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पिछले साल के अंत में, वर्ष 2070 समुद्र के स्तर में भारी बाढ़ के कारण पृथ्वी के बाद के एपोकैलिक की स्थापना का पता लगाने की कोशिश की गई, जहां केविन कॉस्टनर को अपने स्वयं के फ़िल्टर किए गए पेशाब को पीना होगा। अगर आप सिर्फ एक नया चाहते थे साल पिंडली ग्राफिक्स और एक नया, भविष्य की स्थापना के साथ खेल, इसने एक निराशाजनक तरीके से निराशाजनक भविष्य में डब करने का एक मजेदार तरीका पेश किया जिसमें आपने हिप्पी और दुष्ट उद्योगपतियों को बाहर करने की कोशिश की। यदि आप अपने दुश्मनों पर युद्ध करने के लिए नौसेना इकाइयों का उपयोग करना चाहते थे, हालांकि, यह खेलने के लिए खेल नहीं था।
दर्ज तेल की भीड़ , एक रणनीति गेम जो समान रूप से नौसैनिक युद्ध पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करता है और दोनों को देखता है और इससे बेहतर चलता है वर्ष 2070 कार्रवाई में।
तेल की भीड़ (विंडोज पीसी (समीक्षित), मैक, जीएनयू / लिनक्स)
डेवलपर: Unigine Corp.
प्रकाशक: Unigine Corp., आइसबर्ग इंटरएक्टिव
रिलीज़: 25 जनवरी, 2011, 27 जनवरी, 2011 (स्टीम, देसुरा, अन्य डिजिटल वितरण चैनल)
MSRP: $ 19.99
रिग: इंटेल E8400 कोर 2 डुओ @ 3.0 गीगाहर्ट्ज, 4 जीबी रैम, एटी राडॉन एचडी 4830 512 एमबी, विंडोज 7 64-बिट
उसके साथ वर्ष 2070 रास्ते से तुलना, तेल की भीड़ वास्तव में इसका अपना खेल है और उस पर काफी अनोखा है। एक ऐसी दुनिया में जहां लगभग सभी जीवित मानव गुटों द्वारा तेल की मांग की जाती है, आप एक युवा कमांडर की भूमिका निभाते हैं, जो अनगिनत नाविकों और पायलटों को उनकी पानी वाली कब्रों में भेजने के लिए कीमती संसाधन का उपयोग करता है।
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वर्णन करने का सबसे आसान तरीका तेल की भीड़ के बीच एक अजीब क्रॉसओवर की कल्पना करना हो सकता है साथ , एक सौर साम्राज्य के पाप , और संसाधन नोड प्रणाली की एक चुटकी नायकों की संगत तथा द्वितीय युद्ध की सुबह यह नक्शे को रणनीतिक क्षेत्रों में काटता है। तो कल्पना कीजिए उस , लेकिन पानी पर।
प्रत्येक मानचित्र में ऐसे प्लेटफ़ॉर्म होते हैं जो या तो तेल उत्पन्न करते हैं - आपका एकमात्र संसाधन - एक नियमित आधार पर, या एक विशेष प्रकार की इकाइयों को तब तक पंप करते हैं जब तक कि प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट इकाई सीमा नहीं हो जाती। अधिकांश रणनीति के खेल के विपरीत, आपके द्वारा बनाई गई इकाइयां सीधे नियंत्रित नहीं की जा सकती हैं। एक बार बनने के बाद, वे उस प्लेटफ़ॉर्म को सर्कल कर देंगे, जब तक आप उन्हें दूसरे प्लेटफ़ॉर्म पर नहीं ले जाते। अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म या उनमें से समूहों का चयन करके, माउस बटन को क्लिक करके और पकड़कर आसानी से किया जा सकता है क्योंकि आप अपने इच्छित प्लेटफार्मों पर कर्सर ले जाते हैं, आप सभी इकाइयों को रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण प्लेटफार्मों पर ले जाते हैं और एक छोटा बेड़ा बनाते हैं।
ऑयल रिग्स और ऑइल स्टोरेज प्लेटफॉर्म को छोड़कर, हर प्लेटफॉर्म इसके चारों ओर बनने के लिए पांच अलग-अलग बुर्जों का समर्थन कर सकता है। मशीन गन बुर्ज कमजोर जेट स्की इकाइयों को नष्ट करते हैं और अपग्रेड होने पर फ्लैक तोपों के रूप में कार्य करते हैं, तोपखाने के बुर्ज अधिक शक्तिशाली जहाजों का मुकाबला करते हैं, और विरोधी हवा वह करते हैं जो आप इसे करने की उम्मीद करते हैं।
अभियान के अधिकांश स्तरों में, सभी प्लेटफार्मों को मानचित्र पर कैप्चर करना लक्ष्य है। एक मंच पर कब्जा करना किसी भी नौसैनिक के रक्षकों को नष्ट करना जितना आसान है और इसे चारों ओर से पछतावा करना है, लेकिन यह वह जगह भी है जहां चीजें जटिल हो जाती हैं। कुछ दुश्मन प्लेटफ़ॉर्म अच्छी तरह से बचाव कर रहे हैं, जिसका अर्थ है कि आपको अपनी अधिकांश इकाइयों को एक या दो प्लेटफार्मों पर ले जाना होगा और एक ऐसा बल बनाना होगा जो केवल गुदगुदी करने के बजाय लगातार आत्म-मरम्मत करने वाले दुश्मन रक्षात्मक विस्थापन के माध्यम से एक शक्तिशाली झटका से निपटने के लिए मजबूर कर सके ।
चूँकि कोई भी इकाई-उत्पादक प्लेटफ़ॉर्म केवल इतनी सारी इकाइयाँ ही बना सकता है, इसलिए आपको अनिवार्य रूप से कुछ प्लेटफ़ॉर्म को अपरिभाषित छोड़ना होगा, जब तक कि आपने उनके चारों ओर बुर्ज बनाने के लिए पर्याप्त तेल नहीं बचाया है। यह एक तेजी से पुस्तक गेमप्ले की ओर जाता है जहां आप इकाइयों को जल्दी से अमल करने की कोशिश करते हैं, रक्षात्मक इकाइयों और पदों के माध्यम से तोड़ते हैं, एक मंच पर ले जाते हैं, और तुरंत संभावित दुश्मन काउंटर हमलों से निपटने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
के माध्यम से खेल रहा है तेल की भीड़ अभियान, आप लगातार अपने आप को एक ऐसी स्थिति में पाएंगे जहाँ आपको अपनी इकाइयों के एक बड़े बेड़े को एक प्लेटफ़ॉर्म पर ले जाने के लाभ को संतुलित करने की आवश्यकता है जो आपको और भी अधिक इकाइयों को दे देगा, जिसमें आपका आधा बेड़ा खोने का जोखिम होगा। एआई द्वारा कई काउंटरों की रक्षा करने में असमर्थ होना। क्योंकि आप अपनी इकाइयों को सीधे नियंत्रित नहीं कर सकते हैं, इसलिए आप उन्हें रणनीतिक स्थानों में अपने प्रमुख प्लेटफार्मों पर जाने वाले रास्तों को बंद करने के लिए नहीं रख सकते हैं। वे या तो एक प्लेटफ़ॉर्म की परिक्रमा कर रहे हैं, या वे जिस प्लेटफ़ॉर्म से आए हैं, उस प्लेटफ़ॉर्म पर उन्हें वापस बुलाया जा सकता है।
यदि आप उन्हें एक स्थान से दूसरे स्थान पर आदेश देते हैं और दुश्मन जिस प्लेटफॉर्म पर जाते हैं उसके बगल में प्लेटफॉर्म पर हमला करते हैं, तो उन्हें उस एक प्लेटफॉर्म पर पुनर्निर्देशित करने का कोई तरीका नहीं है जो हमले के तहत आने वाला है। आप दुश्मन की राह के साथ एक और नज़दीकी फ़्लीट को एक प्लेटफ़ॉर्म पर ले जाकर और सही समय पर उसे दूर भेजकर, दुश्मन की इकाइयों को रोक सकते हैं, लेकिन यह माइक्रोलेमेंट का एक बड़ा सौदा है।
जबकि यह कष्टप्रद हो सकता है, यह गेमप्ले के प्रकार को समायोजित करने की भी बात है तेल की भीड़ का डिज़ाइन प्रोत्साहित करता है। इसका उपयोग करने के लिए कुछ मिशन लगते हैं, और उचित मात्रा में उदाहरण जब भी आप एक मंच लेते हैं, तो दुश्मन चुपके से एक और लेता है। जैसा कि आपका तेल रिसाव टर्रेट्स का समर्थन नहीं कर सकता है, आपको हमेशा गति कम होने से पहले अपनी आय को बचाने के लिए मिनिमैप पर दुश्मनों की आवाजाही के लिए तलाश करना होगा और इकाइयों को स्थानांतरित करना होगा। इस बीच, अधिक दुश्मनों को नष्ट करने से आपको टेक ट्री में भत्तों को अनलॉक करने का अधिक अनुभव मिलेगा। इन उन्नयनों में आपकी इकाइयों के लिए बढ़ी हुई मारक क्षमता और कवच से लेकर टर्फ़ोर्स, एक मरम्मत पोत को बुलाने और प्लेटफार्मों पर बफ़र्स और डिबफ को समाहित करने में सक्षम होना शामिल है। ये 'मंत्र' आपको लागत का उपयोग करने के लिए तेल को अनलॉक करते हैं, हालांकि, जो आपको लंबे समय तक मदद करने के लिए एक संक्षिप्त सामरिक लाभ और निर्माण या किसी अन्य बुर्ज के उन्नयन के बीच निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है।
एक बार जब आप खेलने के मोड में आ जाते हैं तेल की भीड़ आप से उम्मीद है, यह थोड़ी देर में रणनीति शैली में सबसे ताजा में से एक है। यह कहीं अधिक सुंदर लग रहा है कि अपेक्षाकृत अज्ञात Unigine Engine की बदौलत यह मेरे तीन साल पुराने रिग पर होना चाहिए। DirectX 11, OpenGL 4.0, और सभी ग्राफ़िकल विजार्ड्री का समर्थन करना चाहिए, जिसे आप CryEngine 3 या Unreal Engine 3 के नवीनतम पुनरावृत्ति जैसे इंजन से अपेक्षा करेंगे, रूसी प्रोग्रामर से जिस तकनीकी कौशल की हम अपेक्षा करते हैं, वह Unigine के तरीके से स्पष्ट है। इंजन एक फ्रेम दर पर प्रभावशाली ग्राफिक्स प्रदर्शित करने का प्रबंधन करता है मुझे नहीं पता था कि मेरा पुराना ग्राफिक्स कार्ड अभी भी संभाल सकता है।
कौशल के रूसी प्रदर्शन का एक पक्ष प्रभाव यह है कि खेल में वर्तमान में बेतरतीब ढंग से दुर्घटनाग्रस्त होने की प्रवृत्ति होती है, कभी-कभी अपने डेस्कटॉप के नियंत्रण में वापस आने के लिए ctrl-alt-del की आवश्यकता होती है। यह विंडोज संस्करण के लिए एक मेमोरी लीक मुद्दा हो सकता है जो उम्मीद है कि लॉन्च के बाद पैच हो जाएगा, लेकिन इसे अनदेखा करने के लिए कई बार हुआ। फिर भी, खेल बूट करता है और बहुत तेजी से लोड होता है और ऑटो-सेव काम करता है जल्दी से वापस जहां आप दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे।
ग्राफिक्स की तुलना में थोड़ा कम प्रशंसा योग्य है कि तेज-गति वाले प्लेटफॉर्म-होपिंग गेमप्ले आपको लंबे समय तक मिनी-मैप पर अपनी नज़र रखने के लिए प्रशिक्षित करता है। इंजन चाहता है कि आप अपने बेड़े का आनंद लें क्योंकि यह दुश्मन को उलझाने के लिए पानी के माध्यम से कटौती करता है (यहां तक कि एक समर्पित सिनेमाई कैमरा कुंजी बंधन है जिसे ट्यूटोरियल में समझाया गया है), लेकिन गेमप्ले आपको छोटे नक्शे में देखने के लिए प्रोत्साहित करता है स्क्रीन के नीचे-दाईं ओर। यह उस क्षेत्र में है कि नौसैनिक शक्ति के चित्रमय प्रदर्शन का आनंद लेने के बजाय, आप चींटियों को अपने चारों ओर चींटियों की तरह घूरते हुए देखते हैं क्योंकि यह सब नियंत्रण में हाइव क्वीन अधिपति है। समय-समय पर आपको एक अच्छी तरह से बचाव वाले प्लेटफॉर्म पर हमला करने के लिए अपनी सभी इकाइयों को भेजने का परिणाम देखने के लिए लुभाया जाएगा, विस्फोटों का आनंद लेना जो धुएं के प्लम को शूट करते हैं और समुद्र की सतह के नीचे डूबने के लिए मलबे को बाहर भेजते हैं। फिर आप मिनी-मैप को देखते हैं और देखते हैं कि आपके दो प्लेटफॉर्म ओवररन होने वाले हैं जबकि आपकी खुद की इकाइयां बचाव में आने से आधा मिनट की दूरी पर हैं।
यदि आप अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए रैली पॉइंट सेट कर सकते हैं तो यह भी अच्छा होगा कि कोई भी नई इकाइयाँ अपने आप स्टेजिंग प्लेटफ़ॉर्म पर समूह बना लेंगी। किसी भी प्लेटफ़ॉर्म का चयन करते समय आपकी इकाइयों में 25%, 50% या 100% भेजने के विकल्प होते हैं, साथ ही उन इकाइयों को रद्द करने का विकल्प भी होता है, जिन्हें आप दूर भेज रहे हैं, चाहे आप कितने भी प्रतिशत पीछे रहें। लेकिन अगर आप अपने बेड़े को दो में विभाजित करना चाहते हैं, तो आपको पहले 50% आइकन पर क्लिक करना होगा, बेड़े को दूर भेजना होगा, और फिर 100% आइकन पर फिर से क्लिक करना चाहिए ऐसा न हो कि आप अपनी शेष 50% इकाइयों को आधे में विभाजित कर दें। इसी तरह, आप शॉर्टकट के रूप में कुंजियों को संकलित करने के लिए किसी भी प्लेटफ़ॉर्म या प्लेटफ़ॉर्म को असाइन कर सकते हैं, लेकिन यह एक micromanagement फैशन में मैन्युअल रूप से सब कुछ पर क्लिक करना आसान है।
बजट मूल्य के लिए, तेल की भीड़ वर्ष की पहली रणनीति आश्चर्य में से एक प्रदान करता है। हॉप-स्किप-जंप प्लेटफ़ॉर्म की साधारण डिज़ाइन गहराई की परतों को छिपाती है जो इसे एक आसान-से-सीखने वाला, हार्ड-टू-मास्टर आर्केड नौसैनिक युद्ध का अनुभव बनाती है। हालांकि, कौशल की सच्ची गहराई और परीक्षण मल्टीप्लेयर में शालीनता से अभियान की तुलना में या खिलाड़ी के लिए उपलब्ध झालरदार नक्शों की अच्छी मात्रा में पाए जाने की अधिक संभावना है - हालांकि सिंगलप्लेयर घटक आपको थोड़ी देर के लिए मनोरंजन करेंगे। शीर्षक के पीछे की छोटी टीम ने कोर गेमप्ले से एक कहानी अभियान बनाकर अच्छा काम किया, लेकिन वह कभी नहीं छिपता तेल की भीड़ फटाफट मल्टीप्लेयर के लिए बनाया गया महसूस करता है।
क्योंकि आपने इस गेम को तब तक नहीं सुना होगा जब तक आप इस समीक्षा को पढ़ना शुरू नहीं करते हैं, टीम आधारित मैच के लिए ऑनलाइन विरोधियों या भागीदारों की उपलब्धता चिंता का विषय हो सकती है। तेल की भीड़ एक पूर्व-ऑर्डर बीटा था जो लगता है कि ब्याज की एक उचित राशि थी, लेकिन यह आपके साथ इसे खरीदने में एक दोस्त को सहलाना नहीं होगा। लेखन के समय मैं किसी भी ऑनलाइन विरोधियों को खोजने में असमर्थ था, लेकिन यह आरटीएस का प्रकार है जो त्वरित दस मिनट के राउंड और लंबे समय तक ड्रा-आउट मैच के लिए बनाएगा, जो आपके अपने कौशल और आपके प्रतिद्वंद्वी के कौशल पर निर्भर करता है। वर्तमान में, खेल केवल UNIGINE ऑनलाइन स्टोर के माध्यम से खरीदा जा सकता है, लेकिन आपको स्टीम और डेसुरा पर अपनी कुंजी को सक्रिय करने की अनुमति दी जाएगी जब खेल कुछ दिनों में उन प्लेटफार्मों पर जारी होता है। उम्मीद है कि बड़ी उपस्थिति और आसान पहुंच के कारण एक बड़ा ऑनलाइन खिलाड़ी भी होगा।
यूनीगिन इंजन को प्रदर्शित करने के लिए केवल एक गड़बड़ शीर्षक हो सकता है जो आश्चर्यजनक रूप से पॉलिश और गहरी रणनीति का खेल बन गया है। तेल की भीड़ कार्रवाई में निहारना एक खुशी नहीं है, लेकिन एक पुरानी शैली को नए सिरे से देखने के लिए प्रबंधित करता है।