review rainbow moon
सामरिक भूमिका निभाने वाले खेलों ने जैसे शीर्षक के साथ अधिक मुख्यधारा की गति प्राप्त की अंतिम काल्पनिक रणनीति तथा अग्नि प्रतीक अपने चमकदार, मैत्रीपूर्ण ग्राफिक्स और उपयोगकर्ता मित्रता के कारण निन्टेंडो डीएस पर।
अधिक उल्लेखनीय कट्टर रणनीति आरपीजी के दृश्य पर आने के बाद, पूरी शैली (अधिकांश पारंपरिक जापानी आरपीजी के साथ) अचानक पश्चिमी आरपीजी के नए प्रवाह के पक्ष में उपेक्षित हो गई जिसमें अक्सर कार्रवाई-उन्मुख गेमप्ले और फ्लैशियर ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित किया जाता है।
इस नई जलवायु में, यह खोजने के लिए थोड़ा असामान्य है इंद्रधनुष चंद्रमा PlayStation नेटवर्क पर हाल के अतिरिक्त के रूप में, खेल के रूप में प्रारंभिक SRPGs की पारंपरिक बाधाओं के बीच मजबूती से बैठता है। अपने विशाल ब्रह्मांड और विविध अनुकूलन विकल्पों के बावजूद, इंद्रधनुष चंद्रमा एक शैली में एक स्पलैश बनाने में विफल रहता है जो एक बहुत जरूरी पुनरुद्धार के योग्य है।
इंद्रधनुष चंद्रमा (PSN)
डेवलपर: साइडक्वेस्ट स्टूडियो
प्रकाशक: ईस्टएशियासॉफ्ट
रिलीज़: 10 जुलाई, 2012
MSRP: $ 14.99
कैसे जावा में सरणी रिवर्स करने के लिए
इंद्रधनुष चंद्रमा कहानी मुख्य नायक के साथ अचानक शुरू होती है, बाल्ड्रेन, एक जादुई पोर्टल के माध्यम से एक नई दुनिया में अपने कट्टर प्रतिद्वंद्वी नामोरिस द्वारा विकृत हो रही है। बाल्डेन को स्थानीय लोगों द्वारा दोषपूर्ण रूप से प्रकट होने वाले सभी राक्षसों के लिए दोषी ठहराया जाता है, और यह उसका कर्तव्य बनता है कि वह अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढे और सबसे महत्वपूर्ण बात, अपने घर वापस आ जाए।
कई घंटों के गेमप्ले में, मुख्य कहानी वास्तव में कभी भी इससे भटकती नहीं है, और न ही यह दुनिया के लिए किसी भी तरह के साज़िश या आश्चर्य को जोड़ती है। के सबसे बड़े अपराधों में से एक इंद्रधनुष चंद्रमा कहानी यह है कि जिस तरह से आप लाभ प्राप्त करते हैं वह आम तौर पर भ्रूण के quests के माध्यम से अनजाने में एकत्र किया जाता है, और वास्तव में किसी भी तरह का दिलचस्प बैकस्टोरी नहीं दिया जाता है।
वास्तव में, खेल आम तौर पर लाने की एक श्रृंखला के माध्यम से आगे बढ़ता है जो कि यांत्रिकी बनाता है इंद्रधनुष चंद्रमा जल्दी के माध्यम से दिखाने के लिए और जल्दी से पतली पहनते हैं। गेम में बहुत अधिक आवाज का काम नहीं है, हालांकि, इसका थोड़ा-थोड़ा हिस्सा आपको मिल जाएगा, जो आपको लंबे समय से पहले झंझरी और पुराना लग सकता है (मरहम लगाने वाला, जो आप पूरे खेल में भरोसा करेंगे, एक विशेष रूप से परेशान करने वाला उदाहरण है इस)।
बेशक, कहानी रणनीति आरपीजी का प्राथमिक ड्रा नहीं है और कहाँ है इंद्रधनुष चंद्रमा वास्तव में वास्तविक युद्ध-से-युद्ध के गेमप्ले में चमकता है। मुकाबला बड़े ग्रिडों पर होता है जहां प्रत्येक चरित्र में एक बुनियादी हमला होता है और स्क्रॉल खरीद और लेवलिंग के माध्यम से प्राप्त विशेष हमले होते हैं। अधिकांश एसआरजीपी की तरह, मुकाबला शतरंज के एक कभी-शिफ्टिंग गेम की तरह खेलता है, जहां हिट और अधिकतम बचाव के लिए प्रत्येक हमले को समझदारी से योजना बनाने की आवश्यकता होती है।
कभी-कभी दुश्मन लूट के बैग को छोड़ देते हैं, और जोखिम / इनाम प्रणाली लूट के स्थानों पर जाने वाले पात्रों में खेलने के लिए आती है, जबकि लड़ाई के दौरान आपको लूट के प्रकार और राशि की क्षमता को अधिकतम करने के लिए लड़ाई में रहना पड़ता है। लूट एक बड़ी भूमिका निभाता है इंद्रधनुष चंद्रमा के रूप में, खेल का एक अच्छा हिस्सा आपके संसाधनों को प्रबंधित करने के लिए समर्पित है ताकि आप अपने हथियारों और उपकरणों को अपग्रेड करने के लिए कच्चे माल का उपयोग करें, या बस बेहतर उपकरण प्राप्त करने के लिए सामग्री बेच दें।
कई अन्य निष्क्रिय कारक हैं जो एक लड़ाई के दौरान खेल में आ सकते हैं, जैसे कि आपके पात्रों का उपयोग करने वाले हथियारों का प्रकार और दुश्मन के हथियारों के खिलाफ उनकी व्यवहार्यता, या युद्ध के मैदान पर आपकी स्थिति और कौशल जो स्मार्ट प्लेसमेंट के माध्यम से आपकी पार्टी को बढ़ा सकते हैं। खेल में एक अविश्वसनीय क्रमिक सीखने की अवस्था है; निष्क्रिय कौशल भी मुश्किल से पहले कुछ सौ लड़ाइयों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।
वास्तव में, का सबसे बड़ा पतन इंद्रधनुष चंद्रमा यह है कि यह खिलाड़ी पर बस थोड़ा आसान लेता है। जब तक आप किसी लड़ाई में शामिल नहीं होते हैं, तब तक आप पूरी तरह से बचा सकते हैं, और यदि आप मर जाते हैं, तो यह कलाई पर एक थप्पड़ से ज्यादा नहीं बनता है, क्योंकि आप वास्तव में अपने स्वास्थ्य और मन से परे मौत की सजा नहीं पाते हैं। अंक पूरी तरह से सूखा और आपको अपनी स्थिति को वापस सामान्य करने के लिए कड़ी मेहनत से अर्जित 'रेनबो सिक्के' खर्च करने के लिए मरहम लगाने के लिए मजबूर करते हैं। यह अपनी चुनौती प्रदान कर सकता है यदि उपचारकर्ता लगभग हमेशा बहुत पास में नहीं थे; कठिन dungeons आम तौर पर आपकी आपूर्ति के रणनीतिक स्टॉकिंग के किसी भी प्रकार के बजाय निकटतम हीलर के लिए अक्सर रिटर्न बन जाते हैं।
मेरी सभी शिकायतों के बावजूद, निश्चित रूप से इस बारे में कुछ कहा जाना है इंद्रधनुष चंद्रमा मुख्य गेमप्ले: आराम भोजन की तरह, यह पचाने में आसान और हमेशा विश्वसनीय होता है। मैंने खुद को दूसरी और तीसरी मदद के लिए खेल में वापस जाना जरूरी नहीं समझा क्योंकि मुझे विश्वास था कि खेल मुझे कुछ नया और नया दिखाएगा, लेकिन क्योंकि परिचित रणनीति और लूट के तत्वों ने गेमप्ले को आम तौर पर आकर्षक बना दिया है और मैं इसे कहने की हिम्मत करता हूं - यहां तक कि आनंद।
हालांकि, एक दोहराए जाने वाले पीस-खोज के लगभग 20-30 घंटों के बाद, जो मुझे एक दिए गए क्षेत्र में दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए बार-बार समतल करने के लिए मिला और केवल नए दुश्मनों से संपर्क करने के लिए एक बॉस को पराजित किया, जिन्हें एक बार फिर से ऊपर लेवल करने के लिए कुछ और घंटों की आवश्यकता होगी वही, मैंने अभी भी दृष्टि में कोई आकर्षक कहानी नहीं देखी और मेरी रुचि कम हो गई। मैंने अपनी पार्टी में कई पात्रों का अधिग्रहण किया था और अपने कौशल को भी समतल किया था और उन्हें नए कौशल दिए थे, और फिर भी उनमें से किसी के लिए कोई दिलचस्प बैकस्टोरी नहीं थी या किसी भी वास्तविक कारण के कारण वे मुझे अपनी खोज पर सहायता कर रहे थे।
बेशक, मुझे विश्वास नहीं है कि मैं अपने खेल के घंटे के अंत में खेल को खत्म करने के पास कहीं भी हूं, हालांकि कई मायनों में, खेल एक आकस्मिक आईओएस शीर्षक की तरह महसूस करता है कि यह उनके अलावा अन्य खिलाड़ी की बहुत अधिक मांग नहीं करता है। समय। यदि खेल में एक आकर्षक कहानी होती और वास्तव में एक प्रक्रियात्मक काम से ज्यादा एक 'खेल' जैसा महसूस होता, तो मैं इसे ठीक से पूरा करने के लिए प्रतिबद्ध होता। बजाय इंद्रधनुष चंद्रमा आपको वह गेमप्ले प्रदान करता है जिसे आप पसंद करते हैं, जिसमें आकर्षण या रुचि नहीं है।