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शैली का विकास
नितु प्रेम। इसे पीछे की ओर देखें। क्रमागत उन्नति। क्रमागत उन्नति!
अगर धिक्कार है शीर्षक आपके दिमाग को उड़ा सकता है, कल्पना कीजिए कि खेल कितना शानदार होना चाहिए।
नितु प्रेम: विचलन (3DS (समीक्षित), Wii U, Windows)
डेवलपर: जोकिम सैंडबर्ग, एमपी 2 गेम्स
प्रकाशक: MP2 गेम्स
रिलीज़: 15 सितंबर, 2016 (3DS, Wii U)
MSRP: $ 9.99 (3DS, Wii U), $ 4.99 (विंडोज)
नितु प्रेम: विचलन साल के लिए पीसी पर रहने के बाद निंटेंडो कंसोल को मार दिया है और मुझे एक और कारण दिया है कि यह कैसे एक खेल के बारे में बात करने के लिए अद्भुत है। अगर किसी को कभी नहीं पता था कि यह 2012 से स्टीम पर है, तो वे शायद सोचते होंगे कि यह 3 डीएस और वाई यू के साथ डिजाइन किया गया था क्योंकि स्पर्श नियंत्रण खेल के लिए एक आदर्श फिट है।
यह एक बहुत ही आर्केड अनुभव है, मानक कठिनाई पर पूरा करने के लिए लगभग एक घंटे का समय। हालांकि, यह निश्चित रूप से एक खेल है जो हो जाता है बेहतर कई प्लेथ्रूज़ पर। आखिरकार, आपने अपने पसंदीदा आर्केड गेम के माध्यम से कितनी बार खेला है? कठिनाई को बढ़ाना एक मजबूत और उचित चुनौती की तरह लगता है। नए पात्रों को भी प्लेथ्रूज़ के माध्यम से अनलॉक किया जाता है, और ये पात्र वास्तव में अलग तरह से खेलते हैं! कोई भी 'एक ही चरित्र, अलग त्वचा' बकवास नहीं है।
प्लॉट खिलाड़ी के माध्यम से ले जाने के लिए काफी दिलचस्प है, हालांकि यह बहुत ही अंत में 'खराब आदमी एक्सपोजर' का एक बहुत बुरा मामला मिलता है। भले ही, यह समय के माध्यम से एक मनोरंजक रोमांस है कि कम से कम खिलाड़ी को कुछ महान स्थानों पर लाने के लिए कार्य करता है, सब कुछ का साथ देने के लिए केवल अद्भुत पिक्सेल कला और साउंडट्रैक द्वारा बेहतर बनाया गया है।
इसे कई अन्य आर्केड-एस्क खेलों से अलग करता है जो नियंत्रण योजना और शैली है। यह एक साइड-क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर और बीट-हीम-अप के बीच मिश्रण की तरह थोड़ा सा खेलता है। सब कुछ एक विमान पर होता है, लेकिन दुश्मनों की ओर उड़ना और उनमें से गंदगी को मारना ज्यादातर कोर गेमप्ले बनाता है।
आंदोलन को बाएं एनालॉग स्टिक और चार पारंपरिक बटन पर मैप किया जाता है जबकि हमलों को स्क्रीन टैप करने के लिए मैप किया जाता है। स्क्रीन कहां और कैसे टैप की जाती है, यह निर्धारित करेगा कि चरित्र कैसे प्रतिक्रिया करता है। हथियाने योग्य हुक पर टैप करने से मुख्य हुक को ज़ूम करने के लिए ज़ूमिंग होता है, जबकि दुश्मनों को टैप करने से हमलों का रोष फैलता है। स्क्रीन के पार स्वाइप एक डैश करता है, ऊपर स्वाइप करने से थोड़ा स्पिन फ्लिप होता है, और, ठीक है, आपको विचार मिलता है।
विशेष उल्लेख ढाल पर जाता है, जो विशेष चालों में से एक है और इसे स्क्रीन पर कहीं भी बनाया जा सकता है, हालांकि एक समय में केवल एक ही बाहर हो सकता है। यह किसी भी प्रक्षेप्य को अवरुद्ध करेगा और उच्च कठिनाइयों पर महारत हासिल करने के लिए एक महत्वपूर्ण कौशल है। खेलते समय सबसे बड़ी संवेदनाओं में से एक, चारों ओर ज़ूम करके और बट को किक करते हुए हासिल की जाती है भी आने वाले हमलों को रोकने के लिए महत्वपूर्ण क्षणों में ढालें लगाना।
यह कर सकते हैं 3 डीएस को उसी हाथ से पकड़ना मुश्किल है जो चरित्र को स्थानांतरित करता है, जबकि एक साथ स्क्रीन पर दूर टैप करना। ऐसे समय थे जब मैंने अपनी कलाई और हाथ को डिवाइस को पकड़ने से रोकने के लिए संक्षिप्त ठहराव लिया। मैंने न्यू 3DS XL पर खेला है, इसलिए पुराने स्कूल 3DS या 2DS का उपयोग करने वाले किसी के पास भी यह समस्या नहीं हो सकती है।
यह एक ऐसा खेल है जो अपने खिलाड़ियों को कहीं भी पाने के लिए अपनी क्षमताओं के शस्त्रागार में महारत हासिल करने की मांग करता है। यकीन है कि हार्ड के नीचे किसी भी चीज पर, जीत के लिए बस अपने टैप टैप को टैप करना संभव है, लेकिन उच्च कठिनाइयों पर सफल होना खिलाड़ियों को अपनी चाल के बारे में सोचने और निपुणता के साथ टैप करने के लिए मजबूर करेगा। मेरा विश्वास करो, यदि आप नॉर्मल होकर उड़ते हैं और निराश हो जाते हैं, तो मुश्किल से टकराएं।
मजबूत गेमप्ले अभी भी एक पर्याप्त शक्तिशाली स्तर के डिजाइन के बिना बहुत ज्यादा मतलब नहीं होगा। सौभाग्य से, यह आसानी से है हस्तांतरण सबसे अच्छा पहलू। स्तर उस 'सिर्फ सही' लंबाई को प्राप्त करते हैं और कभी भी उनका स्वागत नहीं करते। लड़ने के लिए हमेशा नई खलनायिकाएं होती हैं जो समान स्तर के समान विषय को ले जाने के लिए शानदार ढंग से डिज़ाइन की जाती हैं। सभी के सर्वश्रेष्ठ, बॉस और मिनी-बॉस दिलचस्प और अद्वितीय हैं, जो अगले से हर स्तर को अलग करने में मदद करते हैं।
अरे यार, बॉस लड़ता है! ये आसानी से गेमिंग में सबसे अच्छे और सबसे यादगार मालिकों में से कुछ हैं। हर एक पूरी तरह से अलग तरीके से चुनौती दे रहा है, और अक्सर खिलाड़ी यह सोचेंगे कि आगे क्या हो सकता है। वे उन्मत्त, रोमांचक और यहां तक कि एक विस्फोट कर रहे हैं घड़ी । मैं अक्सर नुकसान उठाता था क्योंकि मैं अभी तक एक और शानदार तरीके से किए गए एनीमेशन को देखकर गूंगा था।
कैसे एक सरणी जावा से कुछ हटाने के लिए
आखिरी मालिक कर देता है सब कुछ की तुलना में थोड़ा मुश्किल स्पाइक है, लेकिन यह कुछ भी नहीं है। विशेष रूप से अगर, जैसा कि मैंने पहले सिफारिश की थी, तो आप दूसरी बार खेल रहे हैं और कम या ज्यादा जानते हैं कि क्या करना है। शायद कठिन कठिनाइयों पर बाद के खेल का सबसे अच्छा हिस्सा यह है कि कुछ दुश्मनों ने अपना व्यवहार बदल दिया, बजाय इसके कि नीचे उतारना कठिन हो।
नितु प्रेम: विचलन 3DS पर पहले से बेहतर महसूस करता है। यह छोटे पर्दे पर भी उतनी ही सुंदर लगती है, और टचस्क्रीन की ताकत में सही खेल दिखाती है। खेल की आर्केड प्रकृति कठिन कठिनाइयों और नए, पूरी तरह से अद्वितीय पात्रों के साथ लगभग कई नाटक की गारंटी देती है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)