन और कोरल हाइलैंड्स जैसे मौजूदा क्षेत्रों के भीतर होता है। यह अब तक का सामना करना पड़ा है मैं 20 + सौंपा quests और 70 से अधिक वैकल्पिक Quests के लिए चला जाता है। विस्तार सख्ती से बर्फ के बारे में नहीं है।
कुछ मायनों में, यह बहुत अच्छा है - यह नया-से- देखने में जंगली हो सकता है विश्व राक्षस आपके पुराने पेट भरने वाले मैदान में आते हैं। दैत्य शिकारी तमाशा पर पनपता है, और जो टर्फ युद्धों के लिए दोगुना हो जाता है। लेकिन दूसरी बार, दोहराव चीजों पर एक वास्तविक नुकसान डालता है। में कुछ पल्स-पाउंडिंग मुठभेड़ों थे Iceborne ऐसा महसूस हुआ कि वे एक सीक्वेल से बाहर हो सकते हैं, न कि एक विस्तार - साइड नोट: कैपकॉम ने इसे एक आवर्ती खतरे के रूप में वेलखाना के साथ पार्क से बाहर खटखटाया - लेकिन यह फिर से वास्तविकता ढोंगी से बहुत पहले नहीं है। यह भी राक्षस चयन में कारक है, जो मैं किसी भी ज़रूरत से ज़्यादा खराब नहीं करने की कोशिश करूँगा।
मूल रूप से, आप 20-कुछ राक्षसों की उम्मीद कर सकते हैं (मैं यहां अस्पष्ट होने की कोशिश कर रहा हूं!), और पूर्व खेलों (जैसे कि ब्राइडिडिओस और नारगाचुगा) और जानवरों से उत्पन्न दुश्मनों के बीच काफी साफ विभाजन है। विश्व अब इसके पास अपरिचित उप-प्रजातियां हैं (जैसे वाइपर टोबी-कडाची और फुलगुर अंजनाथ)।
यह डेस्क साक्षात्कार के सवालों और जवाबों में मदद करता है
उत्तरार्द्ध राक्षस केवल रेजकिंस नहीं हैं - उनके पास सीखने के लिए अलग-अलग चाल, व्यवहार और ताकत / कमजोरियां हो सकती हैं। मैंने उनमें से कुछ को बहुत ही कम पाया, लेकिन अन्यथा, ये भिन्नताएं सार्थक महसूस करती हैं। Iceborne बाकी बेस-गेम रोस्टर के मास्टर रैंक संस्करणों को अपने तरीके से फेंकने में भी डर नहीं है, खासकर जब यह वैकल्पिक Quests और अभियानों को करने के लिए आता है।
क्या कोई भी पहले कभी नहीं देखे गए राक्षस हैं? हाँ। यह सब मैं कहने जा रहा हूं, और उम्मीद है कि आप यादृच्छिक वीडियो से खराब नहीं होंगे जो YouTube सिफारिशों में सतह पर हैं। एक प्राणी, नामीले को कोरियोग्राफी से लेकर डिजाइन और बीच में सब कुछ, एक त्वरित क्लासिक के रूप में नीचे जाना चाहिए।
इसमें बहुत कम विवरण हैं Iceborne काश मैं अधिक गहराई में कवर कर सकता, लेकिन मैं केवल इतने लंबे समय के लिए आपका ध्यान रखता हूं, और ईमानदारी से, आने वाले हफ्तों में उस मीनुटिया को विकीस करने के लिए बेहतर बचा है।
मैं इसे बहुत कुछ कहूँगा, हालाँकि: स्टेटस और क्षमता बढ़ाने वाले गियर के साथ डस्टस्टेकिंग पीस के लिए कूल नए कवच सेट की कोई कमी नहीं है। पीस उतना ही लुभावना है। हथियारों, जबकि सभी एक ही, कुछ सूक्ष्म चालें उठाई हैं। यह भी पागल है कि मुकाबला करने के लिए हमारे पास कितना अधिक लचीलापन है Iceborne क्लच पंजा और स्लिंगर संवर्द्धन। तुम्हें पता नहीं होगा कि तुम उन्हें कैसे रहते थे। मेरे स्विच कुल्हाड़ी में अस्थिर ऊर्जा का निर्माण करना और बार-बार विस्फोटक निर्वहन करने के लिए एक राक्षस की पूंछ पर हाथ फेरना मेरी नई चाल है। ब्रेज़ेन इस तरह चलता है कि सुपर जोखिम भरा हो सकता है - इतना दैत्य शिकारी आपको और आपके शिकार की सटीक सीमाओं को जान रहा है - लेकिन अदायगी अविश्वसनीय है।
मेरे बड़े मुद्दों में से एक है विश्व आखिरकार टेडियम था, जो विशाल वातावरण को नेविगेट करने के लिए तैयार था। विशेष रूप से ऊर्ध्वाधर-उन्मुख क्षेत्रों के साथ कुछ निश्चित देना और लेना था। मुझे ऐसा महसूस होता है Iceborne यह पता है, दोनों Hoarfrost पहुंच के लेआउट में और भी रेडर सवारी - छोटे राक्षसों पर एक सवारी अड़चन करने की क्षमता है जो आपको जल्दी से मिल सकते हैं जहां आपको जाने की जरूरत है, यहां तक कि जब आप नक्शे को पढ़ने में व्यस्त हों। इसमें बहुत सी छोटी-छोटी खामियां और बारीकियां शामिल हैं Iceborne ।
कैपकॉम को भी आलोचनाओं का सामना करना पड़ा विश्व एंडगेम की सामग्री, या सापेक्ष अभाव। बारीकियों में जाने के बिना, मुझे नहीं लगता कि यह फिर से एक समस्या है। जब तक आप क्रेडिट तक पहुँचते हैं, तब तक आपने सब कुछ नहीं देखा होगा - किसी लॉन्गशॉट द्वारा नहीं। Iceborne का एंडगेम एक बड़ा कदम है। यह सीधे खेलता है दैत्य शिकारी सबसे बड़ी ताकत है और एक संतोषजनक, आदी और महत्वपूर्ण रूप से कार्य करता है पुरस्कृत सह-ऑप हैंगआउट स्पॉट। मुझे अपनी बची हुई ऑप्शनल क्वैश्चंस को मोप करने में मुश्किल हो रही है।
यह वही है जो वास्तव में नीचे आता है। इन दिनों, ऐसे कई खेल नहीं हैं जिन्हें मैं सैकड़ों घंटों के खाली समय के लिए समर्पण करने को तैयार हूं, लेकिन किसी तरह, किसी तरह; दैत्य शिकारी एक उद्घाटन मिला। विश्व नींव रखी, और अब Iceborne 2019 और उससे आगे के बाकी हिस्सों के माध्यम से मुझे यहाँ ले जाना है। मानसिक रूप से, मैं विस्तार के लिए कैपकॉम के लॉन्च के बाद की योजनाओं के बारे में सोचना शुरू करने के लिए तैयार नहीं हूं।
आप बस बता सकते हैं कि डेवलपर्स ने एक गेंद पर काम किया था Iceborne - यह दिखाता है। और यह संक्रामक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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