review progress fallout 76
खुद का आनंद ले रहे हैं, लेकिन मुश्किल से
नतीजा 76 इसके बारे में सता अलगाव है। इस खेल में कोई गैर-बजाने वाले पात्र नहीं हैं। कोई संवाद विकल्प नहीं हैं। कोई सही या गलत नहीं है। कस्बे सब सुनसान हैं। यह सिर्फ आप, आपके विचार, वेस्ट वर्जीनिया बंजर भूमि का एक लाख मील, और भयानक राक्षसों का कभी न खत्म होने वाला हमला है।
विडंबना यह है कि दिया नतीजा 76 एक सामाजिक खेल के रूप में बिल किया जाता है।
नतीजा 76 (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
MSRP: $ 59.99
रिलीज़: 14 नवंबर, 2018
Android के लिए अच्छा मुफ्त संगीत डाउनलोडर
खेल रहे हैं नतीजा 76 दोस्तों के बिना, जैसा कि मैं हूं, कोशिश कर रहा हूं। एक समूह में, दबाए रखने के लिए निहित प्रेरणा होती है। आप दोस्तों के साथ समय बिता रहे हैं, और उनकी कंपनी बैंड को एक साथ रखने के लिए पर्याप्त है। यही कारण है कि मैंने पोषित किया सीमा बहुत ज्यादा; मुझे उस कहानी या क्वेश्चंस के बारे में ज्यादा परवाह नहीं थी, लेकिन दोस्तों के साथ क्वालिटी टाइम ने इसे एक अनिवार्य अनुभव बना दिया। नतीजा 76 एक अविस्मरणीय सामाजिक साहसिक के समान क्षमता है।
निपटना नतीजा 76 सोलो अलग है। चिंता करने की अधिक बात है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह आश्चर्यजनक रूप से जीवित रहने वाला खेल है, और आपको बाहर निकालने के लिए कोई नहीं है। स्वास्थ्य, विकिरण के स्तर, भूख, प्यास और बीमारी के लिए विचार करने की आवश्यकता है। इनमें से किसी को भी रोकना मेहनती लूट में एक निरंतर अभ्यास है। अन्य में विवाद खेल, मेरे पास अब तक स्टिम्पैक और बॉबी पिन का एक होर्डर्स स्टैश होगा - शायद इससे भी ज्यादा जिसकी मुझे कभी ज़रूरत होगी। में नतीजा 76 , मैं हमेशा लगभग हर चीज पर इस बिंदु पर कम चल रहा हूं, जहां एक एकल स्टिम्पैक ढूंढने से मेरे ऊपर राहत की लहर आती है।
मेरे पास कभी भी पर्याप्त नहीं है, जो कि मज़ेदार है क्योंकि मैं हमेशा बहुत अधिक ले जा रहा हूं - अधिक-भारित होने की वजन सीमा के खिलाफ हमेशा सही। हालांकि, यह अत्यधिक महसूस नहीं करता है। मेरे पास ज्यादातर वही है जो मैं अपने व्यक्ति पर हर समय नंगे आवश्यक समझता हूं। समय के साथ हथियार और कवच बिगड़ते हैं, इसलिए उन्हें ठीक करने के लिए काम करने वाली बेंचों को खोजना महत्वपूर्ण है। इसका मतलब है कि आपको उचित सामग्री की आवश्यकता है, वरना आपको अपनी हीन वस्तुओं का उपयोग करना होगा।
यह एक रियायत है जिसे आप वास्तव में नहीं बनाना चाहते हैं। मैं 20-कुछ घंटों में गहरी हूँ नतीजा 76 और मेरे पास वास्तव में ऐसा कोई हथियार या कवच नहीं है जिस पर अधिकार किया जा सके। मेरे पास बस कुछ है जो पूरी तरह से सक्षम हैं और फिर कुछ बैकअप हैं जो मैं उपयोग नहीं करूंगा। इस खेल में सुधार आइटम के रास्ते में एक बहुत बाहर नहीं है। जब आप गिरते हैं तो आप उन्हें भाग्यशाली मानते हैं।
कैसे ग्रहण में maven सेटअप करने के लिए
यह सब micromanagement - स्क्रैप जंक, मरम्मत आइटम, खाने और पीने के लिए जो कुछ भी इन्वेंट्री में है, इन्वेंट्री, अतिरिक्त वजन बहा - सबसे असुविधाजनक तरीके से रुकावट। इससे पहले कि आप कुछ हटकर करने के लिए कुछ समय से अधिक समय तक गुपचुप मेनू में पॉप करने की जरूरत है, शायद ही कभी कुछ क्षणों से अधिक हो। इसलिये नतीजा 76 इसमें कोई रोक-टोक की सुविधा नहीं है क्योंकि यह एक ऑनलाइन गेम है, यह आपको कमजोर बनाता है। यदि आप एक कठिन लड़ाई के बीच में हैं, तो यह आपको मृत छोड़ देगा। पूरी तरह से सुलभ पसंदीदा पर निर्भर होने के बिना (कभी-कभी आपको यह नहीं पता होता है कि आपको क्या आवश्यकता होगी ताकि आपको कोई स्थान न सौंपा जाए), मेनू का उपयोग करने की आवश्यकता एक मौत की सजा है। पुराना विवाद मेनू और इंटरफेस इस तरह के खेल में काम नहीं करते हैं।
पुराने स्टैंडबायों पर असफल रूप से निपटने की यह धारणा नतीजा 76 सबसे लोकप्रिय में से एक है विवाद सिस्टम: VATS। यह एक ऑटो-टारगेटिंग फीचर है जो गेम को कम या ज्यादा रोक देता है जबकि खिलाड़ी किसी दुश्मन के विशिष्ट हिस्से पर हाइपर-सटीक शॉट लगाता है। नतीजा 76 ऐसा नहीं कर सकते क्योंकि इसे दुनिया के अन्य सभी खिलाड़ियों के लिए जिम्मेदार होना चाहिए। इसलिए, दुश्मन बेतहाशा शॉट मारने की संभावना के प्रतिशत मूल्य के रूप में भागते रहते हैं। यह वैट को लगभग पूरी तरह से अप्रभावी सौंपने के लिए पर्याप्त है। नतीजा 76 , किसी भी अन्य की तुलना में अधिक विवाद खेल, मूल रूप से सिर्फ एक एक्शन शूटर है।
यह सामंजस्य करना कठिन है क्योंकि नतीजा 76 तकनीकी हिचकी सक्रिय रूप से एक शूटर के रूप में इसे खेलने में बाधा डालती है। Xbox One X पर बार-बार फ़्रेम गिरने के कारण, लक्ष्यीकरण और फायरिंग एक अनुमान लगाने का खेल हो सकता है कि क्या शॉट्स उतरेंगे। वहां बहुत इस तरह के क्षणों की। कभी-कभी यह मामूली हिचकोले खाता है, अन्य समय चीजें पूरी तरह से धीमी गति से क्रॉल होती हैं। कम से कम यह बीटा के दौरान जितनी बार दुर्घटनाग्रस्त हुआ है उतना कम नहीं है।
में से एक नतीजा 76 सबसे बड़ा विक्रय बिंदु एक पोर्टेबल कैंप सुविधा है जो खिलाड़ी को आधार बनाने और इसे मानचित्र पर कहीं भी स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। यह एक भ्रामक प्रणाली है और स्पष्ट रूप से, मुझे इसकी आवश्यकता नहीं दिखती है। मेरे शिविर में मेरे अतिरिक्त सामान, खाना पकाने के लिए एक स्टेशन और मेरे कवच और हथियारों दोनों को ठीक करने के लिए एक बेंच है। जनरेटर, रक्षात्मक बुर्ज और दीवारें और फर्श हैं जो मैं सैद्धांतिक रूप से बना सकता था। मुझे यकीन नहीं है कि मैं खुद के लिए अमेरिका के इस छोटे से हिस्से पर दावा करना क्यों चाहूंगा। यह अनावश्यक लगता है।
कैसे ग्रहण में एक नया जावा परियोजना बनाने के लिए
इसके बजाय, मैं मिशन के बाद मिशन पर लेने के लिए संतुष्ट हूं, वेस्ट वर्जीनिया में हर स्थान की खोज कर रहा हूं। मुख्य खोज रेखा इस प्रकार अब तक कुछ भी शानदार नहीं रही है। मैं वर्तमान में रोज नाम के एक रोबोट के लिए एक मिलियन और एक एरैंड चलाने की प्रक्रिया में हूं। कम से कम इसने मुझे कुछ नए स्थलों को देखने का कारण दिया है। गहरी विद्या को होलोटैप और टर्मिनल प्रविष्टियों में बदल दिया जाता है। में मांस ढूंढ रहा है नतीजा 76 कहानी पहले से कहीं ज्यादा कठिन है। यह विशेष रूप से सच है जब आप समझते हैं कि समूहों में खेलने वाले लोगों को अपने दोस्तों के साथ संघर्ष करना होगा जो वे सुनने की कोशिश कर रहे हैं, जो कुछ भी शीर्ष पर है।
पर्यावरण की कहानी, फिर भी, सबसे अच्छी बात है विवाद खेल। बहुत सारे स्थान हैं जहाँ आप इस भाग्य के कारण के विशेष के बारे में सीखना चाहते हैं। मैं एक पारलौकिक पंथ के पतनशील अवशेष पर ठोकर खाई और उनके कम्यून के हर इंच का पता लगाया। मुझे वॉल्ट-टेक यूनिवर्सिटी मिली और उनके ओवरसीयर ट्रेनिंग प्रोग्राम और उस समय हुए खूनी विद्रोह का विश्लेषण करने में एक घंटा लगा। ये समृद्ध विवरण हैं जो बनाते हैं विवाद हम उनके साथ बिताए समय के लायक खेल।
यही कारण है कि मैं अंततः आनंद ले रहा हूं नतीजा 76 । हां, खेल के सिस्टम को उनके द्वारा मिलने वाले हर अवसर को पीछे धकेल दिया जाता है और यह अक्सर निराशाजनक होता है। यह निश्चित रूप से वह प्रविष्टि है जो लोगों को जो प्यार करती थी, उससे दूर निकल जाती है फ़ॉल आउट 3 तथा फॉलआउट बेगास । परंतु विवाद ने एक ऐसा ब्रह्मांड बनाया है जहाँ हर क्षेत्र का इतिहास सीखने लायक है। यह वेस्ट वर्जीनिया के लिए सही है, भले ही मैं यह महसूस न कर सकूं कि यह सबसे कम यादगार होगा विवाद 'स **** स्टोरीज। खैर, जब तक आप और आपके दोस्त अपनी यादें नहीं बनाते।
(यह समीक्षा प्रगति प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)