review pok mon rumble blast
पोकेमोन रंबल 2009 में WiiWare पर शुरू किया गया था और जाहिरा तौर पर एक खुदरा उपस्थिति का औचित्य साबित करने के लिए पर्याप्त था। पोकेमॉन रंबल ब्लास्ट हल्के से प्रत्याशित अगली कड़ी और पहली आधिकारिक है पोकीमोन निनटेंडो 3 डीएस में आने के लिए गेम - इस साल की शुरुआत में मुफ्त डाउनलोड के रूप में पेश किए गए पोकेडेक्स की गिनती नहीं।
कोई यह मान लेगा कि निंटेंडो सिस्टम पर दिग्गज फ्रैंचाइज़ी की पहली उपस्थिति एक रेड कार्पेट प्रकरण होगी। यह नहीं।
सी ++ में बुलबुला सॉर्ट
Poké मोन रंबल ब्लास्ट (निनटेंडो 3 डीएस )
Developer: Ambrella
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 24 अक्टूबर, 2011
MSRP: $ 39.99
पोकेमॉन रंबल ब्लास्ट अपने WiiWare पूर्ववर्ती से थोड़ा बदल जाता है। एक ऐसी दुनिया में जगह लेना जहाँ पोकेमोन खिलौने अपने आप में जीवों (कारणों की वजह से) हैं, यह एक टॉप-डाउन कालकोठरी रेंगने वाला मामला है जो सामान्य बुद्धिहीन शीर्षक के साथ काफी कुछ साझा करता है स्मैश टी.वी. और हैक n 'स्लैश RPGs जैसे डियाब्लो , केवल एक अल्पविकसित डिग्री के लिए सरलीकृत।
सरल शायद समझाना शुरू नहीं करता है बिल्कुल सही जटिलता से कैसे घबराओ रंबल ब्लास्ट यह है, क्योंकि यह उतना ही मूल है जितना कि मूल मिलता है। खेल का जोर एक या दो बटनों को पिघलाकर पोकेमोन के खिलाफ विलक्षण हमले करने के लिए है, जो खेल की चीज़ों का अनादर कर रहे हैं। प्रत्येक पोकेमॉन के पास अपनी सामान्य लड़ाकू शक्ति और साथ ही चालों के अपने सेट को निर्धारित करने के लिए एक शक्ति स्तर होता है - और 'सेट' से इसका मतलब है दो क्योंकि कोई भी राक्षस अधिक नहीं हो सकता। जब पराजित किया जाता है, तो एक मौका होता है कि दुश्मन उस सामूहिक खिलौने के रूप में मैदान पर रहेंगे जो उस विशेष राक्षस के खिलाड़ी नियंत्रण को देने के लिए एकत्र किया जा सकता है। यह सभी के दर्शन 'उन्हें पकड़ना होगा' को प्राप्त करता है पोकीमोन खेल, एक अविश्वसनीय उथले तरीके से। किसी भी दर पर सामान्य से अधिक।
एक बार एकत्र होने के बाद, पोकेमोन को बिल्कुल भी समतल नहीं किया जा सकता है, इसलिए मुश्किल विरोधियों को पीटने के अवसरों में सुधार करने का एकमात्र तरीका नया पोकेमोन इकट्ठा करना है। हालांकि यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अपने पात्रों को लगातार स्विच कर रहे हैं, इसका मतलब यह भी है कि किसी एक प्राणी से कोई मतलब नहीं है। अपने पॉकेमोन के लिए नई चालें खरीदने के लिए कोई इन-गेम के सिक्कों का उपयोग कर सकता है, इसका कोई मतलब नहीं है क्योंकि आप शायद ही कभी एक से अधिक कालकोठरी के लिए पात्रों का रोस्टर रख रहे होंगे।
चाल की बात करें तो कुछ पोकेमॉन बेकार रहेंगे परवाह किए बिना शक्ति के स्तर के लिए धन्यवाद जो कुछ भी वे बेतरतीब ढंग से हमलों के हमलों। हमलों की एक चौंका देने वाली राशि है भयंकर , पोकीमोन को लंबे एनिमेशन में मजबूर करना जो अक्सर उन्हें दुश्मन के हमले के रास्ते में सीधे भेजते हैं। यह जल्द ही स्पष्ट हो जाता है कि प्रोजेक्टाइल-आधारित हमले सबसे उपयोगी हैं क्योंकि वे खिलाड़ी पात्रों को खतरे में नहीं डालते हैं, जो अंततः रंबल ब्लास्ट को ग्रह के सबसे धीमे निशानेबाजों में से एक में बदल देता है। यह मदद नहीं करता है कि अस्पष्ट ऑटो-लक्ष्यीकरण थोड़ा बंद है, इसलिए जितनी बार वे हिट करते हैं, हमले याद आते हैं।
ब्रेनलेस बटन मैशिंग निश्चित रूप से अनुभवों का सबसे अप्रिय नहीं है, लेकिन यह पूरी तरह से व्यर्थ है। यह इस तथ्य से घर है कि खेल के दौरान बार-बार बाहर खेलने वाले एक नीरस फार्मूले के साथ होने वाली लगभग शून्य विविधता है। आप एक कालकोठरी पर जाते हैं, एक ही बटन को कई मंजिलों पर बार-बार मारते हैं, फिर एक बड़े मालिक से लड़ते हैं। यह तब तक बार-बार होता है जब तक आप एक बैटल रॉयल पर लेने के लिए कुछ मनमानी आवश्यकता को पूरा नहीं करते। बैटल रॉयल में, आप पोकेमॉन के एक और झुंड के खिलाफ लड़ते हैं, जो समय सीमा में है। एक बार जब आप बैटल रॉयल जीतते हैं, तो गेम एक टूटे हुए रिकॉर्ड की तरह काम करता है और शुरुआत में पीछे हट जाता है, जिससे खिलाड़ियों को थोड़ा अलग नक्शे पर फिर से यह सब करने की उम्मीद होती है।
एकमात्र अन्य युद्ध संस्करण 'टीम बैटल' है जो आपको दो रोस्टर-नियंत्रित सहयोगियों को अपने रोस्टर से चुनने और कमरों के अनुक्रम के माध्यम से प्रगति करने देता है। यह अभी भी ठीक उसी तरह का मुकाबला है, ठीक उसी तरह का फॉर्मूला, सिर्फ दो बेवकूफों के साथ पोकीमोन खुद को हर समय मार डाला।
वेनिला वारक्राफ्ट प्राइवेट सर्वर की दुनिया
खिलाड़ी को आगे बढ़ाने वाली एकमात्र चीज फव्वारे से चोरी होने वाली 'ग्लोड्रॉब्स' को ठीक करने के बारे में कुछ अयोग्य कहानी है। मैं ईमानदार रहूंगा, मैं खुद इस कहानी को इसके निष्कर्ष तक नहीं ले जाऊंगा, लेकिन मैं असली पैसे के लिए शर्त लगाऊंगा कि कहानी हमारे बेतरतीब ढंग से एकत्र नायकों को एक कालकोठरी के माध्यम से अपने रास्ते से हटा देती है जो दर्जनों के समान दिखती है एक मालिक से लड़ने और Glowdrops पुनर्प्राप्त करने से पहले अन्य काल कोठरी। बोनस अंक के लिए मैं शर्त लगाऊंगा कि बुरा आदमी दिल से अच्छा था।
हर अब और फिर, वाष्प से निपटने का कड़वा चक्र कुछ बेतरतीब निर्जीवता से टूट जाता है, जैसे कि 'चार्ज' क्रम। एक शुल्क में, आप पोकेमोन के अपने पूरे संग्रह को इकट्ठा करते हैं और उन्हें एक बटन को हथौड़ा करके और कई बार डिब्बाबंद एनीमेशन को दोहराते हुए दुश्मन के बचाव के माध्यम से बस्ट करने के लिए उपयोग करते हैं। एक स्ट्रीट पास सुविधा भी है जिसमें अन्य 3DS मालिक आपके गेम पर जा सकते हैं और पैसे दे सकते हैं, या लड़ाई के लिए नया पोकेमोन प्रदान कर सकते हैं। यह एक साफ थोड़ा अतिरिक्त है, लेकिन कुछ भी आश्चर्यजनक नहीं है। बाद में खेल में, आप एक मीटर भी भर सकते हैं जो अस्थायी रूप से आपको तीन पोकेमोन को एक साथ मैश करने की अनुमति देता है। इस स्थिति में, वे स्वास्थ्य को रिचार्ज करेंगे और अधिक नुकसान करेंगे, हालांकि यह बढ़ावा कुछ खास नहीं है।
यह बहुत ज्यादा है क्या पोकेमॉन रंबल ब्लास्ट शुरू से अंत तक है - कुछ खास नहीं। यह काफी सुंदर लग रहा है और खेल शालीनता से एक साथ रखा गया है, लेकिन यह मुश्किल से एक भी वीडियो गेम है जब आप वास्तव में विचार करते हैं कि यह क्या प्रदान करता है। एक युद्ध प्रणाली के साथ जो कि ब्रेलर मानकों और यहां तक कि एक संरचना से इतनी खोखली रूप से गोलाकार होती है कि भोले-भाले बच्चे भी जल्द ही पैटर्न का पता लगा लेते हैं। रंबल ब्लास्ट एक ऐसा खेल है जिसमें उत्साही प्रशंसकों को भी परेशान नहीं होना चाहिए। एक दुनिया में कमी से भरा crammed पोकीमोन कैश-इन प्रॉडक्ट्स, यह वहाँ है और साथ में यह है कि मैं ठंड उदासीनता के बाहर अनुभव के लिए किसी भी भावनाओं को बुलाने के लिए संघर्ष करता हूं।
इस अभ्यास को तुच्छता में खेलने की तुलना में नींद में जाना एक अधिक दिलचस्प संभावना है।